来源:
http://tinyurl.com/jkwmg26
接下来对平衡修改的测试:
火蟑螂火球从原来60改为45+15(对生物)
解放者能力范围降一格 可在升级科技後会回归
移除医疗运输攻城模式坦克的能力
坦克攻击从原本35(对重甲50)改为40(对重甲60)
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作者 JokerRF (RF) 看板 StarCraft
标题 [情报] 社群回馈更新 - 2/18 下个平衡更新方向
时间 Fri Feb 19 12:55:35 2016
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减轻P跟T在前期面对火蟑螂的压力
解放前期的压制力没那麽强 中後期生科技可能会变成常态
坦克这样有好有坏就是了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.120.24.52
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1455857742.A.83F.html
※ 编辑: JokerRF (140.120.24.52), 02/19/2016 12:55:58
1F:推 kira925: 坦克是支架还是一般情况? 02/19 12:56
2F:→ kira925: 但是我喜欢把坦克对重甲伤害再加上去 02/19 12:57
3F:→ kira925: 不过对轻甲变成40 狗会死很快 以後没一攻也是一炮一只了 02/19 12:58
4F:→ tsai150105: 还是要移除坦克载运哦...这麽有观赏性的东西 02/19 12:58
5F:→ kira925: 火球变成45+15会降低对P的攻城能力 02/19 12:59
6F:→ kira925: 平衡更新把整个移除掉不太好 至少要让坦克可以收走 02/19 13:00
7F:推 peterfood: 对人类机械化也有改善,只是没啥人用 02/19 13:00
8F:→ peterfood: 我是说火球 02/19 13:01
9F:→ JokerRF: 坦克是有支架的 一般的攻击15 02/19 13:01
10F:推 kira925: 他是写siege tank 但没说是sieged mode 所以不知道是哪个 02/19 13:02
11F:→ kira925: 因为本来就都是35+15 02/19 13:03
12F:→ kira925: ....阿,我在笨什麽 02/19 13:03
13F:→ kira925: 我错了 tank平常是15... 02/19 13:04
14F:推 jeffsu: 我宁愿看飞天坦克= = 02/19 13:10
15F:→ kira925: 一直只记得平推DPS比支架高一些些 闹笑话了 02/19 13:11
16F:嘘 aegis43210: 没改死神,没看到Z民都在哀嚎了吗? 02/19 13:12
17F:→ aegis43210: 劫毁兽这样也太弱了,伤害调高到20会好一些 02/19 13:13
18F:推 nyy403213: 飞天坦克是我觉得虚空最不imba 的改动阿...改掉不就只 02/19 13:26
19F:→ nyy403213: 是加新单位了 02/19 13:26
20F:推 kira925: 是不需要这麽激进的直接拔掉 弄成科技也不错 02/19 13:29
21F:→ LordOfCS: 坦克又要变隐藏单位了吗? 02/19 13:30
22F:推 kira925: 支架一炮40为什麽会变隐藏单位...更别说对重甲60 02/19 13:31
23F:推 dreamdust: TvZ又要变回虫心了 02/19 13:34
24F:→ dreamdust: 虫心坦克不是神隐是什麽~ 02/19 13:35
25F:→ kira925: 以前坦克没一攻炸不死狗 现在一炮就一群还有smart fire 02/19 13:36
26F:→ kira925: 但还是不能说死选手会不会直接放弃... 02/19 13:37
27F:推 aegis43210: 这样改变化最大的还是TvT,变革会偷笑 02/19 13:52
28F:推 chuckni: 应该是因为空架坦克虽然好看但过强让其他战术相对减少 02/19 14:06
29F:→ chuckni: 这样的画虚空初期空架坦克意义何在.... 02/19 14:06
30F:→ ohoh0802: 宁愿看飞天坦克操作....不然TVT有够难看 02/19 14:16
31F:→ ohoh0802: 现在坦克改强是要让t猥琐到死 先冲先死吗 什麽鬼改动 02/19 14:16
32F:推 sing129: 坦克原来打狗不是一炮一只吗? 我记得狗生命也是35啊 02/19 14:21
33F:→ sing129: 话说坦克范围伤害是范围内都35 还是主体35其他比较低 02/19 14:22
