作者mcGY (生锈铁皮)
看板C-Strike
标题Re: [TF2]令人无言的掉宝机率....
时间Tue May 26 00:11:48 2009
※ 引述《doomleika (iSuck)》之铭言:
: ※ 引述《kegybsm8167 (Sven)》之铭言:
: 这次update好多了,至少可以正常玩游戏(虽然sniper,spy多了点)之前
: update一出来就是满server的medic, pyro, heavy, scout,achiement server有小白闹,
: 正常server被当成achiement server ,不然就是一直想在正式server拿achiement的
: sucker害整个team被打好玩的,每次update一出游戏跟瘫涣一样,现在至少好多了。
我满不认同这次的更新
虽除去里程碑的给宝机制
这方面我满同意
但是Valve的游玩中随机掉宝
整个就很差
我是上班族 每天只能玩3或4小时
更新後两天玩了很久 却只拿到两个旧宝
我有认识的新手(免费周玩家)却一天拿四样...........
我喜欢玩FPS而非线上游戏
就是认为靠技术而不是靠耗时间
来决定你的表现或是奖励
简单说CSO或SAO需要靠长期经验值买枪
TF2或CSS你随时都可以玩到所有武器
那怕你每周只玩三小时
结果这次更新大家变相用挂的方式
来拿宝物 这跟以前挂昂赖游戏拿宝赚经验值
有什麽两样
Stem(误)的游戏跟别的线上游戏
最大差异就在这里
我喜欢一次买断 你给我所有东西
我不要免费 却要我花钱升级或是挂网
V社这次大概没想到事情会变这样
我自己认为没多久会改善这问题
因为我相信能做出这麽好的游戏
绝不会因为这次而搞砸了前面的努力
但Team Fortress 2还是很棒
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.205.66
1F:推 dogbydog:官方说原始设定让你一周拿三个 你已经一天一个了 05/26 00:17
2F:→ dogbydog:已经超过官方原始预期了啦 05/26 00:17
3F:推 tcancer:问题是我重复拿一堆相同的武器要作啥 能拆掉上附魔吗? 05/26 00:46
4F:推 BSpowerx:目前的机制确实还有待改善。但绝对比靠成就取得好多了 05/26 00:49
5F:→ BSpowerx:话说我怎麽觉得拿到的机率还挺稳的 囧> 我平均一小时一个 05/26 00:49
6F:→ mcGY:楼上你就是这机制失败的例子 别人可没像你那样幸运 05/26 01:05
7F:→ mcGY:还有就是我在玩都没拿到东西 偏偏都是挂着时候给我一堆东西 05/26 01:06
8F:→ mcGY:这真的是V社的用意吗?? 05/26 01:06
9F:推 chenweichih:他们不是打算做交易系统,其实这很快就可以改善你的 05/26 12:03
10F:→ chenweichih:状况了。毕竟是没什麽属於罕见的东西 充其量只是帽子 05/26 12:03
11F:推 doomleika:很快是指valve time啊。 05/26 12:07
12F:推 h123tommy:我觉得你别在意,挂网就好了阿.... 05/26 18:51
13F:→ h123tommy:反正用士兵干掉他们就好了= = 05/26 18:52
14F:→ mcGY:XD 我真的就是挂网时候才有拿好料.............. 05/26 19:15
15F:推 YukiPhoenix:请问怎麽挂网@.@ 05/26 19:34
16F:推 h123tommy:我也是,挂网才有东西 05/26 19:53
17F:推 h123tommy:给Y search map idle 05/26 19:55
18F:→ mcGY:achievement_idle.bsp 05/26 23:13