作者ogamenewbie (._.)
看板Steam
标题[游戏] Dungeon of the Endless
时间Wed Jan 29 15:27:11 2014
正好前面提到 Hack, Slash, Loot 这套游戏内容如同名称的游戏,
我想起来最近买来玩的 Dungeon of the Endless (Early Access),
顺便来讲一下好了,
这游戏有些 roguelike 的特色,有些守塔的成分在,
由於是 Early Access,所以目前介绍的部分以後正式游戏可能就不见,
或者是有其他增加的功能之类的。
左上角是资源,目前一共有三种资源,
齿轮可以用来建设工厂跟塔等等,一开始建议先建稻米工厂...
稻米是用来升级角色跟回血、雇用新角色等等
钱是用来让房间过电,跟商人购买道具用的。
左下角可以选择建设的项目,
有必须盖在房间正中央的主要设施跟放在一些亮点上的次要设施等等。
右上角是人物的装备属性等等,同时也可以在里面进行人物的升级。
游戏方式跟 roguelike 一开始一样,是透过开门探索房间的方式进行的。
开房间门之後,玩家会发现敌人 (杀掉有钱,杀得掉的话...) ,商人,资源,
可以雇佣的其他角色、蓝图、宝箱、资源、脱出点。
玩家可以选择是否要让新开的房间过电 (滑鼠中键) 。
玩家每次开门的时候,如果地图上有没有过电的房间,
大约开门之後三至五秒,会从未过电房间送怪物进来,像守塔游戏那样,
如果未过电房间之间是彼此相连的,那可能就只有一波,
如果不相连,那就可能会一个区域一波这样。
开启房间中途或最後一定会开到脱出点。
这个时候要结束这个地城的时候,需要使用一个角色,扛着开始点的水晶,
逃到脱出点去,扛着水晶的角色是无法攻击的。请慎选角色这样。
一但水晶被扛起来,怪物出现的波数就不像之前一样是开启新房间才会触发,
而是一段时间就会出现,所以在扛水晶之前需要把逃脱路线上的建设稍作规划,
不然可能直接在路上被堵死。
角色的部分则可以有四个角色,不过一开始只有两个,
每个角色有特定可以装备的武器种类 (枪、刀、手枪、步枪...etc)
以及每个人都共通的护甲跟道具两种装备。
等级似乎可以升到等级五。
玩家虽然可以让角色在房间之间移动,
但是角色攻击哪个怪物或者是在房间内怎麽移动打是AI自主决定的。
怪物有一些独特的行动模式,
有些怪物会优先攻击主要设施,
有些怪物会不顾一切直冲水晶,
有些怪物会优先攻击房间内的远程角色,
这些基本上需要依靠游玩的经验自行调整
在哪个房间让哪个角色配合那些建筑进行防御。
因为对这种游戏模式有点不熟悉,
也不太熟悉建设那些塔比较好,
目前常常怪一多起来,角色就被围死了。
最高也才到第二层脱出步骤而已 orz
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.206.178
1F:推 cms6384:画面跟玩法感觉不错 不过还是等正式版 01/29 19:55