作者dimrain (有点怀念伦敦)
看板Steam
标题[徵文] DISHONORED 冤罪杀机
时间Tue Feb 4 13:47:35 2014
【游戏名称】:DISHONORED
【游戏类型】:第一人称游戏
【游戏价格】:29.99镁
【商店连结】:
http://store.steampowered.com/app/205100
【推荐指数】:5 / 5 颗星
【心得分享】:
首先画面的部分 跟许多画面超强的大作来说不算很好
不过渲染的风格让游戏画面看起来相对自然 有点像是远眺风景画
美术的风格让整体画面反而比一些精雕细琢的游戏更吸引人
剧情方面满单纯也满短的 就是主角担任皇后侍卫
结果却被诬陷杀害皇后的罪名而入狱 公主也被抓走
受到好心人士帮忙的主角就此踏上复仇以及夺回公主的旅程了
後来的剧情转折点也算很好猜 不过从转折到全破的时间倒是出乎意料的久
游戏中也有许多NPC以及文件书籍来补完世界观以及剧情细节
本作最大的特点就是过关的自由度
搭配上超自然魔法的运用让游戏在众多潜行类游戏中独树一格
地图虽然不算很大 但设计得很巧妙 几乎每个地方都有两三种路径可以前进
再加上主角的BLINK(闪现)能力 常常能够发现更多意料之外的路径
游戏的流程是采用关卡制
每一关的主要目标通常是暗杀某个人物
但追求完全不杀的玩家游戏中也会提供非致命的次要过关目标
在每一关结束後会计算杀人数 混乱值(杀越少越低) 是否有被发现 是否达成无杀等等
基本上本作鼓励潜行不杀人
在游戏开头开宗明义就说杀太多人会导致高混乱 高混乱会带来坏结局
所以虽然地图里配置的敌人虽然满多又满机车的
但重兵防守的地方一定会有可以安然避开的路径
对於喜爱潜行玩家来说是可以达成完全不杀的目标的
(有趣的是 把敌兵勒昏之後 如果再从高处抛下或丢到水里也会算杀人)
前面有提到本作的特色是超自然魔法的运用
虽然有不少玩家提到游戏里的技能不多
但因为每一项都是非常实用的魔法 且实际上也不可能练满所有的魔法
所以个人是很满意本作的技能数量的
而如何运用魔法来通过游戏中的重重关卡 是本作自由度大增的重要因素
这边举例比如碰到了一个带电而无法正面通过的门
在这游戏中会有许多的解决方案
1.最正统的 把能源罐抽掉 停止电力
2.暂停时间 让电力墙暂时停止
3.用心灵控制附身在敌兵身上 悠哉的通过电力墙
4.附身在老鼠身上 从小洞里绕过去
5.绕远路 不要经过电力墙
诸如以上 只要你想得到 能够用魔法达成的解决方案 全部都可以做到
如何自由搭配魔法来闯过机关或是玩弄敌兵 是本作最大的乐趣之一
另外一个乐趣是对於游戏世界的探索
虽然本作的地图不大 但巧妙的绑了寻找符文以及BONE CHARM的要素
符文(RUNE)是升级魔法的唯一工具 而BONE CHARM则能强化能力
所以等於是让玩家必须积极的去仔细探索各个角落来找这些东西
不过游戏很贴心的会在区域中提醒玩家符文和BONE CHARM的方位以及距离
但事实上找起来也并不简单 因为有的看似近在咫尺 但其实被隐藏起来
玩家必须去找出隐藏的通道来设法到达放置的位置
不过找到的时候会很有成就感 会有种"原来这里也有路走!?"的惊奇感
所以个人在区域地图中都会先把符文和BONE CHARM找完才开始跑任务
本作非常鼓励玩家进行多样化的尝试
所以游戏是随时都可以存档与读取的
另外虽然这游戏鼓励走匿踪以及不杀路线
但走不杀路线的难度会高出非常多
我的看法这是来自於第一人称视角的设计产生了许多盲点以及未知的状况
让玩家无法像是第三人称一样先纵观全场再行动
所以DARK VISION这个能力在潜行风格上也变得颇为重要
自己有时会发生放倒了某个守卫之後 才发现主角背後有个守卫刚好巡到 就被发现了
因为想拼不杀人和零发现 但个人习惯是地图上的敌兵全部都要勒昏 XD
所以重新读档的次数还满多的= = 之後走全杀路线应该会顺一点
自己第一轮是走Nonlethal路线 包含任务目标都选Optional
只有偶尔不小心勒昏之後让敌人摔下楼或跌进水里
建议走Nonlethal路线有几个技能要升到满会比较实用
1.BLINK
2.DARK VISION
3.敏捷 勒人比较快
4.时间暂停
5.心灵控制
不过等这几个能力升到满大概也快到结局了...
结论是个人非常喜爱这片游戏
加入魔法的要素让本作在各家潜行匿踪强作中独树一格
也让游戏流程的自由度和变化性大幅提升
路线选择和技能搭配的自由度也让人会有想重玩一轮的动力
另外游戏流程虽然不长(只有9大关)
但事实上如果想仔细探索地图或收齐符文或BONE CHARM的话
10个小时以上的时间是绝对跑不掉的 (加上S/L又更久)
再加上可能会想让人玩上个两三轮
所以这游戏不只好玩 也算是满耐玩的 是非常值得推坑的游戏
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3F:推 vic751216:这款不错玩@w@ 02/04 15:19
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6F:推 Dsakura:结局由杀人(狗也算 怪物不算) 决定 02/04 19:20
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