作者jumboicecube (大冰块)
看板StarCraft
标题Re: [情报] 更新档 4.11.3 说明 (教士、感染虫patch)
时间Fri Dec 20 22:49:25 2019
: → miniric: 所以leash怎麽翻? LOL的 leash我也不太确定怎麽翻才好 12/20 18:08
: → cxzqwer: 释放 12/20 19:54
: 推 miniric: 释放距离也很怪的说 12/20 21:17
: 推 s9810456: 生效距离? 12/20 21:49
这字很难翻是因为它在不同游戏的用法、描述的状况都不太一样
所以你很难找到一个通用的中文翻译,因为这些状况都有不同的现存词汇能用
Leash就是系狗用的绳子或皮带,它当动词用就是帮狗系上绳子
但是,在不同游戏中,leash它用来描述的状况有很大的差异
(1) 对怪物进行攻击,引它在一定的距离内朝你追过来
这个动作就像是帮怪物系上皮带一样,所以用lease来称呼
这时候leash range就是不会让怪物放弃追你的距离
玩家会持续在这个范围内攻击或是嘲讽怪物,让它在距离内保持追击的状态
这个动作在中文很早就有翻译了:引怪
因为常常是用甩枪、风筝这类打带跑的动作来引怪,也有人直接用这类的动作来称呼
(2) 怪物放弃追击你,然後迅速地回到它原本的巡逻路径或是出生地
这个动作同样也叫leash,因为同样是怪物被系上了(回到原地的)绳子
这状况下leash range指的是怪物会追过来的最大距离
有时候这个被称为复位,或是仇恨值重置
嘛,这比较像是描述怪物的状态而不是动作就是了
(3) 在SC2里面的状况
有leash这动作的主要是航母和寄生王虫
对航母来说,释放拦截机的距离是8,但释放後拦截机能巡航的范围是14
所以在14的范围内,反覆指定攻击目标进行点杀
这动作就很像是帮拦截机系上绳子遛来遛去的 (遛狗吗?XD
也因此它就被称为leash,游戏中的设定也是用leash这个词来称呼
这时14格的leash range最好的翻译应该是巡航距离
因为释放的距离8格才是射程,可以进行巡航的14格距离并不等於释放距离
对寄生王虫来说,leash则是它带着进入攻击准备状态的寄生虫在空中飘的状况
前一版的寄生王虫 (11月14日PATCH以前的版本)
同样有让寄生虫进入攻击状态的射程是9
但最大的寄生虫释放距离则是12
所以这时leash range翻成释放距离就没什麽问题
因为寄生王虫的状况和航母不一样,它是真的有12格的释放距离可用
射程是9,释放距离是12这样
(上次11月14日的PATCH,台湾官方的翻译就错把leash range翻成射程
这样翻完全没有把事情讲清楚,英文版的文字就明确很多)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.250.33.220 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1576853367.A.17C.html
1F:推 k7ji91ab5m: 专业推 12/20 22:56
2F:推 loyou: 专业推 12/20 23:13
3F:推 Ashiev: 推 12/20 23:30
4F:推 DirtyMoney: 涨姿势 12/21 00:23
5F:推 miniric: 我觉得不是翻译问题,是中文就没有对应的字 12/21 00:46
6F:→ miniric: 英文比较不会硬要翻,通常就直接音译 12/21 00:48
7F:→ jumboicecube: 但真的不能用射程硬翻呀(汗) 射程的意思完全不一样 12/21 00:55
主要是我觉得这样文意会变得很不清楚
"射程9的单位,射程从12改成9"
这样超怪的吧XD
另外,有些人觉得用"释放"来翻译并不好,原因是这样unleash这个字就没办法翻了
https://www.youtube.com/watch?v=zBVdk1bFddk
着名的梅原影片,The Beast is Unleashed
