Steam 板


LINE

如果要稳固狙击实力的话我建议一直练awp_map 此地图简洁有力,有开阔的场地也有可以架枪的地点 以下是一些个人心得 ●两个重点 第一是滑鼠瞬间定位的能力,也就是俗称的甩狙 我猜测你说的高手=灵敏度高应该指得是甩狙很快很准 在实战上敌人很少不动给你打,而且他在跑动中也无法开枪 所以若你能够瞬间定位追击敌人,他也没有反抗的余力 一开始可以先用两倍镜打法,因为清楚所以可以打得准 等到变强一点後建议采用单倍镜打法 虽然人比较小比较不好描,但是视觉上几乎没有死角,不容易被另外的人打死 如果"感觉"练出来了反而会比双倍镜实用很多 第二是预瞄的稳定度和反应速度,有时你已经知道敌人会从这里出来 但是等到他出来的时候不是手抖一下偏离原本架枪位置,就是反应太慢反被闪狙k死 这也是没办法的只能一直练习稳定度和反应力 不然就是祈求老天爷他不知道你龟在那 ●练习方法 一开始玩awp_map场开个三~五只bot自己打,看自己的能力成长与否来调整bot的数量 随便打都可以,要龟也行,反正就一直练 等熟练一点之後开始习惯让自己暴露在炮火之下 就像打篮球切入时可以抓对手的节奏找空档 跟一般玩家对射时抓对节奏也可以闪掉一两颗子弹 ●主动出击 awp的优势就在於他的长距离打击能力 所以我认为与其龟着打不如主动出击 具体方式粗分闪狙和跳狙两种 1.闪狙 顾名思义就是闪出来打一下又闪回去 暴露在敌人枪口下的时间短,但是遇到别人先架枪就GG一半 比较需要注意的是 (一)清楚各个敌人的具体位置,不然就只能打空气 (二)避免移动时开枪否则准心会漂离,譬如说你往←闪出,就要轻按→保持站立姿势 2.跳狙 大家都知道就是跳出去然後着地的时候开枪 在空中的时候等同移动,所以也不能开枪,不然会打鸟 好处是有机会让架枪的人打不到你或者只能打到脚而死不了 坏处则是滞空时间长,敌人有足够的时间反应 ●进阶训练 等到练出一些心得之後可以进阶到灌墙与盲狙 墙真的不能随便乱灌,也就是不能因为没看到人就随便开一枪 没打中事小,中手以上一听到枪声後一个闪身出来又可以毙掉没有反击能力的对手 有时候你会觉得你已经躲到墙後面了可是还是被杀死 不过那也没办法,应该是lag之类或是伺服器判定敌人射的那瞬间你就该死吧? 反正现在小跳正夯,也不怕没人可以灌 你可以在看到他的那个当下灌下去,也可以猜测他在墙後的路径然後甩枪赛赛看 个人觉得盲狙有点瞎 毕竟它的原理是狙击镜和发射同时开启 在当初1.5改1.6的时候光是开镜速度就已经被改慢了 更别期待滑鼠左右键一起按的速度了 所以我自己是只有在近身搏斗时,为了怕开镜档到视角才会使用盲狙 也有高手超级强,可以距离很远照盲狙,或许可以多一些成就感吧? ●结语 一般来说awp的特色就是一枪毙命,这很明显的是双面刃 如果在主动攻击时能把节奏感和瞬间定位练好 而在被动状态下能够维持稳定度以及反应力 我想这样就算一个很不错的awp玩家了 反正一山还有一山高,今天被电说不定明天你又可以电人了 共勉之 ID:GiNBi --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.55.10
1F:→ kodar7544:我最讨厌这张地图 XD 04/24 23:04
2F:推 walle:我怎麽觉得被误导..主动出击跟架枪等哪个赢面大??? 04/24 23:17
3F:推 phonelin:反应快赢面最大 04/24 23:35
4F:推 DTSG:就是因为开镜变慢许多 所以画面中心=>开镜=>射击=>换枪=>移动 04/24 23:44
5F:→ DTSG:整个过程,不管有没有打中,大概控制在0.7秒内 04/24 23:45
6F:→ DTSG:那是我的模式,如果真的要同时按的话,那连拉都不能拉,只能Y 04/24 23:46
7F:→ DTSG:瞬间概略瞄准,效果真的很有限。 04/24 23:48
8F:推 udm:这张图我只玩有银行系统的server来存钱XD..常常开场一秒就死.. 04/25 00:36
9F:推 walle:双方反应相同~架枪必赢吧 04/25 00:41
10F:推 ForGoLe:推反应相同,架枪必赢 04/25 03:02
11F:→ ForGoLe:剩下的就要靠队友、丢弹、特定走位弥补 04/25 03:03
12F:推 hn12404988:不要练这张地图 不管练什麽枪 都打比赛地图 04/25 07:52
13F:→ hn12404988:上网跟人玩 不要跟BOT 是在满足自己的成就感?? 04/25 07:53
14F:推 chatnoir:反应相同未必架枪必赢喔,如果确定对方在哪边架枪 04/25 19:11
