作者kermomo (小柯)
看板StarCraft
标题三族科技提升所需时间一览
时间Thu Apr 19 00:25:34 2012
原本想从时间来比较三族的科技异同的..
不过後来发现好像有点难XD"
以下是按照 晶矿/瓦斯 研发时间的格式
虫族 人类 神族
虫壳导流 100/100 60 震撼弹 50/50 60 幻影分身 100/100 80
凿沟脊刺 150/150 80 武器改装 150/150 60 重力加速器 100/100 80
病原体腺 150/150 80 巨型反应炉 150/150 80 重力引擎 100/100 80
遁地 100/100 100 医疗反应炉 100/100 80 引力子弹射器 150/150 80
代谢加速 100/100 110 攻城科技 100/100 80 负离子脉冲水晶 150/150 90
离心虫钩 150/150 110 莫比斯反应炉 100/100 80 幽能风暴 200/200 110
重建胶质 100/100 110 高警备自动追踪 100/100 80
掘地爪 150/150 110 甲烷喷射背包 50/50 100 瞬移 150/150 140
战斗盾牌 100/100 110 冲锋 200/200 140
神经寄生 150/150 110 地狱预燃气 150/150 110 远程热能割裂枪 200/200 140
几丁化甲壳 150/150 110 250毫米突击炮 150/150 110 空间之门 50/50 160
腹腔气囊 200/200 130 耐用性材料 150/150 110
肾上腺素 200/200 130 导引飞弹 150/150 110
科维反应炉 150/150 110
匿踪力场 200/200 110
新型钢铁结构 100/100 110
单兵匿踪学 150/150 120
建筑的装甲 150/150 140
战斗药剂 100/100 170
攻防
虫族
地面近战攻击等级一 100/100 160 等级二 150/150 190 等级三 200/200 220
地面远程攻击等级一 100/100 160 等级二 150/150 190 等级三 200/200 220
地面单位防御等级一 150/150 160 等级二 225/225 190 等级三 300/300 220
空中单位攻击等级一 100/100 160 等级二 175/175 190 等级三 250/250 220
空中单位防御等级一 150/150 160 等级二 225/225 190 等级三 300/300 220
神族
地面单位攻击等级一 100/100 160 等级二 150/150 190 等级三 200/200 220
地面单位装甲等级一 100/100 160 等级二 150/150 190 等级三 200/200 220
空中单位攻击等级一 100/100 160 等级二 175/175 190 等级三 250/250 220
空中单位防御等级一 150/150 160 等级二 225/225 190 等级三 300/300 220
护盾 等级一 150/150 160 等级二 225/225 190 等级三 300/300 220
人类
步兵武器等级一 100/100 160 等级二 175/175 190 等级三 250/250 220
步兵装甲等级一 100/100 160 等级二 175/175 190 等级三 250/250 220
车辆武器等级一 100/100 160 等级二 175/175 190 等级三 250/250 220
车辆装甲等级一 100/100 160 等级二 175/175 190 等级三 250/250 220
船舰武器等级一 100/100 160 等级二 175/175 190 等级三 250/250 220
船舰装甲等级一 150/150 160 等级二 225/225 190 等级三 300/300 220
为甚麽人类会多这麽多有的没的= ="
腹腔气囊 200/200 130
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→ Minio14:ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ 鹤!! 05/03 14:54
推 biycer: 丨(ˋ口ˊ)丨 羊!! 05/03 15:23
