作者firefoxriko (自由主义者的忠心测试)
看板StarCraft
标题[情报] 合作史汪更新,人类最强近战单位史诗buff
时间Fri Apr 13 09:27:05 2018
大家好!
上周,我们发布了雷诺和亚坦尼斯的更动计画,
本周,我们想谈谈这波更动计画的最後一个指挥官史汪。
经过社群玩家的建议,
我们决定缩短太空工程车20%的建造时间,
让玩家更容易量产太空工程车
我们同时也加强了太空工程车20%的血量
玩家现在可以更容易在游戏的初期,
生产大量的太空工程车对艾蒙的阵地发起进攻。
并且太空工程车在游戏中期获得一项每秒可回2hp的升级。
这将能增加太空工程车在後期的战斗中的生存率
这个改动应该会让史汪的太空工程车更加符合人类最强近战单位这个名称
好吧 以上是我乱编的,以下是真正的官方贴文
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https://tinyurl.com/ybhojcpn
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以下原文照搬
大家好!希望各位对於我们计画对亚坦尼斯及雷诺所作的变动感到满意。玩家们对这两位
指挥官提出了许多建设性的讨论,我们对这些连绵不绝又深富洞见的意见致上谢意。现在
是时候聊聊史汪了-他是我们打算在即将推出的合作任务更新中,最後一位要处理的指挥
官。就像在之前的文章中提到的一样,我们对史汪有以下的想法:
史旺的「暖身时间」比其他指挥官来得长。
史汪的海克力士/坦克组合非常强,但由於其技术要求相当高,让许多玩家无法有效驾驭
这个玩法。巨人的强度足够,不过这也导致其他的单位黯然失色。
考量到这些想法,我们将会专注在史汪的热身时间,还有强化他比较少被使用的单位组合
选择上。
太空工程车
太空工程车现在会受益於等级 1 的升级能力「载具专家」,使其建造时间降低 20%。
太空工程车现在会受益於等级 15 的升级能力「机械专家」,使其生命值提高 20%。
当讨论到改善史旺「暖身时间」的问题时,让太空工程车能受益於载具专家的升级是常见
的建议。加快太空工程车生产速度,能让史汪在初期比较容易堆出相当程度的兵力。我们
也想把机械专家的升级套用到太空工程车上,来让它们表现得更加稳定-而且我们觉得让
史旺的太空工程车获得这项专属的加成挺酷的。
恶狼 / 战狼
战狼的生命值从 135 点提高至 235 点。
就像我们对米拉做的一样,我们会强化史汪战狼的生命值,使其更能有效地为史汪瓦斯吃
重的单位担任以消耗晶矿为主的坦克角色。
飓风飞弹车
飓风飞弹车的造价从 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低至 150 点晶矿 / 100 点瓦斯。
雷射锁定仪的升级费用从 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
雷射锁定仪的研发时间从 90 秒降低至 60 秒。
磁场加速器的升级费用从 200 点晶矿 / 200 点瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
磁场加速器的研发时间从 120 秒降低至 90 秒。
我们觉得飓风飞弹车是很酷的单位,而且提供了很独特的游戏方式。不过它极高的瓦斯花
费、过长的热身与研究时间,常常让玩家们望之却步。这项改动是想让飓风飞弹车能更早