15F:→ chatnoir:够稳的话,瞬狙也可能赢喔 04/25 19:12
16F:推 kodar7544:跳出去狙 会令架枪的反应不及或者打到脚 04/25 19:17
17F:推 ForGoLe:反应相同未必瞬狙会赢喔,如果确定对方从哪边出来 04/25 19:32
18F:→ ForGoLe:够稳的话,架枪基本上是赢喔 04/25 19:33
19F:→ ForGoLe:如果以同样的条件下,来分析的话,一个需要移动开镜射击 04/25 19:35
20F:→ ForGoLe:另一个只要开镜射击,怎麽想都是步骤越少的人越吃香 04/25 19:36
21F:→ ForGoLe:但实际上不可能有相同条件的两个人对决,但是讨论这回事 04/25 19:36
22F:→ ForGoLe:就是建立在比较完美的理论上,不然比赛就不精彩了 04/25 19:37
23F:推 motai:完 全 不 推 荐 awp_map 练 狙 击 !!!! 04/25 20:41
24F:→ motai:就只有那地图有超长距离 也毫无高低起伏或各种形状的墙壁 04/25 20:43
25F:→ motai:用那练指会事倍功半!!!!! 04/25 20:44
26F:推 Goal:反应一样就看谁的ping好 准度够 04/25 20:54
27F:推 chatnoir:纯架枪,也要看到人才能反应~ 04/25 21:10
28F:→ chatnoir:如果我确定架枪者的位置,那我就不需要反应的时间了 04/25 21:12
29F:→ chatnoir:这种状况在d2 M门对狙很常发生~快如ck也偶有被反狙的时候 04/25 21:13
30F:→ chatnoir:而且M门,ts要架的位置基本上有三点,可是ct随时可以变换 04/25 21:13
31F:→ chatnoir:位置反狙(如果事先练小缝的位置的话), 其实对ts很不利 04/25 21:14
32F:推 ForGoLe:已经建立在知道对方位置这有点失偏颇,每个点适用例子不同 04/25 21:26
33F:→ ForGoLe:M门我这种小咖也会用记小缝位置反穿,只是过中缝时 04/25 21:27
34F:→ ForGoLe:会不会先被婊到就是重点 04/25 21:27
35F:→ ForGoLe:反狙当然是可能的,但总合起来,架枪者总是有先天优势 04/25 21:27
36F:→ ForGoLe:不是吗?? 并不是每个点你都能准确猜到对方位置的 04/25 21:28
37F:→ ForGoLe:相较於train攻方到A点,如果没有烟雾闪光等掩护 04/25 21:29
38F:→ ForGoLe:我怕连门都走不出去就先死一半了 04/25 21:29
39F:→ ForGoLe:这样架枪的优势才有比较被放大出来,特此说例 04/25 21:30
40F:→ ForGoLe:而且你要加上"我确定架枪者的位置"这条件的话 04/25 21:31
41F:→ ForGoLe:我想当然,许多选手都办得到你说的瞬狙吧 04/25 21:32
42F:→ ForGoLe:这边就变成在讨论,如何抓出或猜出对方位置的讨论串了 04/25 21:33
43F:→ ForGoLe:我强调的地方在於,架枪者理所当然会先占上优势 04/25 21:34
44F:推 walle:假设一个点~你知道会有人出来~对方也知道那边有人要架我 04/25 21:46
45F:→ walle:只讨论这样的话,双方反应差不多,架枪的赢面7.8成以上吧 04/25 21:47
46F:→ walle:就算确定架枪者的位子,你也要有机会走的出去看的到他.... 04/25 21:49
47F:推 walle:而且确定架枪者的位子,怎麽可能不需要反应的时间,不需要 04/25 21:52
48F:→ walle:反应的时间是指连开枪都不用对方就会死?假设不是,那至少 04/25 21:52
49F:→ walle:要有开枪时间跟出去看到对方的移动时间,可是对方却只需要等, 04/25 21:53
50F:→ walle:以及开枪而已!!!怎麽看都是1个动作的时间快於2个动作的人 04/25 21:53
51F:推 Goal:架枪等 也要对方刚好从那个位置出现 它的优点也是缺点 04/25 22:08
52F:→ Goal:除非接战点就只有一个 04/25 22:09
53F:推 ForGoLe:但优点肯定是大於缺点的 04/25 22:15
54F:→ ForGoLe:要考虑这样的话,那也要把对方出来後,得把所有camp点 04/25 22:16
