StarCraft 板


LINE

我觉得AlphaStar训练得有点歪掉了欸…… 大家想得到的训练成果 应该是AI能够像人类一样 制定策略 预测对手行动 执行战术并反制对手战术 灵活的随机应变能力 从这些层面来击败人类选手获得胜利 结果这几场看下来 AlphaStar练成的是战术普普但是操作爆干强 秀出人类根本做不到的微控来获胜 但是这点在很久以前就有AI能做到了呀 何必训练一个AlphaStar来做到一样的事情 是不是因为为了训练方便直接让它读取API,也没特别限制手速 结果它找到最能获胜的手段就是直接用控兵干赢? 毕竟星海是设计给人来玩的 当初可不会设想到如果有手速是选手好几倍的超人来玩 会把游戏玩成什麽样子…… --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 115.82.197.132
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1548400776.A.97E.html
1F:推 panruru1224: 你要考虑在训练过程AS(除了一开始的imitation以外)01/25 15:21
2F:→ panruru1224: AS并不知道人类的玩法 而是AS互打 这表示这类型的01/25 15:21
3F:推 mrmowmow: 因为你说的早就有的ai的基本战略是人类key进去的,deepm01/25 15:22
4F:→ mrmowmow: ind是自己学习这基本战略01/25 15:22
5F:→ panruru1224: 战术在双方手速相当的时候还是很好的战术01/25 15:22
6F:推 arrenwu: 我是觉得AS不是训练来玩游戏的啦01/25 15:26
7F:→ arrenwu: 先把AS训练成「靠着神猛操作屌压人类」这目标没错01/25 15:27
8F:→ arrenwu: 因为目前还做不到01/25 15:27
9F:推 Jotarun: 你真要知道他怎麽控制 先把这篇看完01/25 15:36
10F:→ Jotarun: http://bit.ly/2WitmMy01/25 15:36
11F:→ Jotarun: 然後训练成怎样本来就是未知的01/25 15:37
12F:推 homelife: 昨天看完直播并不觉得每场都只靠控兵阿,真的夸张的不是01/25 15:53
13F:→ homelife: 只有360度追猎那场吗? 另一场AI裂光球还误炸自己好几次01/25 15:54
14F:推 martinmask: 有没有视频连结01/25 16:22
15F:推 azeroth: VOD前面几篇有01/25 16:24
16F:推 z83420123: 误炸自己好几次那是第一周01/25 16:25
17F:→ z83420123: 第一周操作看的出来没训练好 会战有点忙不过来01/25 16:25
18F:→ z83420123: 但第二周那操作就不开玩笑了01/25 16:25
19F:→ z83420123: 第一周那个大家更多还是吐槽tlo在打三小 第二周被那操01/25 16:26
20F:→ z83420123: 作看傻了01/25 16:26
21F:推 jim8596: 隐刀那场输在操作 好奇被大招电脑要怎麽解01/25 16:28
22F:推 richard82010: 或是AS经过百万场对战发现自己最强的方式就是提高 01/25 16:52
23F:→ richard82010: 所有单位的生存率,而最容易达成的方式就是惊人的01/25 16:52
24F:→ richard82010: 微操.....利用自己绝对不会点歪的优势01/25 16:52
25F:推 Raikknen: 你不得不承认AI学习能力是飞快进步的01/25 16:52
26F:→ hijacker: 他的微操也是靠学习来的啊01/25 16:54
27F:推 penut85420: 因为赢得胜利的一方通常操作都很好01/25 17:10
28F:→ toya123: 一定是韩国人带坏阿法星的01/25 17:10
29F:推 yeldnats: 其实只是控兵很夸张夺走目光,看到360追猎就认为是靠微01/25 17:21
30F:→ yeldnats: 操,不过多面夹击优势虽然对人是常识,要AI自己学习出来01/25 17:21
31F:→ yeldnats: 却是困难的01/25 17:21
32F:推 willtaiwan: 很多亮点,他会分兵守先知,被菱镜不朽弄到还是有应01/25 17:29
33F:→ willtaiwan: 对,只是不是最佳应对01/25 17:29
34F:推 miha80425: 说到底RTS是操作游戏 围棋限时下子差多了01/25 17:37
35F:→ miha80425: 极限大概就是防守应对 以最低代价获得优势+高效操作碾01/25 17:38
