作者shoe (凛冬将至)
看板StarCraft
标题[新闻] David Kim 讲述平衡性
时间Fri Apr 27 09:22:55 2012
来源:
http://tinyurl.com/6qvkrvp
David Kim 讲述平衡性
概括
在总合我们内部资料、最近各大比赛的结果、以及职业选手和社群的大量意见後
,我们认为《星海争霸II》现阶段维持着一个良好的种族平衡性。然而,为了维
持游戏的乐趣以及平衡,即使在未来不久《虫族之心》会带来重大的改变,我们
仍会持续的注意目前有关平衡性的各种资讯。在本日的报告中,我们将会看到在
最近对於职业或一般玩家已很平衡的环境中,一些仍值得持续探讨的变化。
现在有些潜在的议题我们正在关注,像是虫族最近在各高端职业比赛中表现不如
以往来的强势。我们也注意到人类有着较高的开局变化性且可反侦查的些微优势
。对此,我们正在考量如何提供虫族游戏前期更好的侦查方法。
然而我还是想要指出这些相对较小的问题,对於我们目前所看到的整体统计资料
并没有太大的影响。假设目前没有太激烈的变化来造成各种族对战胜率不平衡的
话,我们倾向在《虫族之心》前不再做平衡性的变动。
调整後的胜率
以下是全球各区域各种族对战组合的胜率资料:
全阶级 北美 欧洲 台湾/韩国
PvT 54% 56% 50%
PvZ 54% 53% 50%
TvZ 50% 50% 52%
请注意此表的计算并不考量玩家阶级,而这些数值也持续不停的变化。此表诠释
的意义,是指当对战组合胜率落在45~55%之间时,代表此对战组合无明显的不平
衡。此外,因此表数据每天都在不停变化,如果一种对战组合在本周是54%胜率
,但下周却变成了46%胜率,这是一种很正常的现象。总体来说,目前各地区各
种族对战胜率平均是在45~55%之间。
我们目前有个可以更准确衡量玩家阶级的新方法。不同的种族在不同的阶级会
倾向稍微过强或过弱,在大部分的玩家只专精单一种族的情况下,过去种族在各
阶级的强弱对於玩家的隐藏积分会是一种影响。举例来说,假设人类在黄金阶级
是个稍微偏弱的种族,则黄金阶级的人类玩家的隐藏积分会比如果这些玩家在黄
金阶级玩其他种族来的低。而使用此计算方法时,我们看到在天梯的高阶玩家有
良好的平衡 – 种族间的平衡性已经好到使得这些玩家在对战时使用何种族并不
会成为一个影响表现的因素。
我们也随时监控着这些数据并准备快速对应任何足以影响平衡性的事件。
赛事
尽管我前面有提到虫族最近在各高端职业级的比赛中表现不如以往来的强势,但
总体来说目前虫族在各比赛中仍有不错的状况及胜率。
有件值得注意有趣的事,就是即便在职业级比赛,选手间仍有较大的强弱差别。
以下是我们发现的事情:
1.神族在一般职业比赛中,有着不错的出现机会。但在最高端职业比赛,神族
却最少出现。
2.虫族在一般职业比赛,出现机会最低。但在最近的高端职业比赛确取得近来最
好的成绩。
3.人类的表现整体是最平均的。
我们关注到神族玩家在战术的演进上相较於虫族或是人类玩家,似乎较为缓慢。
在《星海争霸II》上市後好一段时间内,尤其职业最高端的比赛,神族玩家似乎
只专注於单矿或是双矿多空间之门的一波战术。直到我们调整了一些的设定後,
神族玩家才像其他两个种族的玩家,开始研究各种不同科技、战术的使用。
人类的表现在经历多次改版削弱後依旧强势。我们认为我们所做的调整都可跟上
整体战术的演进,总体来说目前人类的平衡性前处於良好的状况。
然而,我们仍会持续密切关注各项大型赛事,与世界各地的赛事组织合作来记录
各比赛及整体资料已供参考。
地图
在我们目前的地图库中,我们发现并不是每张地图对於各种对战组合都是平衡的
。举例来说,在云之国度 – 天梯版这张地图我们的资料显示神族对抗人类有高
达70%的胜率,克哈驻紮区– 天梯版神族对抗虫族有62%胜率。钢铁都城– 天梯
版人类对抗虫族仅有37%胜率。但以上这些显示天梯上地图不平衡的资料并不代
表任何的事情,也不必定会是种问题。
目前我们反而认为这些地图上的些微不平衡,只要不要变得更为严重,会使得游
戏来的更为有趣。因为依据不同的地图,所需的心理博弈、策略都有所不同,而
玩家探索各地图来了解本身在各地图的优劣势,进而发展出各种不同的战术变化
