作者MaySnow2010 (MaySnow)
看板StarCraft
标题Re: [问题] T VS P後期
时间Fri Jun 15 00:55:46 2012
个人觉得T现在最主要的难题是後期高阶兵种的无力。
也许是人族科技线攀爬速度较快,要速出雷神或大和较容易,而且前期兵种过实用性比後期兵高。
但这样也导致高阶兵种後期实用性降低。就相较於其他2个种族的高阶兵种来讲,人类的比较没有威吓性。
举个例子,神族出巨像人类就一定得出维京反制、出电兵就得出鬼子。对上虫族人类用枪坦医疗艇组合虫族就会使用大牛来反制,这时人类要转掠夺。
如果是出寄生王虫人类就得出维京、感染出鬼子...
也就是人类在後期的配兵上比较被动,空军一多地面就软了,其他两族藉由这样的配兵拉扯你的兵力组成。
而且人类後期缺乏有效的AOE单位,常常不注意後期就被一波桶穿。
雷神和大和相对於其他两族高阶兵种真的不实用,这也是人族後期无力最主要原因。
基本上就是要等暴雪来解决这平衡性的问题,我个人觉得可以藉由核聚变核心的科技把维京地面能力加强,再不然真的得提升大合的能力,把他变成AOE!!(殴)
个人见解:从虫族之心看来,暴雪是希望人类保留111的优势,藉由变身来提升前期兵种在後期的实用性。
以恶狼变身来说,盖下兵工厂研发科技才可变身,这样可以减少高阶兵种在前期速出的机会。
而战犬不用说一看就像SCV改装,也许要盖像SCV改造工厂(後期科技建筑)并牺牲一只SCV来改装成战犬(误)
星海2平衡性跟一代比起来还在起步阶段,毕竟还有两个资料片要走。
也希望暴雪能尽快修改平衡性的问题,才能使SC2在电竞中的台柱发扬光大,并且再战十年。
(题外话:在电竞赛事中,我还是最喜欢SC2。你来我往的智商博奕、目不暇给的冲突战斗、令人眼光为之一亮的新奇战术。
还有各种意想不到的突发状况,某些神(雷)人的逆天操作。不管是玩的人所获得的成就或是给观众的观赏性都是在电竞中数一数二的。)
这是小弟初次在PPT版发文,如有不完善之处,也请各位大大指教。
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◆ From: 114.44.69.88
1F:推 s921619:scv这主意蛮好玩的 mm能改造成死神装甲XD(纯幻想) 06/15 01:05
2F:推 davidbow20:推 06/15 01:20
3F:推 gargoyles:原来战犬是SCV改装的 我可以感受到他的imba了 06/15 01:24
4F:推 lukenming:文笔不错 06/15 01:25
5F:推 jacky1990b:T後期很缺消耗瓦斯的兵种 06/15 01:31
6F:推 mid9ht:先把妈妈距离改回3我们再来谈 06/15 01:32
7F:推 wenwen:原来战犬是SCV改造的啊,为啥我还是觉得SCV比较强 06/15 01:44
8F:推 rogger:妈妈改回3就换Z被T各种搞阿 看了一年多了 06/15 01:45
9F:→ WarIII:话说雷神的技能不是AOE吗?不过没看过人出过就是 06/15 01:48
10F:推 std94003:雷神的技能有AOE喔? 我只知道介绍是一发一头牛 06/15 01:50
11F:推 miniric:雷神不实用吗?!?!?!?? 对飞龙的AOE鬼神痛 06/15 02:21
12F:推 paul087011:雷神的技能如果有AOE人类怎麽可能不研发= =... 06/15 02:48
13F:→ paul087011:雷神突击炮伤害500 几乎是一发一头牛没错 06/15 02:50
14F:→ paul087011:问题是她架炮收炮还有开火的时间算一算跟普攻差不多痛 06/15 02:51
15F:→ paul087011:比普攻唯一的好处是晕 但是牛又抗晕 所以根本没人研发 06/15 02:52
16F:推 s52400:z被火车搞一年了 t却1个月就忍不住了 06/15 03:49
17F:推 Coshower:那改成4好了(杀价) 06/15 03:51
18F:推 orange0319:T是过太爽了吗?? 06/15 03:59
19F:→ orange0319:就算距离一样..你4颗轮子装假的? 跑不赢4之脚的? 06/15 04:00
20F:推 wtao:SC2在战十年没问题 但是品质怎样就不得而知 毕竟RTS领域 06/15 04:45
21F:→ wtao:SC2也算是寡占= = 06/15 04:45
22F:推 allen12126:很棒的文章...SC2真的是很棒的电竞游戏 06/15 13:50