作者gasby3487 (publicagent)
看板StarCraft
标题Re: [问题] 星海的衰退从什麽时候开始
时间Wed Nov 16 01:37:41 2016
※ 引述《prtossisgood (prtoss)》之铭言:
: 大家好,我是一个星海死忠粉丝,从封测beta 打到虚空之遗,从国小的星海玩到上班族
: 大叔的死忠玩家,见证过星海版破万到个位数的衰退,我中间一度很忙,回过神来这里已
: 经不一样了,
: 以前有星际老男孩相声、法虫只用狗打翻韩服、sen tesl 30连胜、枪兵王守2bg,mvp鬼子
: 射爆July、现在只记得life打假赛很伤形象以外,星海版到底什麽时候衰退的,恳请各位
: 告诉我答案。
: P.s
: 其实大家有没有发现,星海版一开始最爱呛声约战的Apm99, 反而是每次贴文都看的到身
: 影的死忠粉丝,让我不禁觉得骂的最凶,爱的最深的却是我们的傲娇99,我敬99哥,
: 多年对星海的奉献。
我记得星海是在我大一下那时候出的游戏
那时自由之翼卖1950元 以PC game来说算卖蛮贵的
但是销量还不错 韩国GSL 台湾TESL都有再办比赛 也有一定的人气
记得twitch 星海台 鬼手辉 乌龙 sen sobad 开直播人数都有几千左右
GSL也是我特别爱看的赛事 IMMvp是我最喜欢的选手
喜欢看他各种委琐 秀智商 把对手打得不要不要的
但好像虫族之心後他手伤就没那麽猛了
到了大三左右 有点忘记确切时间
突然冒出了一款的moba游戏 LxL
这游戏美版就开始在红了 台湾就有不少人在玩 还没有开台服前
巴哈排名就第一 佛心公司代理後
它有把美版的资料转到台服 加上那时候各种送东西 权力点 造型什麽的
又是个免费5vs5团队游戏 肯定玩起来一定比1VS1的游戏来的有讨论性
LxL 几乎没有开图 rank机制做得又好 花台币不会影响到你实力
渐渐取代了魔兽信长 三国 DOTA
而那时刚好TPA拿了个S2世界冠军 正好把打LxL的风气建立起来
所以那时候就一大堆人跑去玩LxL了 加上星海後面改版改得其实不是很好
免费团队moba游戏 终究还是打败了收费战略游戏....
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1F:推 LssFOREVER: LOL明明就比星海早出 就算台湾代理也是 11/16 01:47
2F:推 LssFOREVER: 刚刚查了一下~~好像LOL台湾代理比星海晚两个月 11/16 02:11
3F:推 Baneling: 就lol崛起呀.. lol在台湾流行起来之後 我的好友栏很多 11/16 02:53
4F:→ Baneling: 人就再也没开星海了 XD 战队聊天群组讨论星海的人也少 11/16 02:53
5F:→ Baneling: 很多,坦白说moba也是从rts衍生出来的一种游戏类型,而 11/16 02:53
6F:→ Baneling: 且游戏人口超乎想像的庞大,只是在当时没有一个完整的 11/16 02:53
7F:→ Baneling: 平台让玩家打game,很多玩过三国信长的玩家因为星海推 11/16 02:53
8F:→ Baneling: 出很新鲜跑去玩星海,尔後lol领先dota2後发先至抢到市 11/16 02:53
9F:→ Baneling: 场(这是一个很长的故事),又有比较完整的天梯系统跟统 11/16 02:53
10F:→ Baneling: 一版本,除了统整吸纳其它零散的moba玩家,又把原本就 11/16 02:53
11F:→ Baneling: 爱玩moba也玩星海的玩家吸走,之後就是人多的游戏会吸 11/16 02:53
12F:→ Baneling: 引更多玩家,星海玩家观众变少,慢慢的就变成现在这样 11/16 02:53
13F:→ Baneling: 子了,至於游戏本质rts跟moba那个比较吸引人,这应该不 11/16 02:53
14F:→ Baneling: 用讨论了 XD 11/16 02:53
15F:推 qaws68: 星海2是2010年7月 lol台服是2011年8月 11/16 03:25
16F:推 yaubgk: 想想当年lol出之前 星海那时候多红啊 11/16 06:14
17F:推 rssai: moba好入门啊, lol没玩过去新手村练到等级满, 靠着配对机制 11/16 06:16
18F:→ rssai: 可以让胜率维持在5成左右, 只要有心要玩而不是找人吵架 11/16 06:17
19F:→ rssai: SC2的天梯配对, 要让真新手不被打到失智的机率低於5成吧 11/16 06:19
20F:→ rssai: 板上不是说了: 先要有被虐100场的心理准备...现代人压力这 11/16 06:20
