作者gn02064109 (插头)
看板StarCraft
标题[情报] SC2平衡性更新 5.0.16 正式版 6/23已上
时间Tue Jun 23 11:26:42 2026
https://reurl.cc/EmE8ea
一样GPT翻译+用语修正 有错麻烦指证
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5.0.16 版本已发布,更新了地图池和经济系统,平衡性进行了调整
扩大了三个种族的战略多样性,并整体提升了游戏体验。
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地图更新 (略过)
1v1 2v2 3v3 4v4皆有更新
经济系统(Economy)
起始工人数量从 12 降至 8。
大型矿区预设资源量从 1800 降至 1600。
小型矿区预设资源量从 900 提升至 1200。
每个基地总矿物量从 10800 提升至 11200。
瓦斯气矿预设资源量从 2250 提升至 2500。
每个基地总瓦斯量从 4500 提升至 5000。
高产能瓦斯(Rich Vespene)采集收益从 8 降至 6。
虫族(Zerg)
主堡(一本/二本/三本)
提供人口从 6 降至 4。
晶矿消耗 275 提升至 300
菌毯(Creep)
扩张/退缩速度从 0.45 减慢至 0.55。
幼虫(Larva)
自然生成时间:10.7 秒 → 9.5 秒
孢子爬行虫(Spore Crawler)
对生物单位伤害从 20(+10 生物)提升至 20(+15 生物)。
地面防御 (Carapace Upgrades)
1 级成本:
150/150 → 100/100
2 级成本:
200/200 → 150/150
3 级成本:
250/250 → 200/200
感染虫(Infestor)
微生物护罩(Microbial Shroud)
范围从 9 提升至 12。
现在不需感染深坑升级即可施放微生物护罩。
对建造中的 SCV 使用神经寄生後,效果会持续至建筑完成。
现在拥有自动攻击武器。(不再是只能蠕动)
飞蟒(Viper)
绑架(Abduct)现在可对攻城模式坦克施放。
王虫(Overlord)
未升级提速时移动速度从 0.9 降至 0.85。
现在可使用「载入附近单位(Load Nearby Units)」指令。
监察王虫 (Overseer)
变形虫(Changeling)会自动继承监察王虫当前的指令队列。
一只变形虫死亡时,附近其他变形虫也会同步死亡。(Rogue表示针对)
飞螳(Mutalisk)
弹射攻击现在会优先选择目标。
弹射角度提升至 180。
人类(Terran)
指挥中心(Command Center)
提供人口从 15 降至 13。
幽灵特务(Ghost)
人口需求从 2 提升至 3。
生命值从 125 降至 100。
攻击伤害从「10 + 10 对轻甲」改为固定 15。
攻击距离从 6 提升至 7。
移动速度从 3.94 降至 3.85。
狙击(Steady Targeting)伤害从 130(+40幽能)至 170。
能量消耗从 50 提升至 75。
不再因受到伤害而中断。
医疗运输机(Medivac)
现在可使用「载入附近单位(Load Nearby Units)」指令。
子群组优先顺序(Subgroup Priority)
原本:渡鸦 → 幽灵特务 → 战巡舰 → 陆战队 → 掠夺者 → 坦克
改为:幽灵特务 → 陆战队/掠夺者 → 渡鸦 → 战巡舰 → 坦克
神族(Protoss)
星核(Nexus)
提供人口从 15 降至 13。
传送门(Warpgate)
研发完成後,BG 单位生产速度提升 35%。
「转换为空间之门」成本从 0/0 提升至 25/25。(这是一次性费用,之後可免费切换)
传送时间不再受「慢速能量场」影响。
传送时间统一为 4 秒(原本为 3.6 与 11.4 秒)。
传送门冷却时间 (刷兵CD时间)
狂战士:20 → 22
教士:20 → 22
追猎者:23 → 22
哨卫:23 → 22
高阶圣堂:32 → 35
黑暗圣堂:32 → 35
研究空间之门後 (直接产兵CD)
狂战士:16
教士:18
追猎者:16
哨卫:14
高阶圣堂:26
黑暗圣堂:26
能量电池(Shield Battery)建造完成时:自带 75 能量