,这是十分有趣的事情。我们也相信这样能带来许多欢乐。此外,在天梯上,我
们有选择地图偏好性的功能可供玩家选择地图,而各大比赛也有选择地图的机制
来解决上面所说地图不平衡的问题。
但是,如果任何地图太过於不平衡,我们绝对会对地图库做相对应的调整。
社群回应
职业玩家们以及主播们目前对於各种族何优何劣的议题,各种族间皆有差不多的
支持或反对的声浪,这是个十分不错的现象。
而来自社群的回应也是十分的有趣。过去我们看到在论坛的讨论都常常是有关职
业等级中,某单位或战术太过明显的不平衡。但最近我们看到了更多有关各个不
同阶级内平衡性的讨论。这个情况我们认为是因为职业比赛中明显地平衡而造成
。这对我们来说是一种好的消息,因为当我们看到在职业层级中的平衡性已经有
了不错的结果,我们也希望在各阶级各种族对战能够平衡。我们一直以来都在追
求高端玩家以及一般玩家都能够有平衡的游戏环境。
在此,从许多不同的方向考量过整体平衡性後,我觉得我们现处於一个良好的平
衡环境下。然而我们仍会随时注意可能发生的新问题、检视手边的资料,蒐集来
自於各方的资讯,而在必要时做相对应的调整。
感谢你持续的支持以及宝贵的意见!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.36.45
1F:→ zorro0555:2.虫族在一般职业比赛,出现机会最低。但在最近的高端 04/27 09:25
2F:→ zorro0555:职业比赛确取得近来最好的成绩。 真的妈?? 04/27 09:25
3F:推 Arnol:神族玩家只专注地单矿或双矿的多BG一波战术 哈哈 04/27 09:26
4F:→ Arnol:David Kim还觉得这平衡很好啊,Z都绝种了 04/27 09:26
5F:→ Arnol:云之国度PvT 胜率70%,克哈PvZ 62% 钢铁都城ZvT 66% 真爽.. 04/27 09:27
6F:推 Infernity:我先 P____ 04/27 09:28
7F:推 horseorange:猜楼下有人会推 PIMBA 04/27 09:29
8F:推 kgb1019:还真的有点IMBA= = 04/27 09:30
9F:推 yun0313:推光头 蛮平衡的 04/27 09:30
10F:推 BJme:Zimba weak 04/27 09:31
11F:推 zorro0555:楼上反讽吗 04/27 09:31
12F:→ shoe:DRG刚拿MLG冠军啊,怪他吧XD 04/27 09:32
13F:推 ou123:P胜率全部没有低於5成 DRG就不能忍一下不拿冠军吗? 04/27 09:33
14F:推 flyheigh:神族在高端的比赛最少出现???哪GSL八强是??? 04/27 09:34
15F:→ ou123:反正Z只要整体胜率高一点或拿到冠军其中一项成立 ZIMBA? 04/27 09:35
16F:推 inshadow:P在战术的演进相对於其他两族的确比较慢 04/27 09:37
17F:推 ou123:可能是因为4BG称霸太久吧XDDD 04/27 09:38
18F:→ BJme:我只想要叫bz加强一下那悲剧性的刺蛇 04/27 09:43
19F:推 baddering:三月IEM世界赛冠军MC 二月GSL亚军天才 IPL4亚军杰尼龟 04/27 09:43
20F:→ baddering:去年MLG6届huk跟naniwa各拿一届冠军 dreamhack夏季huk 04/27 09:43
21F:→ baddering:夺冠 winter hero第二 神族哪有很少出现在高端比赛 04/27 09:44
22F:推 eric09:他的高端比赛不止GSL吧,MLG NASL IPL这些都算 04/27 09:44
23F:推 Infernity:其实DH WINTER HERO是冠军呢.... 04/27 09:45
24F:推 std94003:最近的MLG 8强3P 6强剩1P 4强就没P了 04/27 09:45
25F:推 rogger:玩家阶级里面不是包含玩家强度+种族强度? 04/27 09:45
26F:→ eric09:Hero今天有NASL比赛,推Hero 04/27 09:46
