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※ 引述《shyfox (穿的像阿宅臭了吗)》之铭言: : 加入NQ group请记得先读群组页面的NQ Rule : 违规的话会被记到群组黑名单,会没办法在那群组加入游戏 : 简单讲NQ rule最基本就是首都被人攻陷後才能离开游戏 : 有什麽异议可以在公开频提出,采多数决 : 像scrap game(投票取消这场游戏) : 或者游戏进行一阵子可以提出Concede to someone(投票某人赢这场游戏) : 在公开频道上赞成的打+,反对的打- : 无法英文沟通者不建议加入NQ Group : 新手建议普通线上打熟FFA再加入 : 当然想尝试各种被虐的话欢迎直接加入 ^.< 补充一下另一种玩法称作Draft or Fruity http://www.georgeskleres.com/civ5/ 游戏开始时每个玩家ban 2个文明 以六人场来说就ban 12个文明(可以ban觉得太强或太弱的文明) 然後使用上面的网页後 会出现像这样的列表 PLAYER 1: Choose from Rome / Spain / Huns PLAYER 2: Choose from Maya / Russia / Assyria PLAYER 3: Choose from Egypt / Carthage / Aztec PLAYER 4: Choose from America / Brazil / Netherlands PLAYER 5: Choose from France / Shoshone / Sweden PLAYER 6: Choose from Mongolia / Denmark / Celts 然後依照你的位置从三个文明中选一个来玩 这种玩法可以避免游戏不够平衡 毕竟对老玩家来说,旁边是匈奴代表你只能玩50回合 : 文明选择 : 线上最强的两个文明首推西班牙以及巴比伦(FFA有些房主会禁) : 其他比较有明显优势的有: : 靠山的印加,有冲刷平原的荷兰 : 宗教性的有伊索比亚、塞尔迪克及能生伟人的马雅 : 易Rush的文明匈奴、祖鲁 : 不作分类的中国、日本、俄国、摩洛哥、Shoshone(不知道中文翻啥) : 以上是选到我不会觉得运气不好的文明 补充各文明攻击性排名 Tier 1:匈奴,英格兰,阿拉伯,埃及,印度,蒙古,罗马,祖鲁,巴比伦 Tier 2:波斯,希腊,日本,伊索比亚,塞尔迪克,中国,俄国,迦太基,韩国 Tier 3:其它文明 Tier 1的文明都是特定时期在同等的情况下 具有可以将对手打穿的能力 偏前期的有匈奴,埃及,印度,巴比伦,祖鲁 古典时代有罗马 中古时代有英格兰,阿拉伯,蒙古 在文明具有同等的生产力和科技的情况下,除非具有极大地利否则守不住 (这也是为何我会将分城容不容易防守放在建分城的第一个条件) Tier 2的文明略强,在打穿敌人上有一定优势。 : 政策选择 : 在传统政策Nerf之前一律是传统>自由 : 上上个patch nerf传统政策後就没这麽绝对了 : 依照不同需求选择传统或者自由 : 以目前线上的情况来说我认为自由稍微>传统 : 有几个原因 : 第一:取得其他城可以得益於自由政策的+1槌以及+1快乐 : 第二:第一座城不用花时间盖工人,可以抢其他东西 : 第三:政策满时可以选工程师抢奇观(影响巨大) : 第四:开局可以比传统多些生产力(有工人以及+1鎚),不论做啥都方便些 : 这是个人观感,NQ内大多数人还是选传统比较多 : 传统和自由政策择一 : 再来通常是商业的+25%首都收入及减免道路费用(可以不选)这两政策後接科学政策 : 也见过选择选宗教政策+钱的打法 : 但普遍来说一般都是传统or自由==>点商业政策+25%首都收入==>科学政策 : 通常打到科学政策满前游戏就结束了 修正,除非要玩自由+宗教政策的玩法,否则别选自由 (详细玩法请去看Arvius的实况) (http://www.twitch.tv/anzleon) 改版後传统政策还是>自由政策 在NQ group中六人有五人会选择传统政策 : 奇观 : 国家大学:依开城数不同有不同的回合数,2城最快约Turn 40,3城最快约Turn 46 修正,国家大学在那个回合数盖都可以,刻意牺牲其他东西去盖并不值得 : 开局 : 别急着一开始就盖城,可以先周围逛个1~2回合再决定 : 盖城的位置有几个原则(主城分城大致相同): : 1.好防守(跟真人玩家玩这点很重要!) : 2.有河流>没河流(在公民服务科技後可以多+1食物,影响很大) : 3.能拥有的鎚子数 : 4.可以囊括的重要资源数量,有山靠山(可以盖奇观及天文台) : 5.非海岸城>海岸城(NQ游戏常重现珍珠港实况,盖了的话要记得够兵守) : 重要性1>2>3>4>5 : 主城通常不会是交火的地方,所以可以优先注重成长性而把其他放到後面 河流的重要性除了公民服务科技外,後期铝出现後每个河流旁生产+1也很重要 开局流程可以分作两种 一种是抢奇观 一种是正常开局 正常开局 生两只斥侯後盖宗教建筑 在首都等级三後将所有生产力最大化盖分城 至少盖三城,第四城可以决定要用盖的还是用打的 第二城先盖粮仓,第一个贸易路线为主城到第二城 第二城粮仓完成时科技线渔业要刚好研发完成,然後生产第二个贸易路线通往主城 接着就随个人造化 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.60.179
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1423662053.A.3EE.html shyfox:转录至看板 SLG 02/11 21:43 ※ 编辑: shyfox (123.194.60.179), 02/11/2015 21:46:57 ※ 编辑: shyfox (123.194.60.179), 02/11/2015 21:56:01
1F:推 deathslime: 水力发电厂还要看河流地块有多少个,太缺铝就别盖了 02/11 21:50
2F:→ deathslime: 那团NQ团现在有开实况在打的就Babayetu 02/11 21:53
3F:推 Merkle: 印度战象超强 还不用卡马匹资源 02/11 22:48
4F:→ Istari: 基本上要学玩多人civ5 多看arivus/fithy/baba/cole那群人 02/11 22:59
5F:→ Istari: 的实况就对了 每一个都有各自风格 02/11 23:00







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