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http://www.teamliquid.net/blogs/527758-sc2-post-starleague-balance-report 采计: GSL S3/SSL S2 Primier/SSL S2 Challenger 直接先给一个开战的结果: ZvP 50%: (50-50) TvP 50%: (46-46) TvZ 51.3%: (61-58) 与近期Aligulac的数据差不多(都收敛在50%正负2%内) 但是详细数据拆分开就很有趣了 _______________________TvZ_______________ZvP_______________PvT______ Abyssal Reef..........19-10 (65,5%)......5-12 (29,4%).....13-11 (54,5%) Ascension to Aiur......7-11 (38,9%).....14-10 (58.3%)......9-9 (50%) Odyssey................8-5 (61,5%)......12-5 (70,6%).......9-8 (52,9%) Newkirk Precinct*......6-9 (40%).........6-13 (31,6%)......4-4 (50%) Frost*.................6-6 (50%)........ 4-1 (80%).........2-1 (66,7%) (这里采计的是双方都有使用的地图) 很明显的 是靠着地图平衡出来的结果 而且分歧非常的大 没有一张图可以三个异族对抗都在50%正负5%内 tl;dr: 目前单看数据上好像很平衡 可是地图上好像不太平衡 大家来战地图吧XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 124.27.61.37
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1508319664.A.580.html
1F:→ aCCQ: 星海一最後不也是靠地图平衡吗? 10/18 17:57
2F:推 cxzqwer: 目前数据场次还是偏少,靠地图平衡至少有个重点 10/18 17:59
3F:→ cxzqwer: 选手可以挑自己的图去排自己想要打的战术,当然打不赢 10/18 18:00
4F:→ kira925: 应该说 地图是一个重要因素 会放大很多问题 10/18 18:00
5F:→ cxzqwer: 後果自负,至少比起来以前教士连飘四场那种归咎於不可控 10/18 18:01
6F:→ cxzqwer: 因素来讲,至少地图平衡法给选手一点可以掌控的胜机 10/18 18:01
7F:推 cxzqwer: 另外PvT对於地图依赖性非常小,整体胜率都压在50%+-5%内 10/18 18:07
8F:→ cxzqwer: (除了某张样本数过少) 10/18 18:07
9F:→ cxzqwer: 真正的问题在Z对PT,Z很多被地图救也有被地图害到的点 10/18 18:08
10F:→ kira925: Z的机制就让他决定於扩张能不能顺利 10/18 18:26
11F:→ kira925: 很顺Z就猛 不顺就很屎 10/18 18:26
12F:推 win4104: 核心机制受地图影响太大 10/18 18:43
13F:→ win4104: 要不调整让Z不需要过度依赖地图 10/18 18:43
14F:→ win4104: 要不找出让Z可以稳定表现的地图要素再去发展地图多样性 10/18 18:44
15F:推 win4104: ZvP的这个地图胜率 37开 73开 真的是只能苦笑了 10/18 18:47
16F:→ kira925: 非常非常极端XD 10/18 18:51
17F:推 Anidream: 7-11 (28,9%) 应该是 38.9 10/18 19:05
18F:推 APM99: 很正常阿 本来就该靠地图平衡为主 10/18 19:05
19F:→ kira925: 复制贴上的 原文算错了 10/18 19:10
※ 编辑: kira925 (124.27.61.37), 10/18/2017 19:10:26
20F:推 UltraKill: 正常 10/18 19:10
21F:推 semiacicada: ZvP就是拚那个30,有过就过了 10/18 19:45
22F:推 WindSignal: 各族的战绩一放出来,就虫族的显眼到不行XDD 10/18 20:24
23F:推 tasin: 这个种族总胜率也太平衡xd 10/18 23:18
24F:推 scottayu: TVP没有一张超过50.... 10/19 17:02
25F:→ kira925: 因为列的是共用图 两边合计50%代表的是那些非共用图T优势 10/19 17:09
26F:推 tfshs0823: 地图平衡不错啊!玩家不同图会倾向用不同战术 10/20 11:29
27F:→ dickygto: 可是也要有那种族有对付这张地图的战术吧? 10/20 19:19
28F:→ wayne5566580: 样本数才多少而已要求+-5太难了 10/21 15:59
29F:→ kira925: 好像也是XD 10/21 16:05







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