27F:→ rogger:平衡不看顶尖玩家 用系统依照"强度"配对 一定是50%不是 04/27 09:46
28F:→ bala045:光头:PUSER弱 搭配 PIMBA = 平衡 04/27 09:46
29F:→ eric09:钢铁都城这张我都是莫名会断线跟LAG...囧已经BAN了 04/27 09:47
30F:→ eric09:好几次已经要赢了,我就断线了T.T...... 04/27 09:47
31F:→ rogger:光头讨厌z 要等buff z 要等光头换工作了 04/27 09:47
32F:→ a524528:都城不是说有BUG? 04/27 09:48
33F:推 sneku:人类的表现在经历多次改版削弱後依旧强势^^ 04/27 09:48
34F:→ Subway1668:看顶尖玩家==> 大师6XX个韩T vs 1x个台T 04/27 09:49
36F:→ std94003:结果根本是P user特别多 Z user特别少 04/27 09:50
37F:→ Subway1668:建议把美服跟韩服合并 看一下老美有几个T能上大师^^ 04/27 09:52
38F:→ hayharold:Z真可怜 04/27 09:52
39F:推 wtao:翻译: 3个种族都很强 会弱都是玩家不开发新战术 (误 04/27 09:52
40F:推 Ggwool:P 高端很少? 这次GSL就要打你脸了A_A 04/27 09:56
41F:推 Adonisy:我还是龟2矿一波的p好了...最稳妥 04/27 09:56
42F:推 Subway1668:平衡本来就要看天梯 你平衡一个游戏结果只有GSL那几个 04/27 09:58
43F:→ Subway1668:人在平衡 然後天梯玩家打不赢就只能L2P 04/27 09:59
44F:→ kira925:David Kim Sucks. 04/27 10:03
45F:推 byjiang:天梯玩家不L2P还能干麻? 04/27 10:05
46F:→ phenom1:自我感觉良好 04/27 10:05
47F:→ bewty0106:在忍住不嘘之後我只能给箭头.... 04/27 10:18
48F:→ anglesita:光头真的转P了 04/27 10:21
49F:推 BJme:这届gsl八强好像没有半个Z 04/27 10:21
50F:推 FANggot:DRG刚拿了MLG冠军, Z民去怪他吧. 04/27 10:23
51F:推 cloudstr:赶快停止这些试水温消息 赶快发布资料片 需要新单位变化 04/27 10:24
52F:推 BombAsh:ZimbaWeak 04/27 10:24
53F:推 eric09:台韩跟美服合并喔,老美大概顶多20-30%能一样大师而已 04/27 10:39
54F:→ rogger:种族间的平衡性已经好到使得这些玩家在对战时使用何种族 04/27 10:39
55F:→ rogger:并不会成为一个影响表现的因素 颗颗 04/27 10:39
56F:推 justeat:有没有台韩服反指标的八卦 04/27 10:40
57F:推 eric09:假设台韩可以跟美合并,先抗议的会先是老美拉XDD,阶级掉太多 04/27 10:41
58F:推 BJme:台美合并 很多美服假大师都会现形 XD 04/27 10:42
59F:推 eric09:别说假大师 钻石以下也都是惨兮兮阿XD 04/27 10:45
60F:推 kioh:最高端的p很少?这资料有点旧了 04/27 10:47
61F:推 Kendai:David Kim烂翻了 每个人都在讲游戏机制时他还看地图跟机率 04/27 10:48
62F:推 gargoyles:○伟表示 04/27 10:48
63F:推 gunfighter:Pimba 04/27 10:58
64F:推 Bifrost:虫族: winter is coming 04/27 10:59
65F:→ Bifrost:神族在最高端职业比赛最少出现 => ????? 04/27 11:00