→ k03004748549:~(ˋ口ˊ)~海带!! 05/03 15:32
推 yoyoyo916:V(ˋ口ˊ)V 蟹!! 05/03 15:32
推 tomtte:凸(ˋ口ˊ)凸 干!! 05/03 15:51
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.155.146
1F:推 amber790606:这很酷 不是吗? 04/19 00:26
2F:→ phenom1:很多用不到 04/19 00:26
3F:→ capssan:因为好用的太快就爬完了 给你多的杀时间阿 04/19 00:26
4F:推 horseorange:刚刚在想负离子脉冲水晶是啥鬼 原来是凤凰射程 04/19 00:26
5F:推 positMIT:建筑的装甲 04/19 00:27
6F:推 Aggro:人类好像很多平常用不太到@@? 04/19 00:28
7F:推 wsad:学名好难认阿,应该有个俗名版本~ 04/19 00:28
8F:推 Samshou:Z的研发速度都很快 温馨 04/19 00:30
9F:推 Aggro:可是Z没加上升二本三本时间xd 04/19 00:30
10F:→ glenye123:因为人类最难操作啊!!^.< 04/19 00:32
11F:推 gunfighter:为什麽? 我也知道为什麽P地面攻防通用 T要分机械 生化 04/19 00:34
12F:推 Arnol:科维反应炉,巨型反应炉,医疗反应炉 推反应炉系列 04/19 00:37
13F:推 signm:从一代不就这样了吗? 04/19 00:38
14F:推 Aggro:一代就是这样 地面生化攻防 地面机械攻防 天空机械攻防 04/19 00:40
15F:→ Aggro:印象中是三族分最细的 04/19 00:40
16F:推 shadowacer:要问为什麽的东西太多了 别人做的游戏就乖乖接受吧 04/19 00:40
17F:推 zseal:因为TIMBA!!!! 04/19 00:41
18F:推 rogger:这很酷不是吗 瓦斯还都用不完哩 04/19 00:41
19F:推 runemasquer:希望加一下攻防的,感恩 04/19 00:41
20F:推 ctx705f:这些名字还满难认的 04/19 00:43
21F:推 Adonisy:大多数都不会升的... 04/19 00:43
22F:推 ojo32:最久的却是最常用到的 ㄎㄎ 04/19 00:45
23F:→ Adonisy:你不出死神,你会去升背包吗?出一支侦察的,你也不会去升 04/19 00:45
24F:→ octboy1978:人族还要微操,科技又这麽多~~ 04/19 00:45
25F:推 bigfish0330:就是因为攻防分最细才讨厌 04/19 00:46
26F:推 falcon6164:虫族是不是少了王虫运输科技跟三本的狂爆狗科技? 04/19 00:46
27F:推 Aggro:不过一代神族也一堆科技 斥候速度之类 所以应该是PZ简化? 04/19 00:46
28F:→ Aggro:Z的赤蛇穴就三个科技 狗池两个 二本主堡三个科技 04/19 00:47
29F:→ Aggro:二代都不见了 04/19 00:47
※ 编辑: kermomo 来自: 118.171.155.146 (04/19 01:02)
30F:→ gcobc12632:不加个俗名版吗XD? 完全看不懂 04/19 00:48
31F:推 rssai:神族拔掉了硬霸科技啊...所以才"看似"简略吧 04/19 00:54
32F:→ rssai:不然你把项链和虚空速度放回来看看XD 04/19 00:54
33F:推 THKLuga:因为很多东西被NERF到需要研发...T隐型都得研发..当然多 04/19 00:54
34F:推 onionsteven:科技多是不是表示战术多元 提姆爸 04/19 00:55
35F:推 roy811017:看到武器改装也不知道是啥鬼,还要开一下sc才知道是大和 04/19 00:55
36F:推 mid9ht:哥都凭感觉 04/19 00:58
37F:推 Adonisy:现在几乎没人升雷神炮了... 04/19 00:58
38F:推 rssai:P和T最重要的科技都是最久的科技~~好险P可以星空加速XD 04/19 00:59
※ 编辑: kermomo 来自: 118.171.155.146 (04/19 01:04)
