作者kevinloo (Estrana)
看板C-Strike
标题[TF2 ] TF2 Beta
时间Fri Dec 3 17:49:08 2010
TF2 Beta?? 游戏出了三年多了还在Beta?
是的,正因为Valve的佛心,想要改善游戏的一些地图或是职业间的不平衡性
所推出的Beta,此Beta每个人都可以参加,只要安装就可以
一进去Beta,所有的武器都会一并附上,所以可以测试全部的武器
首次推出要测试的是Natascha跟两个地图Granary跟Gorge
Natascha: 三种测试
-40%威力
-25%威力 -25%HP
增加运转时间,打到敌人会减缓速度会因距离所影响
也该是时候减弱Natascha的威力了,每次看到Heavy用这把枪就超不爽
尤其玩scout的玩家,碰上他一定稳死
我个人倾向是第三个,因距离产生的影响才符合实际,不然真的太OP
Granary
进入中间点之前那个有走道的小空间增加一个新的入口
http://i54.tinypic.com/j75fnk.jpg
http://i55.tinypic.com/2n203t4.jpg
蛮喜欢这样的改善,不然每次cp3跟cp4都要等好久,增加这个出口可以加快游戏的进行
Gorge
增加一个5个点的Gorge地图
基本上就是双方得一开始的重生点是cp1
A点变成cp2 B点变cp3,然後另一边跟自己队的一样
http://img585.imageshack.us/img585/7974/5gorge1.png
http://img337.imageshack.us/img337/8184/5gorge2.png
当然这些都是在测试当中,也不要期待这些改变一定会移植一般游戏中
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◆ From: 123.194.145.151
※ 编辑: kevinloo 来自: 123.194.145.151 (12/03 17:49)
1F:推 dranpencil:推用心 12/03 18:00
2F:推 cloud202:懂了! 今天刚上线还想说怎多了一个beta 12/03 18:14
3F:推 howar31:COOL!! 12/03 20:22
4F:推 dogbydog:我觉得改成-40%火力。这样胖胖对决才会显出有明显差异 12/03 21:56
5F:→ TAKAHIRO:-40%伤害会让heavy变成纯粹的supporter 虽然我不反对 w 12/03 22:22
6F:推 calmsea31:其实我觉得原本平衡就不错了 不同的地图有不同的打法 12/03 23:05
7F:→ calmsea31:这不像星海 是只有三个种族的问题...@_@ 12/03 23:05
8F:推 dogbydog:-40%在中近距离对多数职业还是秒杀,只是一秒和两秒差距 12/03 23:14
9F:推 LayerZ:对一些职业来说 1秒跟2秒就可以从秒杀变逃走了.. 12/04 00:08
10F:→ TAKAHIRO:对我这个玩肥肥的来说这1秒差距就可以让对方反吃了... 12/04 01:21
11F:→ kevinloo:-40%玩起来就没有意思了 没有威力的tank只会让更多人不想 12/04 11:28
12F:→ kevinloo:heavy 真正要改的是减慢速度的影响 OP的地方是在无论射程 12/04 11:29
13F:→ kevinloo:多远都可以让敌人的速度减缓 这让玩scout的人很不爽 12/04 11:29
14F:→ kevinloo:或是sniper都会被影响到 12/04 11:30
15F:→ dogbydog:似乎有人忘记这是沙沙 在近距离还想跑? 12/05 06:52
16F:→ TAKAHIRO:-40%威力的话对 HP150内的都还是威胁 不过对於hp200up的 12/05 10:13
17F:→ TAKAHIRO:角色来说这比-25%的natasha还要不痛..可以直接硬吃 12/05 10:14
18F:→ TAKAHIRO:pyro情况还挺特殊的 暂时不讨论这块(炸) 12/05 10:19
19F:推 Searle:看到商城就不平衡.. 12/07 00:10