作者gn02064109 (插头)
看板StarCraft
标题[情报] 平衡性更新 19/11/15
时间Fri Nov 15 22:20:35 2019
来源
https://news.blizzard.com/zh-tw/starcraft2/23223600
极短懒人包:11 月 26 日星期二(美西时间)更新後上新平衡
善用Page Up&Down观看
Buff为红色 Nerf为绿色 新增技能或是不知如何归类就无上色
前言 废话(误)
大家好!今年 BlizzCon 已经正式落幕,预计於 BlizzCon 结束後推出的更新档也即将上
线,不过在此之前,我们想再回顾一次初步提案,看看是否还能做出一些微调。
因为我们这段时间以来收到许多针对改动方向的正面回馈,所以就目前来说,我们希望
尽可能不做任何调整,等到这些改动经过更多比赛(例如下周登场的 HomeStoryCup XX)
的实战测试後再做进一步规划。
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以下是更新档在正式上线以前的最後调整:
遁地兽
受到障目毒雾影响的遁地兽现在只能攻击近战距离内的敌人。
虽然以前受到障目毒雾影响的遁地兽无法将近战距离外的敌人指定为目标,但是当它攻击
近战距离内的敌人时,它的脊刺还是能够击中最大攻击距离内的其他敌人。
在这项改动推出後,当遁地兽攻击近战距离内的敌人时,它只能伸出一节脊刺。
我们认为这项改动会让雷兽在 虫族vs虫族 的游戏後期成为一个较有竞争力的选项。
地下蠕虫
移除进化室内的进化蠕动推进。
我们收到关於地下蠕虫的回馈,这些回馈表示,
能够缩短装载和卸载单位时间的进化蠕动
推进对战局没有足够的影响力。
我们不想要加入使用率不高而且无法促进正面游戏体验的新升级,因此我们决定把这项升
级从这次的更新档中移出。
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额外的改动/错误修正
反装甲飞弹现在会正确地对受影响的单位造成扩散伤害了。
修正劫持与干扰矩阵在某些情况下依然能够中断战巡舰的战术跃传过程的错误。
更新战术跃传的视觉外观。
由於这次的更新档所推出的改动不多,我们也想趁这个机会说明一下未来的改动会着重於
哪些方向。
在
解放者攻击距离缩短後,
人类部队与
裂光球的互动关系。
地下蠕虫改动後的整体强度,特别是与
百生兽搭配使用的强度。
遁地兽在
虫族vs
神族 和
虫族vs
虫族 对战中的强度以及使用率。
可能针对新技能微生物护罩做出数值上的调整。
在一般情况下以及在对付打带跑
人类生化部队时,
狂战士的整体强度与角色定位。
全新共振旋刃技能的强度。
每种对战组合的游戏後期状况。
在你看到这篇文章的时候,我们已经把这些改动项目套用在平衡性测试模组上了。
我们预计在
11 月 26 日星期二(美西时间),也就是下个赛季开始的时候,於天梯推出
平衡性改动。
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以下是改动的完整清单,你可以在清单中找到下个更新档的所有改动:
人类
恶狼 / 战狼
地狱预燃器的研发费用由 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低为 100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
雷神
高冲击弹的伤害由 40 点(对巨型 +15)降低为 25 点(对巨型 +10)。
高冲击弹的冷却时间由 1.7 秒降低为 0.9 秒。
医疗艇
快速再燃系统升级将会从星际港的科技实验室移至核融合核心。
这项升级除了可以减少医疗艇的启动後燃器的冷却时间 5 秒之外,还可以将医疗艇的基
础移动速度从 3.5 提高至 4.13。
不过,这项升级对於带有「启动後燃器」效果的医疗艇并不会有影响。
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解放者
强化弹道升级将会从星际港的科技实验室中移至核融合核心。
强化弹道升级现在只会让处於防御者模式的解放者的攻击距离增加 3 格,而不是原本的
4 格。
渡鸦
干扰矩阵的能量消耗从 50 点提高至 75 点。
干扰矩阵的持续时间从 8 秒提高至 11 秒。
渡鸦的移动速度由 3.85 提高至 4.13。
修正反装甲飞弹无法正确地对受影响单位造成扩散伤害的错误。
战巡舰
现在战术跃传在跃传之前,会使战巡舰陷入晕眩并进入脆弱状态 1 秒。
战巡舰在这个状态下会承受伤害,但是战术跃传无法被取消。
大和炮现在不会再因为目标进入运输工具或是进入匿踪 / 遁地状态而取消了。
往後的情况将会是:大和炮仍然会发射,但是不会击中目标,而且技能会因此进入冷却阶
段。
