作者madeinheaven ()
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标题[新闻] SC2制作总监说明免费游玩原因和AI看法
时间Wed Nov 8 17:52:20 2017
【BZ 17】《星海争霸 2》制作总监说明免费游玩原因 分享「人类 VS AI」对抗赛看法
https://gnn.gamer.com.tw/0/154940.html
《星海争霸 2》制作总监 Tim Morten 於 BlizzCon 期间接受巴哈姆特 GNN 编辑等台湾
媒体访问,针对今年公布新消息进行分享,同时也透露关於与 Google 旗下人工智慧公司
DeepMind 的一些进展以及先前《星海争霸》人类 VS AI 对抗赛的看法。
《星海争霸 2》自推出了《自由之翼》、《虫族之心》、《虚空之遗》三部曲至今已七年
多的时间,而在 2017 BlizzCon 开幕式中,Blizzard 宣布从台湾时间 11 月 16 日起,
世界各地的玩家将可免费游玩《自由之翼》剧情战役以及《星海争霸 2》的顶尖多人连线
天梯对战等,而《星海争霸 2》制作总监 Tim Morten 在访过中谈到推出免费游玩的原因
。另外,官方还宣布最新的合作任务指挥官将由米拉‧韩和麦特‧霍纳两位指挥官搭档而
成。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/32/0001633432.JPG
《星海争霸 2》制作总监 Tim Morten
Q:为什麽会突然推出《星海争霸 2》免费游玩?
Tim:我们一直有听到玩家的回应就是,他们不太确定如果想要玩《星海争霸 2》我需要
什麽,是不是要三部曲都要买才可以玩《星海争霸 2》,那我们觉得应该把事情变得更简
化,让想玩《星海争霸 2》的人更容易玩,所以才决定把《星海争霸 2》变成免费游玩。
Q:为什麽把米拉和麦特绑在一起推出?
Tim:故事当中两个人後来结婚了,而且两人的互动还满有喜剧效果,所以我们觉得若能
为《星海争霸 2》增加一点喜剧元素的话还不错,所以把他们当作新指挥官推出。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/52/0001633352.JPG
Q:目前免费游玩有《自由之翼》和《虫族之心》,如果玩家只拥《虚空之遗》的话呢?
Tim:对於《星海争霸 2》变成免费游玩之前,已购买各个篇章的玩家,我们会赠送幽灵
特务造型以及三款全新头像,意思是不管是否有《星海争霸 2》或是买过之前的篇章,在
《星海争霸 2》变成免费游玩之後,都能够有各自的收获。
如果三个篇章都有的话可以获得刚刚提到的造型跟头像,但如果只购买《虚空之遗》的话
是不会拿到先前的篇章的。
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Q:虽然今年有宣布新内容,但是做为《星海争霸》迷应该会期待看到更大、更丰富的东
西,不知道是否能透露更多的方向?
Tim:以制作团队的角度来说,目前我们当然是希望持续推出更多的合作任务指挥官、更
多合作任务地图,同时我们在 12 月也会推出一款新的战争宝箱,里面会有各个 UI 的造
型等。同时,我们之後的故事也会更丰富,接下来的漫画作品篇幅都会更长。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/31/0001633431.JPG
Q:目前可以透露与 AI 团队的发展成果吗?
Tim:事实上我们现在讲话的同时,Google 旗下 DeepMind AI 团队正在隔壁召开一个
AI 工作坊,参与者包括从世界各地的研究机构、大专院校、大公司像是 NVIDIA、三星
,总共约有 60 人参与这次的工作坊,他们也正在做这部分的讨论,所以我们的合作是持
续进行的。针对《星海争霸 2》的部分也是有持续在做尝试和研究,但目前还没有可以公
布的成果出现,不过如果有成果可以公布的话,我相信会是由 DeepMind 他们来宣布。
Q:提到 AI,关於前阵子韩国举办的《星海争霸》人类 VS AI 对决(可参考此篇 GNN 新
闻)不知道团队是否有关注?可以谈谈那场比赛的看法吗?
Tim:如果说玩的是《怒火燎原》的话,通常用的 AI 都是所谓的 Rule Based,是事先编
程写好的,这种人工智慧所下的决定都必须要由人为先行输入,把所有决定的点写到程式
中才有办法做到的,这是一种 AI。如果看的是 Google 的话,这是种机器学习型的人工
智慧,让这种 AI 不停的玩游戏,从错误中学习怎麽打。所以我们会觉得这种 AI 和
Rule Based 的不太一样,也就是只要给他足够的时间,我相信它能够展现出更好的成果
。
Q:未来的开发有考虑用机器学习型的 AI 去取代现在这种 AI 吗?
Tim:我们当然很希望能够在游戏里头引用机器学习型的 AI,至於它什麽时候能够和人类
玩家对战,我们目前还不知道。以 Alpha Go 的例子来说,他们其实会在机器学习後的一
段时间把状态储存下来,然後再继续进行训练,所以其实是把每个阶段的学习状态都记录
下来,所以其实如果从这个角度来看,说不定以後我们也会有铜级或是大师级的 AI,那
麽就可能针对不同玩家的能力来找出最适合他对战的 AI,这是可能走的一个方向。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/30/0001633430.JPG
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希望能在游戏中引用机器学习型的AI~!!!
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1F:→ aCCQ: 所以照这篇说的 司令打的都是脚本? 11/08 18:09
2F:→ alan810910: 脚本应该不会写成4D开矿吧 11/08 18:58
3F:推 Adonisy: 看来不用担心天梯没人了,用 AI可以搞个够 11/08 19:08
4F:推 Adonisy: 大维京与光头,那这位怎麽称呼? 11/08 19:18
5F:推 st12231: AI搞起来的话可以带来不一样的游戏模式 11/08 19:19
6F:推 firefoxriko: 未来方向机会就是合作任务的样子 11/08 19:27
7F:→ kira925: 脚本当然可以写成4D开矿 不过确定的是FB应该有些纯用 11/08 19:32
8F:→ kira925: 机器训练或者人工喂资料强化训练出来的东西 11/08 19:32
9F:→ kira925: (虽然他们只拿了个AI对战第六名XD) 11/08 19:32
10F:推 abc0922001: 我唯一能1V3作弊3,就是利用笨蛋电脑的智商XDD 11/08 19:49
11F:推 LordOfCS: 我想要玩剧情啦@@ 11/08 20:15
12F:推 rodney228: 学习型的AI比较像真正意义上的AI,至少特定范围内 11/08 20:33
13F:推 APM99: 2B才是真正的未来AI 11/08 20:36
14F:推 aegis43210: 目前还没有可以公布的成果出现,但要改平衡性了QQ 11/09 01:03
15F:推 Sechslee: 完了 以後我连AI都打不过 11/10 10:59