作者t77133562003 (我是一只山羊)
看板Steam
标题[心得] Mighty No. 9
时间Thu Jun 23 07:39:55 2016
游戏名称-Mighty No. 9
http://store.steampowered.com/app/314710/
游戏环境-PC-WIN10-GTX660-STEAM版本-XBOXONE手把
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游戏体验相当良好 没有遇到任何LAG 掉桢数 手把的操作也是极佳
整体来说是推荐购买的 更别说放上STEAM了 特价是迟早的事ww
不过还是提醒一下
整体关卡的破关速度在想要分数的前提下势必会"变得很快"
想要远远的击杀敌人or去刷道具保持完美状态
在本作都是无法实行的
游戏中也没有常备型E罐
虽然说修补机器人会按照你死的次数追加道具给你
不过平常当作没有比较好.....
然後没办法习惯or讨厌没有蹬墙(三角跳)玩家也不用勉强
最後是CALL好可爱>"<
这篇只有一些游戏机制和模式介绍 过关心得会放其他篇
微雷
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终於玩完普通模式的第一轮了 没开九命
http://i.imgur.com/F9cNI2G.jpg
扣掉吃饭挂网的1小时左右 实际上花3小时30分左右
"普通模式"的难度其实没有想像中变态只是要花一点时间探路
我朋友初试1小时半就一轮过了也没啥大死伤 我只能说年轻真好.....
解说相当的详细 遇到卡关 去翻一下问题全部都没了
也可以说是贴心过头了XDDD
http://i.imgur.com/rTZ6cp6.jpg
全语音 只是字幕是用英文翻译的语音去翻的
所以听日文会对不上 日语语音用词比英文活泼
繁中字幕也有用词不统一以及文法问题
http://i.imgur.com/7jdlvJb.jpg
音乐也可以切换成8bit怀念一下ww
特武可以自订顺序 还有快捷键可以连续切换需要特武
(这设计超棒WW)
http://i.imgur.com/tAxRRsC.jpg
实际上游戏有4种模式 初始显示只有2种
破关一次才会显示 困难模式
http://i.imgur.com/42gxACB.jpg
普通 -初始模式
困难 -敌人力量提升&一开始有全部敌武
超级困难-上面的更变态版
极其困难-受到伤害即死
基本可使用角色 有 BECK 和 RAY(DLC 完成角色关卡後开放)以及CALL(特定关卡)
http://i.imgur.com/uEkN26c.jpg
游戏关卡有
序章+8大关卡+3个最後关卡+1个角色关卡===共计13个关卡
(RAY还没玩不计 破关後补上实际关卡数)
http://i.imgur.com/942AozP.jpg
额外关卡比我想像的多很多.......
单人挑战36关
http://i.imgur.com/r7RzYGA.jpg
双人挑战24关(使用BECK和CALL)
http://i.imgur.com/7E4ikYS.jpg
http://i.imgur.com/lfpkQ7S.jpg
BOSS挑战模式(BOSS轮奸模式)
http://i.imgur.com/1iSmTnS.jpg
线上竞速模式(有对手镜像和你一起比赛死掉扣分会从起始处重来)
游戏难产就是因为这原因....
http://i.imgur.com/0wjyZZv.jpg
这些就是全部能玩的...
这游戏真的相当耐玩WW只是你要克服操作障碍
基本的攻击方式 就是攻击+DASH吸收 也是本作最大特色
一般打怪不吸收就不会有分数 BOSS不吸收就会回血
比起刚佛列特的电击我更爱这款的DASH吸收方式
http://i.imgur.com/JxQqwvS.jpg
http://i.imgur.com/rxjILEd.jpg
DASH吸收这个设计完美排除了慢慢来的乌龟打法(除非你不拿分数)
怪在你前方被击破你本来就会经过它 DASH 完全不影响你的行径WW
大多数的怪以及BOSS 都可以用算伤害量的方式 让你很自然地在破除稳定後吸收
而不是刻意去DASH
像一般小兵就是1-5发小铁炮後DASH吸收 BOSS大约1/4血後DASH吸收
吸收有三种
一般DASH-空中&一般地面
贴地DASH-可以顺便闪躲平射攻击
下坠DASH-吸收後直接落地减少滞空伤害
移动方式除了无限DASH 还有後跳和抓墙
会了之後容错率超级高的...............
