作者Waitaha ()
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标题[情报] 即刻行动:12月22日(平衡性测试地图)
时间Wed Dec 23 03:16:54 2015
即刻行动:12月22日(平衡性测试地图)
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/19996515
http://i.imgur.com/qojd881.jpg
我们刚发布了一张新的平衡性测试地图,名称为星轨船厂(3.1.0 - 平衡性 v1.1)。制
作这张测试地图,是为了探索几项平衡性上的变动。变动内容如下:
·移除裂光球对护盾造成的额外伤害
·异化虫的伤害升级从40%降低至30%
·飞蟒的技能伤害从90点降低至60点
·光子冲能经过以下调整:
·能量消耗从25点提高至50点
·持续时间从15秒提高至20秒
·伤害从30点提高至45点
·劫毁虫变形时间从12秒提高至20秒
我们希望大家踊跃参与这些更动的测试。如要参与测试,请前往多人对战的自订游戏。新
的测试地图就在清单最上方。我们期待听到你的意见,以了解这些变动对游戏的影响。在
此提醒各位玩家,这个测试阶段的变动内容皆非最终的调整。
平衡性测试延伸模组
为进行平衡性测试,我们也更新了延伸模组,让大家可以在不同的地图上测试变动内容。
有兴趣尝试延伸模组的玩家可以遵照以下步骤进行游戏:
1.在自订游戏选单中浏览地图
2.选择地图後,点选右下角的「建立模组游戏」
3.在萤幕上方的下拉式选单中,选择用「Blizzard模组」排序
4.在列表中选择「平衡性测试模组」延伸模组,点选「建立游戏」
如果你有兴趣知道《星海争霸II》平衡性团队实行变动的理由,可以浏览资深游戏设计师
David Kim的最新的论坛文章最新的论坛文章。再次提醒大家,实际进行对战测试後的意
见才是大家最有用的回馈内容。希望大家在针对上述内容提出意见之前,先花点时间实际
体验测试地图的内容。
一如既往,感谢大家不断提供意见和支持。在彻底尝试此次的测试内容後,欢迎大家分享
你的看法!
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1F:推 rusalka2127: 推推 12/23 04:13
2F:推 GianniC: 可耻的平衡 砍P就是舍不得 12/23 04:37
3F:嘘 black80731: 教士不改??? 12/23 06:10
4F:→ tsai150105: T呢....T现在这样不改? 12/23 08:31
5F:推 amos9520: 看推文就知道现在根本没必要改 大家各哀各的而已 12/23 09:34
6F:推 qhapaq: 我觉得z才要改吧 12/23 10:28
7F:推 fatalpulse: 希望教士胸部装甲能加厚 12/23 10:41
8F:→ fatalpulse: 其他部位薄一点没关系 12/23 10:42
9F:→ fatalpulse: 天生防御加一 12/23 10:42
10F:推 st12231: 要改就应该一次改好。遁地兽,无敌虫洞,百生虫,巨像, 12/23 10:55
11F:→ st12231: 烈光球,教士,解放者,飓风车,这些多得可以讨论。 12/23 10:55
12F:推 crazymagic00: 楼上讲的好像就几乎是虚空的全部新单位啦xD 12/23 11:09
13F:推 moccabranco: 虚空不就几乎砍掉重练出来的吗 12/23 11:29
14F:推 aegis43210: 飞蟒现在出现率不高,改了是想让他不出现吗? 12/23 11:29
15F:→ aegis43210: 百生虫更可悲,目前正式比赛还没看过有人出 12/23 11:30
16F:推 kira925: BETA的时候有看过 飞蟒到现在没看到是因为还没有宇宙天空 12/23 11:56
17F:→ kira925: 流的T/P被惩罚到... 12/23 11:56
18F:推 APM99: 飞蟒很常见阿 12/23 12:01
19F:推 andkey: 飞蟒少出 是虫族空战太强 T/P谁敢跟Z玩空战 12/23 12:09
20F:推 cookingcat: 飞蟒曝光率一般般吧 12/23 12:53
21F:→ cookingcat: ZVZ拚空军的话就蛮容易出现的 12/23 12:54
22F:推 kevin50263: 百生已经变得比自由时期的大牛还吉祥 12/23 12:56
23F:嘘 HasStorM: 教士这种单位砍一砍好了拉 越改越烂 只能用来骚扰的单位 12/23 13:03
24F:→ HasStorM: 拿来打正面完全不行 这样也能抱怨欧 12/23 13:03
25F:→ HasStorM: 百生这单位也可以砍一砍了阿 冷门单位 都出遁地兽空头 12/23 13:09
