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转载着注:PTT有点lag,加上这篇复制贴上不知为啥会漏字,建议直接看原文网址。 转至网易:http://s.163.com/12/0613/11/83SHS7KM00314D0E.html 英文原文:http://goo.gl/zDvxg ============================================================================== 来自世界着名杂志《时代》的专栏文章:论电子竞技(星际争霸2)能否在美国做大做强。 文章引用了北美着名的电竞赛事MLG,并通过专业的视角和详尽的数据阐述了《星际争霸2 在美国所取得的人气与口碑。随着更多商业巨头的加入,《星际争霸2》在美国的未来无疑 是光明而且成功的。 来自:《时代》科域; 注:本文发表在MLG赛前;MLG+虫群之心专题报导 ================================================================================ 欧美星际2解说Day[9]:福布斯评选最成功的三十大青年之一肖恩·普洛特大部分时间往往都会留在家里。但是,当他从他洛杉矶的家里出来的时候, 他就是一个明星。 「几乎每次出去什麽地方,我都要确认至少一次,」他说,虽然他很欣赏他的粉丝,但他 希望他们不要把他当作一个了不起的家伙。毕竟,他只是一个普通人。 但普洛特,或多或少,是一个专业的怪胎。在Day9,他主持一个网络节目,一个晚上就吸 引了15000名观众。他在Twitter有114000位追随者和近50万的观众关注他的YouTube频道。 他的名声,围绕着当今世界最具竞争力的视频游戏,这是在近十年中一直蓬勃发展国际领域 ,并将在美国达到临界。 星际争霸2》:电子竞技领域的国王 对於外行:是的,这些人靠玩视频游戏为生。电子竞技是一个欣欣向荣的产业,在韩国甚 至得到了政府的支持,在这里职业选手是明星,赚取超过六位数的代言费。当时,这款游 戏在美国还没有达到这一水平。但自从2010年发布星际争霸2以来,已经看到美国公司像ML G这种大型比赛,Twitch这种游戏直播流作为线上游戏的展示平台,让我们看到电子竞技产 业在美国的跨越式发展。 本周末在加利福尼亚州的阿纳海姆, MLG预计将打破他们所创造的收视记录。几项比赛将 同时举行,有星际争霸2,英雄联盟,刀魂V,以及一些格斗游戏。几名韩国选手将发挥出 世界级的竞技水平。但最吸引人的无疑是暴雪将要展示的星际争霸2新资料片《虫群之心》的 试玩。这些重磅炸弹般的事件,再加上之後的E3,这都意味着,MLG预计要迎接将近20,000 观众。而实际的观众远不止於此,因为还有广大的在线观众。 截至目前,星际争霸2是电子竞技领域的国王。当要求职业选手向游戏菜鸟来形容这款游 戏时,他们大多数都不可避免地把它与国际象棋做比较。每个种族,不论人族,先进的神 族或数量众多的虫族,都拥有自己与众不同的单位,但作为一个整体,却是同样强大的。 这种平衡意味着要赢得比赛就更要依靠先进的战略,别出心裁,和快速操作反应时间(记 录为APM)。观众都了解电子竞技的比赛风格,因为他们每次都有线上比赛的经验,并且排 名靠前。 「我认为星际争霸2是唯一真正的为电子竞技而设计的一款游戏,暴雪CEO Mike Morhaime 说,「作为一个旁观者,整个信息不对称性—这意味着你可以看到选手不知道的事情—使 观看比赛更有乐趣。」 暴雪说,它已经售出了11种不同的语言超过500万份游戏。但是,《星际争霸2》并不像网 络游戏英雄联盟,作为一款无懈可击的电子竞技游戏要满足两个基本要素:看上去很有易 於理解和上手。 但在北美的玩家并不做梦长大後获得赞助或是被粉丝崇拜。克里斯·罗兰杰(Huk),23岁 ,在一个战队发现他的游戏天分前他还在军队服役。 现在,他一年中花一半时间在韩国 的基地训练,另一半时间则以「HUK」这个ID在全球各地参加的锦标赛。