StarCraft 板


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: 人类 : 恶狼 / 战狼 : 地狱预燃器的研发费用由 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点瓦斯 : 雷神 : 高冲击弹的伤害由 40 点(对巨型 +15)降低至 25 点(对巨型 +10)。 : 高冲击弹的冷却时间由 1.7 秒降低至 0.9 秒。 减少对血量少单位的伤害溢出算buff 对雷兽伤害少5%左右 : 维京战机 : 生命值从 135 点提高至 150 点。 : 医疗艇 : 快速再燃系统升级将会从星际港的科技实验室移至核融合核心。 : 这项升级除了可以减少医疗艇的启动後燃器的冷却时间 5 秒之外,还可以将医疗艇的 : 础移动速度从 3.5 提高为 4.13。不过,这项升级有不会影响受「启动後燃器」效果医 : 艇的移动速度 : 解放者 : 强化弹道升级将会从星际港的科技实验室中移至核融合核心。 : 强化弹道升级现在只会让处於防御者模式的解放者的攻击距离增加 3 格,而不是原本 : 4 格。 : 渡鸦 : 干扰矩阵的能量消耗从 50 点提高至 75 点。 : 干扰矩阵的持续时间从 8 秒提高至 11 秒 : 渡鸦的移动速度由 3.85 提高至 4.13 : 战巡舰 : 现在战术跃传在跃传之前,会使战巡舰陷入昏迷并进入脆弱状态 1 秒。 : 战术跃传的冷却时间从 71 秒提高至 86 秒 : 大和炮现在不会再因为目标进入运输工具或是进入匿踪 / 遁地状态而取消了。往後的 : 况将会是:大和炮仍然会发射,但是不会击中目标,而且技能会因此进入冷却阶段 : 矿骡 : 持续时间从 64 秒降低为 63 秒 不懂 : 矿骡现在每次都会试着从离主堡最近的那一侧降落在晶矿丛上 : 虫族 : 感染虫 : 受感染的人类的能量消耗从 25 点提高至 50 点。 : 受感染的人类的生命值从 50 点提高至 75 点。 : 受感染的虫卵的生命值从 70 点提高至 75 点 : 受感染的人类的电磁步枪伤害从 6 点提高至 12 点。 : 受感染的人类的受感染的飞弹伤害从 14 点提高至 24 点。 : 现在受感染的飞弹能够从远程武器升级中得到的伤害加成从 +1 提高至 +2。 : 受感染的飞弹攻击周期从 1.14 降低为 0.95 : 神经寄生的技能施放距离从 9 格降低至 8 格 : 移除了神经寄生这个升级研发项目。感染虫 : 的神经寄生现在为无须研发的内建技能 : 遁地兽 : 遁地兽穴的建造时间从 86 秒降低至 57 秒。 : 遁地兽的攻击距离从 9 格降低至 8 格。 : 适应性掘爪的研发时间从 54 秒提高至 57 秒。 : 遁地兽穴的新升级:震地脊刺 : 将遁地兽的攻击距离从 8 格提高至 10 格。 : 需求:虫巢 : 研发费用:150 点晶矿 / 150 点瓦斯。 : 研发时间:57 秒。 : 寄生王虫 : 寄生虫的攻击距离从 12 格降低至 9 格 : 虫殖地网 : 虫殖地网和地下蠕虫的初始卸载延迟时间从 0.18 秒提高至 0.36 秒。 : 虫殖地网和地下蠕虫的装载时间从 0.09 秒提高至 0.18 秒。 : 虫殖地网和地下蠕虫的卸载时间从 0.18 秒提高至 0.36 秒。 : 进化室的新升级:分泌物涂层 : 把虫殖地网和地下蠕虫的初始卸载延迟时间从 0.36 秒降低至 0.18 秒。 : 把虫殖地网和地下蠕虫的装载时间从 0.18 秒降低至 0.09 秒。 : 把虫殖地网和地下蠕虫的卸载时间从 0.36 秒降低至 0.18 秒。 : 需求:虫巢。 : 研发费用:100 点晶矿 / 100 点瓦斯。 : 研发时间:57 秒。 : 召唤地下蠕虫的技能冷却时间从 0 秒提高至 14 秒。 : 神族 : 先知舰、哨卫、虚空舰 : 修正了光束攻击所造成的伤害可以比预期高的问题 算减了不少会战伤害 : 狂战士 : 现在冲锋升级在狂战士正中目标时不会再造成额外 8 点伤害了。 : 暮光议会的新升级:[暂定] 冲锋猛击 : 让狂战士的冲锋击中敌人时可以额外造成 8 点伤害。 莫名奇妙 : 需求:冲锋研发完成。 : 研发费用:100 点晶矿 / 100 点瓦斯。 : 研发时间:100 秒。 : 教士 : 教士的生命值从 70 点提高至 80 点。 : 教士的护盾值从 70 点降低为 60 点。 : 暮光议会的新升级:护盾增量 : 把教士的护盾值从 60 点提高至 80 点。 还是很废 等到能升这个时 也不太需要教士了 : 研发费用:100 点晶矿 / 100 点瓦斯。 : 研发时间:100 秒。 : 观察者 : 观察者的移动速度从 3.01 降低至 2.63。 : 重力加速器升级现在只能将移动速度提升 1.31,而不是原本的 1.51 : 虚空舰 : 舰队导航台的新升级:流体叶片 : 把虚空舰的移动速度从 3.5 提高至 4.65。 超强 超级强 强到神族内战 虚空爽出 还能骚扰 防骚扰 : 把虚空舰的加速度从 2.8 提高至 3.76。 : 在升级完成後,棱镜校准技能依然会将虚空舰的移动速度降至 2.625。 : 研发费用:100 点晶矿 / 100 点瓦斯。 : 研发时间:57 秒 : 暴风舰 : 动能超载(对空)的攻击距离从 15 格降低为 14 格。 : 生命值从 150 点提高至 200 点。 : 护盾值从 125 点降低为 100 点 : 圣母舰 : 时空扭曲现在除了地面单位以及建筑以外,也会对空中单位造成影响了。 : 时空扭曲的延迟时间从 3.57 秒降低为 1.79 这个超级强 航母内战什麽的都会有显着差别 放一个在自己舰队头上 对方的小飞机就废了 之前快四秒不会有人中 现在二秒一定没法全躲开 : -end- 神族暮光议会改这麽忙是啥小? bg线又不会用太久 虚空跟圣母舰改太强了 神族内战跟pvz会坏掉 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.83.135.104 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1570711032.A.26D.html
