作者roujuu (老中)
看板StarTrek
标题Re: [闲聊]一个开太空船在宇宙中探险的线上游戏
时间Sat Dec 13 13:34:44 2008
※ 引述《[email protected] (六百)》之铭言:
: 游戏执行效率方面
: 旧版图形引擎的系统要求很低
: AMD K7 等级的 CPU 加上 GF4MX 等级的显卡都可以跑得还算顺
: 新版的图形引擎要求高些 但是 N社7系列以上的卡其实也都没啥问题
: 在帝国区挖况 打任务 甚至是去低安全区当海盗 打海盗玩家 也都 OK
: 但是这游戏对系统主要的挑战在於大型舰队战
: 20-30 人在一个 grid(游戏技术面上的一个"场景",大约是半径六到八百公里的球体)
: 里面,load 的时间就可能会造成显着的 lag (伺服器端,网路,本机都有影响)
: 数百人的大战更有可能造成整个星区(星系-->星座-->星区)严重的 lag
: 而战场本身更是经常完全冻住
: 而随着游戏世界的战役规模越来越大 lag 问题也成为当今 EVE 经营最大的挑战
可能要像线上创世纪一样,用多个电脑来处理同一个地图了。
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『有时候,我亲爱的朋友,我们会问「什麽是人生?」』
『好的,亲爱的,我说 ── 人生就像一条河……』
『对啦!你以为每个人都会潜水吗?』
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