作者coke5130 ( )
看板StarCraft
标题Re: [新闻] 虫族之心 - 海量革新 加入掉线重连
时间Wed May 16 18:38:56 2012
1.RP重新开始多人战役
技术上不晓得该如何做到,但难道会改成
有人断线就全断,然後开RP把所有人找回来继续打吗?
点子是不错,针对恶意跳局洗战绩或其他原因的,
但似乎有很多矛盾之处包含玩家愿意是否愿意继续玩、资源分配等尚待解答。
现有的机制下若改成恶意跳不得分,
被恶意跳的人包含队友、对手得分减少应该也是有帮助的。
2.全球畅玩
这不用多说,一定是要的啊,
而且既然有这样的消息,代表技术上不难做到,
只是原本要买台韩福又要买美服帐号,现在改成买一个帐号畅玩
暴雪愿退让,玩家当然是爽啊!
3.支持多语言功能
不太了解是什麽回事,也许会有即时翻译什麽的吗?
常常有韩国队友讲了一大串看不懂,
对他们来说我们打了一堆中文字也是相当困扰吧
我想这应该是针对全球畅玩衍生问题所跟进的功能,值得推。
4.战队/团队功能
听起来是满有需求的,不过不晓得会怎麽设计,中性持平,
如果可以看能不能增强聊天室功能,同时设计成像MSN那样,
帐号後面跟着昵称,这样应该也很实用。
5.无积分对战功能
现有自定游戏就可做到,说明的理由还满不错的,
可以用来研发战术,这样可以做到类似自定游戏但更贴近天梯,不错可推。
6.多人战役观赏
no idea~
D3的上市显然有高度的热潮,
星海这边也是要有所因应,才能更吸引玩家留着或回锅星海,
期待虫族之心噜~
(圣母舰不要改掉啊)
※ 引述《heliosy (这一栏是要做啥用的)》之铭言:
: 《星际争霸2:虫族之心》海量革新 加入掉线重连
: http://big5.cntv.cn/gate/big5/games.cntv.cn/2012/news_01_0508/91792.shtml
: 在最近的开发者升级探讨中,《星际争霸2》的开发团队公布了大量《星际争霸2:虫族之
: 心》的进化和改变,具体如下:
: 我们希望宣布一些今年我们在《星际争霸II》努力的精彩消息。以下是我们将在《星
: 际争霸II:虫群之心》发行前後,准备执行的事情。
: 1、从Replay重新开始多人战役 (掉线重连)
: 2、全球畅玩
: 3、支持多语言功能
: 4、战队/团队功能
: 5、无积分对战功能
: 6、多人战役观赏模式
: 让我们分成每个细节来看,先从重新开始多人战役的功能谈起。我们知道电子竞技对
: 於《星际争霸II》社群,以及我们的重要性。我们一直以来都在讨论如何改善《星际争霸
: II》,使得不论是大小型的赛事都能够尽量顺利地举行。当我们在讨论改善方案时,我们
: 听到了玩家的响应,我们将会开发一种方法来使得在一场比赛中突然中断的比赛能够继续
: 举行。我们已经对断线的问题研究了好一阵子,但目前我们希望在《星际争霸II:虫族之
: 心》发行的前後,提供玩家能够从一个replay中间重新开始游戏的能力
: 有些玩家可能已经知道有关《暗黑破坏神III》可以让玩家们全球畅玩。也就是在不
: 同的地区创造角色,以利跟世界其它地方的朋友一起同乐的事情。我们知道这是《星际争
: 霸II》玩家们一直在询问的,而我们也正努力使得《星际争霸II》可以全球畅玩并同时能
: 够支持多语言功能,随着《星际争霸II:虫族之心》的接近,我们将会提供更多有关的信
: 息。
: 此外,我们持续的收到玩家们对於战队功能的需求。在此我可以肯定的説,在《星际
: 争霸II:虫族之心》我们将会提供建立战队/团队的功能。我们也将第一次尝试提供无计
: 分的对战功能,使得你在练习不熟悉的种族或是实验新的战术时,可以面对与你差不多技
: 术的玩家,而不会影响到你天梯的积分。
: 我们也将提供一些《星际争霸II:虫族之心》抢先信息给6月8-10日在美国Anaheim会
: 议中心参与Major League Gaming的玩家们。此外,在未来几周我们将会发布最近有关如
: 何参与即将到来的Arcade(1.5版)Beta版测试的新闻,而参与Arcade(1.5版)Beta版将有机
: 会赢得即将到来《星际争霸II:虫族之心》的Beta版测试机会。
--
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.244.245
1F:推 fatdoghusky:RP重新开始比较针对比赛吧@@ 05/16 18:40
2F:推 Infernity:多语言就是不用像现在这样玩不同伺服就得看不同语言吧 05/16 18:42
3F:推 sagatgod:我希望可以出个替换语音和bgm的 05/16 18:46
4F:推 twsoriano:明明老早就可以做的偏偏拖到现在才做...... 05/16 18:48
5F:→ jason51005:最好是即时翻译 05/16 18:53
6F:推 abc0922002:6.大家一起同步看rp 05/16 18:54
7F:→ abc0922002:省得要互相问你在几分几秒 05/16 18:54
8F:推 thianz11:sc1就能全球畅玩 随便去北美玩 只是那时连线品质不一定 05/16 18:54
9F:→ thianz11:第1点在sc1也有类似的 1人存档 多人可以从存档地方开始玩 05/16 18:56
10F:→ thianz11:如果一夥人玩小游戏 replay点重玩是很重要的 05/16 18:57
11F:推 rogger:我觉得天梯是不会有#1的 看起来就像专为比赛设计的功能 05/16 19:00
12F:推 Subway1668: 开场看到组合不对就跳了 然後天梯永远都在玩这种跳跳 05/16 19:06
13F:→ Subway1668:跟LOL一开始选角没选到自己想要的就跳走差不多 05/16 19:06
14F:→ Subway1668:就算有惩罚 还是有人会TROLL或发呆 跳了至少还有资源 05/16 19:08
15F:推 dnek:圣母监不要走~~就算当吉祥物也好啊 05/16 19:33
16F:推 px4869kid:如果能让韩国人看懂我在骂他就赞了~ XD 05/16 19:51
17F:→ JiaTai:如果能够把开图的人赶尽杀绝就好了~ 05/16 20:16
18F:推 always123x:多语言功能绝对不是你想的那样 05/16 20:39
19F:→ LoveIvy:天梯不会有1 重新继续是针对比赛 05/16 21:32
20F:推 LZong:最好是即时翻译= = 难道你可以忍受GOOGLE翻译的品质?? 05/16 22:12
21F:→ LZong:而且GOOGLE翻译已经算是佼佼者了 05/16 22:13
22F:推 Porz:我觉得做3的功能~~不如做世纪帝国的7、11、24、30的共通语音 05/16 22:17
23F:推 juicylove:第一个应该是针对比赛 或自订 重新开始可以不同人吧? 05/16 22:38
24F:推 louis806:2和3不要跟D3一样搞差别取价就好 05/16 23:20
25F:推 llzzyy01:外语系是指UI界面的语言和单位语音吧 05/17 22:47