1F:推 aegis43210: 虚空和圣母太少出场,其实差不了多少 10/10 21:02
2F:推 HasStorM: 内战不可能出虚空的 况且还要VF去跳着科技空窗很大 除非 10/10 21:19
3F:→ HasStorM: 你不想三开 但是三开之後准备被一波打死 10/10 21:19
4F:推 ohmylove347: 雷神那个不是对空吗? 10/10 21:20
5F:推 jim8596: 圣母舰只存活5秒就爆了 10/10 22:26
6F:推 capssan: 矿萝-1秒是为了避免采了矿结果死在路上 10/10 22:35
7F:推 xu3su02: 雷神只改对空 怎麽会对雷兽伤害减少? 10/10 23:23
8F:推 jeropro1: 基本上神族血比护盾重要 看看比赛就知道了 升级生攻防 10/10 23:44
9F:→ jeropro1: 最後的最後才升级护盾 所以教士那个是稍微加强 10/10 23:44
10F:推 jyunwei: 改一堆升级,乾脆把所有东西都放升级才有完整版XD 10/11 00:55
11F:推 miniric: 矿螺会不懂大概是新来的同学,最好几秒提前拉矿螺是人族 10/11 01:17
12F:→ miniric: 职业选手营运基本功之一,有时候主播会特别提到 10/11 01:17
13F:→ miniric: ”最後几秒” 10/11 01:17
14F:推 kira925: 那个其实是个人喜好 没差太多.... 10/11 08:49
15F:嘘 dickygto: 提雷兽我真的笑了,你到底知不知道高冲击弹的作用是什 10/11 10:41
16F:→ dickygto: 麽? 10/11 10:41
17F:嘘 dsrf: 噗,看到高冲击炮对雷兽那句真的是笑话了XD 10/11 13:14
18F:→ dsrf: 你说打寄生王虫我还信,拿对空武器打地面部队,是不把雷神之 10/11 13:14
19F:→ dsrf: 锤放在眼里呀XDDD 10/11 13:14
20F:嘘 richard82010: 楼主你是不是不知道高冲击弹是对空限定武器? 打在 10/11 14:14
21F:→ richard82010: 地上的雷兽? 10/11 14:14
22F:嘘 richard82010: 而且傻子才跟你航母内战,用先知开视野然後暴风白 10/11 14:16
23F:→ richard82010: 嫖你的航母好吗 10/11 14:16
24F:推 nissptt: 圣母舰存一直是首要攻击目标,存活的时间都太短,若能全 10/11 14:46
25F:→ nissptt: 场内最多可有两台,而非现在的一台(一台在战场,一台生 10/11 14:46
26F:→ nissptt: 产中备用),会实用很多。否则带高阶兵种出去会战,圣母 10/11 14:47
27F:→ nissptt: 舰一死,其他高阶兵常常跑不掉,很容易输掉整场比赛。 10/11 14:47
28F:推 ernova831: 其实让妈妈船免疫所有敌方技能就没那麽多麻烦事了 10/11 15:27
29F:→ ernova831: 不会被下视野 不会被芳狗 不会被督 EMP也没用 10/11 15:27
30F:→ ernova831: 这样是不是稍微实用一点了 10/11 15:28
31F:推 jyunwei: 至少不能被督吧 10/11 16:31
32F:推 nissptt: 最怕的还是飞蟒,作战单位当兵种正确时,数量就是决胜的 10/11 17:18
33F:→ nissptt: 因素之一,我方的确可以出很多单位克制飞蟒或感染虫,甚 10/11 17:18
34F:→ nissptt: 至大和(炮), 但只要敌方做多只,且仅生存一只就可以威胁 10/11 17:18
35F:→ nissptt: 我方整个兵种(因为圣母舰这个兵种就只能做一只)的生存, 10/11 17:18
36F:→ nissptt: 太不合理。或着,虽可做,但不能两只同时出现於战场,当 10/11 17:18
37F:→ nissptt: 一只死了,另一只可立即传出,只是这样会耗资源就是。 10/11 17:18
38F:嘘 RevAnThENeET: 云玩家 10/11 17:56
39F:嘘 xu3su02: 不小心按到推 10/11 21:11
40F:→ eyesg: 通通给我出来1v1 气死我! 10/12 10:57
41F:嘘 richard82010: 来,二楼你先上,楼主打赢二楼再叫下一棒 10/12 12:19
42F:→ eyesg: 哈哈哈哈 10/12 12:52
43F:→ eyesg: 应该是从嘘的开始好吗? 10/12 12:52
44F:推 jim8596: 密林湿地+虫心版本 10/12 13:00
45F:推 jeropro1: 笑死 10/12 13:09
46F:→ eyesg: 说人云玩家 我不依 出来单挑 快 10/12 14:01
47F:推 qoo60606: 空炮打雷兽害我迟疑了一下 10/12 15:14







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