作者Katarn ()
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标题Re: [闲聊] 战场前线2剧情模式初玩感
时间Thu Jan 26 22:50:59 2006
※ 引述《gooddayx (罗严克拉姆)》之铭言:
: ※ 引述《khsx (不知为何而po文)》之铭言:
: : 灭星者有两台重炮(Heavy turret) 反抗军的只有一门
: : 这就是为什麽反抗军方的护盾会那麽快消失的原因
: : 所以建议就算是开A-wing也要以它们为首要目标
: : 而且炮台不在护盾的保护范围 绕个几圈就会爆了
: : 试过之後果然可能先消除灭星者号的护盾(前提是队友要能撑)
: 我有个问题
: 不知道各位大大有没有碰到过
: 就是空战地图JEDI没出现,到目前为止
: 说真的
: 这些英雄单位实在太凶了
: 今天我跟一个白誧庭走在一起
: 真是强悍到及至
: 光剑连砍不说
: 还有闪电
: 真是有大帝的精神啊
嗯.........玩过了...
剧情模式只有共和和帝国可以玩...加起来约10~15个.... 一下子就没了= =
征服银河模式才比较有看头。
一个星球一个星球的占,有攻也有守,攻敌人星球要打,敌人攻自己星球也要打。
在星际间遇到就要打太空战。 太空战蛮简单的,会炸船差不多就赢3/4了~ 也可以潜入
敌舰玩特工。
舰队要移好,不然敌人会一直攻,要想办法逼退敌人的舰队往後移。
(算简易三国志模式吧)
刚开始因为我萤幕解析显示有问题没发现....所以我连打了26场仗一直都只用最基本的
Clone trooper = = blaster 单一兵种几乎从头杀到尾. 达可巴星球最难打= =||
因为视线不好:~
後来解析调好才发现上面有一排Bonus 和Units的选项 (所以英雄只用过Obi和Yoda啊>"<)
胜仗和败仗都会赚到点数,只是多与少的差别。
这些点数就可以拿来买Bonus 最多三项 ,和增加单位兵种。
有Bonus点数 英雄 其实就差不多赢定了。 只要练好英雄的用法就行 ~ 目前来看,大
场域用Obi-Wan 最好用,建筑物内战则是Yoda 。
Mace Windu我还练不熟..常常一下就挂 <---这个是在别的模式玩的。
不过英雄是不能选的。
旧共和全胜後,会出现Mace Windu砍死白卜庭的动画
还有各Jedi 在战场上挥洒的场面,最後人手一支光剑站在Jedi Order会场。
Anakin也在其中。
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自己开地图玩那种
还有猎杀模式 。 猎杀模式设计出来不知是干什麽的.....= =
让Droids (还很多很浩大= =) 猎杀Wookie ,Wookie虽然有弓枪,但真的很难赢= =
有人可以用Wookie反猎杀,我会觉得很神....
另外一个就更神了..........
帝国狙击手猎杀Ework (有拼错吗...忘了)
Ework 只有 小木棒,还要敲敌人四下才会死,又矮 攻距有短...
简直不可能赢 :~
闲话到此.... bye ~~
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◆ From: 220.135.24.237
1F:推 jimmynpuppy:连破26关???是elite mode的话应该不可能吧 01/28 16:37
2F:推 Katarn:没Bonus和多兵种的确不可能。我会加後换elite mode是可以 01/28 20:42