作者p587868 (艾克斯砍你爸)
看板C-Strike
标题[XD] CPU浮点运算影响子弹速度
时间Sun Oct 17 20:04:59 2010
其实这篇我在问版问过,他们当然是很认真的回答这对电脑而言是不可能的
所以我想来问问CS版的高手们对於这幽默的观念有什麽看法XD
事情是这样的,M01讨论版原本有人在讨论AMD X4 645跟i5-750这两颗CPU的比较
结果讨论到後来杀出个程咬金,发表了以下惊人的言论:
小弟常遇到敌人背後偷打
射了老半天我却没死
反被我转身瞬间干掉
别怀疑.....换一个u就对了
你看影片中第三个死的人
明明对我先开了好几枪
却打不死
别怀疑一切都是浮点运算能力所造成的
浮点运算啊XDDDDD
速度快到可以无敌好几枪XDDD
後来一位高手看不下去,轻轻的点他一下:
.....让我们看看是不是换了I社的CPU後连开枪都会比别人准
然後浮点运算大哥马上回应:
不会比较准
但弹道计算是靠浮点
浮点运算能力高的
会在你按下滑鼠的瞬间
马上计算完弹道,把封包发上出去
(同也要计算游戏中其他玩家的弹道,不然游戏中怎麽会有咻咻的声音,而且画面中还会显
示其他玩家子弹的轨道)
有时候自己画面都显示子弹打在对方身上
但对方却不会受伤,或死亡
看自己的ping又很正常
那就.........
真是神奇...
我是头一次听说CPU浮点运算速度的那0.00000000几毫秒可以赋予你完全防弹的能力XD|||
更有趣的在後来,这篇文章被转去K讨论站的FPS版
当然网友们笑了
经典的是笑一笑突然发现有个人正在用M01的口吻开始为辩解XD
还不停提到自己BFBC2的战绩多辉煌多伟大,想要笑他,先练一百年再来!
结果就是他PO了自己的战绩跟影片出来
又让更多人笑掉大牙XDD..
这部分文字比较偏激,就不贴出来了
请各位看官自行前往观赏~
http://www.minorin.com/fps/pixmicat.php?res=30602&page_num=all
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