开始滚雪球,而且滚的更有效率。
雷神
雷神 330 毫米加农炮的架设与收起动画持续时间由 2 秒降低至 0.5 秒。
雷神 330 毫米加农炮的距离从 7 格提高至 10 格。
我们认为雷神最大的问题就是他们的 330 毫米加农炮太难用了。这项技能目前要花 2 秒
架设,6 秒开炮,然後射击结束後还要再花 2 秒来收起。我们认为在这样的改动後,这
项技能会更好用。
亡灵战机
重制亡灵战机的脉冲强化器升级。现在此升级的功能如下:当亡灵战机移动时,双子导弹
的攻击力提高 100%,而爆裂雷射的攻击力提高 300%。
亡灵战机的位移力场升级现在於匿踪状态下额外提供 20% 的移动速度。
亡灵战机爆裂雷射的开火间隔由 1.7 秒降低至 1.25 秒。
亡灵战机减速数值从2.6 降为 1.25。
亡灵战机爆裂雷射及双子导弹的攻击弧度由0度 提高为 90 度。
将亡灵战机转身速率由 720 提升为 1440。
将亡灵战机的爆裂雷射及双子导弹的武器行动间隔由0.167 降为 0.0446。
从目前的状况来看,由於亡灵战机和巨人的定位太过接近(两者都是对抗空中重甲单位的
能手,但也苦於对抗地面重甲单位),因此亡灵战机乏人问津的程度最为严重。这些改动
能让亡灵战机与巨人间有更多的差异。
亡灵战机的主要改动在於现在该单位移动时会获得相当大的伤害增幅。此外,我们做了不
少改动来让这个单位操作起来更加顺畅。因此,如果你能让亡灵战机保持移动,它们的战
力会急遽上升,就好像以往在《星海争霸I》时由职业选手所操作的那样。
我们相信这些改动能让亡灵战机与巨人彼此出现显着的差异,并让史汪多了一个独特又强
力的选择。
海克力士
海克力士的战术跃传不再需要目标地区的视野。
靠近达肯雷射钻洞机攻击目标的敌方单位现在会试图找出并攻击为钻洞机提供视野的单位
。
就像我们上周在雷诺发文中提到的一样,我们想把所有单位的战术跃传都改成不需要目的
地视野就能使用。不过我们也想避免玩家用雷射钻洞机来偷吃步的情况。所以为了防止这
样的事情,我们改变了亚蒙单位的行为模式,这样雷射钻洞机会让目标区域里的所有敌方
单位变得更暴力。这表示你不再能靠一台浮在目标上的海克力士,在不受反击的情况下直
接用雷射钻洞机把目标解决掉了。
活性生化钢铁
活性生化钢铁的生命恢复率由每秒 0.6 点提高至每秒 2 点。
我们觉得这项升级有点弱,所以我们想为玩家们提供科学研究船以外的治疗选择。
大师能力
雷射钻洞机建造与升级时间大师能力重新命名为雷射钻洞机建造时间、升级时间与升级费
用大师能力。现在此大师能力每点会降低雷射钻洞机的建造时间、升级时间与升级费用
1.5%,最高可达 45%。
目前很多玩家都认为雷射钻洞机大师能力很弱,不过也有几位中国社群中的创意玩家,将
这项大师能力与炮塔结合出很棒的效果。我们希望这些改动能鼓励更多这样的独特游戏策
略,然後让他们更有竞争力。
继续迈进
这些就是我们计画在下一次的平衡性更新中,围绕着亚坦尼斯、雷诺及史汪的改动。当这
些改动上线後,我们希望各位都能跟我们在试玩它们时一样开心。
我们下次见。
Kevin Dong
合作任务指挥官设计师
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官方原文到以上结束。
开头的scv增强确实是真的,不过是拿来插搭,不是拿来肉博啦XDDDDD
另外中国的玩家应该很开心吧,设计师直接点名中国的玩家的打法
大力神开视野nerf估计也是因为对岸钻本的原因....