36F:→ miha80425: 想看到的AI战略思维似乎是没有01/25 17:38
37F:推 nissptt: 楼主要说的是"战略普普"吧?对应战争。?缩小一级才是战术01/25 17:41
38F:→ nissptt: ,对应战役。操作又更小一级, 对应哪个词汇我不清楚。至01/25 17:41
39F:→ nissptt: 於跨小分,不同局的应对,AI应该不如真人。01/25 17:41
40F:→ angeltear15: 花两年弄出悍马2000 真的废到笑01/25 17:41
41F:推 ohmylove347: 已经很强了,这个进步是大家难以想像的快,我们几代01/25 17:45
42F:→ ohmylove347: 的超猛AI就快来了不用担心01/25 17:45
43F:推 miha80425: 妈的 大失业时代真的要来了XD01/25 17:47
44F:推 Jotarun: 废到笑的是不懂内涵觉得这个废的人吧 LUL 01/25 17:48
45F:推 miha80425: 现在商用AI可以从只回答一个问题到分辨不同问题回答01/25 17:54
46F:→ miha80425: 再进化一点 客服人员真的没饭吃01/25 17:55
47F:推 TFsonG: 还有很长一段路要走01/25 17:55
48F:推 peanutman: 想看AI打Has XD01/25 18:11
49F:→ Jotarun: 客服AI 喔 那个真的是废到笑01/25 18:15
50F:→ Jotarun: 顶多订票那些制式问题还行01/25 18:16
51F:推 qoo60606: 演算法不知道用哪些 很有趣01/25 18:18
52F:→ Jotarun: 主要的演算法DeepMindblog有写 可以找我的两篇文都有连结01/25 18:23
53F:推 hikerLin: AI被针对弱点之後怎麽自动学习改进才是想看的01/25 18:28
54F:推 qoo60606: 只看得懂是深度神经网路 其他不懂了qq01/25 18:48
55F:推 tasin: 操作学习上我也觉得占得太多01/25 18:52
56F:→ tasin: 导致ai的配兵从tlo的版本到mana的版本反而越来越单纯01/25 18:52
57F:→ tasin: 虽然她会拉阵 包夹真的很屌01/25 18:53
58F:→ WindSpread: AS:SIMPLE IS BEST (blinkblinkblink01/25 18:54
59F:→ zephyr: 应该可以透过参数调整再训练 现在的条件 好的解是靠操作01/25 18:57
60F:→ zephyr: 但重点是七天练两百年的流程已经建立起来了01/25 18:57
61F:→ zephyr: 训练条件不同可能就会生出其他的最佳解01/25 18:57
62F:推 qoo60606: https://www.youtube.com/watch?v=5iZlrBqDYPM01/25 19:01
63F:推 LochtsStorM: 打的目的就是要顺便看看大家的想法01/25 19:39
64F:→ LochtsStorM: 说废到笑的还满可怜的01/25 19:40
65F:推 catmeat777: 说废的连AI都打不赢,不意外01/25 19:52
66F:→ confucamus: 操作也是建立在营运没有问题的情况下好吗,不然找个可 01/25 19:59
67F:→ confucamus: 以这样营运的的来看看,悍马2000有做到这个吗?01/25 19:59
68F:→ APM99: 两年前就说过DeepMind 选错游戏了 星海2是操作为主的游戏01/25 19:59
69F:→ APM99: DeepMind 当初就该去选没有'a'的即时战略游戏 可是不少阿01/25 20:01
70F:→ APM99: 只是那些游戏都没玩家了^^01/25 20:03
71F:→ APM99: Maru或Serral 依靠的都是操作取胜 论策略预测执行灵活01/25 20:09
72F:→ APM99: 这篇推文抽十个 说不定都能有五个比这两位顶尖选手强01/25 20:09
73F:推 fragmentwing: 觉得战术搭配到敌我手速差别也不是不行01/25 20:28
74F:→ fragmentwing: 不过这得有个度01/25 20:28
75F:→ fragmentwing: 故意让对方要用高手速来互拼的当然可以01/25 20:28
76F:→ fragmentwing: 但是不是靠手速万解打法01/25 20:28
77F:→ fragmentwing: serral、maru也算很会变换战术和心理战的选手了01/25 20:29
