作者horseorange (橘小马)
看板StarCraft
标题[心得] 不负责任之飞膛攻防研究
时间Sun May 6 01:11:01 2012
一、缘由
各位宗师们好,小弟废铁z(完全玩不下去),由於刚刚的TeSL出现了少见的飞膛大战
,其中Fly升了一防,JoJo升了一攻,而楼上有篇文章提及飞膛攻防对飞膛专属之攻击特
性"跳动"之影响。小弟基於好奇心稍微测试了一下 ZVZ 飞膛大战中该升攻还是升防好,
测试可能有些简略,请各位乡民容忍一下。
本文大纲如下:
一、缘由
二、测试说明
三、实地测试
A.一攻飞膛 vs 一防飞膛
a.弹跳伤害测试
b.10飞膛平A
B.三攻飞膛 VS 三防飞膛
a.单跳伤害测试
b.10飞膛平A
四、结论
二、测试说明
地图:
测试地图为 Unit Tester Online,并采用其中之 Switch、Attack等功能降
低人为手动的误差。
飞膛之跳动测试:
由於飞膛有回血的特性,是在受攻击後第一时间查看,所以可能会有些误差。
另外,由於第二下以後的弹跳规则变动性较大,所以只测试第一次弹跳。
平a三次後位置交换:由於单位测试地图有可能产生左右单位的落差,所以平a
三次後进行左右点位互换以平衡点位之公正性。
三、实地测试
A.一攻飞膛 vs 一防飞膛
a.弹跳伤害测试
一防飞膛受到一攻飞膛之攻击伤害如下:
纯攻击伤害: 120 → 111 伤害 = 9
第一下弹跳伤害: 120 → 117 伤害 = 3
一攻飞膛受到一防飞膛之攻击伤害如下:
纯攻击伤害: 120 → 111 伤害 = 9
第一下弹跳伤害: 120 → 117 伤害 = 3
# 两者纯攻击与第一下弹跳所受伤害相等
b.10飞膛平A (所剩单位数)
测试序号 一攻 一防
1 0 3
2 0 3
3 0 5
( 交 换 左 右 位 置 )
4 0 5
5 0 4
6 0 4
# 一防胜
B.三攻飞膛 vs 三防飞膛
a.弹跳伤害测试
三防飞膛受到三攻飞膛之攻击伤害如下:
纯攻击伤害: 120 → 111 伤害 = 9
第一下弹跳伤害: 120 → 119 伤害 = 1
三攻飞膛受到三防飞膛之攻击伤害如下:
纯攻击伤害: 120 → 111 伤害 = 9
第一下弹跳伤害: 120 → 117 伤害 = 3
# 在升满攻与升满防之比较下,三防的弹跳所承受伤害明显比三攻之飞膛承受之
伤害少2。
b.10飞膛平A (所剩单位数)
测试序号 三攻 三防
1 0 5
2 0 4
3 0 4
( 交 换 左 右 位 置 )
4 0 4
5 0 6
6 0 4
# 三防胜
四、结论
在两次攻防测试中,充份的显示出飞膛与飞膛的竞争中,零攻3防的飞膛胜於三攻零
防之飞膛,其原因在於飞膛之攻击特性"弹跳"所造成的额外伤害差异,使得三防飞膛能够
胜率三攻飞膛。但在 ZvZ之战斗中,由於飞膛与飞膛互斗的情况极为少见,所以在普通的
场合中还是先升级一攻较佳,今日TeSL之 Fly VS JoJo,Fly先升了一防,虽然飞膛数原
先就领先JoJo了,较难看出攻防差异,但是升一防,在飞膛与飞膛战斗中,绝对是明智之
举。
其他飞膛之攻防研究可以参考吉国大的文:
#1DoStkbo
--
我们每个人都拥有时光机器,能带我们回到过去的叫做「记忆」,
而能带我们到未来去旅行的叫做「梦想」。
-Jeremy Irons
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.186.225
1F:推 joeman:谢谢你 我本来正想自己测测看 05/06 01:12
感谢九妹头推!