26F:→ HasStorM: 还在跟你CD骚扰欧 12/23 13:09
27F:推 APM99: 百生标准被砍後掰掰的兵种 12/23 13:11
28F:推 kira925: Has还没遇过拿百生偷基地吗XD 12/23 13:17
29F:推 GianniC: 不砍还不是要让p各种搞 12/23 13:20
30F:推 Baneling: 图大一点百生可能还有用 现在的图都太小了.. 12/23 14:01
31F:→ cookingcat: 好怀念以前那破坏游玩体验的百生阿...(? 12/23 14:07
32F:推 chuckni: 百生要救两种方法:1.改回以前那样,但绝对会被韩职玩坏 12/23 14:11
33F:→ chuckni: 2.让百生能对空或增加一些特殊能力好改变定位 12/23 14:12
34F:推 kira925: 其实只是多个选择而已 毕竟T的阵地战与P的多线防守都还没 12/23 14:15
35F:→ kira925: 强到非用免费兵种去偷 12/23 14:15
36F:推 mcpsmcps: TPZ 空军都很怕飞蟒阿 12/23 14:17
37F:→ kira925: 可是Z可以保证互相湮灭 P/T没这麽爽阿... 12/23 14:24
38F:推 chuckni: 现在Z太过全面才是百生灭绝的根本因素,要机动打龙狗,要 12/23 14:39
39F:→ chuckni: 阵地打蛇蟑,对面爆空军就用飞蟒腐飞换,对面打铁规就虫 12/23 14:40
40F:→ chuckni: 雾地道硬冲,对面高机动就感染比操作,完全没有需要百生 12/23 14:41
41F:→ chuckni: 的地方 12/23 14:41
42F:推 kira925: 楼上等等会被嘘XD 12/23 14:46
43F:推 rusalka2127: 虚空的Z就是经济太好了啦 战损还是比TP差 12/23 14:48
44F:推 chuckni: 全面跟IMBA没有关系,所以tp打z主要是靠骚扰拖你成形时间 12/23 15:16
45F:推 CenterSite: 楼上,种族全面和一个单位没出场未必可以连在一起 12/23 15:47
46F:→ CenterSite: 百生是因为虫心被砍才没出场吧 12/23 15:48
47F:嘘 APM99: 难怪哥打天梯遇到Z没赢过 明明操作运营侦查都就做到了完美 12/23 15:49
48F:推 CenterSite: 而且改成以前的百生互喷一小时真的好吗 12/23 15:52
49F:→ chuckni: 百生就是虫心被玩坏了才被砍成现在这样的啊,但不能否认 12/23 17:02
50F:→ cookingcat: 说真的,百生现在让我觉得没这单位也没差... 12/23 17:02
51F:→ chuckni: 虫心最恶心的时候全世界都在用,只是比赛变超难看 12/23 17:03
52F:→ chuckni: 讨论百生这单位的改动时该做的是给它重新定位 12/23 17:03
53F:→ chuckni: 百生之前本来的功用是逼战和中期拖把但现在遁地回归逼战 12/23 17:04
54F:→ chuckni: 又没有寄生王虫强,现在的百生被砍成那样要拖把要逼战都 12/23 17:05
55F:→ chuckni: 没戏 12/23 17:05
56F:→ chuckni: 後来的改动希望把百生变成一种侧翼兵种但虫族还缺骚扰手 12/23 17:06
57F:→ chuckni: 断吗? 12/23 17:06
58F:推 kira925: 因为要偷基地的话....腐飞可能比较好用.... 12/23 17:07
59F:→ kira925: 虽然现在在比赛还没什麽机会用到 12/23 17:07
60F:推 fatalpulse: 不过感觉百生虫这兵种还算有创意 12/23 17:29
61F:推 rssai: 对於有密集恐惧的人, 虫心那关百生海我打得好痛苦 Orz 12/23 17:34
62F:→ cookingcat: 虫心我连最後一关也用百生推... 12/23 17:59
63F:推 kirimaru73: 百生好多了 看到百生会有虫群与我同在的亲切感 12/23 18:01
64F:→ kirimaru73: 看到密集恐惧症图片时还是啊干干干干 12/23 18:01
65F:推 tonyxfg: 百生海?孵女皇那关吗?那关其实用屍兽蟑螂就好,百生直接 12/23 18:40
66F:→ tonyxfg: 淘汰掉XD 12/23 18:41
67F:推 kirimaru73: 那关用飞螳+地刺也行 百生反而会跟飞螳卡瓦斯 12/23 18:42
68F:→ kirimaru73: 下一关强迫你跟百生特大号摔角一分钟比较麻烦 12/23 18:42
69F:推 vicyong: 原来还有白生兽啊!?不说都忘了呢! 12/24 12:19