78F:推 z83420123: 这篇推文论策略预测执行灵活我可以说一个都不会有比他01/25 20:38
79F:→ z83420123: 们强01/25 20:38
80F:推 fragmentwing: 八卦是 刚刚看到TLO手速也飙到1350过w01/25 20:39
81F:推 Jotarun: 光没玩家这件事就不行啊 这已经是赔钱生意 连知名度都没01/25 20:39
82F:→ kira925: 阿那个就刷出来的东西 不一样的01/25 20:39
83F:→ Jotarun: 还搞啥 而且操作也是要学习的 又不是乱按按的快就行01/25 20:40
84F:推 Jotarun: 看之前其他AI打起来都什麽鬼样子就可以知道这个问题的难01/25 20:43
85F:→ Jotarun: 度 人家看上的也是难度01/25 20:43
86F:推 Jotarun: 话说Facebook上次围棋输 这次SC2也是暂时落後蛮多的01/25 20:45
87F:→ Jotarun: 不知道Lecun私底下会不会发飙XD01/25 20:46
88F:推 Pegasus99: 如果每个人都知道DeepMind是什麽意思 就不会有人以为AI 01/25 20:51
89F:→ Pegasus99: 是靠手速赢的01/25 20:51
90F:→ kira925: FB好像是去玩星海一的AI 不过....第一名也没拿到XD01/25 20:51
91F:→ kira925: 不 AI昨天确实就是用手速赢的 他的战略很明确 因为有可靠01/25 20:52
92F:→ kira925: 的高手速 所以他的战略就是纯粹堆追猎然後拼操作强压01/25 20:53
93F:→ kira925: 当然这个跟简化成"AI只是会操作"有点微妙的不同01/25 20:53
94F:→ kira925: 但是要说这个不是靠手速...他是靠手速阿01/25 20:54
95F:推 Pegasus99: 那就是你只知道表面了 很高兴你自告奋勇的解释01/25 20:54
96F:→ APM99: 这跟表面无关 这跟游戏本质有关 这游戏本来就是靠操作01/25 20:54
97F:→ kira925: 我想这边已经辩论过两轮到底怎样了 半途跳出来喊你们不懂01/25 20:55
98F:→ kira925: 呵呵呵01/25 20:55
99F:→ Pegasus99: DeepMind一定要选星海这种复杂度够高的RTS 才能代表他01/25 20:56
100F:→ Pegasus99: 真的有学到东西01/25 20:56
101F:→ Pegasus99: 所谓的DeepMind就是为了跟一般的学习型AI做区分:如果01/25 20:56
102F:→ Pegasus99: 开发团队有照着定义的话 DeepMind是指人类从来没有教他01/25 20:57
103F:→ Pegasus99: 要做什麽 甚至不应该给他棋谱/RP 而是单纯让他学习星海01/25 20:58
104F:→ Pegasus99: 是什麽样的游戏 告诉她操作方法後 让他自己去跑 也就是01/25 20:59
105F:推 kira925: 好 现在我们明确知道是谁只知道表面了01/25 20:59
106F:→ Pegasus99: 说DeepMind是在不知道大家怎麽玩星海的前提下去打到现01/25 21:00
107F:推 paul012011: k大前面的意思是 因为手速设定的问题 理论上应该要钻01/25 21:00
108F:→ paul012011: 研战略的AI一头钻进去生基本兵後疯狂微操01/25 21:00
109F:→ Pegasus99: 在地的程度的 这我想不是只要拚操作就能学到的事01/25 21:00
110F:→ Pegasus99: 也就是因为人类不告诉她要研究战略 所以他玩出了不超越 01/25 21:01
111F:→ KTZest: 这个AI打得赢韩国顶尖神族吗?01/25 21:01
112F:→ Pegasus99: 人类想像的战略 这样不能否定从无到有的这种惊人的自学01/25 21:02
113F:→ Pegasus99: 成果01/25 21:02
114F:推 miha80425: AI没有聪明到会证1+1 他会找最简单的方式解决01/25 21:03
115F:→ miha80425: 但是人类想让AI变到会证1+1 而不是直接给2这个答案01/25 21:03
116F:→ miha80425: 用这例子解释不会看不懂吧01/25 21:04
117F:→ Pegasus99: 一个AI为了胜利 从单纯的拚操作 自己学习到原来有"战略01/25 21:04
118F:→ Pegasus99: "这样的东西 并且实际表现出来 且逼近人类认同的想像01/25 21:05
119F:→ Pegasus99: 这是非常美丽且厉害的事情01/25 21:05
120F:推 qoo60606: 内行看门道01/25 21:06
121F:推 Jotarun: 我理解看了AlphaGo以後有些人希望AlphaStar一样是智取01/25 21:06
122F:→ Jotarun: 但是系统学出来怎样就是怎样 他们并没有直接去设定01/25 21:07
123F:→ Pegasus99: miha的举例我觉得可以 不过正因为星海的难度(或我们称01/25 21:07
124F:→ Pegasus99: 规则)复杂 所以当他能够自学出人们想出的战略时 比起01/25 21:08
125F:→ Pegasus99: 棋类这种容易有最佳解的游戏来说更让人惊艳01/25 21:08
126F:推 paul012011: 问题在於 原本AI的APM设定理论上要在人类水准(以下)的01/25 21:09
127F:→ paul012011: 结果这次比赛的里已经飙到有点像悍马2000了01/25 21:09
128F:→ Pegasus99: 举个例子:以往的学习型AI(也是像人类的学习方式) 如果01/25 21:10
129F:推 Jotarun: 他们并没有特别设定APM01/25 21:10
130F:→ paul012011: AI学习的前提是其他条件要和人类相仿啊01/25 21:10
131F:→ Pegasus99: 你给他一堆建筑设计图 告诉他哪个好 哪个不好 学习过後01/25 21:10
132F:→ Pegasus99: 他能够自己创新出一栋没人看过的好房子 01/25 21:11
133F:→ Jotarun: 他就是从人学来的啊 人不也是平常某个APM 但偶而会飙起来01/25 21:11
134F:→ Pegasus99: 但deepmind不一样 他的学习方式是:你给他一推设计图 可01/25 21:12
135F:推 kira925: 再说一次 人类飙上去的APM与AI飙上去的APM不等价01/25 21:12
136F:→ Jotarun: 这以後他们应该会再看要怎麽处理01/25 21:12
137F:→ Pegasus99: 能还参杂了几间狗屋的设计图 然後跟他说:请你造出好房01/25 21:12
138F:→ Jotarun: 我没有说最後打这麽快对人类公平 但这并不是特别去弄的01/25 21:12
139F:推 miha80425: 就用卡尔达肖夫类似的说法 AI实现分三阶段01/25 21:13
140F:→ kira925: 我的意思就是 Deepmind一开始就设计错规格了01/25 21:13
141F:→ Pegasus99: 子 这时他根本不知道什麽是好房子 但她在学习中发现房01/25 21:13
142F:→ miha80425: 1.阿发狗 自我学习机制达已知条件达最佳解01/25 21:13
143F:→ miha80425: 2.阿发星 未知条件学习找出特殊解01/25 21:14
144F:→ Jotarun: 我再讲一次 没有设计规格01/25 21:14
145F:→ Pegasus99: 子之间的差异 而且他能推纳出有些是好的有些是坏的 最01/25 21:14
146F:→ miha80425: 3.阿发X 特殊最佳解 也就是超越人类01/25 21:14
147F:→ Pegasus99: 後做出自己的房子01/25 21:15
148F:→ lovinlover: 小色现在在Olimo讲解AlphaStar XD01/25 21:15
149F:推 kira925: 他就是这里错误好了吗? 他没有规范好边界条件 把所有超过01/25 21:16
150F:→ kira925: 人类合理操作极限的所有模型干掉01/25 21:16
151F:→ kira925: 做出来 对 很强 操作天下第一 但是收敛错了01/25 21:16
152F:→ miha80425: 人类文明无法实验到最佳解 资源 金钱实在不够用01/25 21:16
153F:推 qoo60606: 别这样 围棋也是超过人类合理思考极限阿 他就是做出超过01/25 21:17
154F:→ qoo60606: 人类水平的正常发挥嘛 01/25 21:17
155F:→ miha80425: 要阿发X算出好的方案 再进行实验 这才是AI发展01/25 21:17
156F:→ kira925: 星海争霸是一个在设计上就透过引入操作性去设计单位交换01/25 21:17
157F:推 Jotarun: 太早设限才不对 你根本不知道系统出来的结果是怎样01/25 21:18
158F:→ kira925: 的游戏 忘记这一点讲的天花乱坠根本没有用01/25 21:18
159F:→ Jotarun: 人家是在作实验 不是在满足大家的梦想01/25 21:18
160F:→ Jotarun: 光是能训练出超人类的操作就已经很厉害01/25 21:19