2F:推 ctx705f:九妹头推 只能跟了 这会成为下次tesl的材料吗 05/06 01:12
3F:推 ken0062:可以做专题了 05/06 01:13
我承认我做得比我的专题还认真 XD
4F:推 sakubo:推 05/06 01:14
5F:推 ericlin84:星海小论文 05/06 01:14
6F:推 a524528:推 05/06 01:14
7F:→ kira925:这该M了 05/06 01:15
8F:推 shadowacer:有实验精神不错 教授:很认真 接着把所有单位都做一遍^^ 05/06 01:16
饶了我吧
9F:推 mutacralings:推!!! 05/06 01:17
10F:推 apporience:教授应该是这样:你很认真,可以给你挂第二作者 05/06 01:18
11F:推 Minigugu:用心! 推! 05/06 01:18
12F:推 g04u4fu:推认真实验 05/06 01:19
13F:→ angellll:如果考虑甩的话 会不会不一样? 05/06 01:20
甩变动性太多了 而且还要考虑叠飞膛
14F:推 shadowacer:谢教授隆恩 最近我在阿根廷有带咖啡 特地来分享给您 05/06 01:22
15F:推 sisko196:星海大学,虫族硕士 05/06 01:22
16F:推 zseal:立支架的坦克互a 05/06 01:23
17F:推 duolon:========基本上 如果你玩飞膛都不太会受到无意义的伤害==== 05/06 01:23
18F:→ duolon:======的话 加攻的意义就大很多了 平常也没必要跟对方膛=== 05/06 01:24
19F:推 oGsMvP:飞螳有三次弹射 升一攻3次弹射都会增加1攻击力 2.3攻都只增 05/06 01:24
20F:→ duolon:=====硬碰硬...=== 05/06 01:24
21F:→ oGsMvP:加第一下 05/06 01:24
22F:推 kirimaru73:我记得 之前有人用多次攻击研究过 05/06 01:25
23F:→ kirimaru73:飞螳的弹跳固定是 1/3 1/9 基本值为9.00 3.00 1.00 05/06 01:26
原来有这种数据 受教了!
24F:推 ak147:============废话喔 没啥被打当然升攻比较有用============= 05/06 01:26
25F:→ kirimaru73:升级後是10.00 3.33 1.11 / 11.00 3.67 1.22 05/06 01:27
26F:推 chikuo:#1DoStkbo , 我一年前有做过的东西XD 05/06 01:27
增加到原文做参考资料了 感谢吉国大
27F:→ kirimaru73:以及12.00 4.00 1.33 然後星海2的损血是会计算小数的 05/06 01:27
28F:→ kirimaru73:只是显示时只会出现整数部分 所以1.11的第一下攻击 05/06 01:28
29F:→ TheMidnight:ak147 XDDDDDDDDDDDDDDD 05/06 01:28
30F:→ kirimaru73:会看起来好像-2 但连续打後面就只有-1 05/06 01:28
31F:→ kirimaru73:失禁失禁XDDD 05/06 01:28
32F:推 ak147:吉国版数据超详细... 05/06 01:29
33F:推 hsiehming:原PO绝对受过研究生的专业训练XDD 05/06 01:32
我大学还没毕业啊
34F:推 dieshichun:过了一年 飞龙竟然都没变.. 05/06 01:32
35F:推 quen6788:推 ak147:=======废话喔 没啥被打当然升攻比较有用====== 05/06 01:44
36F:推 myhole:水喔!!非常非常实用 05/06 01:48
37F:推 SuWeiLin:这种精算满有意思的,推! 05/06 01:55
38F:推 bewty0106:不错OP第一次讨论这问题的时候再打GSL2这麽久月经一下不 05/06 01:56
39F:→ bewty0106:反对 05/06 01:56
40F:推 WASIJLA:一攻一防左右平A括号下面,456是一攻胜吗?? 05/06 01:57
不,是我打错了 还是一防胜 已修正
41F:推 EightSir:螳 其他推 05/06 01:57
42F:推 TohmaMiyuki:多龙你这次讲的真的是没用的废话XDDDD 05/06 01:59
43F:推 Nomoresin:推吉国 05/06 02:07
44F:推 zaq35715987:我很少推人的 不错! 05/06 02:13
45F:推 wtao:多龙搞笑...这次就是在讲飞堂VS飞堂.. 05/06 02:28
46F:→ JauJu:交换左右位置後 一攻所剩下来的数量比较多 为何一防胜呢? 05/06 06:34
因为我打错 XD
47F:推 tiger5566:楼上 再把你自己的推文看过 思考过一次..... 05/06 09:26
※ 编辑: horseorange 来自: 114.47.158.245 (05/06 11:36)
48F:推 Ggwool:一防比较贵 比升一攻还强正常吧@@ 05/06 13:36
49F:推 cesil123:教授:很认真 这样的学生值得留下来再栽培一年 05/06 19:29
50F:推 orange0319:这篇不M一下吗????????????????? 05/07 16:17