如果罗兰杰长大後 没有作为「星际英雄」接受赞助,他的经历肯定与现在不同。 「如果我停下来签一个签名或拍照或进行任何事情,我将不会从该点移动,也许一个小时 ,一个半或两个小时,」他说。 但这种成名是要付出代价的。 罗兰杰(Huk),像许多职业玩家一样,在一所房子中生活,与队友一样,每天10小时的训 练。星际争霸2之外的生活乐趣:电子邮件,健身房,电影,这些当然要适可而止。 「玩其他游戏是非常危险的,因为我们每个人都有上瘾的性格,尤其是那些非常有竞争力 的游戏,要认真玩就很难不把它当回事,」罗兰杰(Huk)说。 《星际争霸2》在世界:有钱、有名、有比赛 进行其他的游戏对於一名职业星际争霸2选手来说是非常危险的。战队主要由宏碁和英特 尔等大电子公司赞助,支付队员的工资,他们从个人直播流和比赛奖金中补充收入。对於 一个休闲玩家,打星际争霸2的同时迷上了英雄联盟没什麽大不了的。但对於一个职业选手来 说,这就相当於一个职业网球选手冒着职业生涯结束的危险去每天练习冰球。 是的,职业选手为激情而战,但也存在着严重的资金危机。本周末举行的MLG春季锦标赛 的优胜者将带回家25,000美金。Aleksandr Svusuyk,23岁的乌克兰职业选手Bly说:「打 比赛,赢得欧洲线上锦标赛可以让他比进行普通工作赚取多3倍的生活费。」 再有就是名气。如果像科比.布莱恩特或者勒布朗.詹姆斯之类的大牌明星参与,它会得到 广大粉丝的追捧,MLG游戏的收视率就会飙升,比如像韩国选手BoxeR或荷兰选手Grubby出 现在关键比赛中。 世界上大多数最好的选手都来自韩国,在韩国街头,你可以买到BoxeR精彩比赛的DVD。而 在美国,现在你可以挤进拥挤的酒吧,观看我们的酒吧赛。Dr. Pepper甚至为观看者提供 限量的免费苏打水。 与其他体育项目一样,一个有趣的游戏,就会有较强的选手。就像看超级碗,如果没有一 个专业解说,事情可能会变的一团糟。电子竞技的转播台Day9或Marcus的「djWHEAT」格雷 厄姆从解说在线视频游戏开始自己的职业生涯。转播平台往往会从专业比赛开始,在逐步 发现自己的优势。 把在自己的专业领域内谈论游戏作为一项全职工作,整星期都待在家里,工作从周末开始 ,从家中出发,旅行与世界范围内的各项直播比赛。「已经有很多次,我持续旅行八九个 星期,每个周末都会到城乡去,」普罗特说, 「这真的会严重打乱你的睡眠时间表。」在 一些转播台,像格雷厄姆和普洛特,主要工作为支援人员,管理网站和与游戏硬件赞助商 交流。 本周的E3发布会标志着Twitch诞生一周年,该网站致力於游戏直播流及相关内容,他也有 大量雇员和游戏合作夥伴。他们已经像MLG和IPL那样精诚合作,每个周末都会转播比赛。 媒体公司和游戏开发商则使用的他们提供的服务,以获取自己所需的交流联系。许多选手 都使用他们的个人直播流,快速准确的特点使其大受欢迎,并且还支持世界聊天室。这也 使许多赞助商与其合作,在直播中播放广告,来赚取客观的广告费。 最初的直播流媒体网站,例如 Justin.tv和Twitch,在推出後都大受欢迎。上个月,每个 单独的网站都有1千7百万的游客,而且这种增长趋势没有显示出放缓的迹象。像雪碧和微 软这种大型公司都希望加入其中,因为电子竞技的观众往往是青少年,往往支付不起平面 媒体或电缆的费用。而他们每天观看Twitch的时间平均为75分钟,每天都会泡在网站上。 对於这些观众,看别人玩游戏没有什麽新鲜的。「这是在任天堂的影响下成长起来的一代 ,」Kevin Lin,Twitch的首席运营官说,「在我一年级的时候,我的朋友得到了第一代的 任天堂游戏机。他只有一个控制器,所以基本上,我都在看他玩超级马里奥。」现在,许 多像当年的Kevin Lin一样没有多少可支配收入的年轻人一定会喜欢花费一小点钱来观看精彩 的线上比赛。 不久之後,这些观众将不只是被粘到他们的电脑前。今年四月,MLG游戏和Twitch宣布了 与CBS的互动夥伴关系。MLG游戏的CEO,Sundance DiGiovanni说,他的公司是CBS国际活动 的合作夥伴之一,并有足够的赞助商对此感兴趣,开始考虑广播电视直播比赛。 