作者Fron (流风霜)
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标题Re: [CSGO] 宣传影片
时间Sun Aug 19 16:42:51 2012
CS:S本来做出来本意是要替代CS 1.6
CZ其实做出来後发现很烂(抱歉,这是CS系列我觉得最烂的游戏)
主要是因为年代关系,其实有回去玩CS1.6跟现今的游戏比一下就知道
画质什麽都差太多了(比较一下BF3/MW系列)
所以CS:S当出做出来就是打着 (新引擎的CS)
但是并没有料想中这样取代CS1.6,反而自己成立了一个圈子这样
所以要说CS:S是传承CS1.6也不为过 (当出做出来後有说比赛要用CS:S取代1.6)
但不知为何没有,我个人也有玩过CS:S,我感觉是算还不错的游戏...
(但有无取代我就不清楚,这边就不评论,至少他没有CZ那麽夸张)
所以现在他又设计一款新的游戏,就是现在的CS:GO
用起源引擎(CS:S),然後弹道那些我觉得算重新设计过了
(不太像1.6的,1.6玩起来没这麽飘)
至於好不好呢?我觉得还可以,毕竟只是Beta...就像CS:S刚出也没这麽好
就只有画质好而已,玩起来感觉还比1.6差一点点...
只是他有不断更新下去,所以我觉得CS:GO有很大的前景就是了
(至於听国外说这次CS:GO真正要取代1.6...这个我就不是很清楚)
反正1.6很明显是很旧很旧的游戏了,说真的画质我只觉得比毁灭公爵好一点
(不是最新的毁灭公爵3D喔!!)
这样的游戏现在还能比赛,我就觉得真是奇异!!
(当然也代表CS1.6设计的成功)
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◆ From: 122.117.250.130
1F:推 IAMYAMAPI:我很期待CSGO能正式取代1.6,上次CSS失败了 08/19 16:53
2F:→ IAMYAMAPI:可是我觉得CSS不错玩阿 可能我是路人玩家吧,我不习惯 08/19 16:53
3F:→ IAMYAMAPI:1.6的那种画质了现在,希望CSGO加油罗~ 08/19 16:54
4F:推 twpunkboy:1.6除了画质外 几乎完美 流畅性、竞技性毫无其他游戏可 08/19 17:09
5F:→ twpunkboy:以比拟 而严格说起来 CSS跟1.6根本不同游戏呀 08/19 17:10
6F:→ twpunkboy:手感差太多太多了 希望GO的参数设定能够多参考1.6 08/19 17:11
7F:→ twpunkboy:CSS那诡异的跳跃飘逸感 玩过一次此生难忘... 08/19 17:12
8F:→ Fron:CS:S我觉得做不差,後期明显他就是要自己走自己方向 08/19 17:20
9F:→ dogee:我觉得竞技性真的是个很重要的考量点,不然只说画面跟游戏性 08/19 17:33
10F:→ dogee:多的是一堆游戏 08/19 17:33
11F:推 Mahoutsukai:CS:GO 不错阿 虽然CS一向很hardcore 但军火模式很欢乐 08/19 17:54
12F:推 Mahoutsukai:弹道个人比较在意散弹枪 更集中了没错 但颗数还是少少 08/19 17:58
13F:推 twpunkboy:一个FPS作品 要兼具竞技性+娱乐性 真的很难... 08/19 19:04
14F:→ narsilx:这次一定要接下1.6跟其他FPS的玩家阿,不要像以前那样了 08/19 19:44
15F:推 IAMYAMAPI:散弹 超级集中阿...近距离很痛...可以一发秒XD 08/19 21:03
16F:推 hipponi:散弹跟SMG都不错用 08/19 21:05
17F:推 Xargon:CSS在当时,电脑跟本跑不动...我自己就因要玩花2万换电脑 08/19 22:55
18F:推 iuiuisme:军火好玩 08/19 23:38
19F:→ b12031106:我知道你说的毁灭公爵是那一个 但那个就叫做毁灭公爵3D 08/20 00:05
20F:→ b12031106:新的那个叫做"永远的毁灭公爵" 不过很烂就是了.. 08/20 00:06