21F:推 adampolo: 事实证明多数台湾人的控制力,就只能控一只而已. 11/16 06:21
22F:→ rssai: 这麽大, 很难受的了每天被虐, 然後隔天还要被年轻人嘲笑 11/16 06:22
23F:→ rssai: : 什麽? 你还在玩星海?TPA都得世界冠军, 要不要一起玩lxl啊 11/16 06:22
24F:→ rssai: 外国的游戏人口比也不会差到哪里, 我想是大趋势 11/16 06:23
25F:→ rssai: 我的看法是 设计理念上,暴雪英霸有趣很多, 只是不符合人性 11/16 06:25
26F:→ rssai: 打了整整六年同一张的地图,人口却越来越多, riot真是不简单 11/16 06:26
27F:推 MinChuan: LOL还有另一个关键,全球性大赛办得好又有串连 11/16 09:31
28F:→ MinChuan: 一整年下来话题没什麽冷却时间 11/16 09:31
29F:推 karahuang: 还记得当年2012wcs sen 拿到四强那天 也是tpa冠军那 11/16 09:33
30F:→ karahuang: 天 11/16 09:33
31F:→ karahuang: 整个报纸都在tpa. sen只出现在某报的某个小版 11/16 09:34
32F:推 jeropro1: 14代可以为什麽lol 要写lxl 11/16 10:12
33F:推 qaws68: 哪是同一天... 11/16 10:12
34F:→ jeropro1: 喔 前面多打的 不过我跟版大一样买1950 而且测试时候我 11/16 10:13
35F:→ jeropro1: 就买了 11/16 10:13
36F:推 Adonisy: 我也是测试就开始玩了,被死神打到妈都不认识 11/16 10:18
37F:推 shinwind: 张飞打岳飞吗 11/16 10:28
38F:→ shinwind: 其实游戏人口被吸走 也不是只有RTS 11/16 10:28
39F:→ shinwind: MOBA当然同一张地图阿.两方还不平衡呢 但你能怎麽办? 11/16 10:29
40F:→ shinwind: 其实根本不是RTS被虐难受 是一个人被虐 跟一起被虐 11/16 10:30
41F:→ shinwind: 的感受好吗. LOL就是猛在即使你自己烂 也可以先怪队友 11/16 10:31
42F:推 st12231: 另外更严重的是,改版改得不好又把已经为数不多的玩家更 11/16 10:36
43F:→ st12231: 加往外推,甚至有一部分是忠实老玩家,简单说,SC2先天 11/16 10:36
44F:→ st12231: 不良後天失调,内忧外患 11/16 10:36
45F:→ dickygto: 其实如果连资深老玩家都对星海有怨言,那其他人一定不 11/16 12:02
46F:→ dickygto: 想玩啊!游戏感低重竞技本来就脱离了游戏本质,我觉得 11/16 12:02
47F:→ dickygto: 还是把星海着重在"游戏"的本质会比较好 11/16 12:02
48F:推 csnike: 帮QQ 11/16 12:44
49F:推 bmaple730: 前几年完全以竞技为重 在休闲游乐方面不太优 毕竟游戏 11/16 15:15
50F:→ bmaple730: 人口还是休闲为主的比较多 11/16 15:15
51F:推 UltraKill: 星海2那时人气是不错 但玩家人口moba一直是大宗 以国 11/16 17:36
52F:→ UltraKill: 内来讲 lol只是顺势吸收三国信长的玩家 11/16 17:36
53F:推 littleeyes: 把星海想成围棋你就懂了 11/16 18:37
54F:推 ben1357956: 星海太难啦 入门门槛太高又有其他有趣又简单的游戏人 11/17 05:06
55F:→ ben1357956: 气当然会被吸走 11/17 05:06
56F:推 Joey0222: 「星海游戏感低竞技感重」这句话说得真好 11/17 12:30
57F:→ Joey0222: 就像围棋绝对是更有深度的棋戏,但大部份人还是喜欢玩象 11/17 12:32
58F:→ Joey0222: 棋,甚至暗棋 11/17 12:32
59F:→ FAlin: 以接触来说 围棋、将棋(日)、西洋棋也是属於入门相对不易阿 11/17 13:18
60F:推 IbarakiKasen: 麻将呢(? 11/18 16:23
61F:→ lovinlover: 可是围棋、将棋、西洋棋都没有平衡问题 (不算先後手 11/19 12:12
62F:推 purplecake: 那你把星海改成只有一个种族也没有平衡问题啊 11/19 13:19
63F:→ purplecake: 可是这样你会玩吗(笑 11/19 13:19