作者Mahoutsukai (魔法使い)
看板Steam
标题[TF2 ] MVM简易攻略心得
时间Wed Aug 22 00:41:10 2012
在MVM模式下,即使路人野团,只要有良好的指挥和搭配
要突破全地图最难难度全部RANK:B以上,一点都不难
全破几次後,有些简单的基本心得向大家分享,可以先从几个面向上讨论:
1.兵种搭配
MVM模式下,相当重要的是DPS主要输出者为:Heavy, Soldier和Demoman
游击手负责追击、机动防御和捡钱,可为:Spy, Pyro和Scout
辅助负责支援续战力,主要负责由:Engineer和Medic
以上建议配法为:DPS*(3) + 游击*(1or2) + 辅助*(2or1)
PS.特殊系为Sniper,此职业可带入辅助系的缺,但除非是超高手,否则不推荐
推荐配法上 只要避免双Medic、双Spy和双Scout 都是不错的过关组合
2.单兵篇(因为Demoman、Scout和Medic比较不熟还请乡民补完)
Heavy:推荐兵器黄铜野兽,升级点法以射速为优先,全力撑高DPS
投射武器拦截可在射速封顶时尽早点,可有效提高生存力
杀怪补血和弹药容量可放最後再点,因为小怪可秒杀大怪不好吸
尽可能不要离补给器或弹药箱太远,除了有时不得已得追击坦克外
穿刺有点,尽可能拉水平扫,如果因地形得由上往下扫,点一级即可
把重心放在帮全队磨小怪的血,还有搭配charge硬干大怪
Soldier:推荐兵器直击火箭或街友火箭,升级法以装填速为优先
升级第二、三顺位直击先射速後容量,街友容量到2点後补射速
使用直击,在对付大怪时是全队的第一DPS,专心打就是,小怪交由队友排除
使用街友,优势为在周波攻击的空档中集气,远远的往人多的地方洒过去就是
但是准度变少,对付大怪必须冒着危险拉近,所以尽量利用地形高低差和转角
闪身出来全放後马上躲起装弹,追击坦克次要选择
Demoman:尽量以黏弹为主力,近战点法虽然可当作游击手用
但第二三波起,牵制力以及DPS输出会力不从心
追击坦克首选
Spy:推荐兵器您的永恒奖赏,吃定电脑笨不会主动抓,快速伪装无压力
升级以挥刀速度为主,电子工兵次之,平常以捡钱优先
在小怪分散时,可以从後面搞背刺无双,优先猎杀顺位先Sniper再血厚兵种
遇到大怪用电子工兵拖时间让队友打,要戳大怪时先确保自身安全
因为DPS实在不高,尽可能不要冒险
Pyro:推荐兵器(除了背後火焰外都不错),扮演主要以吹为攻击和辅助的角色
升级以弹药量和吹力平均提升,再来是抗子弹体质和杀人回血斟酌点
平常以放火磨血兼捡钱为主,碰到投射怪就找个墙角配合平移爽爽吹爽爽杀
看到大型Scout机器人和炸弹,优先吹起来让对手集火,红血後上下撤退
因为这两者造成的破坏是胜负关键,值得Pyro冒着牺牲危险吹起
Scout:技能推荐以捡钱补血为优先,这是可在小怪群中增加生存力捡钱兼坦怪的长处
追击漏网带炸弹小兵为优先,CP值绝对远胜其他兵种前线停火掉头去追
Engineer:首选兵器,钩爪钣手配遥控器。主要为支援前线和打漏网之鱼
升级以枪血量优先,第二、三波间可点双向传送器、再来枪速再升满
补给器放得好,队友可以不用点弹夹容量和杀人补血,极大程度提升全队DPS
要避免步哨枪成为投射小怪集火目标,以中等接战距离的墙角为优先设置选择
小怪才能在来不及开火下来一只死一只,也才来得及修枪
枪升级全满下,可以边打边修模式PK大怪,但仅限PK
不然还是以辅助队友补给优先效率为高,建筑升级药水必买,千万别邻阵升枪
副枪功用有三,1.拖住前端小怪移动速度 2.引炸弹去爆 3.後方补刀漏网怪
尽量找有高低差的楼梯口上端附近盖枪,炸弹要是Pyro来不及吹
搬枪跳下,爬上楼梯马上架,最有效率也最不会被炸弹余损到血
Medic:帮队上主要DPS稳住血量,必要时开无敌Charge让DPS能够硬干大型怪
例如巨型Heavy,没有Medic的无敌Charge没人能硬干得过,甚至会变成全队被封门
Sniper:如果没有枪枪爆头的把握,千万不要选,因为在第二、三波起就会力不从心
首选兵器神授贯杀猎枪,可以直接有完整贯穿能力,以充能速度为优先配点
杀小怪时以普通惯穿为主,爆头扩散伤敌效用并不是很明显
有大怪时,全力负责爆头,爆得好,效果更胜其余三四人的集火