哨卫(Sentry)
幻象(Hallucination)会继承哨兵当前的指令队列。
高阶圣堂(High Templar)
闪电总伤害从 110 降至 100。
裂光球(Disruptor)
现在拥有「幻影攻击」武器。(往前A遇到敌方单位会停住,不会有伤害)
棱镜(Warp Prism)
现在可使用「载入附近单位(Load Nearby Units)」指令。
Bug修正与游戏品质调整 (略)
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老套路又是有比赛前大改
周四斗鱼杯(老人杯)
周六Maestros of the Game 2 线下赛 (赛马、herO经典)
暴雪:这不是很酷吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.43.153.118 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1782185204.A.47F.html
※ 编辑: gn02064109 (114.43.153.118 台湾), 06/23/2026 11:32:43
1F:推 oh123oh: 无言... 06/23 12:54
2F:推 lsckinoko: 虫族玩家加一千分 06/23 13:28
3F:推 cxzqwer: larva还真的上了 看来是不懂一步快步步快 06/23 13:28
4F:→ lsckinoko: 没办法 嫌游戏不够死吧.. 06/23 13:30
5F:推 cxzqwer: 拜托要上什麽有趣idea先收集一下ptr的生产列表对比一下 06/23 13:32
6F:→ cxzqwer: 时间差异盃 06/23 13:32
7F:推 Adonisy: 空间之门要手动开 太搞了 06/23 13:40
8F:推 ijg: 神族这麽惨了还砍阿 06/23 13:48
9F:推 nt880245: 虫族无敌了 06/23 13:57
10F:→ a36290830: 算了...9.5已经比前一版合理不少了 06/23 15:29
11F:→ a36290830: YT看到快笑死 06/23 15:29
14F:推 brianawpak: 虫族是哪方面觉得变很强? 06/23 22:48
15F:→ BigGun5566: 幼虫出来的速度变快啊,以前都是虫卵不够用 06/24 05:58
16F:推 semiacicada: 12>8真的很蠢 06/24 08:01
17F:→ lovinlover: 战术多样性: 8D 9D 10D 11D 06/24 08:46
18F:推 vivianlover: 战术多样性 然後把神族战术从根本改变 06/24 08:53
19F:推 chshh0307: 狙击太强 06/24 20:54
20F:推 franchy: 卵快就补农快爆兵快 叠加上去 06/24 22:19
21F:嘘 acerow83: 10多年 平衡永远那几只在重复改 06/25 17:20
22F:推 acerow83: 现在地面魔法兵种是不是都能基本攻击了 06/25 17:22
23F:嘘 a9cb82173d: 流程完全不一样,这改动有够搞 06/25 22:43
24F:→ UltraKill: 狙击170?有够不合理,大和炮才240欸 06/26 02:39
25F:→ chang1248w: 体感上全体流程晚30秒 06/26 14:40
26F:→ chang1248w: 幼虫的改动相当於虫族的营运加快20%,中期的爆发力有 06/26 14:42
27F:→ chang1248w: 如洪荒 06/26 14:42
28F:推 lwamp: 大和号该加强了,现在战术体系下大和号完全出不来 06/26 22:19
29F:推 k7ji91ab5m: 真的超级搞 而且超突然就上线 完全不会玩 06/27 15:18
30F:推 mazyota: 强迫把游戏节奏变慢 06/27 18:18
31F:推 chang1248w: 兄弟有没有听过诡雷战巡的打法 06/27 23:13
32F:推 ojo32: 人神都没有游戏体验了 真棒 06/30 12:54
33F:→ kaosie1219: 又又又hotfix啦 07/01 11:21