55F:→ ForGoLe:都check一遍的步骤,这比较居劣势吧 04/25 22:16
56F:推 Goal:如果在dust2 A点要怎麽架枪呢? 04/25 22:22
57F:推 ForGoLe:嗯? 守UP还是LONG? 04/25 22:23
58F:→ Goal:任选一个 04/25 22:24
59F:→ ForGoLe:UP能架的地方比较多,最右边平台是最多人会选站的 04/25 22:25
60F:→ ForGoLe:但不一定最好,接着小斜坡处,再来A点内平台内以箱子当掩 04/25 22:26
61F:→ ForGoLe:光这边就有三处之多可以站,然後是斜坡小箱子上 04/25 22:27
62F:→ ForGoLe:最後是小斜坡最底部靠墙半身掩护CAMP点,但我蛮少站的 04/25 22:27
63F:推 Goal:这样的架法是不是也有个前提在 对方从up现身? 04/25 22:29
64F:推 ForGoLe:是啊,所以?? 04/25 22:30
65F:→ ForGoLe:忘记提一个,也可以让对方玩三选一的游戏 04/25 22:31
66F:→ ForGoLe:camp箱子、右边平台、斜坡底下,等对方接近也挺阴险的 04/25 22:31
67F:→ Goal:那跟主动出击的人用瞬狙 结果输给架枪等得狙击手 04/25 22:31
68F:→ Goal:原因是一开始有个前提:我要在你架狙击枪等的地方出现 04/25 22:32
69F:→ ForGoLe:我看好几遍才发觉你的话已经讲完了-_- 04/25 22:34
70F:→ ForGoLe:这边太多考虑因子啦,一般选手报位跟判断都处理得很好 04/25 22:36
71F:→ ForGoLe:先不讨论M门被突入的情况,在各方都有队友的战术防守下 04/25 22:37
72F:→ ForGoLe:指派的架枪动作一定都具有价值的啊,总不可能我顾着UP 04/25 22:37
73F:→ ForGoLe:而没人观看A门的状况下,我还侧着身或露屁股给对方婊吧 04/25 22:38
74F:→ ForGoLe:牵涉到到这麽多就不只是单纯讨论架枪&主动出击的优劣 04/25 22:40
75F:→ ForGoLe:我们只是单纯的讨论,同一个点出现跟架枪,哪边赢面大 04/25 22:41
76F:→ ForGoLe:以一个分镜举例好了,A一直在点里架枪等待,他只需要开枪 04/25 22:42
77F:推 kodar7544:不确定因素太多了,说真的 04/25 22:42
78F:→ ForGoLe:B就算他猜到A站在哪里好了,除非隔枪灌头下去 04/25 22:42
79F:推 Goal:可以这样单纯的讨论 却有个对主动出击狙击手有个不利的前提 04/25 22:43
80F:→ ForGoLe:那分镜开始,一开始B要移动出来,先露出一只手 04/25 22:43
81F:→ ForGoLe:再来半个身体,最後头也半颗出来才看得到人,然後开枪 04/25 22:43
82F:→ Goal:那麽在这种前提下去讨论时 反应已经变成微小的影响因素 04/25 22:44
83F:→ ForGoLe:我不相信这样的程序里,A有任何理由会劣於B 04/25 22:44
84F:→ ForGoLe:这种主动出击不利的前提是常常发生的,也不奇怪吧 04/25 22:45
85F:→ ForGoLe:反倒是确定守方站位这点才是难 04/25 22:45
86F:推 ForGoLe:不过我很肯定一种战法,就是天下武功,唯快不破啊(茶) 04/25 22:48
87F:推 chatnoir:架枪的优点也是他的缺点, 但优点绝对大於缺点<--不同意 04/25 23:05
88F:→ chatnoir:进攻方只要来个叠罗汉,在你出奇不意的地方出现,你架枪反 04/25 23:07
89F:→ chatnoir:而变劣势。这不是例外,而是常有的战术~ 04/25 23:07
90F:→ chatnoir:重点在於,架枪无法预测敌人的出现位置,而且这常发生~ 04/25 23:09
91F:→ chatnoir:唯一能绝对处於优势的,大概确定敌人只能从一个位置出现 04/25 23:10
92F:→ chatnoir:在着除非枪法够准,否则敌人以各种方式出现,都考验着架枪 04/25 23:11
93F:推 walle:怎麽会硬要去讨论许多不稳定的因素呢?很明显最开始的讨论 04/25 23:12
94F:→ walle:只着重於 架枪跟狙击枪主动出击哪个比较有利而已 04/25 23:12
