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看板StarCraft
标题Re: [问题] 马林甩枪拍子
时间Sun May 13 15:28:21 2012
※ 引述《Qoo20811 (帅气小生)》之铭言:
: 之前好像有看过一个影片是有给马林甩枪的TEMPO
: 包含打针前和没打针
: 可不可以请乡民绑我找找看
: 刚在水管找过了没找到
: 感恩
很多乡民都回覆了正确答案,补一些资料,仅供各位参考
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=219637
(TL论坛:基础原理与各单位攻击节奏)
基础原理: 60/(攻击冷却时间)*(游戏速度与正常时间比,最快约为1.4) = 完美节拍
但要注意考量网路延迟和部分失误最好比完美节拍再慢一点,来帮助增加容错
(或是自己斟酌反应与状况来微调,毕竟每个人的情况不同)
游戏时间比例请参阅
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Game_Speed
原文里面是用QXC的地图练习,我则习惯用Darglein's Micro
(可是我照着甩以後反而枪兵甩狗容易卡关XDDD)
附一下文章里的各单位节拍(毕竟是11年文章,可能有一些单位需要修改,请注意)
枪兵:96、92
枪兵 (打针): 146
掠夺者: 56
掠夺者 (打针): 84
死神 (对地): 76
死神 (建筑): 47
恶狼: 34
维京 (地面): 84
维京 (空中): 42
女妖: 67
追猎: 58
不朽: 58
巨象: 51
蟑螂: 42
刺蛇: 101
飞螳: 55
腐飞: 44
如果是混编可以用最慢的那个作为甩枪依据,不然可能会看到掠夺一直卡弹的悲剧情况
在练习时如果是一拍的话就是直接用这个数字
如果用两拍(停止+移动)就X2 (用节拍器我反而会习惯用这种的,比较好跟上)
A点移动可以用X2、X3(马林甩狗混毒爆时可用来点毒爆)
然後利用节拍器设定不同声音,可以帮助判别什麽时候该按什麽按键
补充:如何看直播判别对方的甩枪,如果出现十字准星就代表它是用A点的
之前大陆的教学影片
http://v.youku.com/v_show/id_XMzI3MzI4MDcy.html
(他有用地图的石头来练A点,有一个地方有打错不过无伤大雅)
网路上随便找的线上节拍器 (我练习用这个,其中有几个可以设定多种声音)
http://www.bestmetronome.com/
原文用的节拍器网页
http://www.metronomeonline.com/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.33.226
1F:推 playboy3221:蛮好笑的 给推 05/13 15:48
2F:推 pLemonq:一直开着头好痛.. 05/13 15:54
3F:推 pcmow:有没有好心人整理出网页:连结点下去MARINE甩枪节奏.. 05/13 16:01
4F:→ pcmow:MARINE+掠夺甩枪节奏、追猎甩枪节奏.. 05/13 16:02
5F:推 wtao:寄生王虫没有?? 05/13 16:12
6F:→ writen:寄生王虫 33.6 受感染人类 97.6 (如果想练的话 ...) 05/13 16:42
7F:推 nice945:@_@ 05/13 17:04
8F:推 GGla:可以甩SCV吗 05/13 17:04
9F:推 horseorange:先推了 05/13 17:37
10F:推 zseal:有办法甩雷兽吗 05/13 17:53
11F:→ paipe:我都甩光炮 05/13 18:48
12F:推 killeryuan:楼上好强 我只会甩地刺 05/13 18:56
13F:→ Shiengguy:那调音器有没有-.- 05/13 19:36
14F:→ LOKI930351:楼上好强 我只会甩寄生虫 05/13 19:58
15F:推 jimnt:我只会甩女生 05/13 21:30
16F:推 p4raw4ku:女生这兵种个体差异较大,要练起来并不容易。 05/13 21:44
17F:→ p4raw4ku:像是平A开局跟32D开局的甩法就不一样。 05/13 21:45
18F:推 ak147:见仁见智罗每个人都有偏好的兵种跟甩法吧 05/13 22:16
19F:→ ak147:像有些偏好BC就不用甩 05/13 22:18
20F:推 orange0319:推用心 同时也希望有人整理出网页点下去就是兵种节奏 05/15 06:18
21F:→ orange0319:话说混边用最慢得当依据..这样反而会拖累输出吧 05/15 06:22
22F:→ orange0319:掠夺我觉得卡弹就给他卡.反正每甩2次总会有一次能射? 05/15 06:23
23F:→ orange0319:或是根据数量较多的单位来当作节奏依据 05/15 06:55
24F:→ ak147:分开编队玩太古达人 05/15 19:29