作者leom1a210343 (小黄)
看板StarCraft
标题Re: [心得] 被虐惨惨
时间Tue May 8 00:20:16 2012
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: 讲了一堆废话(如果你们有认真看的话真的很感谢Q^Q)
: 接下来才是重点
: 我觉得P这个种族
: 或是延伸一下P和Z这两个种族
: 玩了半天大规模的会战一场游戏就结束了
: 输了也好赢了也好
: 我都不觉得有特别的成就感
: 星海这个游戏
: 说穿了 侦查啊 补人口啊 造兵 拉阵型 空投 刷工人 偷科技 拼升级(科技)
: 都只为了那短短的会战
: 好像没有什麽意义似的
: T虽然会战完又会有兵不过也差不多
: 我在这里不得不跟DOTA类游戏比较一下
: DOTA几乎所有时间所做的事情都会和你强不强有着密切的关联
: 因为英雄就只有你一个= =
: 所以玩星海就会变得有种空虚感
: 忙了那麽久最後就看两三分钟
: 看RP就会很不爽
: 为什麽一个小小失误就让我输了@.@
可能是星海的主堡太弱了!!!
没攻击力(星轨除外)
像小弟我每次被空投
都想按G收村
但指挥中心也没法射箭
只好多按一个G....
但也没法
星海有趣的地方就是很容易死!!!
所以都会想说
竟然很容易死(游戏容错率小)
那我是不是最好把游戏时间缩短
不然拖越久风险越大@@
所以还蛮常放大招的XD
大招完打死人很有趣XD
PS:打星海最有成就感的是用T
能架坦克散毒爆!
虽然几乎都是被爆爆王淹掉
但是很好玩!!
我认为星海最有趣的就是T枪坦散毒爆了
出雷神就很无趣了(  ̄ 3 ̄)y▂ξ
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「You can do anything you set your mind to,man!」
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◆ From: 118.166.214.3
1F:推 ctx705f:你应该是M 多少人不想操作枪坦扛毒爆你竟然... 05/08 00:22
2F:→ ugj862000:星海毕竟竞争的成分太高,要从中找乐趣有点难... 05/08 00:25
3F:→ Daniel66:竞争跟乐趣又不是互斥的 各人的情况都不同 不能一概而论 05/08 00:49
4F:推 paul087011:你应该是用世纪帝国来做比较的吧 世纪的城防相对星海 05/08 01:09
5F:→ paul087011:相当坚不可摧 所以游戏时间比星海长的多 这有好有坏啦 05/08 01:10
6F:→ paul087011:星海快就快在根本来不及操作兵就全死光 05/08 01:11
7F:→ paul087011:世纪慢则是很耗费时间 05/08 01:12
8F:→ paul087011:另外也因为城防坚固大家拼命搞营运 降低战略性 05/08 01:13
9F:推 hibbb:SCV那麽强 拖去打就对了! SCV=西班牙暴民 05/08 01:16
10F:推 paul087011:可惜世纪2没有A这个指令不然西班牙早就称霸全球了 05/08 01:49
11F:→ Puser:暴民要研发啊= = 05/08 01:55
12F:→ leom1a210343:世纪有a阿! 05/08 01:57
13F:→ Puser:有a吗?!印象我都用z(巡逻代替a) AOE跟AOC 05/08 01:58
14F:→ leom1a210343:Z比较好 但还是很笨 最好还是手控 A是攻击状态 05/08 02:39
15F:推 roger744:世纪就是要封快塔攻 人民拖了就开干才是王道阿 05/08 19:27
16F:推 viudo:封快打得好 光炮没烦恼 05/09 16:53