66F:→ arye:T後期很烂跟P後期很强我以为很明显-.- 04/27 11:04
67F:→ imbturtle:P在CODE S才占1/3 八强才占一半 那麽imba还那麽少 04/27 11:05
68F:→ kioh:提醒楼上请看晋级率,韩T人口多被刷到跟P差不多你敢信? 04/27 11:08
69F:→ AlanShore:啊就烂平衡啊 最高阶职业Timba 中阶职业Pimba 虫族永远 04/27 11:09
70F:→ AlanShore:最弱 这烂平衡还想吸引人玩 玩暗黑卡实在 04/27 11:10
71F:嘘 AlanShore:前期Timba 後期Pimba 就是最白痴的设定 永远不想各阶段 04/27 11:12
72F:→ AlanShore:都该给三族有差不多的强度跟对抗的手段 04/27 11:13
73F:→ anglesita:不是喔 最高阶已经P IMBA了 GSL8强 T15进3 P10进5 04/27 11:13
74F:→ anglesita:Z已经被删种族了 04/27 11:13
75F:→ imbturtle:T前期也是被P打烂 唯一能赢只有医疗艇刚出的时间点 04/27 11:23
76F:→ kioh:p速三连医疗挺出来都打不过。 04/27 11:26
77F:推 jkl852:解读:高端p还不够多 buff p 04/27 11:31
78F:→ mosses:设计游戏的不了解游戏,只会看数字 = = 04/27 11:36
79F:推 Saza:翻译: P is fine, Learn to play 04/27 11:40
80F:推 iio:台韩跟美服合并 美服除了青铜之外全部至少掉一阶吧 04/27 11:45
81F:嘘 noabstersion:Pimba 04/27 11:46
82F:推 yobi:我想他意思是P很强,但夺冠率低,Z只要打进了通常是冠军 04/27 11:49
83F:推 ctx705f:前期T优势 中期Z有莽夫流 後期P优势 吗 04/27 11:49
84F:推 eric09:确实,台韩跟美服差大约1~2阶, 04/27 11:49
85F:→ eric09:确实,台韩跟美服差大约差1~2阶, 04/27 11:50
86F:推 windowsnt:美服大师 应该到韩服 顶多1/10大师吧 搞不好还太乐观 04/27 11:51
87F:推 eric09:楼上的说的差不多,美服大师最多最多30%可以大师就偷笑了 04/27 11:52
88F:→ eric09:我觉得有10%就偷笑了啦 04/27 11:52
89F:嘘 h8894586:该不会还要BUFF P吧.... 04/27 11:59
90F:推 CaTkinGG:P选手要David Kim增加棱镜血量提示才懂得善用棱镜 跟T选 04/27 12:06
91F:→ CaTkinGG:手的战术研发速度差太多了 所以PIMBA比较晚才被发现 04/27 12:07
92F:推 Adonisy:T多线空投太强,所以光头把医疗艇速度及虫主堡血量增加... 04/27 12:11
93F:→ Adonisy:医疗艇速度是降低... 04/27 12:11
94F:推 CaTkinGG:因为以前有医疗艇载四光头多线硬A虫族主堡的打法 超IMBA 04/27 12:13
95F:推 brigee:p战术研发慢 不VR就要承受隐女风险 然後人类又智商取胜(笑 04/27 12:14
96F:→ brigee:反观人类对於DK 出DK像是在送钱 赚不够就要输 04/27 12:15
97F:推 CaTkinGG:那为何棱镜没BUFF前P选手没研发出载四哨卫堵虫族上坡的打 04/27 12:18
98F:→ CaTkinGG:法呢? 打虫族不会被特殊招限制VS VC VR开吧 04/27 12:18
99F:嘘 oof15:这叫平衡!?! 04/27 12:19
100F:→ CaTkinGG:应该说 只有白大妈爱用 不像T的十火车很快就普及 04/27 12:19
101F:推 brigee:那段没啥跟到 不过可以想见棱镜血少 妈妈很容易就打爆 04/27 12:23