这不会是美国电视节目播出的电子竞技的首次尝试。2007年,格雷厄姆在DirecTV工作, 并且播出了一系列冠军赛。「这是一个非常大和非常昂贵的风险投资,这是他们尝试将游 戏的诱惑带进电视。」格雷厄姆说。 但在金融危机和竞争激烈的游戏平台的影响下,两年後 这个节目被关闭了。 即使在今天,MLG游戏推出一个电子竞技相关的脱口秀,也只有面朝 国际直播。 但对於DiGiovanni来说,现在可能刚好是将游戏比赛引进电视的好时机。「我们已经做了 现成的节目(在线广播),」他说。「我们也许会好好打扮一下,弄几个灯和一些漂亮的 西服,不论如何,我们都非常愿意去做。我们已经准备好了。」 ================================================================================ 台湾表示: --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.177.183
1F:→ kullan:LoL是搞满大的 毕竟北美LoL也强 美国强的竞赛才能搞大吧 06/13 11:50
2F:推 std94003:主要是类型阿 RTS游戏就算好上手 输了也只能怪____ 06/13 11:52
3F:→ std94003:不过SC2也算成功了 都快2年了 看看直播的人气 还在前几名 06/13 11:53
4F:→ capssan: IBM 06/13 11:53
5F:→ std94003:刚刚有看一下Day9的直播 人气真的超高 5XXX 06/13 11:54
6F:→ std94003:而且他只是教一些星海的基本 像是shift连点和出枪兵之类 06/13 11:55
7F:推 lichai:职业星海大概会和职业桌球一样,一国独大,其他国只能检剩的 06/13 12:01
8F:推 a1982213:蛮想看原文的 lol 06/13 12:03
说好的原文来了 http://goo.gl/zDvxg
9F:推 APM99:不久之後 全都韩国人了 美国就不玩了 06/13 12:03
10F:→ lichai:像大陆桌球即使陪练员,实力也高过其他国家…SC韩国不也是吗 06/13 12:03
11F:→ lichai:任何一项竞技一国独大,对长期发展都不利 06/13 12:05
12F:→ bluebomb:台湾表示:我们的选手大部分都打D3,不打lol的 06/13 12:21
13F:推 KobeKober:玩其他游戏是非常危险的>>>水果表示: 06/13 12:22
14F:推 capssan:拿了第一届冠军就跑 到现在还在奖金前10 06/13 12:23
15F:推 Zeroyeu:星海的发展性还很长远的,台湾这回算起步快的了~ 06/13 12:46
16F:推 swbthj:水果:我离开SC2这麽久还在奖金榜前10名内 06/13 12:51
17F:推 storyh69476:星海发展算快的了 06/13 13:21
18F:推 mid9ht:说真的Day9真的付出很多 06/13 13:21
19F:→ mid9ht:他能够每周5天直播,持续两年就真的很了不起了 06/13 13:22
20F:→ mid9ht:更不用说他每天都花5-12小时准备他的Daily 06/13 13:22
21F:推 chunyulai:Day9我都怀疑他把他的青春跟头发都花在星海上了(无误 06/13 13:24
22F:推 BlGP:好奇TESL为什麽不引进LOL 06/13 13:26
23F:→ capssan:LOL难转播 光是难插广告这点就很麻烦了 06/13 13:26
24F:推 chunyulai:LoL难转播是藉口 因为LoL对TeSL是竞争关系才是重点 06/13 13:28
25F:→ chunyulai:如果是合作关系 全世界最夯的游戏不转播才是没道理 06/13 13:29