更别提拿了某特武游戏瞬间变超简单........
平常吸收敌人有机会会拿到BUFF
特定地形需要的BUFF也会在之前敌人给你
像伤害BUFF可以穿透就万用无穷WW
http://i.imgur.com/wR4KnvZ.jpg
此外过完BOSS卡後 会出现关卡建议的选项
被你救的夥伴会在关卡帮你的感觉真的超好WW而不是各种把对方打爆XDDDDDDDD
http://i.imgur.com/PUixArz.jpg
先这样 关卡心得等我打完困难在说
不然都用摸鱼的过关说实在的也不算啥心得WW
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.35.58
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1466638799.A.C5A.html
※ t77133562003:转录至看板 Rockman 06/23 07:44
1F:推 HelmerYang: steam评价是 mixed 耶 06/23 08:25
2F:→ t77133562003: 不意外阿 这游戏的情感本来就很复杂WW 06/23 08:31
3F:推 howar31: 把Beck换成Call评价就上升了(? 06/23 08:34
4F:→ t77133562003: 应该会上升很多 CALL呆萌呆萌的 06/23 08:37
5F:推 howar31: 将~恩~将~恩~ 06/23 08:38
6F:→ jayppt: iga聪明多了 主角换成大XX女生 06/23 09:44
7F:推 cch1940: 请问这款可以两人一起玩吗?谢谢 06/23 09:46
8F:→ t77133562003: 有线上双人 没有单机 06/23 09:50
9F:推 kuninaka: 外国人的评价跟台湾人不一样 06/23 10:15
10F:→ kuninaka: M9是情感大於理智的 06/23 10:15
11F:推 kuninaka: 在台湾 06/23 10:19
12F:→ kuninaka: PTT我现在看到的好评居多 06/23 10:20
13F:→ t77133562003: 刚刚直接跳超级困难模式 发现爽度又上升一个档次... 06/23 10:26
14F:→ t77133562003: 敌人追加模式 有的变快 有的变硬 有的多攻击 06/23 10:26
15F:→ t77133562003: 空箱打爆会喷怪 但是分数变好拿很多 06/23 10:27
16F:→ shadow0326: 我觉得外国人的评价也不见得很理智就是了XD 06/23 10:52
17F:→ shadow0326: 很多负评的理由是"平庸"、"比不上megaman" 06/23 10:53
18F:→ t77133562003: 我一开始就没把它当作岩男阿WW 但会心一笑的地方 06/23 10:54
19F:→ t77133562003: 真的不少WW 06/23 10:55
20F:推 shinchen: 选择的标准也不太一样 PTT的评论大部分已经接受了游戏 06/23 10:55
21F:推 kuninaka: 应该是楼上那样没错,我说错了 06/23 10:57
22F:→ shinchen: 品质真的就是落在中等 在这个标准下还不错 06/23 10:57
23F:→ t77133562003: 说实在的对得起它的定价了 06/23 10:58
24F:→ t77133562003: 会被靠杯的400万美元 用40以上美金去赞助的差不多有 06/23 11:04
25F:推 howar31: 我觉得这款本质不差 只是大家期望太高 想要洛克人重制 06/23 11:05
26F:→ howar31: 不过踢墙跟集气被拿掉我也是觉得很郁闷就是了orz 06/23 11:06
27F:→ t77133562003: 半数...有三语音 一堆语系字幕 双角色 线上模式 06/23 11:07
28F:→ t77133562003: 20镁定价 真的很低... 06/23 11:07
29F:推 shinchen: steam上不少玩个一两关就开喷的 应该连双角色跟线上模式 06/23 11:10
30F:→ shinchen: 都没看到 有些甚至是不懂机制在喷的... 06/23 11:10
31F:推 shinchen: 不过该不该算是设计不良让机制太难懂 我就不知道了 06/23 11:12
32F:→ t77133562003: 应该是没去看说明吧XDDD 说明还全附图XD很难看不懂 06/23 11:14
33F:→ t77133562003: STEAM评论看一圈 看来大家对火人怨气很大XDDDDD 06/23 11:18
34F:→ t77133562003: 还有一堆顺便嘲讽X7的 06/23 11:19
35F:推 MiyaKami: 巴哈看到的:实况中稻船自己承认是失败作品,但还是硬挤 06/23 11:37
36F:→ MiyaKami: 出来,另外就是四百万美金只有一半拿来开发游戏,所以其他 06/23 11:38
37F:→ MiyaKami: 作周边? 被喷很正常啊 光是资金运用分配就有很大问题 06/23 11:38
https://goo.gl/7BKVxl 你说这个???