102F:→ brigee:就是现在棱镜一出现 妈妈还是先点 一样常常爆阿 04/27 12:24
103F:→ brigee:科技没占到优势 准备被虫族平A吧 少见很容易理解 04/27 12:26
104F:推 CaTkinGG:我提这招是因为相较於vT和飞天绷绷哥 血量是比较不重要的 04/27 12:28
105F:→ CaTkinGG:重点是第一波传出来虫族在高地有多少兵 后虫点棱镜算补救 04/27 12:29
106F:推 CaTkinGG:因为之前有见到在GSL上神族用EU的打法解韩P无解的招 04/27 12:32
107F:推 brigee:不太懂是哪招无解的招 04/27 12:34
108F:推 horseorange:菱镜在改之前hero跟白大妈就会用了 现在也是他们两个 04/27 12:36
109F:→ horseorange:最常用 04/27 12:36
110F:推 UltraKill:高端P IMBA以没很久 能拿多少冠还不知道 04/27 12:38
111F:→ kaosie1219:棱镜Buff前很容易连一波兵都传不出来 04/27 12:38
112F:→ kaosie1219:因为你进入对手基地后虫就会开始追着打了 04/27 12:38
113F:→ kaosie1219:加血後生存力才大幅度增加 04/27 12:39
114F:→ kaosie1219:原本容易爆的最大原因是护顿太少 04/27 12:39
115F:→ kaosie1219:容易伤到本血 导致後续续航力严重不足 04/27 12:40
116F:→ kaosie1219:所以其实改成100/60也会很好用 04/27 12:40
117F:推 baddering:以前棱镜超没用 buff棱镜至少让P战术多元化 不会整天打 04/27 12:41
118F:→ baddering:一波 或是憋一波兵出来直接A平 04/27 12:41
119F:推 kioh:p的正面太猛了,除了棱镜不朽跟棱镜哨兵以外没必要用到 04/27 12:43
120F:→ blackcat3399:以前棱镜血那麽少...用起来很抖阿 04/27 12:52
121F:→ hydra6716:棱镜buff前白大妈是爱用啊,但他的成绩... 04/27 13:07
122F:→ hydra6716:拿棱镜buff後提高出场来说pro P不会研发战术也太好笑 04/27 13:08
123F:→ hydra6716:实际上不就是经过了n次的patch和地图改变才有今天 04/27 13:08
124F:→ hydra6716:P应霸的结果吗,应该感到温馨。 04/27 13:08
125F:推 sakubo:ZimbaWeak 04/27 13:22
126F:推 mid9ht:Pimba nerf Irelia plz 04/27 13:34
127F:推 CaTkinGG:去年GSL就有JOY称赞过欧美玩家对兵种组合的理解很好 甚至 04/27 13:36
128F:→ CaTkinGG:EU>KR但输在细节 那时是GSL的神族全面退却 晚点来找找 04/27 13:37
129F:推 Infernity:去年P悲剧的时期 IEM有欧美神族 小组赛2:1冬菇 04/27 13:39
130F:→ Infernity:八强 3:0 oGsTOP 跌破许多人眼镜... 04/27 13:40
132F:推 ricky764:P IMBA 04/27 14:05
133F:嘘 keita9:P imba 04/27 14:38
134F:推 Illidan:人类的表现在经历多次改版削弱後依旧强势。 04/27 14:41
135F:推 sediments:P>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>T>Z 04/27 16:13
136F:推 towierc:现在超平衡的阿 T = P >>>Z 04/27 17:19
137F:→ momogo11:PIMBA 04/27 18:32
138F:→ sk050607:P IMBA 04/28 13:35