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矿骡
持续时间从 64 秒降低为 63 秒。
现在当矿骡降落在晶矿丛上时,每次都会尽量降落在距离主堡最近的那一侧。
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虫族
虫苔
现在建筑中的虫苔瘤不再能够被取消了。
王虫
虫壳导流的研发费用从 75 点晶矿/75 点高能瓦斯提高至 100 点晶矿/100 点高能瓦斯。
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感染虫
移除受感染的人类技能。
新技能:微生物护罩
制造出可遮蔽其中地面单位的护罩,让空中单位对所遮蔽单位造成的伤害降低 50%。
持续 11 秒。
能量消耗:100 点。
施放距离:9 格。
范围/半径:3 格。
感染巢的新升级:进化微生物护罩
需求:虫巢。
研发费用:150 点晶矿/150 点瓦斯。
研发时间:79 秒。
神经寄生的技能施放距离从 9 格降低为 8 格。
神经寄生现在不能再以英雄单位作为目标。
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遁地兽
遁地兽穴的建造时间从 86 秒降低为 57 秒。
遁地兽的攻击距离从 9 格降低为 8 格。
遁地兽穴的新升级:震地脊刺
将遁地兽的攻击距离从 8 格提高至 10 格。
需求:虫巢。
研发费用:150 点晶矿/150 点瓦斯。
研发时间:57 秒。
适应性掘爪的研发时间从 54 秒提高至 57 秒。
受到障目毒雾影响的遁地兽现在只能攻击近战距离内的敌人。
寄生王虫
寄生虫的攻击距离从 12 格降低为 9 格。
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虫殖地网
地下蠕虫的费用由 50 点晶矿/50 点瓦斯提高至 75 点晶矿/75 点瓦斯。
召唤地下蠕虫的技能冷却时间从 0 秒提高至 14 秒。
虫殖地网和地下蠕虫的初始卸载延迟时间从 0.18 秒提高至 0.36 秒。
虫殖地网和地下蠕虫的装载时间从 0.09 秒提高至 0.18 秒。
虫殖地网和地下蠕虫的卸载时间从 0.18 秒提高至 0.36 秒。
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神族
先知舰、哨卫和虚空舰
修正了光束攻击所造成的伤害可以比预期高的问题。
狂战士
现在冲锋升级在狂战士正中目标时不会再造成额外 8 点伤害了。
这项升级现在能让狂战士的移动速度从 3.15 提升至 4.72,而不是之前的 4.13。
教士
我们重新设计了共振旋刃。
现在这项升级会在教士完成幽能转移後的 6 秒内使教士的攻击速度提升 60%,
而不是以前的攻击速度永久提升 45%。
观察者
观察者的移动速度从 3.01 降低为 2.63。
重力加速器升级现在只能将移动速度提升 1.31,而不是原本的 1.51。
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虚空舰
舰队导航台的新升级:流体叶片
把虚空舰的移动速度从 3.5 提高至 4.65。
把虚空舰的加速度从 2.8 提高至 3.76。
在升级完成後,棱镜校准技能依然会将虚空舰的移动速度降至 2.625。
研发费用:100 点晶矿/100 点瓦斯。
研发时间:57 秒。
暴风舰
动能超载(对空)的攻击距离从 15 格降低为 14 格。
生命值从 150 点提高至 200 点。
护盾值从 125 点降低为 100 点。
圣母舰
时空扭曲现在除了地面单位以及建筑以外,也会对空中单位造成影响了。
时空扭曲的延迟时间从 3.57 秒降低为 1.79 秒。
获得英雄类别。神经寄生现在不能再以英雄单位作为目标。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.169.215.253 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1573827637.A.FC4.html
※ 编辑: gn02064109 (118.169.215.253 台湾), 11/15/2019 22:28:59
1F:推 KRSmp: 直接把感染虫的感染人类拔掉换一个对空军减伤50%的护罩.... 11/15 22:46
2F:→ KRSmp: 是我看错吗 11/15 22:46
3F:→ c60203: 不能督圣母舰了?? 11/15 23:00
4F:→ gn02064109: 没看错 妈船不能督惹 11/15 23:02
5F:推 APM99: 居然是宅男杯打完的时候才上.. 11/15 23:27
6F:推 c60203: 没蛋可丢又不能督 该帮虫族QQ吗 11/15 23:39