38F:推 kabkglomr: 我也觉得看起来还OK呀,但好多旧粉丝喷就是了我不是粉 06/23 11:43
39F:推 hkhbb323: 被喷很正常啊,拿四百万结果居然是这样的东西,当然不当 06/23 11:45
40F:→ hkhbb323: 他是延续全新作品还不差,但是做这款不就是为了洛克粉才 06/23 11:46
41F:→ hkhbb323: 产生的吗 06/23 11:48
42F:推 MiyaKami: 大家想想400万是美金=1亿200万台币,再看看成品..... 06/23 12:02
43F:→ MiyaKami: 1亿2000万 少个零 06/23 12:03
44F:推 kuninaka: 四百万美金只是小品预算而已 06/23 12:11
45F:→ kuninaka: 而且这游戏还延期 06/23 12:11
46F:→ kuninaka: 他那个四百万应该不只花在开发费而已 06/23 12:13
47F:→ kuninaka: 跨平台、通路 06/23 12:13
48F:→ kuninaka: 一样四百万的PoE只有PC数位版 06/23 12:14
49F:→ kuninaka: 四百万不用想是很多钱 06/23 12:15
50F:推 tsairay: 一口气做太多平台是很大问题吧 06/23 13:58
51F:推 woofwoof009: 为了元祖粉吧 没有踢墙和集气 希望下一代会有QQ 06/23 14:26
52F:推 nickexe: 最大的问题就是跨太多平台,应付不来,可是那是赞助时 06/23 15:53
53F:→ nickexe: 的承诺,死要把头洗完,可是大家只会关注他拿了400万镁 06/23 15:54
54F:→ nickexe: 但那一点都不多,而且400万不可能全花在游戏内容上 06/23 15:55
55F:→ nickexe: 赞助有承诺的东西都得弄出来,所以一部分是完成其它东西 06/23 15:57
※ 编辑: t77133562003 (61.231.35.58), 06/23/2016 17:40:13
56F:推 kenyun: 这样讲不会很好笑吗 玩家宁可他目标100万做像现在这样 06/24 00:29
57F:→ kenyun: 然後他自己再靠上架後赚的钱去补DLC或是其它OOXX 06/24 00:30
58F:→ nickexe: 当初目标90万啊,所以做现在这样,後面追加到400万的 06/24 03:48
59F:→ nickexe: 本来就是做其它追加的项目啊 06/24 03:49
60F:→ nickexe: 日、法配音,多国语言,多平台都是要钱的,而且是不少钱 06/24 03:57
61F:推 yaiwuyi: 多国语言…那种中文翻译要钱吗 06/24 04:12
62F:推 qoodboy26: steam评论 你区域是台湾的话会优先看到台湾玩家的评论 06/28 05:48
63F:→ qoodboy26: 只是也有很多人评论会打英文 反正当练习 06/28 05:48
64F:推 ffaatt: 多平台 让更多玩家花钱 怎麽算在赞助身上 06/29 19:28