21F:→ ohmygodha:1.6真的是除了画质外 竞技性最适合的FPS游戏了 08/20 00:39
22F:推 Fairytale929:很简单啊 游戏单纯 当然比的就是技术层面 但不管如何 08/20 00:42
23F:→ Fairytale929:1.6的比赛对厂商而言价值越来越少了 不可能一直踏步 08/20 00:43
24F:推 UltraKill:一方面吸引不了新血 BF3 MW3摆在旁边 谁想玩旧游戏.. 08/20 01:16
25F:推 JEON:画质真那麽重要 SC1不会比到天荒地老 08/20 02:29
26F:→ JEON:要画质好的游戏多的是 竞技性够的游戏 = (?) 08/20 02:30
27F:推 tsairay:现实是,你拿十年前的游戏画面已经吸引不了新观众了 08/20 02:32
28F:推 JEON:现实就是厂商不愿意投注了 虽然消逝是一定会发生的 08/20 02:33
29F:→ tsairay:SC1也已经开始慢慢地在退了,不是万年无敌 08/20 02:33
30F:→ JEON:但居然没有接班人实在不可思议 学sc2 画面改好其他不变 很难? 08/20 02:34
31F:推 tsairay:是valve不缺钱,所以做游戏都温温吞吞的... 08/20 02:35
32F:推 UltraKill:SC2画面好其它不变?你有玩过吗..战术思维几乎不一样耶 08/20 02:37
33F:推 twpunkboy:真的私心希望GO别往CSS 要多朝1.6的方向调整 >.< 08/20 10:07
34F:推 tcancer:CS1.6和SC真是电竞界的万年老妖怪 08/20 11:50
35F:推 ohmygodha:画质好固然不等於竞技性 但也至少要有一定水准 08/20 13:32
36F:→ ohmygodha:想想看刚接触的心血 有多少是朝"竞技"还是"娱乐"取向 08/20 13:32
37F:→ ohmygodha:多数都是先娱乐後竞技的 因为打出兴趣了 08/20 13:33
38F:推 JEON:打出兴趣 游戏本身并不适合竞技也是枉然 08/20 17:55
39F:推 BSpowerx:竞技性、竞技性、讲了一堆到底什麽叫竞技性? 08/20 18:29
40F:推 hipponi:楼上 那些信徒都很厉害的 还没上市就认为csgo没未来 08/20 18:38
41F:推 carywarp:XD 说真的,从3月拿到BETA开始追这款游戏,去hltv.org 08/20 19:47
42F:→ carywarp:和steam forum有时候会对这世界和对自己身为人类一分子感 08/20 19:48
43F:→ carywarp:到绝望 08/20 19:48
44F:推 hipponi:fanboy太多 无解 08/20 19:50
45F:推 ohmygodha:我囧... 除了竞技性外 多少也要兼顾画质咩 只偏重一方 08/20 21:42
46F:→ ohmygodha:这样怎麽吸引新手玩家 QQ 08/20 21:43
47F:推 tsairay:有观众才有竞技这一回事,没观众只是高手们华山论剑,以武会 08/20 22:52
48F:→ tsairay:友的交流而已,而要吸引观众,画质好坏就是最基本的了 08/20 22:53
49F:→ tsairay:毕竟1x~2x岁左右的观众主力,还能接受多年前的画面吗? 08/20 22:54
50F:推 Mahoutsukai:游戏的本质 是为大众带来能够参与病得到爽度的娱乐 08/21 01:23
51F:→ Mahoutsukai:如果只有高手打得动 其他人玩只有挫折 也许以前选择少 08/21 01:24
52F:→ Mahoutsukai:大家看在关注FPS-game的份上会围观 现在选择这麽多 08/21 01:25
53F:→ Mahoutsukai:有更多更漂亮又值得参与的游戏 谁还不离不弃当观众? 08/21 01:27
54F:推 ValentinoV:这样看来游戏每一个玩家年龄断层就会接受一次大考验xD 08/21 13:37