作者LayerZ (无法如愿)
看板C-Strike
标题Re: [TF2 ] The Mann-Conomy Update
时间Thu Oct 7 13:06:15 2010
※ 引述《mcGY (生锈铁皮)》之铭言:
: ※ 引述《YukiPhoenix (雪‧凤凰)》之铭言:
: : 官方部落格的网页
: : http://www.teamfortress.com/mannconomy/
: : FAQ
: : http://www.teamfortress.com/mannconomy/FAQ
: : 懒得翻译了
: : 总之简单一句话就是
: : 其他游戏都卖DLC、卖道具赚钱
: : 有部分财力雄厚的玩家说"怎麽不能用钱买道具"
: : 然後就顺水推舟出了一个 f$*&ing 商店系统
: : FAQ里面是说贩售的物品大部分与外观有关
: : 他们尽量不去影响平衡性
: : 大概就这样吧
: 真不知道那些因为TF2
: 推出商城就很失望的玩家
: 到底在失望些什麽
: TF已经很甘心大更新很多次了
: 橘包还便宜到不行
: 这麽细心的公司哪里找
: 请不要把他归类为线上游戏商
我蛮喜欢她们这次的收费更新
第一: 新武器都有用心在设计 没有因为为了更新而滥竽充数
新武器也不会说"商城卖的不能破怀平衡" 而毫无作用
每件新武器都带来新的玩法 真的很厉害
TF小组用心了10几年 没有因为跟随潮流就砸掉自己的招牌
第二: 要让一间公司存活下去的关键就是钱!钱!钱!
从TFC到TF2过度的这段期间我不知道他们怎麽过来的
可是做游戏只靠热情只能吃屎
既然有人想要送钱给他们 想个机制来收钱也是合情合理的
第三: 新武器装备其实都是做给所有玩家的
只有套装系统跟抽奖系统是做给花钱的玩家的
套装系统乍看之下带来的效果很imba
可是别忘了, 在穿套装的同时, 能带的武器就被限制住了
sniper带了尿刀 可是没有办法喷尿
pyro带了快速换武器 却没有火斧用
虽然套装效果看起来很imba 还是有制衡在
不致於破坏平衡
唯一让我讨厌的东西只有箱子跟钥匙的设定
这种机率性的东西就是赌博
会给商城带来极大的利益, 远超过贩卖道具
但是自古以来所有的Online Game都脱离不了这个环节...
: 新武器装备垃圾到不行
: 也不会比较强啊
: 因为都是平衡过的
: 就像我最常玩的Solider
: 那新火箭筒少一发却可以每发击中就吸15滴血
: 有的人觉得好用 那是因为对手太弱
: 真正遇到有实力的对手
: 就是差那一发火箭决定输赢
: 就算三发都吸到总共45滴
: 对手都打中你 吸那血一点屁用都没有
: 整套穿??
: 附加属性也只有那一些
: 整体来看根本就是找死
: 我没花一毛钱
: 照样可以电人爽爽
: 最後还是回归实力问题
: 跟装备无关
--
明知道这是不可能的愿望 却如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以实现的话 将我的存在剥夺 舍弃也无妨
祈祷着 祈求着 幻想也好
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.79.21
※ 编辑: LayerZ 来自: 218.167.79.21 (10/07 13:08)
1F:推 weeee333:valve 又不是光在做 tfc 跟 tf2... 这两款之间出了这麽多 10/07 15:11
2F:→ weeee333:游戏给他们赚 XD 我是不讨厌valve啦(公司总要赚钱嘛) 10/07 15:11
3F:→ weeee333:但护航也护强力一点吧..... 囧 10/07 15:11
4F:推 b34mac2:感觉太过护航+1 光STEAM平台销售游戏就可以抽取利润了... 10/07 15:47
5F:→ b34mac2:新道具跟新帽子 那种本来主要就是吸引想收集的人 10/07 15:49
6F:→ b34mac2:很多人收集游戏道具是不看实用性的 10/07 15:49
7F:→ b34mac2:玩TF2越去在意里面的道具 越有可能会去买那些东西 10/07 15:50
8F:→ b34mac2:现在TF2我只是偶尔开来消磨时间 对拿到哪些道具都没感觉了 10/07 15:51
9F:推 mcGY:推这篇啦,某些人真的被宠坏了,以为Valve都靠光合作用赚钱 10/07 18:37
10F:推 weeee333:我觉得 valve 超棒啊。在这个游戏界被 DLC 占据的时代里 10/07 19:18
11F:→ weeee333:他们肯将新内容当做「维护」在做,还免费提供,我觉得是 10/07 19:19
12F:→ weeee333:所有公司的典范。出 mann-conomy 的时候也很怕玩家们会 10/07 19:19
13F:→ weeee333:反感,所以用尽心思去淡化(也可以把它视为一种讨好或 10/07 19:20
14F:→ weeee333:心机重、政治意味浓厚的心态)但不论怎麽讲,都算不错了 10/07 19:20
15F:→ weeee333:在valve要求玩家强制出钱买DLC之前,我心里还是会向着它 10/07 19:20
16F:→ weeee333:的。 10/07 19:21
17F:推 b34mac2:我到觉得valve是有steam这座银山 才不需用DLC来吸钱... 10/07 20:56
18F:→ b34mac2:不过TF2越来越像一个吸钱的工具也是事实 10/07 20:57
19F:→ mcGY:吸钱又怎样? 反正游戏玩起来感觉没有差别 很重要吗? 10/07 23:41
20F:推 pargoboy:楼上你说这句话就感觉你很像是crazy fans.... 10/08 00:46
21F:→ mike29:TF2几年了? 这段期间Valve更新了多少次? 10/08 23:38
22F:→ mcGY:我不是Crazy fan是比较起其他fps游戏 它已经很好了 10/09 01:22
23F:→ mcGY:抱怨吸钱骗钱 不如好好练 提升自己实力 一毛钱都可以不必花 10/09 01:27
24F:→ mcGY:如果今天某地方卖了福袋 有人拿到名牌货 有人拿到马克杯 10/09 01:35
25F:→ mcGY:那今天架上直接卖名牌包 卖马克杯 是不是就吸钱? 10/09 01:36
26F:→ mcGY:如果福袋换成免费发送 但是有机率跟频率 那直接卖包包 10/09 01:37
27F:→ mcGY:也可以算是骗钱? 10/09 01:37
28F:推 pargoboy:哈哈 真不错的譬喻 可能是太习惯不花钱的游戏吧 10/09 17:50
29F:推 bunjie:我一开始也直觉是越来越骗钱,不过更新过玩到目前为止 10/11 21:57
30F:→ bunjie:想法也渐渐转变,其实没有那麽骗钱啦XD。不过steam这平台 10/11 21:58
31F:→ bunjie:应该真的是Valve的金鸡母 10/11 21:58