作者pedro0930 (BrotherPedro)
看板Steam
标题[游戏] Anno 2070 - 航海新世纪2070
时间Sun Dec 6 15:16:50 2015
http://i.imgur.com/N0565Wc.jpg
商店页面:
http://store.steampowered.com/app/48240/
这次的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=AsT8k4vh-NQ
今天我们又有一个Anno刁民模拟器,这次是2070
2070和前作最大的不同当然就是这次我们移到了未来风格
全球暖化造成北极圈融化淹没大半土地,地球原本的高地变成少数仍能居住的岛屿
玩家扮演少数仍存在联合政府组织的代理人负责殖民新的岛屿
有两个不同的阵营可以选择:
-跟自然达到平衡永续发展的绿色Eco
-快速发展然後用科技压制污染的灰色Tycoon
游戏中期会可以再解开第三个辅助阵营Tech的建筑
游戏的主旨仍然是满足刁民的各种物资需求和盖美美的城市
安排各种生产线生产物资然後从不同的岛屿进出口物资
这代做的很成功的是不同阵营的视觉刻画
http://i.imgur.com/DmwK944.jpg
Tycoon的污染让整个小岛失去颜色
比对这
http://i.imgur.com/P9wycLD.jpg
这样盖收支有可能平衡吗...
这代另外加入很多的是能够跨游戏保留的持续发展要素
例如这代玩家每场游戏都会带自己的母舰: ARK进场
这个母舰上能够装在各种系统给玩家的小岛各种加权,例如降低污染或更高的效率
这些系统是在游戏中跟NPC买,解任务,或是盖相关建筑自己生产
同时也能够跨游戏运送物资,生产过剩的资源可以存入ARK带到其他游戏去
例如一开始玩家初期无法生产的工具可以存一下在ARK中,帮助下一场的开局更顺畅
(不过科技树和整体节奏的改变,这代其实不太会卡工具)
另外也能透过执行全球事件
(特殊的挑战关卡,全世界够多人解开就会启动特殊加权和奖励)
在世界议会上投票 (当选方会提供自己的主动加权技能供玩家使用)
这会让玩家累积生涯点数,藉此解开各阵营的独特升级和蓝图
http://i.imgur.com/15y2Egd.jpg
每个玩家都有自己的ARK可以插上各种配件
不过一个很大的缺点是两个阵营在物资上几乎没有相通的地方
所以多人几乎不用(也没办法)有任何互动大家也过的好好的的
变的甚至比1404还多人单机
要在後期解开两边的科技後才有办法混和两边的科技做更多的优化
那这点当然也不用任何互动
海底建设虽然很特别但是实际上似乎没有对游戏整体带来什麽新的挑战
http://i.imgur.com/TW0qhdV.jpg
海底风光
难度和节奏比前作简单,被动税收提高和一些基础技术和建设较容易取得
(例如可以更早就生产工具,仓库升级变便宜,也不需要进阶资源)
从刚玩1404的角度来看2070...感觉差异有点小
当然,如果你没玩过前作2070不会是个比1404差的开始点
2070搞到最後让我觉得除了画面外让我印象最深的反而是可以排waypoint和...
视窗化比较稳定..?之类有点芝麻蒜皮但是提高方便性的东西
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1449386212.A.AF1.html
※ pedro0930:转录至看板 SLG 12/06 15:17
1F:→ edkcbuod: 其实还是有点不太了解这游戏在玩什麽 之前有想入手但是 12/06 15:23
2F:→ edkcbuod: 不太确定内容就打退堂鼓了 12/06 15:23
游戏流程是这样,拿1404举例
预设下,玩家一开始会有一艘船然後要出去探索找寻合适殖民的岛屿
选择好岛後玩家就可以殖民这个岛然後开始盖城镇中心然後再旁边盖民房
这时村民就会开始搬进来,然後他们有他们的需求,例如需要吃饭和喝苹果...汁
所以玩家就需要盖渔港捕鱼然後种苹果出来满足他们的要求
城市成长到一定程度他们又可能会需要宗教,所以你就需要盖教堂满足这项要求
等到他们全部的要求都满足村民就会升级成市民,市民又会有不同的要求
例如这次他们可能要穿衣服,那你就要去种亚麻,然後盖织衣厂把亚麻加工成衣服
(注意这次这个需求开始有半成品和成品)
那饮食方面村民又会开始要求有香料,但是玩家的岛无法生产这种物资
所有又需要去探索找能够生产这种物资的岛屿
然後玩家要从这个新的岛生产香料出来然後稳定的运回一开始的岛
然後村民又升级,要求越来越多服务和产品(而且生产的复杂度越来越高
最後可能整个世界可以生产一些产品的岛屿都被占领了 (或产量过少)
就只好跟其他人买,或我们这堆战舰停在港口里当米虫吸维持费...
或许现在是使用他们的时候了?
这样的一个游戏
3F:推 catnip: 模拟城市 + AOE ? 12/06 15:34
※ 编辑: pedro0930 (220.143.198.44), 12/06/2015 16:25:19
4F:→ antiasus: 果然刁民(?) XD 12/06 16:39
5F:推 kintalo: 看完原po介绍好像很有趣 先加愿望清单~ 12/06 17:05
6F:→ ghchen1978: Uplay敬谢不敏.... 12/06 17:31
7F:→ SeanLiao99: 好像还不只有uplay 12/06 17:38
8F:→ efreet: 比较接近工人物语 + Patrician,跟模拟城市差很多 12/06 17:59
9F:推 Mahoutsukai: 很烂 Uplay登录後 重装居然要跟我讨序号... 12/06 17:59
10F:推 schula: 想玩!买了但因爲是XP所以不能玩QQ 12/06 18:13
11F:推 howar31: 推游戏但是不推DRM TAGES粪 12/06 19:11
独立出版开始盛行後,这类游戏又有更多人在做
※ 编辑: pedro0930 (220.143.198.44), 12/06/2015 19:24:24
12F:→ NelsonWong: 楼楼上 XP不能玩吗? 系统需求不是写XP可以 12/06 19:38
13F:→ adamlee1120: 这其实就是工人物语小组做的 12/06 20:22
14F:推 zoko741235: 很不错 可是开游戏很麻烦 汉化的字又很小 12/06 21:10
15F:推 lovemost: 这款游戏主要在建立生产线让城市能蓬勃发展 12/06 23:49
16F:推 edkcbuod: 有用心补推 我会考虑看看的 最近游戏满多 时间抽不出来 12/07 00:16
17F:→ edkcbuod: 啊~ 12/07 00:16
可以等冬季特价~,我记得那时候全DLC ~450, 或只买主程式和重点DLC ~350
※ 编辑: pedro0930 (220.143.198.44), 12/07/2015 01:36:46
18F:推 ScreamScrew: 可惜steam的好像没中文化 12/07 05:28
19F:推 howar31: 话说跟最新的Anno 2205比较起来呢?听说2205改了很多 12/07 08:10
我还没玩2205,但我听说2205又改的更简单
(而且老实讲这个系列本身就是个很悠闲然後不是那麽困难的游戏)
加上2205不能连线,所以我目前是没什麽兴趣
※ 编辑: pedro0930 (220.143.172.80), 12/07/2015 11:25:08