如果为第一或第二等难度,也推荐雪梨沉睡者
尿瓶加乘强归强,但要Sniper冲前线丢简直找死,用雪梨放
安全,集气快,又能贯穿施放尿瓶效果
3.地图战略篇
coaltown:
这地图出怪点前面的走廊是天然而成的killing zone
一般Engineer会长在最前端的右手边第一栋盖枪,但其实更适合的是後面点左手边的楼上
因为在前面,会有小怪掉下时的短暂无敌,会浪费不少炮火以及有缓冲时间转头集火
而左手边靠墙,怪物只会在差身而过时挨枪,而且很多是已经过队上DPS火力洗礼
Demoman, Medic和其他游击手可以以Engineer的补给器为活动基地
Sniper或Heavy 较适合部属在路冲一楼的窗口内,可以有效发挥水平惯穿杀伤
Heavy和Soldier也是和部属在路冲楼顶,弹药补包都有,还有屋檐可作对付大怪时的掩体
Spy也是从这边出来,听到Spy警报时,二楼的多转头看看,应该能马上全数抓包
如前线的步哨爆掉(即使第一次爆),最好不要再回到原点盖
第二个Killing zone建议是终点和起点路冲建筑物之间的横向巷子
其他队员在这个附近活动,有高低差、有转角、有弹药盒,还能就近解决狙击手
如在凹陷处或家门口盖,会比较难投射火力并遭到狙击手的痛打
mannworks:
最难模式下只有三波,因为地形分隔 初期Killing zone不好定
建议可在怪物重生点的房子,左边沙包或右边木板上盖枪,尽量靠墙(沙包)盖
让接战角度缩为90度上下,以免被集火,至於盖左或右边,看背炸弹的兵往哪出
出哪侧就盖哪侧,反正怪都会往那侧走,所有人都守该侧就好
如果枪爆了,就要後退到第二个Killing zone
建议选定为终点前天桥走上去的天桥与屋顶L型屋檐处盖枪,档左挡右两相宜
大小怪行经这里会被近距离的集火,穿越桥下後还能往另一侧打
敌方火力可被屋檐档掉部分,且接战角度有限,枪来得及修
这时要边挡边抓Spy,爬上来的Sniper由队上游击手解决即可
出现坦克时,枪可往前盖并一路移回来,Heavy也能一起移动
但有小怪时,众人还是退回第二个Killing zone为佳,免得惨遭围殴
这关比较需要Medic的无敌charge+Heavy,因为很有可能得和大型Heavy硬干
mvm_decoy:
第一个Killing zone就是像山洞般的入口了
第一次架枪点可在右侧楼上的天桥旁往家里方向,屋顶上的小斜坡下坡处
小怪会先挨打才转头,大Demoman的抛物线攻击绝大多数都会被天桥所挡住
但补给器要放在路口左侧转角处,让附近的Heavy, Demoman和游击手使用
这个转角最适合Pyro的吹吹乐,把怪拖成一团让队友集火,并反弹投射攻击
不要让钱掉到太深处(出怪点),不然那里捡钱相当危险
Soldier建议部属在路冲的屋顶上,那里补给充足视野良好,也来得及转头打漏跑的
第二个Killing zone严格说来变成终点(家门口)和两侧的桥前
第二个架枪点可选在路冲屋顶後侧的屋檐处,般枪跑往两旁打并闪躲自爆炸弹
小怪分路跑时,DPS档一侧,步哨打一侧,大怪时再集火打
第三个架枪和集合点,就是家门口栅栏处
DPS以栅栏掩护并往两侧的桥上集火,而步哨则是在栅栏靠桥的左右空隙中
随时搬枪,炸弹哪边来,就搬到另一边,其他人则填补火力空隙
坦克出现时,小怪会比较少,众人也能先暂时往第二的架枪点移动
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其实只要职业有搭配好,战术有提前沟通过(每一波前用mic或打字)
路人团也能顺利闯关最难难度,MVM的重点就是每个角色要彼此支援
让大家轮有有重生和喘息补血的空档,不要流於各杀各的,效率就会很明显的出来
※ 编辑: Mahoutsukai 来自: 140.113.10.188 (08/22 05:05)
1F:推 abreads:spy用永恒会有伪装延迟,这段时间会被打... 08/22 20:02
2F:→ abreads:好不容易用永恒肛到人,约1~2秒才伪装然後被机器人打死QQ 08/22 20:05
3F:→ Mahoutsukai:所以要在小怪分散时使用 通常前面的转头回来刚好伪装 08/22 20:37
4F:推 Vivirand:看了这篇以後打得有顺些了 推一个! 08/23 21:09