作者oscarss07 (XDOrz)
看板Steam
标题Re: [游戏] Ori and the blind forest 超大推荐!
时间Mon Mar 16 17:14:08 2015
打文章打了一个小时然後PTT又给我当机......#$!$!@%@!%# (系统没备份到)
不过为了推荐这超赞的游戏是值得的 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
这里就不重复提到原文提过的点了,相信游戏的美术也不用多说了自行观看前导片XD
https://www.youtube.com/watch?v=Yjc-u8oCYmY 请大家务必要看过前导片
因为我就是看了前导片就入坑的 (掩面)
【Ori and the Blind Forest】
这是一个横向动作+解谜的游戏
如果要拿另一个游戏比喻的话大概就是
「洛克人X系列」吧
个人觉得这两款游戏相当程度的相似,都藏有非常多的秘密地点
也都非常吃操作,玩家的操作技巧占游戏非常大成分的比例
游戏中的针刺、陷阱、机关、暗门都是基本配备,同个地方死个十次都很正常XD
但是随着玩者的技术越发纯熟,玩出来的成就感也会越大喔!
老实说我是一个没什麽耐心的人,死了两三次大概就想删游戏了
但是Ori的关卡却是
「拜托让我过这里我就去睡觉了」「这里之後我就#!@#!...」
然後一个回神就半夜了 Orz
【动人的背景音乐】
不多说,直接听!
https://www.youtube.com/watch?v=MkzeOmkOUHM
这也是为什麽我会在30分钟内入坑的原因之一 (遮脸)
影片中第一首就是主画面的音乐,这游戏也是我玩了Deemo以及Cytus以外
在游戏选单停留超过两分钟的游戏XD 真是太好听啦~
【探索隐藏地点】
游戏利用前景的遮蔽暗藏了许多秘密地点
除非点到後面的探测技能才会比较好找到,
碰到可疑的墙壁就去摸看看吧!
某些地方甚至需要靠敌方怪物帮你打出一个洞才能进去,非常之阴险...
当然如果找不到这些地点也不会有太大影响,只是游戏後期容错会比较低一点
玩家也可以随时回头到以前的关卡寻找那些当初不小心忽略的地点
但是某些地图要离开的时候精灵会提示你「离开後就回不去了(瑞凡...)」
【特殊的战斗系统】
一开始Ori的身边会有一只精灵陪伴,而攻击的方式则是按下滑鼠左键
其实非常之普通,但是後面会学到反弹的能力
不但
可以反弹怪物,也可以反弹攻击让炮弹到你指定的方向
或者是
靠反弹怪物让Ori弹跳到你指定的地方
透过这个办法,关卡的解谜又上一个层次
可能某个地方的墙壁要靠你反弹的敌人炮弹,把墙壁打破一个大洞才能进入秘密房间
而且这个能力刚学到没多久,Ori马上就要用这个能力打BOSS... 这太虐了阿! (指玩家
【半套的教学系统与提示】
这个标题可能会以为我在批评,实际上个人是把这点列为优点
曾经有游戏设计师说过
「最棒的教学模式就是让玩家不知道自己正在被教学」
我想在Ori这款游戏中被体现的很不错,游戏有很多机关或是应用都不会提示你
(想要过关的话就去找吧~ 我把机关都放在那里!)
绝大多数的情况都是推个石头或是开了机关才发现:「X!原来是要这样用」
Ori是
需要自己亲自下去尝试、到处东摸西摸才能有所发现的作品
如果不小心摸出什麽秘密~~ 那种成就感非常的赞阿阿阿阿!!!
