作者leom1a210343 (小黄)
看板StarCraft
标题Re: [问题] T VS P後期
时间Fri Jun 15 02:17:38 2012
※ 引述《trueQoo (幸运之神)》之铭言:
: 目前看起来,似乎是33mm加医疗与大和比较有点搞头(加一支渡鸭也行,但其
: 可悲的速度不敢想像,你要到前线丢一个无人机之前,要先确保不会被闪追闪死
: 好不容易放了无人机,对方大不了不在那里打,你的无人机能量还要再等很久
: 无人机要100能量...)
: P後期双 AOE建筑在双bf都可一起升攻防的可怕之处(飞机场大家都要分开升
: 还算好),加上星空加速,P的攻防永远比 T来的快
: T最精华,最猛的时间,是枪兵胖子兴奋剂带医疗艇的一波
: 这波没伤到 P,就等 gg了,伤到的话还可以一打
: 阵型一开,冲锋狂挡前,跳跳追猎在中间打维京,升射程巨象在後,两翼有高堂
: 放电,人类只有 MM 确实是不够的...
: but,人类也只能有 mm 啊... 不然怎麽配置?
: 1.陆战挡前,胖子在後,坦克再後,雷神更後面:没搞头(雷神打的到东西吗?)
: P是最不怕坦克的(冲锋、闪追与巨象全都能克)
: 2.胖子挡前,陆战挡後,坦克在家不要出来 @_@(或改鬼子),雷神更後面:
: 陆战射程5,胖子6,陆战打不到东西...巨像扫完陆战,胖子被叉子叉死
: 更没搞头(叉子真的是克胖子的,不要再怀疑了好吗 ^^)
: 鬼子放完 emp,nice emp...然後 gg
: 3.不出陆战了,只出胖子,加大和与渡鸭,反正 T後期不缺气,出大和用掉瓦斯
: 渡鸭放无人机避免大和被追猎跳死(大和炮快点研发快点把能量用掉避免
: 被反馈)
: 结论:keen是对的(误)
: 其实把 T能用的所有兵种组合排列一下,而 P不看空军,只看叉子,追猎加双aoe
: 看看能不能排出一个可以克的解法 ORZ
: 拜托韩 T赶快输一输吧...现在有韩 T上场,我都全力的诅咒...
打针出门那一波应该就要赚一些东西
医疗挺那一波也是
就算是打不赢QQ
也是要空投阿!!!
就是不要让P兵蓄起来
如果发现
阿阿 对方立场神人阿
那就空投吧
反正还能逃
如果失败
顶多就下一场!!!
PS:虽然我没买星海
但还是有跟同学借帐号来玩过的!!
最近看到有人说T容错率高?
这是乱说的吧?
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「You can do anything you set your mind to,man!」
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◆ From: 118.166.216.229
1F:→ paul087011:T容错率高不是很早以前就有的说法了吗? 06/15 02:39
2F:→ joe675029:恩没错 而且到现在都还是一样没有变阿 06/15 02:47
3F:→ killer9619:哪一阶段容错率高?? 被反溃掉整船还是被一次电光50人口 06/15 02:58
4F:→ paul087011:大後期T全部都做对也不见得扛的住... 06/15 03:13
5F:→ paul087011: 06/15 03:16
6F:→ wtao:现在来我觉得是这三个 矿螺忘记丢/虫卵忘记注/加速忘记放 06/15 04:24
7F:→ wtao:恩 比起来忘了矿螺好像没那麽严重 06/15 04:24
8F:推 windtrace:矿螺忘记丢可以一口气连丢啊 加速其实常常後期都会忘记 06/15 09:04
9F:→ windtrace:虫卵没注我觉得比较悲剧XD.. 06/15 09:04
10F:推 paul087011:T麻烦的是兵种的使用比较复杂吧 光是MM就打针甩枪散兵 06/15 12:32
11F:→ paul087011:对Z要架坦 对P要拉微京控EMP 枪兵的动作还不能停 06/15 12:33
12F:→ paul087011:虫卵机制确实比TP麻烦的多 不过TP也有自己各自的难处 06/15 12:34
13F:推 UltraKill:想当初大家都在骂矿螺 而一直忽视让P如此IMBA的加速 06/15 12:53
14F:推 lgs:基本上这个不算什麽容错率 顶尖T能量没在累积的除非故意留扫瞄 06/15 13:01
15F:→ lgs:因为产工兵时基本会看看能量 06/15 13:02