作者windcanblow (戏谑人生)
看板StarCraft
标题[心得] 推荐亚服(美西)游乐场地图:Queen's game
时间Thu Jul 19 10:24:18 2018
游戏名称: Queen's game (女王的游戏..?)
游戏类型: 生存/攻城/对抗AI
游戏人数: 1-12人
参考影片: (摘自youtube)
https://youtu.be/TGMjgWTAKDo
游戏介绍:
游戏主题是虫族对抗神族以及来乱的人类。玩家由开场的一只后虫幼体,
进化成后虫後寻找适合地点作为基地、尝试生存,并设法攻破地图中央的水晶。
这游戏迷人之处在於资源有限且难以取得。精矿来源为自动收入、5只feederling
,瓦斯厂以及地图上随机的矿层与野怪。而瓦斯收入很极端的少,除瓦斯厂以外,
就是吞食feederling,以及打死较强的神族单位,还有野怪低机率掉落。
玩家在摸索出基本的经济概念後,很快就意识到这是个与时间赛跑的游戏,
神族由中央水晶派出捕猎的兵力会越来越强,一小时20分後就会出现难以打死
的执政官,尾随的还有一击必杀的暴风舰以及最後的暗黑执政。
除了挑战极限尝试打败这些头目的老玩家以外,多数玩家都必须尝试在1小时左右
击破水晶,而单位强化是必要之举。在进化室强化攻击与血量都需要50矿5气,并
且需要2分钟之久,且强化数值都很少,必须持续累积。
也就是说,与时间赛跑的意思,就是在1小时内可以累积多少资源并且覆盖进化次数,
让虫族单位达到足以攻坚水晶的强度,在同时还要抵御不断来骚扰攻击的神族。
在一开始,玩家会发现虫族单位不仅单位上限低,生产缓慢,而且价格昂贵。
以最受欢迎的祸虫为例,它需要50矿5气,起始血量只有200,攻击15,总游戏时间
只够玩家生产最多9-11只。然後硬拆水晶的强度至少要800血与35攻击,由於进化室
的每次强化是攻击+1,血量+25%,可见玩家需要非常多资源来强化。
这游戏迷人之处在於玩家不仅需善用RPG技能控制后虫,并且要有一定的营运概念,
此外建筑学与微控也很重要,会决定玩家能否在无止尽的神族进攻下生存。
入门难度中上,技术上限高。单人可通关,多人会影响神族进攻强度,不会比较简单。
适合喜欢PVE 游戏的玩家挑战自我或是彼此合作。
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1F:推 fragmentwing: 推,之前有想玩但看不懂 07/19 10:59
既然有人有兴趣,我就把基本攻略写一下吧。
对了,目前在亚服还没有人打赢过困难模式,希望有高手一起入坑。
一、进化后虫後寻找基地
后虫是整场游戏中最重要的单位,她的功能包含营运、生产、增伤、控制、输出,
以及复活队友。后虫一旦死掉就没有自动收入,也需要别人花费300矿10气复活,
而且会损失所有进化的能力,包含小虫收入跟人口数。所以千万不要死掉。
适合的基地大多是可以塞进最少5座瓦斯厂的高地,易守难攻,又有足够腹地营运
升级。
二、前期目标
一般分成两种营运路线,早盖瓦斯厂能提早有气,可以让后虫强化小虫收入,
早生小虫尽速达到5只, 则精矿收入就能源源不绝。
由於开局10分钟内靠后虫一人甩狂战就可以,所以不用太早盖孵化池插地刺,
至於要盖瓦斯厂或挖巢孵小虫,就看个人习惯。
瓦斯厂通常是越往腹地里面盖,而小虫出生後无法点选,尽量用巢的集合点让
它们躲在基地安全的角落,才不会被AI派兵点掉。
三、早期防守
地堡(BW)跟地刺(BS)是整场游戏中最主要的防御建筑,地堡是墙,地刺是输出
,两者都不需要盖多,正常玩家用一座地堡封门,後面插地刺,两者按 Q升级
到足够硬度,再搭配生产的部队,这样就足以撑到游戏结束。插多都是浪费经
济的。
此外,地堡可以透过进化室(BR)提升硬度,最多6防,可以把八成的神族攻击都
减少到1点,防守就能非常轻松。
四、早期营运
后虫可以透过GZ来提升小虫经济,一开始是20矿/2气,再来是40矿/4气,以此
类推。初期盖双瓦斯厂的话,大概在2分後就可以升级一次,再来吃1只小虫能
获得 5气,继续升级,小虫经济一般以100矿/10气为目标,大户狂人可能会冲
到200矿/20气,但无论如何,矿跟气的收入必须平均,而且不能偷到防守不行
,直接被神族拆家就完了。
瓦斯厂数量要看经济状况,多余的矿若不需要强化塔防,那麽就是多盖瓦斯厂
。熟练的玩家会以10座为目标,这样每钟的收入可刚好覆盖两座近化室不断升
级单位攻防。
五、单位策略
要结束游戏有很多种流派,最简单的流派是劫毁虫,透过蟑螂进化而成,其余
还有残暴虫、祸虫流、较冷门的刺蛇、钻地兽流,以及等着人家凯瑞的宿主流
跟寄生虫流等等。
然後一开始玩家只有0/5人口,王虫只能养一只,提供3人口,后虫可用精矿进
化提升人口数,依50矿、100矿、150矿等等依次提升1人口。
走劫毁虫流的玩家可以把人口撑到8,然後先养蟑螂在门口帮忙防守,等资源够
再慢慢进化。而且蟑螂清额外任务的能力不错,它可以遁地移动。
最受欢迎的祸虫流前置需要两座建筑,然後一只需要5气,它每秒可以治疗周围
所有单位跟建筑,所以速祸虫也是一种战术,能大幅降低防御建筑的压力。
一开始虫族单位都很弱,血量最多的只有200,少的甚至只有40-50,被摸几下
就死了,所有通常不能直接拿去前线乱用,必须在进化室慢慢提升血量,直到
血量数百甚至上千之後,就能出门肤浅神族了。
先介绍到这边,有什麽问题可以推文留下,我再一一解答。
※ 编辑: windcanblow (36.226.254.43), 07/19/2018 16:31:26
2F:推 gn50711: 先推 07/20 00:39
3F:推 NinaMoon: 推 之前为这张地图疯了好久,和朋友尝试错误超久才过关 07/20 01:43