作者Drone (吐槽即吾命)
看板Steam
标题[闲聊] 文明6 烂尾楼的秘密...
时间Sat Oct 29 05:11:51 2016
也许很多人都知道、也许这算常识
但是我区域大建设才发现怎麽一回事
1.建筑物不会涨价(生产力)
随着生产力提高、回合数越来越短
2.区域会涨价(生产力)
举例相邻两城只差一回合起造水渠
两者的成本价是221槌跟212槌的差距
我目前不知道发生什麽事情导致
时代没变、只差在有个娱乐区落成、
但是後来验算又不确定是它害的
但是説到这里搭配标题懂行的已经知道怎麽回事
对、没错、烂尾楼不涨价!
哪怕你只是敲个地基説这是建设预定地
价格(生产力)却就定在那里了
但是要先想好这块地确实要建该区域
不然敲个地基、价格跟位置都定死在那
比如工业区刚出的时候我就有块地很赞、
敲下地基説好150槌、不过临时要槌兵放置PLAY
後来新扩的城也想槌工业区、同时开工
现在一个工业区卖362槌、新扩的跟谁说理去
所以...
烂尾楼不可耻、那是我看见未来 (远目
--
唯大英雄能本色 是真名士自风流
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.161.55.203
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1477689115.A.091.html
※ Drone:转录至看板 SLG 10/29 05:12
1F:推 owlrex: 跟现实一样吗 房子越盖越多 但是反而变贵QQ 10/29 05:15
2F:→ Drone: 一块地想清楚用途就先槌个地基 以後就不受通膨影响 10/29 05:18
3F:→ Drone: 边盖边想 盖好一个区域接下一个 就越盖越贵 10/29 05:19
4F:→ Drone: 当然先盖好先享受没错 不过中期打下来的城 一次先规划好 10/29 05:20
5F:→ Drone: 可以省下不少槌子 反正槌地基不花槌子 远见的证明 10/29 05:21
6F:→ brmelon: 可是这样新的城不是就会槌很久吗 10/29 05:42
7F:→ brmelon: 阿 我懂了 没盖好就不会涨价? 10/29 05:42
应该説、有打地基的"那块区域"就不会涨价
但是整体物价还是慢慢上涨、原因目前未知
但是你可以用远见盖烂尾楼来免疫涨价
8F:→ jones17188: 这东西厉害了 10/29 06:01
9F:推 caseyy: 大家来烂尾 10/29 08:43
10F:推 chocopie: 我现在开始在掌握烂尾的节奏,有些区域盖到最後几回合会 10/29 09:28
11F:→ chocopie: 先放着去盖其他的。 10/29 09:28
修改一下文章的内容、
之前是"错误的过程"导致"正确的结论"
烂尾楼免疫涨价是对的、但是涨价原因待确认
12F:推 kuninaka: XDDD 10/29 10:45
※ 编辑: Drone (218.161.55.203), 10/29/2016 11:33:34
13F:推 tomastw: 还真的没发现会涨,大概是只有一开始自己的几个城会认真盖 10/29 12:15
14F:→ tomastw: 後面都直接抢电脑的城有啥盖啥而已XD 10/29 12:15
15F:推 gamesame7711: XDDDDDDDDD 10/29 12:47
16F:推 Lemming: 这招真的不错用推一下 10/29 12:52
17F:推 iwcuforever: 推个 没注意到 10/29 13:12
18F:推 jauruyu: 预售屋? 10/29 13:31
19F:→ blc: 养地的概念 10/29 16:54
20F:推 Iam543: 你朱朱伦??? 10/30 23:48