7F:→ dickygto: 感染巢的升级*进化微生物护罩*能增加什麽没写 11/15 23:47
8F:推 semiacicada: 感染完全变成辅助单位 11/15 23:48
9F:→ dickygto: 感觉以後要海刺蛇了 11/15 23:48
10F:推 nissptt: APM是不是看错了? 11/15 23:50
11F:→ Nyctimoon: 近战只能伸出一节脊刺真有点怪,不是整条从地底甩上去 11/16 00:10
12F:→ Nyctimoon: 吗?虽然瞄准近的目标,还是能延伸出去打到远方才对~ 11/16 00:11
13F:推 km850105: 感觉p的後期还是超废,还有z本来就没很怕大和吧,不知 11/16 00:49
14F:→ km850105: 动它做什麽,p遇到成型大和还是无解 11/16 00:49
15F:推 aegis43210: P要在T有海大和前打败对手呀,总之Z削弱是好事 11/16 01:23
16F:推 scmono: 神族 回程recall有脆弱时间 战巡 完全没有 11/16 06:02
17F:→ scmono: 後期憋出大和 P基本没法打 11/16 06:03
18F:→ scmono: 脆弱的时间 1s 太短 VS zp 都一样 11/16 06:03
19F:推 a37821910: 他妈的终於啊 神族每次後期都被一堆感染虫弄到航母妈妈 11/16 10:03
20F:→ a37821910: 船叛变 又不像人类扫描+emp直接制裁 出圣堂反馈到手很 11/16 10:03
21F:→ a37821910: 酸之外 白球也叛变 到底玩洨 11/16 10:03
22F:推 dickygto: .......现在也还是航母白球叛变啊......楼上你是不是误 11/16 11:13
23F:→ dickygto: 会什麽了 11/16 11:14
24F:推 APM99: 神经寄生的距离变短了 这就差很多了吧 11/16 12:50
25F:→ APM99: 我判定拔本即将崛起 11/16 12:50
26F:推 aegis43210: 大地图就对p有利了,还给人族海出大和就是神族的问题 11/16 12:58
27F:推 km850105: 地图大不是对z有利吗,而且成功海出大和打死p的场在比 11/16 13:45
28F:→ km850105: 赛很少吧 11/16 13:45
29F:推 dickygto: 刚刚测试了一下,原来感染新技能要三本才能用诶,而且 11/16 15:01
30F:→ dickygto: 还得升级才行,这一刀真大,还是去玩世纪帝国决定版好了 11/16 15:01
31F:→ dickygto: XD 11/16 15:01
32F:推 aegis43210: 已经连三年Z冠军了,nerf虫族是众望所归 11/16 15:30
33F:推 jkl852: 反正现在nerf 到时侯年中buff一下又是z冠军 11/16 16:11
34F:推 Joey0222: 不能督老妈了(误) 11/16 17:19
35F:→ inby: Z改这样完全不能打了吧 刺蛇烂得要死 大龙原本已经够垃圾了 11/16 17:34
36F:推 lfsgame: 说个笑话 大龙原本已经够垃圾了 11/16 17:37
37F:→ dickygto: 一语双关XD 11/16 17:41
38F:→ Edison4ever: 看来三族的排行又要重新洗牌一下了 11/16 18:00
39F:推 shefu120: 真的是笑话 大龙是垃圾 11/16 19:00
40F:→ shefu120: 如果是垃圾 无敌组合怎麽会有它? 11/16 19:00
41F:→ jumboicecube: 竟然有人不知道GGlord的称呼XD 11/16 20:01
42F:推 lwamp: 大龙骑脸怎麽输 11/16 21:49
43F:推 nt880245: 大龙够强的原因之一是腐飞也很强 11/17 01:01
44F:→ inby: 不然人战巡或航母来跟虫族换啊 11/17 01:29
45F:→ jumboicecube: 应该这样讲啦。大龙在各版本一直有改,但它没弱过 11/17 01:29
46F:→ jumboicecube: 它定位很明确,优缺点也很明显。缺点可以补上的版本 11/17 01:30
47F:→ jumboicecube: 大龙就被人讲超强;缺点补不上的版本就被人说超烂 11/17 01:30
48F:→ jumboicecube: 老实说这根本不是大龙的锅呀_A_ 11/17 01:30
49F:推 inby: 是因为感染强 大龙是用来掩护才感觉很强吧 换成航母或战巡大 11/17 01:32
50F:→ inby: 龙可是一点也比不上人家的空中终极单位 11/17 01:32