95F:→ chatnoir:着的反应,而进攻者却有各种突破交战点的方式~ 04/25 23:13
96F:→ walle:这样讨论下去,没完没了..... 04/25 23:13
97F:→ chatnoir:w大, 你不能只考虑架枪只架单一点啊 04/25 23:13
98F:→ walle:当初的原文只说狙击枪主动出击较有利..但是从这个点来看 04/25 23:14
99F:→ chatnoir:进攻者也不是只能走出来对狙啊,这是很不公平 04/25 23:14
100F:→ walle:假设都双方都知道这个架的点会有人...那一定是架枪方优势阿 04/25 23:15
101F:→ chatnoir:我觉得强调架枪跟进攻谁具有绝对优势太过偏颇 04/25 23:15
102F:→ walle:怎麽会要 架枪方要看较多点 而进攻方却知道对面这点有人的 04/25 23:15
103F:→ walle:情况下来看呢... 04/25 23:16
104F:→ chatnoir:有人? 可是出现的方式呢? 跳,走,跑,停? 04/25 23:16
105F:→ walle:原文就只有 主动出击较占优势这样阿...完全没提到拉弹或者 04/25 23:16
106F:→ walle:队友... 04/25 23:16
107F:→ chatnoir:我也没说拉弹吧,单纯就出现的位置罢了,很明显你不懂我的 04/25 23:17
108F:→ walle:就算出现方式不同,依旧不影响架枪方的优势吧 04/25 23:17
109F:→ walle:我只是提出原本最初的讨论,并无其他不稳定因素存在,如队友 04/25 23:19
110F:→ chatnoir:你说的只是考虑100%命中率下的状况 04/25 23:19
111F:→ walle:或者是拉弹进攻等... 04/25 23:19
112F:→ walle:就算不是百分百命中率,我也不能理解进攻方比较有优势>"< 04/25 23:20
113F:→ walle:的确有很多因素可能没中不管是走出来的方式,架枪者的miss 04/25 23:21
114F:推 chatnoir:我没说进攻方有优势喔,我是说两者的立场是一样的 04/25 23:21
115F:→ chatnoir:没有架枪就必胜这回事,即使是反应相同的两个人都一样~ 04/25 23:21
116F:→ walle:照这样说法,就算进攻方是eco 你的说法依旧成立 04/25 23:22
117F:→ walle:因为不建立在对手100%的命中之下,加上我有可能跳.跑.走出来 04/25 23:23
118F:推 chatnoir:我的意思就是这样,要不然为什麽只有Sunde架枪可以那麽威 04/25 23:24
119F:→ walle:而且我回的 进攻优势,是针对原po回的 04/25 23:24
120F:→ walle:因为架枪假设先排除本身实力的差距,已经先占了地利.... 04/25 23:25
121F:→ chatnoir:恩对啊,防守者其实也占有不少优势拉,半斤八两 XD 04/25 23:25
122F:推 ForGoLe:不是架枪就必胜,但是占有地利之便 04/26 00:40
123F:→ ForGoLe:守方也可以来个叠罗汉啊,这比攻方叠更常出现 04/26 00:41
124F:→ ForGoLe:我就不知道dust2 b点出来有什麽特殊的走位 04/26 00:41
125F:→ ForGoLe:但就这个点来说,是不是架枪很有优势? 04/26 00:41
126F:→ ForGoLe:一直提出各种变化因素,那也代表守方可以有各种模式应对 04/26 00:42
127F:→ ForGoLe:这样讲就永远讲不完了 04/26 00:43
128F:→ ForGoLe:最简化的一个说法就是 04/26 00:43
129F:→ ForGoLe:一个需要移动+搜敌+开枪的攻方对上一个只要架枪开枪的守方 04/26 00:44
130F:→ ForGoLe:怎麽看都是架枪的比较轻松惬意 04/26 00:45
131F:→ ForGoLe:当然是以最平常的出现方式,投弹什麽鬼的不算在内 04/26 00:45
132F:→ ForGoLe:何况很多选手会出奇不意架在出口45度处,那种就很难逃掉了 04/26 00:46
133F:推 eggimage:闪狙→带女朋友拿狙击枪 04/26 03:39







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP