作者cloudfor (牛奶)
看板Steam
标题[徵文] To the Moon 到月球
时间Fri Aug 2 08:44:45 2013
【游戏名称】:To the Moon
【游戏类型】:无战斗冒险解谜
【游戏价格】:9.99$
含原声带12.49$
【商店连结】:
http://store.steampowered.com/app/206440/
含原声带版本
http://store.steampowered.com/sub/15373/
【推荐指数】: 4.5 / 5 颗星
【心得分享】:
简单来说就两个字,
感动
这是一款以RPG制作大师所制作的解谜游戏,此游戏最重要的就是剧情,
因此需要玩家有相当的英文能力才能体会其精随所在
故事背景:
在未来,有一种科技可以修改人的记忆。
此科技通常运用於濒死之人,让他们在去世之前能够带着微笑离开。
当然,修改的只是记忆,并不会改变现实生活。
而修改记忆的方法,就是透过设备进入客户脑中,
循着客户的记忆轨迹回到他的早期记忆中,
尝试影响该客户年轻时的行为,进一步改变他大脑中的过去,并且达成愿望。
玩家操控的是两名窜改记忆的专家 Eva Rosalene以及Neil Watts。
受到此次客户John的委托,John希望在将死之前能够完成他毕生的心愿,登上月球。
我的游戏体验:
我听说是款以剧情为重的游戏,而且许多人在玩完之後都感动不已,
所以我算是抱着很大的期待在玩To the Moon,而我得到大大地满足与感动。
从游戏初期Rosalene与Watts因为讨论车祸而出现的对白开始,
我就感觉到作者Kan Gao花了许多心思在对话以及人物刻划上,
短短几句对白就让玩家知道Rosalene与Watts的个性可说是完全相反,
但两人又是时常拌嘴的好搭档。
至於对游戏中最重要的角色John所做得人物描写,
更是透过Rosalene与Watts的角度描写得入木三分。
从John的老年回忆开始,玩家要搜寻纪念物品作为媒介,藉此回朔到更早期的记忆。
因此To the Moon这款游戏说故事的方式是倒叙法,
我们已经知道John这辈子并没有登上月球,
但真正重要的并不是他登上了月球与否,而是他为什麽想要上月球?
一开始,玩家只是寻找John想登上月球的动机,
而随着游戏进展,玩家心中的疑问会越来越多。
我在进行游戏时,不断问自己:
为什麽灯塔、兔子、鸭嘴兽、腌黄瓜以及月球这些看似不相关的东西,
在游戏中会有密不可分的关联?
而作者Kan Gao用十分高明的叙事手法解决了我的疑问。
毋庸置疑的,Kan Gao在To the Moon中所展现的是一流的叙事能力。
平心而论,将所有的叙事技巧都去掉,把John的故事摊开来看并不会特别感人,
但是游戏中的对白,运镜,音乐以及画面上人物脸上的细节都拿捏的非常好。
你就是会被Kan Gao说故事的方式所打动。
而音乐绝对是这款游戏中让玩家感动的最大功臣,
遽闻Kan Gao本人也有在制作独立音乐,
而To the Moon的原声带也可以在网路上付费取得,For River一曲十分中听。
且植物大战殭屍的正妹作曲人Laura Shigihara也演唱了主题曲Everything's alright
For River
https://www.youtube.com/watch?v=7T_hV3uyB74
Everything's alright
https://www.youtube.com/watch?v=SAODrEEkOYI
说起来也挺害羞的,我现在听到这些曲子还是会眼眶泛泪
心得:
剧情整体有创新之处,但最让人赞叹的还是Kan Gao的执导功力。
To the Moon的主干是爱情故事,我对於描写爱情的作品是比较吝啬的,
但是To the Moon将我心中对於爱情题材的那道城墙击溃,使我眼泪溃堤。
除了感动之外,To the Moon还让我再一次思考「游戏」的定义。
对某些人而言,游戏中称得上「游戏性」的成份不多,
大部分时间都是走来走去,蒐集纪念品以及对话。
但对我而言,这样已经够了,我最喜爱的游戏类型就是这种动作成份不多,
将一个故事好好说完的图像冒险游戏,
但如果一个游戏只是顾着把故事说好却没有足够的游戏成份,
我们还能说这是款游戏吗?或只是个能够互动的图像故事书呢?
评分
画面:3.5
因为是用RPG制作大师制作,所以画面呈现是16 pixel的超任等级画面,
但是每个人物的制作都有用心,表情生动,而且画面配色也算恰到好处。
剧情:4.5
叙事手法非常卓越,故事节奏够紧凑,让人停不下来。
游戏中的剧情铺陈也能够让玩家投入其中,只要你用心玩完,一定会感动得一塌糊涂。
不一定要是个壮阔史诗才算是好故事,清淡隽永也能够长存人心。
声音:4
音乐十分动听,就算单独聆听脑中也能够呈现画面,为整款游戏增色不少
游戏性:2.5
游戏性可说十分薄弱,玩家就只是在看个故事而已,游戏机制本身没有太多乐趣。
除非玩家想要重温一次故事,否则没有重玩的动机。
总评:4.5
游戏性薄弱,但这种类似Point-and-click的游戏本来就比较着重剧情,而不是游戏机制。
每一种游戏类型所着重的部份本就不同,如果是一款动作游戏,那麽游戏机制就十分重要
而对此种冒险游戏而言,游戏机制只要确保玩家操控顺畅即可,
更重要的是玩家能够融入剧情与否。
因此,虽然游戏性并不高,但对我而言To the Moon绝对是一款错过可惜的「游戏」。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.0.254.108
1F:推 shiaobau:推To the Moon 好游戏 08/02 08:49
2F:推 cms6384:音乐超好听 08/02 09:16
3F:推 InitialPower:这音乐真的很好听,听你这样介绍感觉一定要玩 08/02 09:27
4F:推 ohmygodha:未看先推! 08/02 09:34
5F:推 danielsig727:大推这款,故事感动音乐好听! 08/02 10:01
6F:推 efreet:音乐跟剧情很赞,与其说是游戏,还比较像是互动式的电子书 08/02 10:37