34F:→ sing129: 那样的话范围伤害是多少 02/19 14:22
35F:→ sing129: 另外顺便问一下 如果枪兵没生攻打八防牛 那是至少会有 02/19 14:22
36F:→ sing129: 一滴伤害吧? 02/19 14:23
37F:推 kira925: 会刚好炸不死 因为Z的单位受到伤害会瞬间回1HP 02/19 14:23
38F:推 kirimaru73: 一防小狗竖起了中爪 02/19 14:23
39F:→ kira925: 这倒是真的XD 02/19 14:23
40F:→ kirimaru73: 没打死会直接回1HP 刚好死也会吗? 02/19 14:24
41F:→ kirimaru73: 攻击力-防御力 小於0.5的全部算成0.5 02/19 14:24
42F:→ sing129: 原来如此 难怪之前我用鬼子打工虫都跟打工程车没两样 02/19 14:25
43F:推 MinChuan: 火蟑螂这样改破坦克和解放者震行的能力变烂不少的感觉 02/19 14:25
44F:→ kirimaru73: 所以0 1 2攻陆战队打8防牛都是0.5(固定两下扣一点) 02/19 14:25
45F:→ sing129: 靠还有0.5这回事啊 那枪兵真的永远只能帮牛搔痒了 02/19 14:25
46F:→ kirimaru73: 奇怪的小数状况则是飞螳弹跳时会出现的 一样是0.5 02/19 14:26
47F:→ kirimaru73: 如果是0.6就会真的打出0.6(只显示整数 但实际是小数) 02/19 14:26
48F:推 kira925: wiki.teamliquid.net/starcraft2/Zerg_Regeneration 02/19 14:32
49F:→ kira925: 被伤害的瞬间发动 所以刚好死的伤害还要多1才会死 02/19 14:33
50F:推 kirimaru73: 感谢 那可能战役有特别桥过 02/19 14:34
51F:→ kirimaru73: 因为虚空之遗的监察王虫可以用一堆刚好两百的技能打死 02/19 14:34
52F:→ kirimaru73: sing129 扩散伤害看 #1HRgM7bK 这篇很完整 02/19 14:34
53F:→ kira925: 除非LotV有再改拉 我印象中是这样但不敢肯定 02/19 14:35
54F:→ kira925: 刚刚记忆就骗了我一次...XD 02/19 14:35
55F:→ kirimaru73: 大部分的扩散方式是三圈 伤害100%/50%/25% 02/19 14:35
56F:→ kirimaru73: 战役的监察王虫很容易一次轰死 不过那是战役 02/19 14:35
57F:→ kirimaru73: 可能是为了避免玩家天天对亚顿之矛骂脏话而做的特别版 02/19 14:36
58F:推 sing129: 谢了 02/19 14:44
59F:→ homelife: 移除飞天坦克真的很可惜 有观赏性又有游戏性 02/19 14:59
60F:→ homelife: 另外,从前几次官方feedback看来,我记得移除飞天坦克 02/19 14:59
61F:→ homelife: 的原因是因为人类的机械化现在没人使用,而并不是飞天 02/19 15:00
62F:→ homelife: 坦克很IMBA。我觉得TvT的机械化没人用虽然跟飞天坦克相 02/19 15:00
63F:→ homelife: 关,但不需要因此就移除,迟早会有人研发出好用的机械化 02/19 15:01
64F:→ homelife: 战术的。 这样搭配火蟑螂一改虽然不用飞天坦克或许也能 02/19 15:02
65F:→ homelife: 挡下火蟑螂一波,但是这样有什麽有趣..人类变成只要专心 02/19 15:02
66F:→ homelife: 让MM躲开火球,坦克不会被炸死,这不是无聊很多吗 02/19 15:03
67F:推 sing129: 觉得像91说的那样载坦克时医疗挺不能加速就好了 整个改 02/19 15:10
68F:→ sing129: 掉真的颇无言 02/19 15:11
69F:推 st12231: 改改改,天天改,我都不晓得要什麽开始玩这游戏 02/19 15:11
70F:推 kira925: 这其实就是完全听社群的缺点阿 02/19 15:12
71F:→ kira925: 韩国的社群一直抱怨TvT没有机械化 那DK就听话乱来阿 02/19 15:12
72F:→ kira925: (特别韩国人指定这个科技会让机械化不成立) 02/19 15:13
73F:推 APM99: 只有我觉得这版本才刚上线吗.. 02/19 15:22
74F:→ APM99: 大维应该把论坛从我的最爱删掉 然後每天吃饱睡睡饱吃 02/19 15:22
75F:→ APM99: 爽领薪水半年後再来看论坛QQ 02/19 15:22
