作者o07608 (无良记者)
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标题Re: [心得] 猴子和手残党也会的斯杜科夫
时间Sat Aug 2 16:38:37 2025
最近强者我朋友突然拉我一起回去玩合作模式练巅峰,他用德哈卡我用斯杜科夫
花了一两个礼拜,两人都把各自的角色升到颠峰三满等了,然後就再度休息换游戏惹
在解开斯杜科夫巅峰三之後,我也再度尝试大家都说强但我不会玩的碉堡流
满等重新解开大师点数之後,决定上来发篇废文骗P币,姑且算是比较兵营流和碉堡流
斯杜科夫就是要海殭屍啊废话
一、兵营流
流程跟以前发过的心得文差不多,就是这次我习惯盖到8座兵营的差别而已
而且因为我换了5080/9800X3D为核心的新电脑,殭屍大军海起来毫无压力,爽
各类地图普残打起来毫无压力,除了亡者之夜防守阶段比较讨厌一些
兵营全部盖在家里预先编队,进攻时信标放下去A按着直到没矿/没库存/满人口
也不用怕没矿,斯杜科夫是除了泰科斯以外最不缺矿的那个,简单无脑
二、碉堡流
这是等我解锁巅峰三「大军之王」之後才开始认真尝试的,大军之王就是一脸配碉堡的啊
碉堡好像有被削弱过,好像是300矿4人口→350矿6人口→400矿4人口
总之以前的碉堡怎样我就不管,我只管现在的碉堡,玩起来还行,爽是很爽但没兵营无脑
一样除了亡者之夜防守阶段以外,各类普残毫无压力
不过因为大军之王无法在碉堡驻军的关系,亡者之夜防守阶段我觉得不如兵营流
初始流程:跟兵营流差不多,不过兵营只造一座,并会在第二只王虫出来後建第一个碉堡
之後就是在资源不影响二矿人口/科技升级的前提下,不断卡人口补王虫和碉堡
首先得说,看碉堡一直高速升不吃人口不吃资源的枪兵是真的很开心
碉堡数量越多就越开心,我大概可以体会到为什麽之前那篇文章一堆人都说碉堡流很强
但要比兵营流无脑?两种都玩过之後恕我无法同意
首先碉堡流要爽起来的大前提就是碉堡数量要起来,也就是要一直监控资源拉人盖碉堡
要监控资源要点人盖碉堡还不能乱找地方盖不然枪兵出来直接卡死自杀,麻不麻烦
而兵营流?直接八座兵营盖在家里了事,剩下就是点王虫点到满人口,没了(摊手)
此外碉堡流由於是不间断地往外一个一个生兵,续战力是有但爆发力不足
遇到强地面AI,像是坦克T,又没有雷神兽之类大招的话,就会变成下面这种很好笑的情况
看到对面红点出现→信标移过去,开始往那边出兵→过了一两分钟红点没前进也没消失
→画面移过去发现AI坦克阵靠着医疗艇+步兵肉盾一直把殭屍当自助餐吃,但也前进不了
这种情景仅限碉堡流有,兵营流直接海一波100+的陆战队过去,是谁都要跪
最後碉堡流有个仅限练等阶段,但要是要靠碉堡流从零一路练满巅峰三就是的大问题:
碉堡生出来的士兵在没有大师加成下只有30秒存活时间(平民、兵营陆战队都是90秒)
30秒的概念大概是:地上铺满虫苔的情况下,从家里出发会在最後一个进攻点的门前暴毙
(克哈裂隙、迎战虚空etc)、从地图正中出发走不到四个角落门前(赤色危机etc)
所以你还不能在家里海碉堡就好,得在前线稳定後把他们移到地图中间,不然就是废物
这跟兵营流比起来又多一道以上的工序先不说,问题是地图也不是你说想放碉堡就放
像是挖瓦斯这种白痴地图,地上一堆奇奇怪怪的浮雕拉管线拉啥的,根本不能摆
整个烦躁感升级,这要到满等+满大师点数之後才能解决
三、结论
以我个人意见来说,碉堡流没有其他人说的那麽无脑,至少不会比兵营流无脑
至多就是各有千秋,不间断又不占人口的免洗士兵是真的很开心非常开心就是
不过大军之王很好的是,他在强化碉堡流的同时并不会跟我习惯的兵营流相冲
所以可以看地图看心情决定这场要玩哪一种(像亡者之夜我会用兵营流)
是说为啥赤色危机的岩浆不会把地上的虫苔烧掉啊?
※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: 再来一篇斯杜科夫的,这家伙比米拉夫妇还无脑
: 适用难度:1等升级到15等(推荐4 or 6等後再考虑打残酷)
: 单排普通残酷、异变困难(异变残酷要看当周词缀碰运气)
: 适用人员:连上面那篇米拉夫妇都觉得很麻烦的人
: 斯杜科夫对我来说就只有一种流派:垃圾殭屍海
: 顶多灭绝特快车、亡者之夜盖碉堡守铁路守家
: 大师点数推荐:易爆人类、雷神兽CD、步兵持续时间
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: 《垃圾殭屍海》
: 主力:受感染平民、受感染枪兵
: 优点:无脑的极致、极端不依赖瓦斯
: 缺点:折磨显卡、打灭绝特快车较无力
: 建议适用范围:所有地图
: [开局]
: 生两只工兵→把受感染殖民基地移到入口→补王虫→兵营→电机工程所→开瓦斯
: 把殖民基地移到入口的原因,是要利用感染建筑来抵挡第一波攻势
: 之後看该地图的二矿有没有敌人
: 没敌人:
: 幽能发射器(集结点)丢分矿石头,兵营盖好生4-5只枪兵去拆
: (第一波孵化的平民也去拆),大石头拆掉时要有400矿能立刻盖指挥中心
: 不用盖瓦斯
: 有敌人:
: 在家里盖一个指挥中心,想办法清过去并让基地走过去,不用盖瓦斯
: 会推荐至少4等才考虑打残酷的原因,是因为这时可以丢雷神兽清二矿
: [建筑流程]
: 电机工程所*2→军工厂→兵工厂,有空档补兵营,以六个为目标
: 如果需要侦隐再盖星际港
: [单位流程]略
: [科技流程]
: 兵营双科技→增加平民数量一级,之後双防、殖民基地科技、指挥中心科技看心情弄
: 除非打亡者之夜和灭绝特快车,否则不考虑升碉堡科技
: [战斗流程]
: 设定集结点→点兵营→按住"A"键直到发生以下情形:
: 1.晶矿没了 2.兵营生产数没了 3.人口爆了 4.A坏了
: [敌人应对]
: 需要侦隐的话,盖星际港,让一支王虫变成监察王虫,哪里需要看隐形就飞往哪里
: [关於碉堡]
: 碉堡对我有三大问题:
: 1.三百块太贵,严重卡到其他建筑、科技和升兵流程
: 2.要派人盖碉堡,很麻烦
: 3.要多控碉堡,很不方便
: 除非像亡者之夜这种守家关,以及灭绝特快车,才考虑盖
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: 大概是这样,我拿的出手的也就米拉夫妇和斯杜科夫
: 基本上用这两组可以完美应对每周异变
: 一个是少量的菁英,一个是大量的垃圾,根据当周词缀不同换人上场
: 欢迎大家一起指教讨论
: 感谢
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何谓黄金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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