161F:推 miha80425: 放心啦 阿发星团队也不会接受这样的结果01/25 21:19
162F:→ Jotarun: 如果只要APM就赢了那怎麽不见其他AI早早用这招?01/25 21:20
163F:→ Jotarun: 而且现在只是过程而已 一直抓着这点说人家错很奇怪01/25 21:20
164F:推 Pegasus99: 就我所看到的是 阿法星在deepmind的学习行为下 发明了01/25 21:22
165F:推 Jotarun: 实际上在训练的过程之中 AlphaStar确实也展现了很多策略01/25 21:22
166F:→ Jotarun: 一开始只会rush 後来就会农 或者骚扰01/25 21:23
167F:→ Pegasus99: 营运 产兵 作战 而作战时要使用战术 最後再加上大家诟01/25 21:23
168F:→ qoo60606: 你看FB团队没设APM还是打不赢阿(欸01/25 21:23
169F:→ Pegasus99: 病的APM01/25 21:23
170F:→ Pegasus99: 你可以讨厌APM 但不能否认前面的学习已经快超越人类给01/25 21:24
171F:→ Pegasus99: 他的想像力了01/25 21:24
172F:推 kira925: 你们根本没认知到 在没有合理规范收敛范围下01/25 21:26
173F:推 aCCQ: 讨论的前题不一样 一个是人机大战公平性 一个是着重学习成果01/25 21:26
174F:→ kira925: 昨天AlphaStar在打的实际上是不同的游戏01/25 21:26
175F:→ aCCQ: 你们讨论是没有结果的01/25 21:27
176F:→ kira925: 对 学习成果很了不起 他是把之前没人解决的模型做出来了 01/25 21:27
177F:→ kira925: 但是他实际上解错了东西好吗01/25 21:27
178F:→ kira925: 这个游戏的设计里面就已经先隐藏预定了操作的限制01/25 21:28
179F:推 Pegasus99: 那是你以为他解错了:他并没有因为知道高APM能够追猎能01/25 21:29
180F:→ kira925: 单位的伤害输出与血量装甲云云都与这有牵连01/25 21:29
181F:→ kira925: 现在你扔一个超过设计规范的东西下去 那玩的就已经不同了01/25 21:29
182F:→ Pegasus99: 够反打不朽而这样打 因为他根本不知道敌人达不到她的01/25 21:29
183F:→ Pegasus99: APM 是他发现了追猎本来就能打赢不朽才这样打的01/25 21:30
184F:→ Pegasus99: 所以他证明了他能突破人类以为的框架发现人类发现不到01/25 21:31
185F:→ Pegasus99: 的问题 这绝对是成功的AI01/25 21:31
186F:推 kira925: .........你以为人类真不知道操作完美的追猎可以赢不朽?01/25 21:31
187F:推 Pegasus99: 知道 但因为不会形成问题所以不会解决这个现象 如果是01/25 21:34
188F:→ Pegasus99: 其他领域呢? 一个没有人为定义或种族平衡的世界 他不能01/25 21:35
189F:→ Pegasus99: 想出人类无法解决的问题的答案吗?01/25 21:36
190F:推 kira925: 所以我在说 你们想像的星海不是现实人类在打的星海01/25 21:37
191F:→ Pegasus99: 如果你是因为热爱星海所以看出星海的缺陷 那你完全没有01/25 21:37
192F:→ Pegasus99: 问题01/25 21:37
193F:→ Pegasus99: 但从这场比赛 同时也让看到deepmind的未来01/25 21:37
194F:推 Rex1009: 你们讲的就两回事 完全没有交集01/25 21:38
195F:→ Rex1009: P大觉得我performance变好就能发paper了01/25 21:39
196F:→ Rex1009: K大觉得我要买一个solution结果你给我一个我做不到的01/25 21:39
197F:→ Rex1009: 问题的定义不一样01/25 21:41
198F:推 Pegasus99: 我会这样解释很简单:因为deepmind不是为了成为星海第一 01/25 21:42
199F:→ Pegasus99: 而研发的 他是研发一个超级AI能够解决问题包括星海01/25 21:43
200F:→ Pegasus99: 如果为了解决单一问题而发展AI 就跟前一世代的AI没什麽01/25 21:44
201F:→ Pegasus99: 两样了01/25 21:44
