作者redprint (中标水果汁武士)
看板Steam
标题[心得] 7.1 FPS用耳机
时间Sat Aug 23 17:20:22 2014
最近因为在物色几款能在L4D2完美分析上下左右脚步声的耳机
所以找了几款7.1声道
我知道对很多耳机版版众来说7.1声道耳机可能是很好笑的玩具 所以就不再那边发文啦~
之前我听音乐跟玩游戏都用AUNE T1 USB DAC接 声海HD25-1 II
虽然能很明确的定位出平面方位的敌人 却不能听出上下的敌人
找了很久终於找到一款价位可接受3K左右的耳机
http://ppt.cc/2RyQ
http://ppt.cc/Nc~R
他能很精准的听出声音在哪个方位 几乎是蒙眼就可以过完整场地图XD
不是二声道的2D方位 而是3D
用经典地图做一次测试
因为youtube影片是二声道 听不出我听到的声音
所以开启武器攻击距离无限 这样就可以知道我听到的声音位置在哪
http://ppt.cc/TcrN
在5分左右的位置可以看到我听到Charger下楼所以才走进房间
第一次接触这种东西感觉还满神的
SHARK VII
优点:1.真实7.1 定位清楚
2.3K左右 很便宜
缺点:1.声音真有够难听 不知道我是胃口被养坏了还是怎样XD
想拿它来看电影或听音乐的还是pass吧
2.官网居然连驱动程式都没有 消费者就像孤儿一样
p.s. 我常在L4D2 MGFTW 18人合作伺服玩 有机会可以来找我呵呵
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1F:推 stfang925: 推 08/23 17:41
2F:推 moon0987: 虽然也会在HP版潜水XD 还是会想买只电竞用的打游戏 08/23 17:48
3F:→ moon0987: 请问这只舒适度如何?耳罩是hfi580 应该很多都能适应(泪 08/23 17:49
这支是over ear戴起来还好 久了会热 因为里面有10颗单体的关系
所以会比一般双单体耳罩还重 但其实也还好~
4F:推 zero200488: 偷推特价亚立田592m 清楚 mic不错 08/23 17:52
我之前也有考虑版上推的几款 可是最後变成在找实体7.1了XD
最後就是RAZER跟这款 ~RAZER实在是太贵了 为了游戏买那个实在...
※ 编辑: redprint (140.115.207.76), 08/23/2014 17:59:14
5F:推 howar31: 当年在这板上开团的USB-584M还在使用中XD 08/23 18:58
6F:推 jefflin921: 请问有测过CS吗? 08/23 19:02
7F:推 snake570: 我用Tritton Warhead 7.1 08/23 19:48
楼上两位大大也是实体7.1(吗) 听的感觉如何呢?
8F:推 timyau: 求cs 测试结果 XP. 若太强地辨位能力可能会被当作作弊 08/23 19:50
我STEAM没有CS耶 XD 抱歉无法测试~
V社的我只有L4D2 跟 HL1,2
※ 编辑: redprint (140.115.207.76), 08/23/2014 20:01:37
9F:→ juiclykiller: westone4R 没办法听上下 以前发烧的时候乱买的lol 08/23 22:05
10F:→ juiclykiller: @csgo 08/23 22:05
11F:→ CW4: FPS凭声音辩位不至於被当作弊啦 用过多声道喇叭的经验是真的 08/24 01:02
12F:→ CW4: 可以听到角度预期的很准 08/24 01:03
13F:推 cakin: fps用耳机通常音质都调的很难听 08/24 01:56
真的 高低频都不知道发生什麽事了 拿来看电影差点被吓死
※ 编辑: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 02:33:28
14F:推 jojoStar: → CW4: FPS凭声音辩位不至於被当作弊啦 n0thing表示: 08/24 03:09
15F:→ jojoStar: 推 howar31 亚立田好用欧 不过我觉得容易坏 08/24 03:10
16F:推 CW4: 原PO有在玩耳机 下次可以考虑买有支援Dolby Headphone的音效 08/24 03:39
17F:→ CW4: 卡就好了 电竞的高阶耳机通常是用virtual surround 你试过就 08/24 03:43
18F:→ CW4: 会了解人的耳朵很好骗 虚拟的一样可以听位置听得很准 多单体 08/24 03:45
19F:→ CW4: 像你都会用耳扩和HD25-1 II 不难理解成本分摊後没办法有多好 08/24 03:46
20F:→ CW4: 的音质 甚至讲更惨一点我很怀疑那点空间里面塞好几个单体 彼 08/24 03:48
21F:→ CW4: 此间的interference厂商有考虑进去 08/24 03:50
我对这个也很有兴趣 我想请问虚拟环绕的低价位定位感如何呢
(因为太高阶的花不下手QQ) 另外这个可以听出上下声吗@@ 玩L4D很在意
22F:推 bhhsieh: 楼上高手 08/24 11:12
23F:→ laymor: 我视觉得会听就是会听...好像没啥差 我是用AKG K450 打CS 08/24 11:38
可是L4D有很大的缺点就是二声道没办法听上下声QQ 常常被阴 尤其是Versus模式XD
24F:推 timyau: 上下听不太出来啊…QQ 08/24 12:09
这只吗?游戏要开7.1输出吧
补充一下缺点好了 在L4D2中 僵屍潮出现的时候会根本无法定位
因为都是小殭屍的声音...
※ 编辑: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 13:08:21
25F:→ juiclykiller: 现在没办法穿墙n0thing打法已经没那麽强了 08/24 17:15
26F:→ juiclykiller: 1.6穿墙是最好玩的地方 08/24 17:15
27F:推 CW4: 原PO最好试一下请人帮你盲测 目前普遍的音讯处理技术 没有独 08/24 19:31
28F:→ CW4: 立的audio channel是垂直方向的 对地图的了解和判断情势的经 08/24 19:41
29F:→ CW4: 验给了你很大的帮助 毕竟Shark VII的单体也都是2D Surround的 08/24 19:47
30F:→ CW4: 声道 至於游戏的音效卡 价位的差别主要不是在环绕音效的定位 08/24 19:51
31F:→ CW4: 技术, 频率响应、噪音等级、动态范围、失真的各项表现以及音 08/24 20:07
32F:→ CW4: 讯处理器支援的取样频率与位元率 与有哪些I/O port才是产品线 08/24 20:10
33F:→ CW4: 的区别 如果你本来有很好的讯源跟耳扩听音乐 游戏音效卡就不 08/24 20:18
34F:→ CW4: 需要买太好的 因为主要的目的只是要让它做DSP 08/24 20:26
大大太专业了@@~
其实我的上下是指上下点头时会听到明显的声音大小差别
这样找就可以找到声音来源
另外我发现他有虚拟7.1的功能...所以 建议是开这个而不用实体吗?
其实最大的梦想是希望游戏都能用假人头录音的那种技术来做XD
这样双声道耳机不用特别软体就能实现完美的拟真效果了XDD
※ 编辑: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 23:52:34
35F:推 CW4: 这种虚拟7.1通常是用厂商自己的音讯处理去模拟环绕音响 可以 08/25 01:38
36F:→ CW4: 让你再调整音场的宽度甚至虚拟喇叭的位置 自己喜欢哪一种用哪 08/25 01:40
37F:→ CW4: 一种就好了 至於模拟出上下的音场技术上是可能的 Ambisonics 08/25 01:50
38F:→ CW4: 就是三维的编解码系统 Codemasters出的Dirt3,F1 2011有支援 08/25 02:03
39F:推 Gongbao: G430 08/25 10:51