76F:→ APM99: 要改也从地图着手吧 地图好改多了 上一赛既不平衡50%是 02/19 15:23
77F:→ APM99: 地图因素... 02/19 15:23
78F:→ JokerRF: 现在还算收敛的虫心初时可是三天一小改5天一大改 02/19 15:25
79F:推 kira925: WoL的时候也是各种混乱 02/19 15:25
80F:推 pimba17: 都没有动P吗 PIMBA谢谢指教 02/19 16:08
81F:推 sing129: P上次被大改 这次换T被大改了 02/19 16:08
82F:→ sing129: 这样下次可能就Z中枪了 02/19 16:09
83F:→ aegis43210: 这次Z就有可能中枪了哦 02/19 16:22
84F:推 kira925: Z已经中枪了阿 02/19 16:23
85F:推 chuckni: z现在只要扛住中期骚扰後期超舒服,打p有地刺打t有8防牛 02/19 16:30
86F:推 sing129: 我指中枪是一次被改两个足以左右战局的设定 02/19 16:48
87F:→ sing129: 上次神族光炮教士 这次人族坦克解放者这种的 02/19 16:49
88F:→ kira925: 这个已经会改变战局了 02/19 16:58
89F:→ aegis43210: 劫毁兽的酸液也是改变蛮大的,重点是这是不是必要的 02/19 17:03
90F:推 sing129: 不过我觉得严重程度目前为止虫族最轻微就是了 02/19 17:05
91F:→ sing129: 老实说上次虫族改啥我也忘了 02/19 17:05
92F:推 ojo32: 我超不会操作飞天坦克的 但还是不应该改掉阿= = 02/19 17:11
93F:推 chuckni: pimba怎麽感觉不出来?教士现在也没那麽好飘了 02/19 17:13
94F:推 Adonisy: 常被飞天坦克搞的生活不能自理,但我觉得不该改掉 02/19 17:23
95F:推 kira925: 飞天坦克其实有两个意义:救坦克&快速布署 02/19 17:24
96F:→ kira925: 第一个当然是影响了坦克的存活率 第二个才是攻速 02/19 17:25
97F:→ kira925: 应该说推进速度 现在两个都拿掉 那就要选1)提高交换比 02/19 17:26
98F:→ kira925: 2)加强生存能力 DK选了1 02/19 17:26
99F:→ kira925: 欧,还有3) 让坦克可以生快点多一点 02/19 17:27
100F:→ purplecake: 可是瓦斯不会变多啊,3不好吧 02/19 17:27
101F:→ kira925: 我只是列举几个拔掉飞天坦克的方向 02/19 17:29
102F:→ kira925: 你nerf东西就要补偿些别的 02/19 17:29
103F:→ kira925: 单吃nerf没有补偿那游戏会愈来愈乾 02/19 17:29
104F:→ JokerRF: 以我来说拔掉完全OK 不习惯飞天坦克的推进方式(拖走 02/19 17:31
105F:推 kira925: 那不要推进单纯回收呢? 我自己是希望buff输出+救命上船 02/19 17:32
106F:嘘 cookingcat: 改那麽多乾脆删游戏比较快 02/19 17:33
107F:推 sing129: 是说架起来的情况街上来变成架起来前的状态是吧 02/19 17:33
108F:推 kira925: 就只能收一架走 放下来恢复战车模式 02/19 17:34
109F:→ JokerRF: 这之前测试过 反而是在增强TvZ 02/19 17:35
110F:→ kira925: 之前测试过的结论是什麽阿? 02/19 17:36
111F:→ kira925: 我其实想知道为什麽会增强TvZ 阵地推进变慢TvZ是buff..? 02/19 17:36
112F:→ JokerRF: 能瞬间更改模式他贴上来收起回撤马上就能攻击了 02/19 17:38
113F:推 sing129: 坦克打针不能等 02/19 17:39
114F:→ JokerRF: 推进速度也没变慢 收起放下架起攻击的时间都一样 02/19 17:40
115F:推 jyunwei: 但架的时候收起来放下来变成战车感觉怪怪的XD 02/19 17:52
116F:嘘 icelaw: 说好的巨像 对空勒 02/19 17:58
117F:→ icelaw: 坦克就改成 放下的时候 要重新部属支架就好了 02/19 17:58
118F:→ icelaw: 支架坦克可以直接载走 但放下时要重新架坦克支架一次 02/19 17:59
119F:→ icelaw: 这样就提昇坦克的生存率 又改善目前飞天坦克的问题 02/19 18:00
120F:推 Meds: TvT会变很僵持吧… 02/19 18:10
