作者coox (小裤)
看板StarCraft
标题[问题]为什麽SC1和SC2打法差这麽多?
时间Sun May 6 03:19:31 2012
常常在看SC2的比赛转拨
自己也有玩过SC1和SC2
不过我觉得很奇怪
为何SC1的比赛都是拼命产兵拼命冲
而SC2是产兵然後龟兵,然後才会两大军团互推
就算兵种有点差异
但造成这样的原因是什麽呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 223.143.28.125
1F:嘘 KILIOAPPLE:因为是不同游戏 05/06 03:20
2F:→ wtao:因为有光头~ 05/06 03:22
3F:推 Arashinoon:我的感觉是 星海一编队方式也是一个原因 不可能产200人 05/06 03:22
4F:→ Arashinoon:口才A过去 太难操作 05/06 03:22
5F:推 guithawk:同楼上,你产那麽多兵,编队根本拉不起来.. 05/06 03:24
6F:→ guithawk:编十队也只能编120人 05/06 03:24
7F:→ wtao:P鱼缸的不朽是光头 Z毒爆的屁股是光头 T光头的光头也是... 05/06 03:24
8F:→ Nurvay:SC2防守容易进攻难 当然能龟就龟 不龟的已经先走了 05/06 03:25
9F:推 omanorboyo:SC2大多拼一波输就输了 SC1有超多小会战能看 05/06 03:26
10F:推 fakesxx:SC2:1A SC1:1A2A3A4A5A6A... 05/06 03:36
11F:推 Coshower:跟P的比赛 因为跃传太容易扩大优势的问题 导致一波决胜的 05/06 03:36
12F:推 foda:灌星海了吗?? 05/06 03:36
13F:→ Coshower:倾向太严重(无补给线接兵问题) 05/06 03:37
14F:→ Coshower:TvZ比较接近星海一的正面相持 侧翼骚扰 积累优势的节奏 05/06 03:38
15F:→ coox:对耶! ZvT 确实跟看SC1的感觉有点像 05/06 03:46
※ 编辑: coox 来自: 223.143.28.125 (05/06 03:48)
16F:推 bbyan:灌星海正夯 XDD 05/06 03:55
17F:推 EightSir:隔了十多年 档案大小大了十多倍 05/06 04:11
18F:→ xhs:sc1观赏性佳 sc2比较简单 05/06 04:25
19F:→ SS327:SHOW ME THE MONEY 05/06 04:46
20F:推 whoww:TvZ good 05/06 06:47
21F:推 giway:因为分散交火P的BG兵都是垃圾 不靠一波配哨卫占便宜根本稳输 05/06 07:52
22F:推 Subway1668:拼命冲的结果 就是被法虫用商城妈妈完爆 05/06 07:53
23F:→ qq320:《有效文章》8 篇 基本上如果你有灌SC1跟SC2 不会问这种问题 05/06 08:54
24F:→ qq320:不要只是会看 至少要自己动手玩过 才能获得很多基本观念 05/06 08:57
不懂这问题跟有效文章篇数有什麽关系,SC1和SC2我都玩过,SC2目前还在玩
今年初才开始看电竞,也顺便看了韩国的SC1比赛,才会有这疑问
我只是喜欢看别人打,并不要求自己打多好,SC2目前战绩全败
电竞工业的发展需要各式各样的人,包括纯粹观赏的观众是吧
25F:推 GAIEGAIE:先灌个星海 打个电脑 你就不会问这种问题了 05/06 09:01
26F:推 sawadika:sc1靠实力 sc2靠策略 sc2易於操作已经把微控拉到大家差不 05/06 09:45
27F:推 SHetler:sc1光盖建筑跟营运低手速的就不用打了 05/06 10:01
28F:推 BJme:sc2比较亲民啊 05/06 10:04
29F:推 LICHYAM:qq320大 你要知道 大多有玩过SC1的都快30岁了... 05/06 10:10
30F:推 frizentom:地下版主FA表示 05/06 10:17
31F:推 ctx705f: 我打娘胎就开始玩SC1(完全错误 05/06 10:20
32F:推 qq320:我妹也打星海1 他现在不过也才24 =_= 05/06 10:41
※ 编辑: coox 来自: 223.143.28.125 (05/06 11:19)
33F:推 homewhs:SC1一次编队只能12只 等到200人口再冲 光点兵都不知多久了 05/06 11:10
34F:推 Subway1668:你看到只是职业选手的部分 当然你只看不玩的话... 05/06 11:19
35F:推 itsasemen:SC1神族200人口可以一起冲啊 05/06 11:45
36F:推 itsasemen:T的话机械化应该也还ok,z的话还能一次200人口冲就神了 05/06 11:50
37F:→ itsasemen:sc1的比赛也有互龟200人口一波的,像jangbi对flash的有 05/06 11:51
38F:→ itsasemen:场OSL八强,就是会战一波後张飞狂续兵就续死教主 05/06 11:52
39F:推 clamperni:有不朽爸爸巨象爷爷 05/06 12:08
40F:→ tainenko:SC2的单位输出也没SC1高阿 版上应该有单位输出比较的文 05/06 13:09
41F:→ tainenko:小色和joy也在讲解中聊过 一代的地堡6只狗就敢上去硬咬 05/06 13:10
42F:→ tainenko:二代就不能这样打 05/06 13:10
43F:→ kuosos520:哪族的地堡? Z的地堡很坚挺呢 05/06 13:20
44F:→ tainenko:人族的吧 他们聊的时候是ZVT 05/06 13:23
45F:推 threecave:有效文章不是甚麽问题吧 我从阳犬号玩起有效文章也10篇 05/06 13:36
46F:推 FAlin:二代那个根本吉娃娃..... 05/06 13:54
47F:推 justeat:主要是风险跟获益的变动 05/06 13:58
48F:→ justeat:一代防守优势比二代大 二代太容易被一波灌死 05/06 13:59
49F:→ justeat:出去骚扰的兵死了 家里可能也守不住了 那还不如all in 05/06 14:01
50F:推 KamiKaze:sc1的Zergling攻速比2快,一代的BUNKER血又少的关系吧 05/06 16:42
51F:→ KamiKaze:T1的DPS单位,就是Zergling攻速变慢,Marline打针dps变低 05/06 16:45
52F:→ KamiKaze:与其说是DPS的影响,不如说是DPS兵种关连的影响较大吧 05/06 16:46
53F:→ KamiKaze:实际上DPS兵种愈强,游戏反而愈容易偏一波、难翻盘才是 05/06 16:48
54F:→ KamiKaze:2代操作正常化的同时,BZ又加强DPS兵种血量 05/06 16:49
55F:→ KamiKaze:实际上枪兵的输出效应比上代好很多 05/06 16:50
56F:→ KamiKaze:但狗狗大概是因为好产(靠后虫),所以被大副弱化剩速度 05/06 16:51
57F:→ KamiKaze:2代的够提了攻速,也没1的普狗快= = 05/06 16:52
58F:推 frankldm:极度不认同某人用有效文章来评断一位玩家 05/06 22:20
59F:推 frankldm:「大多有玩过SC1的都快30岁了」 没写全部你是看不懂吗?? 05/06 22:23
60F:→ frankldm:原PO发问 你一副轻蔑的口吻是何解? 05/06 22:25