26F:→ chunyulai:假如今天代理的是华义你说他会不转播? 06/13 13:32
27F:→ chunyulai:韩国OGN都搞得这麽盛大 250万冠军奖金 难转播就只是藉口 06/13 13:33
28F:→ chunyulai:而且还是烂藉口 06/13 13:33
29F:推 achoodrumer:重点是时间 再加LOL每次TESL就要过夜了= = 06/13 13:33
30F:推 storyh69476:时间才是问题吧,LOL BO3的话少说两小时跑不掉 06/13 13:45
31F:→ xboxandone:简单来说 LOL G社要自己弄@_@ 06/13 13:46
32F:推 kira925:LoL的问题是没在玩的人根本看不懂 06/13 13:46
33F:推 capssan:星海还有RUSH LOL我很少玩但应该没有吧-_- 06/13 13:54
34F:→ capssan:以前的魔兽信长还有可能 LOL还要先让观众看5分钟的吃兵 06/13 13:54
35F:→ capssan:如果说是先打玩然後剪精彩镜头出来那还有搞头 06/13 13:54
36F:→ suwilliam:啊不就DOTA而已~会比SC难懂?应该是LOL有其他人在掌控吧? 06/13 14:00
37F:→ suwilliam:像之前在育乐中心办的LOL比赛也有线上直播~另有主办单位 06/13 14:01
38F:→ suwilliam:与自己的竞技联盟~所以没跟TESL搭在一起也是很正常的吧? 06/13 14:02
39F:嘘 chunyulai:很难懂吗? 简单来说就是Garena Taiwan跟TeSL是敌对关系 06/13 14:06
40F:推 capssan:不难懂阿 嘘什麽啊 06/13 14:09
41F:推 wl3532:LOL不需要靠TESL来推广就已经这麽多人玩了 又不是SC2 06/13 14:19
42F:推 panche:不论人族,先进的神族或数量众多的虫族 人族什麽都没有!!! 06/13 14:24
43F:推 swbthj:应该要改称"冠军最多的人族" 06/13 14:44
44F:→ nekoares:Nerd这边翻怪胎有点不适合。不过我也不知道该翻啥 06/13 14:49
45F:→ nekoares:用台湾用语大概就是宅宅吧 XDDD 06/13 14:49
46F:推 towelll:还有超级碗、苏打水、城乡...很多翻译都很好笑XDDD 06/13 15:00
47F:→ momogo11:水果:我还会接龙 06/13 15:08
48F:→ momogo11:不知道有没有新接龙大赛 搞不好他也会参加 06/13 15:08
49F:推 mid9ht:这个翻译看起像是丢Google之後再调的 06/13 15:17
50F:推 wtao:美国好像SC2跟LOL不相上下 不像亚洲LOL一票爽爽怪隔壁 06/13 15:26
※ 编辑: horseorange 来自: 111.254.179.92 (06/13 15:47)
51F:→ molok777:LOL有台版之後在台湾的知名度上升我就不玩了 06/13 15:51
52F:推 mekiael:LOL比赛精彩度实在比不上SC2 06/13 15:54
53F:→ molok777:观众只换看他们组织杀人推塔反映帅不帅,根本没再想他们 06/13 15:56
54F:→ molok777:为甚麽这样做 06/13 15:56
55F:推 capssan:精彩度是有的 只是以转播来说有点困难而已 06/13 15:56
56F:→ capssan:可能你在看下路 结果中上路反而杀的很精采 这怎麽办=.= 06/13 15:57
57F:→ capssan:总不能每个英雄一个画面跟到底吧? 06/13 15:57
58F:→ capssan:molok说的就是赛评要去讲解的啊~ 不然sc2一般人也看不懂 06/13 15:58