虽然这样的做法是不破坏玩家带入感,但是相反的有时候可能玩家会迷失目标
【无接缝世界与过场动画结合】
其实这点不是什麽新鲜事了XD 游戏当中的关卡是采无接缝的方式
游戏中的过场动画全部都是在游戏内演绎出来给玩家的
常常发生看过场动画看得太入迷,动画结束的时候反而都不知道可以移动Ori了XDD
这种做法的效果是玩家带入感很深,剧情的动画彷佛会深入其境
不会突然冒出什麽高品质的CG动画或是文字叫你移动,反而有点格格不入的感觉
【感觉会出DLC (????) 】
这点只是我的感觉XDDD 这款游戏价格较为便宜
感觉应该是跟传送门2一样是「一轮神作」 (再次强调,我还没全破,纯属猜测)
在这样的基础上感觉开发续作或是DLC应该是大有可为
毕竟这款Ori可是冲上Steam热门销售排行榜呢
最後贴个游玩影片给大家参考
但是
如果不希望被雷的玩家建议不要点影片
昨天实况的游玩片段:
https://youtu.be/7lEV1lZyQ5M?t=1h58m22s
最後就,预祝大家捏好自己的钱包君啦 (误)
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1F:嘘 fleeaaa:懒的看 八成 hui ak sen赢04/05 20:02
Nilon O 星际基地 X
Hui
AK X 克哈市 O
Rex --你不可不信的冥灯傅立叶--
Jojo O 纽科克辖区 X
Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [联赛] TeSL 4/ 5
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.15.158
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1426497253.A.CF6.html
※ 编辑: oscarss07 (114.25.15.158), 03/16/2015 17:25:17
2F:推 r25886xd: 看了好生火XD 03/16 17:42
3F:推 r25886xd: 不过开放世界指的不是随意探索吗?原po说的无须读取应 03/16 17:46
4F:→ r25886xd: 该是指无缝地图吧? 03/16 17:46
5F:→ oscarss07: 喔是的 我改一下XD 03/16 17:47
6F:推 Falcrown: 是说好多人已经破玩了也未免太强,我玩了 10+ 小时差不 03/16 18:24
7F:→ Falcrown: 多进度才一半,目前在迷雾森林迷路... 03/16 18:24
8F:→ Falcrown: 看一下成就居然还有不死破关根三小时破关... 03/16 18:25
9F:→ Falcrown: 这两个成就的难度应该跟 I Wanna Be That Guy 一样难了. 03/16 18:25
表示对你来说这游戏很耐玩阿XD 如果只有用一个小时就全破了我反而会觉得很可惜
游戏目的并不一定是过关,偶尔停下来听听Ori的音乐、看看他们的美术
摸一摸平常不容易发现的场景、找秘密地点
相信这款游戏对各位玩家来说就很值得了
10F:推 a91123585: 好玩大推! 03/16 18:31
11F:推 BSpowerx: 这款算半开放式世界吧XD 基本上是可以随便跑的,只是早 03/16 18:37
12F:→ BSpowerx: 期会因为还没学会某些能力而没办法到达一些地方 03/16 18:37
※ 编辑: oscarss07 (114.25.15.158), 03/16/2015 18:43:56
13F:推 Falcrown: 是啊XD 这款真的不错,只是说难度有点高到想杀人XD 03/16 18:49
14F:→ Falcrown: 最喜欢的时刻应该就是水元素大逃难那边了XD 03/16 18:49
15F:推 oiu368: 2轮没问题啦,有些地方过了就回不去,玩第2轮还是很棒 03/16 19:08
16F:推 subi: 关卡BOSS还蛮弱的,反而是陷阱一刀死很机车 03/16 19:41
17F:推 twKuhaku: 放入愿望清单... 03/16 19:42
18F:推 michaelch: 我看了巴哈的10分钟前导预告直接喷泪...然後就加入愿望 03/16 22:03
19F:推 fly02: 因为音乐超棒发售第一天就买了,但真的好难Q_Q 03/16 22:33
20F:推 iliad221167: 觉得这篇可以转希洽 03/17 01:47
※ oscarss07:转录至看板 C_Chat 03/17 18:52
21F:→ oscarss07: 已转 都忘了那里也可以推坑XD 03/17 18:52