野兽被放出来了XD
※ 编辑: jumboicecube (60.250.33.220 台湾), 12/21/2019 01:01:38
8F:推 cxzqwer: 释放不行那就用追踪 在翻译上对每个单字咬文嚼字是没有 12/21 02:53
9F:→ cxzqwer: 意义的 12/21 02:53
10F:→ cxzqwer: 释放已经是最能贴切描述寄生王虫攻击行为的中文辞了 12/21 02:54
我觉得释放距离这个名称很好呀XD 跟前面原文讲的一样
用不同名称来描述航母和寄生王虫的不同动作,这样应该还好
只是有别人来吐槽我unleash这样要怎麽翻Orz
11F:推 kirimaru73: 请问一下 如果寄生王虫真的可以从12格的距离释放小虫 12/21 12:55
12F:→ kirimaru73: 那9格的射程是作用在哪方面? 12/21 12:55
13F:推 WINCH: 我也想讨论这个 因为寄生王虫释放距离跟攻击距离本身我不 12/21 14:08
14F:→ WINCH: 懂啥不同 我觉得航空母舰是很好的例子 有点像LOL中的球女 12/21 14:08
15F:→ WINCH: 控球距离短於收回距离 但是在控球距离外也可以发动w伤害技 12/21 14:08
16F:→ WINCH: 能 但是寄生王虫完全没有必要啊 没丢出去就不会有伤害 所 12/21 14:08
17F:→ WINCH: 以我不太能理解为何寄生要设定双距离 12/21 14:09
18F:推 kirimaru73: 寄生王虫平常就会生小虫 可能是12格内有敌人时才会把 12/21 14:29
19F:→ kirimaru73: 小虫拿到正前方? 12/21 14:29
20F:→ kirimaru73: 寄生王虫的攻击动作很特别 有一个类似上投手丘的动作 12/21 14:30
21F:推 WINCH: 可是根本不重要啊 现在的问题就是给寄生两个距离没意义所 12/21 17:02
22F:→ WINCH: 以现在统一九格 不管现在它是强是弱 一开始设定两个不一样 12/21 17:02
23F:→ WINCH: 到底原因为何我比较想知道 12/21 17:02
24F:推 kirimaru73: 可能还是有差 寄生王虫举起小虫是要约一秒的 12/21 17:12
25F:推 WINCH: 那可以当作攻击动画吧 就像枪兵举手开枪一样 12/21 17:33
在下一篇kirimaru73已经介绍比较完整的寄生王虫攻击机制了
不过举起寄生虫的动作并不完全是攻击动画o.o
它是真的把小虫往前移动了一格,然後再释放出去进行攻击
原因是寄生王虫自己就是单位半径r=1的大型单位
如果你从寄生王虫的角色(模型)中心丢出小虫
那你的射程就会平白无故被吃掉一格
一般讲射程是从角色边缘开始算:
从角色模型的边缘往前算,X格内的范围都能攻击
因为攻击只要沾到角色模型的边就算是打中
所以在这种机制下,射程要从单位边缘往前算才对
也因此,丢出小虫的时候,那个把小虫往前举的动作
是真的要调整距离,维持射程的一致性(汗)
但已经举起小虫的状况下,就造成了之前11月那时的问题了
"为什麽寄生王虫可以打到13格" 的问题
12+1真的等於13,单位说明上的12格有写跟没写一样
一直被人吐槽所以最後就全部修成射程只有10格了
※ 编辑: jumboicecube (60.250.33.220 台湾), 12/21/2019 23:29:33
※ 编辑: jumboicecube (60.250.33.220 台湾), 12/21/2019 23:36:07
26F:推 Allen0315: 直接创个新名词 叫做"牵引" 不就好了??? 牵引距离 12/22 03:20
可以呀没什麽问题XD 有表达出意思就好
※ 编辑: jumboicecube (60.250.33.220 台湾), 12/22/2019 14:14:23
27F:→ Allen0315: 主要还是要有人去给暴雪官方讨论区PO文建议...... 12/23 14:36