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1523582829.A.472.html
※ 编辑: firefoxriko (210.69.149.175), 04/13/2018 09:33:34
1F:推 tonyxfg: 会攻击为钻洞机提供视野的单位...这个......这样阵地的 04/13 09:37
2F:→ tonyxfg: 敌方单位不是很容易就会被引诱出来消灭掉吗? 04/13 09:37
已经有人在讨论各种利用方式了,感觉对阿巴瑟炸屎可能很有帮助,
目测有可能为了防止一个偷鸡打法,产生更多偷鸡…
※ 编辑: firefoxriko (210.69.149.175), 04/13/2018 09:45:47
3F:推 lather: 好吧 练一下这支好了 比凯克拉好玩一点的感觉 04/13 09:55
4F:推 Pony5566: 所以patch啥时才要上 04/13 09:56
照之前的话,大概下一周会针对社群的回复意见微调,下下周上吧
※ 编辑: firefoxriko (210.69.149.175), 04/13/2018 09:59:52
5F:推 DongRaeGu: 凯拉客跟这只都有满,凯拉客比较好玩一点XD 04/13 09:59
6F:推 aztar: 终於有巨人以外的东西可以玩了 04/13 10:00
7F:推 WWWSENTYOU: 战狼终於坦了,雷神... 04/13 12:14
8F:推 lather: 凯克拉没满以前好难练啊 只能无脑盖塔 兵神贵 04/13 12:22
9F:推 Pony5566: 只希望patch早点上 现在萝莉碰到直冲航母或大和那种就先 04/13 13:01
10F:→ Pony5566: 输87% 如果是像逃生船那种还要走出去的图只有死路一条 04/13 13:02
11F:→ Pony5566: 拉农硬修的话经济又会很惨 农民造的有够慢的 04/13 13:03
12F:→ Daniel66: 感觉改很棒 04/13 13:14
13F:推 olkl1234: 哇靠 亡灵战机要玩走A流了 04/13 13:16
14F:→ biglafu: 看标题以为SCV可以合体了 04/13 14:26
15F:→ firefoxriko: 被打的时候一个修一个,排成一圈,合体成甜甜圈模式 04/13 14:30
16F:→ firefoxriko: 可以当肉盾使用 04/13 14:30
17F:推 ilohoo: Bz总算注意到太空工程车有个“车”字了 04/13 14:53
18F:推 tonyxfg: 楼楼上那个让我想到某款H游戏也是这样串的... 04/13 14:56
19F:推 biglafu: ^^^^^^^^^<--??? 04/13 14:59
20F:→ ykes60513: 说好的西班牙暴民呢?! 04/13 15:07
21F:推 forRKever: 喔耶 跃传不用视野!! 他暖身时间真的比较久 04/13 15:17
22F:推 mdc90011: 把自动攻击修到跟之翼版本早期一样 被包住不打工程车 04/13 15:29
23F:→ mdc90011: 雷神就IMBA惹 04/13 15:29
24F:推 shentis: 差点以为SCV要可以天元突破了 04/13 21:52
25F:推 fragmentwing: 还是不会走飞弹车,太难用了 04/14 00:59
26F:推 fragmentwing: 丢个雷达拆晶体,结果混源体直接往家里走? 04/14 01:02
27F:推 fragmentwing: 亡灵一代的战力会剧增,是因为一代的开火程式的问题 04/14 01:07
28F:→ fragmentwing: 吧,尤其是自爆虫之类的,真的很像技术差的驾驶会看 04/14 01:07
29F:→ fragmentwing: 到墙壁後大角度转向 04/14 01:07
30F:→ firefoxriko: 亚蒙的兵有追踪距离吧,而且也只是试图找到,家里扫 04/14 09:23
31F:→ firefoxriko: 描亚蒙也不知道是哪里在扫 04/14 09:23
32F:→ hsiehfat: 直接加100血,凶残 04/14 12:59
33F:推 bor1771: 好像我玩史旺部队都是巨人+科学球,少数狗太多会配少量战 04/14 16:29
34F:→ bor1771: 狼;狗再多都打不赢两个蓓蒂火焰。 04/14 16:29
35F:→ bor1771: 上 04/14 16:30
36F:→ bor1771: 玩史旺最大的好处大概就帮队友爆瓦吧。 04/14 16:30
37F:→ bor1771: 上次玩史旺结果碰到凯子打飞升之链,第一批混元体出来时 04/14 16:34
38F:→ bor1771: 两人都没兵(机器人刚放过),结果混元体被净化光束+日能射 04/14 16:34
39F:→ bor1771: 线+轨道炮+惯穿雷射扫光 04/14 16:34
40F:推 bill50514: 所以海克利斯啥时回归XD 04/14 17:20
41F:推 o07608: 请问这次合作改动,官方有说预计何时上线吗0.0? 04/14 18:56
42F:→ hardyuse: 上次的雷诺都还没上 还要等一阵子吧 04/14 19:05
43F:推 eric2099: 好想玩大和海 04/15 00:57