39F:推 Woorissica:人类最重要的科技不是变形星轨指挥总部吗... 04/19 01:16
40F:推 wtao:矿螺是嘛.. 04/19 01:19
41F:→ wtao:感觉人类前期一大堆东西可以搞人 碉堡 死神 恶狼 女妖 04/19 01:21
42F:→ wtao:不过没搞到 也满惨 上叙三个单位打正面好像都不怎麽优 04/19 01:21
43F:→ coftea:火车能打正面阿 死神还没被阉割以前 打正面也超凶猛的 04/19 01:26
44F:推 signm:个人还是觉得3阶兵种时间太长了...大河.航母...... 04/19 01:26
45F:推 Aggro:T前期不压制 後期很难打经济成型的Z或部队成型的P 04/19 01:31
46F:→ Aggro:应该是有意弄成种族特色吧 04/19 01:31
47F:推 wtao: Z感觉跟一代比起来好空虚...是因为刺蛇进化的都被拔嘛? 04/19 01:31
48F:→ kermomo:我觉得坦克阵架好,不会很难档Z耶 - - 04/19 01:53
※ 编辑: kermomo 来自: 118.171.155.146 (04/19 02:02)
49F:推 mutacralings:别忘了还有莫比斯反应炉 04/19 02:04
50F:推 FAlin:@wtao 狗攻先天少30% 刺蛇人口加倍 飞龙不能甩 没LK这种AOE 04/19 02:04
51F:推 wtao:莫比斯有喔 04/19 02:04
52F:→ mutacralings:鬼子能量 04/19 02:05
53F:推 icbruce:我比较想知道神族攻防配上一直加速後的时间 04/19 02:28
54F:推 wtao:谢F大 刚没看到- - 04/19 02:37
※ 编辑: kermomo 来自: 118.171.155.146 (04/19 02:38)
55F:推 shihpoyen:印象中是每加速一次少10秒的样子 04/19 03:39
56F:推 b87887:Z被拔的科技可多了 ex:王虫天生反隐 自杀虫(空中毒爆) 后虫 04/19 06:52
57F:推 KansakiNao:没想到自己刚整理好 这边也跑出来惹 XD 04/19 07:08
58F:推 Kendai:没奈米 不够潮啊 04/19 07:33
59F:推 ckgegg:强烈要求神族HT能量上限跟虚空提速回归 不然科技太少了(疑 04/19 08:01
60F:→ imbturtle:科技少才好啊 不用研发就比人研发一堆强 04/19 09:02
61F:推 homo760123:神族最过分的是地面1攻全体一起升,其他都至少分两类 04/19 09:21
62F:→ homo760123:人类分步兵、车辆,虫族分近战、远程 04/19 09:22
63F:推 mosses:而且只有神族的机制可以加速科技,时间竟然还跟别人一样 04/19 09:25
64F:推 spa910542:难怪没人在出大和舰... 成本高到炸 04/19 09:30
65F:推 kioh:对bz的建议:攻防改成只分生化、机械、建筑. 04/19 09:38
66F:→ kioh:神族ht反馈最多消耗100能量(被反馈物体20秒不得再反馈) 04/19 09:40
67F:→ sagatgod:楼上 被反溃单位20秒回魔才回11左右 再反溃也没差吧 04/19 11:12
68F:→ sagatgod:星海2预设回魔速度为0.562 04/19 11:12
69F:推 kioh:只是避免战巡、雷神被一直反馈到半血,根本不想在後期出 04/19 11:20
70F:→ kioh:会战20秒就打得差不多了,所以才会这样建议 04/19 11:27
71F:推 liao1030:噗哧 Timba可以升级的东西 最多.. (是这样说得吗xD) 04/19 12:26
72F:→ Puser:这边对Bz建议是讲给鬼听喔 = = 04/19 12:27
73F:推 ctx705f:我就是想反馈星轨阿! 04/19 12:54
74F:推 Danille:kerker 在批踢踢推文中提建议给BZ 帅气喔 04/19 13:15
75F:→ kermomo:虫族的空军除了攻防以外完全没有任何科技....悲剧QQ 04/19 13:21
76F:推 derek79919:推时间文~ 对timing计算相当有帮助^^ 04/20 23:20