121F:推 icelaw: 目前遁地兽打神根本imba 应该提供不朽者闪现的升级科技 02/19 18:15
122F:→ icelaw: 这样子中後期的 劫毁兽+遁地兽的imba 才比较平衡 02/19 18:18
123F:推 icelaw: 反正不朽打人 效果也普普 所以这样改反而更平衡 02/19 18:20
124F:推 icelaw: 其实人族这样不吃亏 就算有飞天坦克 很多都在第一 两波就 02/19 18:37
125F:→ icelaw: 清光了! 还不如火力大增 先清光第一两波的狗与蟑螂 反而 02/19 18:37
126F:→ icelaw: 存活率更高! 02/19 18:37
127F:→ chuckni: 楼上是想追猎哭晕在厕所是吧? 02/19 18:44
128F:推 faekyle: 为什麽不是棱镜 范围下降 果然有後台 02/19 18:44
129F:→ kira925: icelaw你buff追猎就好了吧 02/19 18:46
130F:推 chuckni: 追猎其实也蛮难动刀的,buff绝对内战会大变 02/19 18:48
131F:推 happydora: 解放者能力范围降一格是什麽意思? 02/19 19:02
132F:→ chuckni: 圈圈变小? 02/19 19:02
133F:→ happydora: 是圈圈范围减1 还是圈圈射程减1 02/19 19:02
134F:推 kira925: 射程 02/19 19:04
135F:推 icelaw: 追猎是基本兵 buff 会改变平衡ㄚ 02/19 19:25
136F:推 icelaw: buff不朽就像暴风克大河之类的概念 02/19 19:26
137F:推 aegis43210: 遁地兽那有imba,是神族玩家不会骚扰才会让虫族爽爽出 02/19 19:33
138F:→ aegis43210: 会让虫族出到那组合,就代表神族根本在盲打 02/19 19:34
139F:推 KillerMoDo: 看起来TVT会回归成 自由差不多的样子XDDD 02/19 19:47
140F:推 icelaw: 虫爆兵快 最好出不了遁地兽 如果被骚扰到出不了 才出不多 02/19 20:02
141F:→ icelaw: GG了 02/19 20:02
142F:→ chuckni: 神族不闹所以让遁地爽爽出?我笑了,前几天永康被杀30几农 02/19 20:22
143F:→ chuckni: 照样爆出10几只遁地踩神族脸 02/19 20:22
144F:→ pimba17: 如果是被骚扰到终於出遁地兽 这情况大概是死刑暂缓 02/19 20:22
145F:推 HasStorM: 好啦 火蟑终於改了 02/19 23:46
146F:推 jeropro1: Pimba哪招 现在还能pimba的是该练习一下自己功力了 还 02/20 19:52
147F:→ jeropro1: 有原来Gsl那麽多盲p 越高层的p越盲啊啊啊啊? 02/20 19:52
148F:推 warlord: 还有人在讲地刺imba啊 裂光球和闪电都在睡觉吧 02/20 22:10
149F:→ jepk007: 闪电跟球想炸死遁地兽是在说笑吧... 02/20 23:25
150F:→ jepk007: 现在能解就是靠冲锋狂+白球+不朽+凤凰+先知 02/20 23:26
151F:推 chuckni: 裂光是能解但太慢,你炸一只要两发炸完虫族又冒出两只, 02/20 23:33
152F:→ chuckni: 你打到天亮都推不到虫族家门口 02/20 23:33
153F:推 sing129: 我觉得闪电配不朽不错啊 02/20 23:36
154F:→ jepk007: 闪电是拿来电次蛇的 如果是蟑螂配地次那一点用都没 02/20 23:54
155F:推 sing129: 那出巨象或暴风呢 02/21 00:19
156F:→ jepk007: 巨像暴风是後期转的 第一波来不及 02/21 15:17
157F:推 kira925: 第一波你顶多有巨像 而且麻烦的是两个都怕拉 02/21 15:56
158F:推 sing129: 那真的只能大量白球家不朽了 02/21 16:52
159F:推 felixmx1014: 我自己玩到PvZ打遁地兽是用双VR光束流解,比白球加 02/22 11:50
160F:→ felixmx1014: 不朽好操作一些,虚空点监察王虫跟遁地兽,巨像拉扯 02/22 11:50
161F:→ felixmx1014: 刺蛇,开场3~4凤凰先骚扰侦查再来决定巨像或烈光球 02/22 11:51
162F:→ felixmx1014: 数量,打白金z第一波应该都可以推的回去,钻石55波, 02/22 11:51
163F:推 kira925: 光束流就怕被寄生炸弹 不过这是考验Z爬科技速度 02/22 15:22
164F:推 icelaw: z走遁地+蛇蛇 前两 三波应该不太可能有资源去搞寄生炸弹 02/22 18:00