59F:推 kira925:问题在於 DOTA类的游戏没玩过不会知道那有多难 06/13 16:04
60F:→ kira925:RTS的技能少还比较容易解说 一场20个技能要讲 06/13 16:05
61F:→ kira925:而且还可能在不同地点开战 这让LoL/OS之类的游戏都不易 06/13 16:05
62F:→ kira925:解说 而且对於没玩过的人来说比RTS更难看懂 06/13 16:06
63F:→ kira925:他不会懂为什麽这个Stun很漂亮 这个技能施放恰到好处 06/13 16:06
64F:→ kira925:他只觉得画面很漂亮 很多闪闪发光的东西 06/13 16:06
65F:→ kira925:这跟RTS可以讲解小地图上的部队走向相比,是很难看懂的 06/13 16:07
66F:→ WarIII:SC2观赏性高一点 LOL确是看比赛来实战用的多 06/13 16:19
67F:→ WarIII:SC2的比赛看出来 自己也用不出来 光那个手速 LOL到是天天练 06/13 16:20
68F:→ WarIII:单一角色 练久了也会变神手的 06/13 16:20
69F:→ suwilliam:LOL有点像SF那样重视TEAM WORK~SC2又没有团战....... 06/13 16:27
70F:→ suwilliam:上中下路就跟SC2的多线一样~这只能靠OB与子母画面支援啊 06/13 16:28
71F:→ always123x:lol比较容易入手 就跟如果三国 信长可以正式比赛 06/13 16:50
72F:→ always123x:那也会很恐布 06/13 16:51
73F:→ always123x:一个是控一个单位跟一个是控200单位 不太能比 06/13 16:52
74F:→ always123x:两个是取向不同的游戏 06/13 16:52
75F:推 RIFF: SC容易看懂 : 真的比起来 比起赛车游戏 也还好而已 06/13 17:16
76F:→ RIFF: 说sc比lol好懂 也可以说 lol比sc容易上手 群众基础可能更高 06/13 17:17
77F:→ RIFF: 综观电竞历史, sc2机会 不会比dota高 06/13 17:19
78F:→ RIFF:SC2有个好处 很多东西可以抄袭sc1的经验历程, 例如地图 06/13 17:20
79F:→ RIFF:dota要走到转拨 当然是熟成时间还很长 很多这类细节需要考量 06/13 17:21
80F:推 a524528:DOTA光是前期毫无可看性观赏度就下降很多了 06/13 17:49
81F:推 lolen:dota类的转播要精采,大概跟自行车比赛一样,比完後再剪接精 06/13 18:01
82F:→ lolen:华片段,这样也可以兼顾到中间插入广告,才有会厂商愿意赞助 06/13 18:01
83F:推 mid9ht:事实上LOL前期也有1等会战可以看 06/13 18:18
84F:推 song6:支持SCII!! 06/13 18:18
85F:→ mid9ht:前期农兵就讲角色克制跟出装选择 06/13 18:19
86F:→ WarIII:两个都支持 我比较爱SC2 但是LOL 台湾比较有机会上国际舞台 06/13 18:54
87F:→ WarIII:应该说爱看SC2 爱玩LOL 哈哈 SC2太难练 手速跟不上脑速 06/13 18:55
88F:→ nitu2009:翻译待加强,超级碗是指超级杯吗? 06/13 19:39
89F:→ jaw1203:我觉得LOL前面的Ban/Pick就让我想换别台或快转了 06/13 22:14
90F:→ jaw1203:而且自己觉得观赏性真的是SC比较高 06/13 22:16
91F:推 iamnodoubt:其实国外fortune跟Forbes都报导过电竞 06/13 22:23







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