作者kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
看板StarCraft
标题[外絮] 平衡测试地图更新
时间Wed May 11 10:30:35 2016
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/508893-call-to-action
-may-10-balance-test-map
Protoss:
Immortal Barrier absorb down to 100
额外护盾技能只加100
10% faster attack speed on the Colossus
巨像攻速快10%
Terran:
Thor AA damage changed to flat and single target
Damage altered to 35 (+15 armored) every 2.14 seconds
雷神改成对空单体攻击 35+15重甲 攻速2.14s
Liberator damage changed to 4 (+3 light)
解放对空改成4+3对轻甲
Cyclone cost reduced to 150/100
Cyclone supply cost increased by 1
飞弹车改成150/100一辆 人口+1
Zerg:
Swarm Host cost reduced to 150/75
Swarm Host supply cost increased by 1
百生一只改成150/75 人口+1
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不朽护盾这个数字Beta出现过....DK你确定要直接砍半到100?
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1F:嘘 Pony5566: 雷神现在到底有啥屁用 05/11 10:34
2F:推 tasin: 这样飞弹和百生好吃人口 05/11 10:37
3F:推 alan129: 飞弹车定位还是防守而已 05/11 10:38
4F:推 icelaw: 跟我预测的一样 巨象攻速快10% 05/11 11:00
5F:→ icelaw: 不朽原来是多多少? 05/11 11:00
6F:→ kira925: +200 05/11 11:01
7F:推 icelaw: 那还差真多 05/11 11:02
8F:→ kira925: 主要是beta的时候+100太软 现在+200则是太硬 05/11 11:07
9F:→ aks012: 吉祥物已有大和 还加上雷神 05/11 11:11
10F:推 jimylo: 不朽200是很硬没错 但好几年来都这样,突然改的原因是什 05/11 11:12
11F:→ jimylo: 麽? 05/11 11:12
12F:→ kira925: "父爱如山"号称太猛 05/11 11:13
13F:推 tasin: 这样不知到神族会不会回归巨象 05/11 11:15
14F:→ kira925: 巨像比起以前有更多反制了... 05/11 11:16
15F:推 tasin: 射速变快 也许可以空投骚扰XD 05/11 11:18
16F:推 bbbyy: 雷神好废 05/11 11:23
17F:推 lljjfrdr1: 不朽也砍的太夸张了吧....雷神还是那个样鸟样....... 05/11 11:27
18F:推 cody880528: 我还是比较喜欢不朽以前的样子。很明显就是只能打重甲 05/11 11:41
19F:→ cody880528: 攻速低的。现在这种什麽都能打 05/11 11:41
20F:推 sing129: 不朽我觉得还好 光是那种输出还有技能就够扯了好吗 05/11 11:41
21F:→ kira925: 只+100 Beta有用过 为什麽会改成+200就是Beta时很惨阿 05/11 11:45
22F:推 jyunwei: 我也觉得以前有伤害上限的护盾比较有创意,像虚空舰我也 05/11 12:09
23F:→ jyunwei: 比较喜欢一开始充能的模式,按了就变强一点特色也没有 05/11 12:09
24F:→ jyunwei: 不过最终都会因为平衡搞不订被改成单纯乏味的模式 05/11 12:09
25F:推 sing129: 虚空以前比较好玩是真的 05/11 12:27
26F:推 ColdP: 现在也只是放出平衡测试地图, 测试後不妥还是会改啊。像以 05/11 12:36
27F:→ ColdP: 前有个追猎Blink CD变15秒的改动最後也是没上。 05/11 12:37
28F:推 perfects1988: bz内部测试人员都是什麽阶级? 05/11 12:48
29F:推 geniusya: 所以光炮对空+10拿掉了? 05/11 13:19
30F:→ kira925: 不知道 05/11 13:22
31F:推 APM99: 不知道打不打得赢刺蛇遁地兽 打得赢就还好 05/11 13:28
32F:→ APM99: 不过世界第一神族Zest 现在就打不赢普通高手虫族了 05/11 13:29
33F:→ APM99: PvZ有点惨其实 05/11 13:29
34F:推 kyley: photon cannon postponed infinitely due to community 05/11 13:37
35F:→ kyley: opposition 05/11 13:38
36F:推 kingdog921: 投雷神杀房子XD? 05/11 14:00
37F:→ kingdog921: 感觉打爱出腐飞狗的虫族有点用 05/11 14:02
38F:推 qoo74119: 百生没人要了吧。至於zest双飞机厂战术被破後。就不会 05/11 14:09
39F:→ qoo74119: 打了 05/11 14:09
40F:推 perfects1988: 雷神真的被搞坏了!地面站不住对空又只有单体攻击! 05/11 14:13
41F:嘘 dr45jfga: 不朽猛?乾脆删P好了 05/11 14:27
42F:嘘 nyy403213: 要改就赶快改一直丢平衡地图又延後,身为游戏的神一直 05/11 14:42
43F:→ nyy403213: 听凡人的话干嘛 05/11 14:42
44F:推 nyy403213: 补推 05/11 14:43
45F:→ kira925: 双VS被突破以後 不会只有Zest不知道怎麽打PvZ 05/11 14:57
46F:推 APM99: 结果再找出方法强又想砍不巧者 这怎麽玩 05/11 15:03
47F:→ APM99: 前 05/11 15:03
48F:推 JokerRF: DK:我只是想让你们知道我有作事 要不要上是另外一回事 05/11 15:07
49F:推 XsleeperX: 现在PVZ真要说比较领先的应该是拔本吧... 05/11 15:11
50F:推 rssai: 我记得beta时代的不朽真不巧 05/11 15:12
51F:→ XsleeperX: 他们那套後来也不强求双VS 可能单VS就接VR了 05/11 15:12
52F:→ XsleeperX: 也看过VSVR再出白球叉的... 也没说啥体系固定 05/11 15:13
53F:→ XsleeperX: 现在好像又有想走回虫心 哨兵闪追开矿的 05/11 15:14
54F:→ kira925: 他们同一个战队的 打法基本上是同一个套路 05/11 15:26
55F:→ kira925: 而且问题是这样 不管单VS接还是双VS接VR 神族是要因应LK 05/11 15:28
56F:→ kira925: 把开局扭曲到非常针对LK上面 然後才会有很毒蛇狗甚至速 05/11 15:28
57F:→ kira925: 空投先进去炸P一波这种打法 05/11 15:28
58F:→ kira925: 如果从这个出发点往回退 那飞龙/速LK/速大牛这个结 05/11 15:29
59F:→ kira925: 就很难解开 05/11 15:30
60F:嘘 terransis: 白痴更动 05/11 15:36
61F:推 XsleeperX: 私以为 从stats与solar多场对战 顶多就z较具进攻主动性 05/11 16:13
62F:→ XsleeperX: P再正确应对下也没说会有多大劣势 仍旧是比判断力 05/11 16:14
63F:→ kira925: 有待观察拉 主要还是战场主动性的争夺 05/11 16:19
64F:→ kira925: VS开接双VR是极度针对性的提前去封Z的科技线 05/11 16:19
65F:→ kira925: Z拿出毒爆这个超乎战略设定的基础兵种的时候 那P就要回去 05/11 16:20
66F:→ kira925: 想怎麽去弄一个包覆Z应对的科技发展路线 05/11 16:21
67F:→ kira925: 最终还是要看Dark打Stats/Zest这种才好论定 05/11 16:22
68F:推 jeffsu: 单纯看spl pvz一点都不虚 但改弱就不知道了 05/11 16:41
69F:→ jeffsu: 我是觉得不朽不要改啦 05/11 16:42
70F:→ jeffsu: 至少目前pvz还算平衡 05/11 16:43
71F:→ kira925: +150~+160算可以吧 +100会直接变回不巧者 05/11 16:54
72F:→ kira925: 仔细想想之前对不朽不好的印象 就是Beta +100时留下的 05/11 16:55
73F:推 afafaf: 要拼大和雷神谁吉祥吗 05/11 17:03
74F:→ rssai: 我对不巧者的印象是射程比追猎少1,会战永远在後面跳舞 05/11 17:04
75F:→ rssai: 坦克的炮火永远都是追猎在吃, 不巧被打针mm打的智障画面 XD 05/11 17:05
76F:推 RaRaYA: 推奇拉见解深入~ 05/11 17:10
77F:→ kira925: rssai那个就wol拉... 05/11 17:10
78F:推 bewty0106: 百生依样不会有人用的... 05/11 17:40
79F:推 APM99: 昨天小色就用一堆百生+狗 打爆机械化1500分的大师T 05/11 17:44
80F:推 Dragon850425: 我很好奇pvz要怎打顿地兽 05/11 17:46
81F:推 sing129: 昨天没看到小色打呢 兔蟹盃也没来 05/11 17:58
82F:推 icelaw: 不朽 改100除非是改成以前那样有伤害上限10的模式 不然神 05/11 17:59
83F:→ icelaw: 真的没高级兵可用了 05/11 17:59
84F:推 icelaw: 这样改百生 巨象 飞弹车 雷神 还是没出场几会 05/11 18:04
85F:推 icelaw: 把巨象改烂 再buff不是自打嘴巴吗 05/11 18:06
86F:推 Joey0222: 很好奇PVZ要怎麽打遁地兽+2 05/11 18:45
87F:→ sing129: 里面改最好的反而我觉得是飞弹车 反正通常就生一台防家 05/11 19:34
88F:→ sing129: 人口多又怎样 有变便宜才是重点 05/11 19:34