51F:→ inby: 不过下个版本感染虫就是垃圾了 11/17 01:34
52F:→ jumboicecube: 大龙能做的事比掩护多很多,你太低估它的战力了 11/17 02:08
53F:→ jumboicecube: 至於航母大和这类的巨型空军单位别想了XD 11/17 02:08
54F:→ jumboicecube: 可以给异型的话,早在一代就会让雷兽飞上天了 11/17 02:09
55F:→ inby: 战巡和航母能做的事不会比大龙少 11/17 02:17
56F:→ jumboicecube: 如果战巡和航母可以一次蹦出六只,那它们的战力就会 11/17 02:28
57F:→ jumboicecube: 被砍到和大龙一样XD 这样还听不懂的话我也没办法了 11/17 02:29
58F:→ inby: 战巡五六分就可以出第一只 11/17 02:31
59F:→ inby: 强不强是比较而来的 同级的单位 大龙真的不如其他两族 没感 11/17 02:33
60F:→ inby: 染虫的话 大龙到底出来干嘛的 11/17 02:33
61F:→ inby: 经济科技对等的情况下 大龙真的没屁用吧 11/17 02:36
62F:→ jumboicecube: 我只能说你定义的"强"和一般人讲的很不一样了 11/17 03:26
63F:推 lfsgame: 拜托把航母拿去 11/17 03:45
64F:嘘 reemir: 赞赞赞 11/17 10:39
65F:→ reemir: 无耻Z 88 爽啦 11/17 10:39
66F:→ WINCH: 五个飞机场不就一次出五台大河? 这比较根本没意义因为会扯 11/17 10:47
67F:→ WINCH: 到种族特色反正星海就是这样我z玩家当z.夺冠就要乖乖被骂im 11/17 10:47
68F:→ WINCH: ba 只能偷偷暗爽说平衡是没夺冠的资格 就看明年我们可以大 11/17 10:47
69F:→ WINCH: 声说不平衡了 11/17 10:47
70F:推 WayneHong: 感染虫完全失去自保能力 11/17 13:44
71F:推 amsmsk: 终於砍z 智障翻了 11/17 19:04
72F:推 rgbff: 雷兽的问题是地图设计太烂吧,比赛地图都是窄口怎麽打 11/18 12:26
73F:推 pcs66104: 移动速度4.72的狂战士... 11/18 13:44
74F:推 allen196522: 狂战刀斧手瞬移不能等 P太弱势了 11/18 13:47
75F:推 Houei: 为了空投雷兽? 11/18 14:49
76F:推 hyk32166: 狂战超强 下个版本谁强势很明显了 11/18 21:10
77F:推 icelaw: 用速度换力量 还好吧,又不是基本速度永远维持4.72 11/19 11:44
78F:→ icelaw: 冲刺玩还不是有 CD 时间,又不能连续冲刺 11/19 11:45
79F:推 lfsgame: 我是没测啦,但是文章狂战那样写不就是基本速度永久变成 11/19 12:05
80F:→ lfsgame: 那麽快吗 11/19 12:05
81F:→ lfsgame: 冲刺是另外算的 11/19 12:05
82F:推 icelaw: 一代也是提升基本速度,但狂战也没多强势啊 11/19 16:48
83F:→ icelaw: 但这样更动,以後狂战出场机会更高是确定的,教士以後只 11/19 16:50
84F:→ icelaw: 剩开场才会出现了 11/19 16:50
85F:推 Zeroyeu: 我觉得这样总算还P一点点公道,母舰是城市督个屁...很扯 11/20 16:46
86F:推 eyesg: 母舰是城市的话 那个阵亡率 神族都快灭族了 那个设定超粪 11/21 12:12
87F:→ eyesg: 好像要慢慢改成超级战舰了 11/21 12:12
88F:推 icelaw: 母舰只有一个 应该要要比大和硬 空防10才合理 11/21 14:53
89F:推 eyesg: 空防10陆战队跟刺蛇打个鸟 售价大概会变800 800 人口16 没 11/21 18:44
90F:→ eyesg: 比较好 11/21 18:44
91F:→ eyesg: 大和不改 结果虚空舰多了加速 人类惨罗 11/21 18:44
92F:推 icelaw: 有大和炮在 虚空根本没在怕的 11/22 11:39
93F:→ icelaw: 根本加速错台了 应该加速科技给暴风舰才是正解 11/22 11:39
94F:→ icelaw: 不然一旦大和舰队成形 神族根本没得打 强烈建议加速暴风舰 11/22 11:40
95F:→ icelaw: 但不是永远常驻 是像人类医疗体那样 有CD 有能量限制 11/22 11:41