作者firefoxriko (自由主义者的忠心测试)
看板StarCraft
标题[情报]阿巴瑟异动,官方中文版。
时间Fri Aug 3 21:53:22 2018
https://tw.battle.net/forums/zh/sc2/topic/3448774844
虽然之前h大有贴一篇了,不过官网刚刚发出中文完全版…
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以下原文,括号里的是我自己随便打的一些想法。
生物质
现在掉落的生物质在距离低於 4 格的情况下将会结合在一起,自 1.9 格上调。
(这个真的是超大的buff!!!!,本质上没buff,但玩家捡生物质应该方便很多)
我们考虑过许多选项来调整捡起生物质的效果,改善玩家的游戏手感。经过这次变更後,
玩家可以会花更少时间捡拾生物质,以及运用高生物质单位。
现在於休闲与普通难度下,生物质基础掉落率为每单位补给掉落 5 点,自 4 点上调。
现在於困难难度下,生物质基础掉落率为每单位补给掉落 4 点,自 3 点上调。
现在於残酷难度下,生物质基础掉落率为每单位补给掉落 2.5 点,自 2 点上调。
阿巴瑟的等级3天赋「剧毒虫巢」现在会让被毒液虫巢伤害到的敌人额外掉落 50% 的生物
质,自 100% 下调。
(这部分大nerf,请参阅我po的前一篇)
这些变更降低阿巴瑟对於毒液虫巢的依赖性,强化他的力量。我们最常收到的回馈意见是
生物质的取得必须仰赖你对敌军攻击模式的了解,这对入门玩家来说相当困难。此外,玩
家们经常抱怨在能启动虫巢之前,友军就已经把敌军消灭,这通常和他们不熟悉机制运作
原理有关。最後,我们认为目前的毒液虫巢让玩家能够过将其埋在理想的地方,过於容易
在游戏初期打出一波爆发,并能靠自己独力完成终极进化的任务。
经过这些变更後,大多数玩家在多数游戏中会得到更多生物质。同时,使用或不使用毒液
虫巢杀敌的差异不再像之前一样明显。
蟑螂
掘地爪费用从 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
特化甲壳研发费用从 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
氢碘酸液研发费用从 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
特化甲壳加成的装甲值由 3 点提高至 6 点。
对於阿巴瑟来说,蟑螂是成本低廉的前线部队,其中一个最重要的优势在於不会消耗高能
瓦斯!不过,蟑螂的升级颇为昂贵且效果不太明显,因此我们在这方面略作调整。
现在获得的生物值会为蟑螂赋予护甲,最高於 100 点生物值时使护甲提高 5 点。
我们不希望玩家们认为蟑螂捡拾生物质是一个浪费。这个增益让玩家可以考虑让蟑螂捡拾
生物质,增强他们的防御能力。
(真的!!现在版本如果我出造了蟑螂,都自己把他a掉!!!
阿巴瑟的兵不要一次生一堆
生刚好每只都吃满生物质是最好的,
除非你有办法控兵让一堆兵只有一只吃满再让另一只吃)
劫毁虫
现在获得的生物值会为劫毁虫降低酸蚀体液的冷却时间,最高於 100 点生物值时使冷却
时间降低 50%。
劫毁虫酸蚀体液的距离从 9 格提高至 12 格。
同样地,我们希望玩家觉得让劫毁虫捡拾生物质有相当好的效果,因此我们让酸蚀体液的
冷却时间随捡拾生物质而缩短,和百生兽的蝗虫一样。我们也提升酸蚀体液的施展范围,
毕竟在合作任务中,劫毁虫通常会互相挤来挤去。
大师能力
共生体技能冷却时间大师能力取代为共生体技能强化大师能力。这项新的大师能力每点可
使阿巴瑟共生体技能造成的伤害与吸收效果提高 3.33%,最高可至 100%。
获得双倍生物质机率大师能力的加成由每点 0.5% 提高至每点 1%。最大加成由 15% 提高
至 30%。
阿巴瑟的设计意象为进化管理者,代表随着游戏进行,他的力量也会逐渐增强。确如其名
,他的部队能在游戏後期力压其他指挥官。另一方面,把共生体能力冷却的大师能力点满
後,他也能在游戏初期组织出强而有力的部队,而我们一直都认为不应该如此。重新设计
的大师能力可将阿巴瑟的共生体提升 100%,原先为 150%。此外,新的大师能力成长更为
直观(之前为指数成长),让你不会一股脑把它点满。
同时,双倍生物质机率的大师能力之前看起来有点弱势,因此我们把数值略为上修。
阿巴瑟的毒液虫巢伤害与重生机率大师能力变更为毒液虫巢伤害大师能力。此大师能力不
再提供毒液虫巢的重生机率。
阿巴瑟的等级3天赋「剧毒虫巢」现在除了原先的功能,还额外为毒液虫巢提供在死亡时
有 50% 的重生机率。
毒液虫巢的伤害以及重生机率的大师能力在之前相当强势,因此基本上是必点项目。在解
决这个问题上,我们将此项目视为必备能力,因此将其变更为基础天赋。现在这项大师能
力的强度与新的「疗癒」相当。
疗癒的持续治疗效果由 15 秒内恢复 50 点生命变更为 10 秒内恢复 50 点生命。
疗癒治疗大师能力取代为疗癒治疗持续时间大师能力。疗癒治疗持续时间大师能力每点可
使疗癒的持续治疗效果延长 10% 的时间,最高可至 300%。
这项新的大师能力能够大幅提升阿巴瑟和友军部队的续战力,并且显着提升其效果对低血
量单位的助益。同时,这也鼓励玩家善加规划,毕竟太常使用不会得到多少效果。
每周突变战场
最後,我们很高兴宣布即将在下一个更新中,加入新的突变组合-其中大多数会主打死亡
摇篮、关键零件、恶意程式以及亚蒙之镰等最新地图。我们也希望花一点时间预览首先登
场的全新每周突变战场:作弊行为。
在作弊行为中,你会在恶意程式这张地图上作战-这座古老的净化者设施会保存神族战士
的人格,使其与生前无异。然而,一名塔达力姆战士的人格被意外唤醒,而这次他会在攻
势里使用作弊手段。塔达力姆会以紧急回避躲开攻击,并发动《星海争霸》里恶名昭彰的
「无与伦比的力量」作弊码。虽然效果并不像之前那麽威猛,你还是得应付既有回避能力
,又会施展随机能力的敌方单位。
(备注一下,中文官网里面无与伦比的力量作弊码,英文是power overwhelming)
当然,作弊行为理应受到制裁。
Kevin Dong
首席合作模式设计师
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