89F:推 henryliao: 炸屎球把遁地兽炸到喷出来 05/11 19:55
90F:→ kira925: 这招有用就不会去玩双VR了 05/11 20:02
91F:推 henryliao: 上次看韩国比赛有个z被这样炸 还蛮有趣的 05/11 20:08
92F:→ kira925: 这招神族1月的时候有用过 05/11 20:37
93F:→ jumboicecube: 这套LK开局Z从去年底一直爽爽用到今年三月左右 05/11 20:41
94F:→ jumboicecube: 才终於被P玩家找到2VS2VR这种可以冲LK阵的解 05/11 20:41
95F:→ jumboicecube: 其他巨象、裂光球之类的都试过也失败了 05/11 20:42
96F:→ jumboicecube: 然後P的这个新套路才一个月就宣告破产(汗) 05/11 20:42
97F:→ jumboicecube: 总之目前是META转换期,真的不是很适合去调关键兵种 05/11 20:43
98F:→ kaosie1219: 裂光和巨像不堪一击的实用性才是不朽不能动的根本原因 05/11 21:24
99F:→ WrongHole: 列光为什麽失败? 05/11 21:58
100F:推 APM99: 就打不过 05/11 22:10
101F:→ kira925: 1. 炸的范围有限 合理配置的LK阵可以维持封锁 05/11 22:24
102F:→ kira925: 2. 裂光要两下还三下(凭记忆) 效率很低 05/11 22:25
103F:→ kira925: 3. 炸完以後Z再变LK就好 你被封锁的人钱跟不上他自由采矿 05/11 22:25
104F:→ kira925: 4. 炸了以後还是要冲阵 可是会TK的裂光设计与冲阵冲突 05/11 22:26
105F:→ kira925: 冲锋狂战 白球都会TK(还加成) 05/11 22:27
106F:推 kaosie1219: 以上还要加上不敷使用的cd时间带来的交战虚弱期 05/11 22:30
107F:→ kira925: 我觉得有个概念要先建立:P打LK封锁就是要决战了 05/11 22:31
108F:→ kaosie1219: 简单说就是lk埋开点 多骗几发cd就能用差不多人口的部 05/11 22:32
109F:→ kaosie1219: 队辗人 05/11 22:32
110F:→ kira925: 打不穿就可以打GG 打穿了两败俱伤也是P劣势 一定要打到 05/11 22:32
111F:→ kira925: 很好的交换比才能说神族有优势 05/11 22:32
112F:→ kaosie1219: 裂光要打出优秀的交换比大概需要对方突然手残吧ww 05/11 22:35
113F:→ kira925: 大概是自己觉得优势很大 五只埋一起吧 05/11 22:36
114F:推 warlord: 有闪电白球这麽好用的东西干嘛要用裂光球 CIA不是盖的 05/12 00:33
115F:推 aegis43210: 闪电白球要出到一定数量,一定要前期有伤到Z的经济 05/12 00:57
116F:→ aegis43210: 不然遁地兽早就把神族的经济封锁,神族瓦斯不够 05/12 00:58
117F:推 afafaf: 为什麽遁地兽没误伤坦克就有 05/12 01:48
118F:推 eyesg: 没误伤的射程九范围伤害 输出是不朽的二 05/12 07:25
119F:→ eyesg: 倍 还不分轻重甲 伤害面积还远超巨象 隐 05/12 07:25
120F:→ eyesg: 身 科技树早 不会被对空 05/12 07:25
121F:→ eyesg: 这单位真的没做坏? 05/12 07:25
122F:→ kaosie1219: 我觉得以上都还可以 问题是200血+遁地+以上性能 05/12 08:20
123F:推 icelaw: 一代遁地范围只有七 而且会打到自己人 05/12 12:00
124F:推 kirimaru73: 一代不打自己人 但打"友军"100伤 05/12 13:32
125F:→ kirimaru73: 是团战中不解除同盟时最强的troll方法之一 05/12 13:32
126F:→ kirimaru73: *100%伤 05/12 13:33
https://imgur.com/a/Y8oCL
reddit来的比较图 雷神超烂 巨像感觉差异有限 不朽软很多 解放完全A不过腐飞了
※ 编辑: kira925 (140.113.28.197), 05/12/2016 14:00:03
127F:推 APM99: 雷神老的是单体? 05/12 14:09
128F:→ APM99: 看雷神攻击频率有点想睡 05/12 14:09
129F:→ kira925: 我没注意到XD 那个不知道是那来的 05/12 14:11
130F:推 icelaw: 连结差最明显是解放 打重甲变搔痒 不朽软不少 05/12 17:18
131F:推 geniusya: 雷神弱爆了...可以和百生一起把快捷建砍掉 05/12 17:21
132F:推 afafaf: 人类又多一个用来羞辱对手的单位了 05/12 18:28
133F:推 georgeyan2: 雷神单体放着乱跑说他弱... 05/14 18:27
134F:→ georgeyan2: T蓝火火车人是需要瓦斯吗? 05/14 18:28
135F:推 georgeyan2: 坦克科技超快 射程超远 和遁地没得比 05/14 18:33
136F:→ sing129: 又来一个业余的T黑 05/14 20:18