的确 作为一名观众,或是作为星海/围棋的爱好者 看到阿发狗那个棋艺,你会觉得「靠……怎麽这麽猛,人类没希望了」 但是你看到AlphaStar打赢人类 却是觉得「靠!AlphaStar作弊!」 反应完全不同 但是作为AI开发者 他们会觉得很开心 因为AI确实能够学会玩星海这麽困难的游戏并且打赢顶级选手 毕竟AI唯一知道要达成的目标就是打赢游戏 他可不管是靠什麽赢的 也没什麽道德观念 要是训练途中发现有游戏BUG可以利用 AlphaStar一定是毫不犹豫用下去
202F:→ Pegasus99: 就跟你没办法定义一个从小栽培数学且表现特好的孩子为01/25 21:45
203F:→ Pegasus99: 数学天才 但你可以称略懂基本知识而能解决延伸问题的01/25 21:46
204F:→ Pegasus99: 为天才01/25 21:47
205F:推 Rex1009: 我相信Deepmind有野心要有一个强AI演算法01/25 21:48
206F:→ Rex1009: 但是AlphaStar的限制条件会被挑战也很正常01/25 21:49
207F:→ Rex1009: 所以这个project这样肯定是不型的01/25 21:49
208F:推 Pegasus99: 老板大怒01/25 21:50
209F:→ lovinlover: 老仙刚刚说了 5:0MANA的系列战是刻意不限制APM01/25 21:53
※ 编辑: yoyoyin0119 (115.82.197.132), 01/25/2019 21:54:50
210F:嘘 energyy1104: 客服AI听起来超废 大家就是想对活生生的客服狂骂啊 01/25 21:55
211F:推 tsairay: 这个再发展下去..AI控制的兵器很快就会出现了 01/25 23:40
212F:推 miha80425: 根据国外一些八卦 google离职员工说不想间接参与战争 01/26 02:41
213F:→ miha80425: 搞不好早就有了 01/26 02:42
214F:推 AMTS: 认真觉得纯粹立场不同 AI开发者其实没很在意输赢 01/26 03:31
215F:→ AMTS: 只是想观察他表现出来的模式 以现在来说算很有成果了 01/26 03:31
216F:推 angeltear15: 事实上就是两年算出 操作>>>>>all 01/26 10:26
217F:推 angeltear15: 不是废到笑是什麽? 01/26 10:28
218F:推 angeltear15: 不就跟花几百万研究证明冰箱耗电比较大一样 01/26 10:30
219F:推 Jotarun: 不懂装懂还言之凿凿真可悲 01/26 10:50
220F:推 Jotarun: 先把这个研究的目的搞懂吧 01/26 10:51
221F:推 eyesg: 星海就屁孩游戏 不需要啥智商越年轻手越快越有优势 01/26 12:47
222F:推 angeltear15: 麻烦那个所谓懂的人 快去把阿法Go 弄好 我再来推你 01/26 13:46
223F:推 angeltear15: 不然其实也只是死鱼在装高潮 谁比较可悲? 哈 01/26 13:51
224F:推 Jotarun: 都2019了还在Go 先去念点书吧 01/26 14:18
225F:推 eyesg: 这种AI强大在於它没有寿命 你会死 我会死 怎麽学习都有归零 01/26 14:27
226F:→ eyesg: 的一天 悍马2000不会成长更是垃圾 01/26 14:27
227F:推 eyesg: 但是阿发系列 他们有精神时光屋 只要砸钱在硬体上可以达到 01/26 14:29
228F:→ eyesg: 非人的学习时间 星海普通玩家打十年 最多15000场 20000场 01/26 14:29
229F:→ eyesg: 但是他可以一秒数十盘 01/26 14:29
230F:推 eyesg: 而且他没有寿命 虽然学习的速度跟人类比极慢慢 需要人类帮 01/26 14:31
231F:→ eyesg: 他调整方向增加效率...但是他永恒不死 目标又又由人类设定 01/26 14:31
232F:→ eyesg: 未来在军事上 工程上 维护跟管理 将会大幅淘汰人类 01/26 14:31
233F:→ eyesg: 你觉得垃圾 只是代表你很无知 01/26 14:32
234F:推 arrenwu: 那个前提是AI要能够越来越强啊 01/26 14:32
235F:推 micbrimac: 无知的是让AI练的下去 以後取代人类 01/27 06:29
236F:→ juicylove: 就没那麽容易做到啊 已经进步很多了 01/27 09:56







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BabyMother站内搜寻

TOP