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其实SC2团战系统里面除了种族不平衡外 连地图都设计的蛮差的 至少有三张以上的地图人类可以直接把坦克架在你主矿旁边 其他口太大、两个口或者岛矿的问题也都存在 不过团战娱乐成分比较高 利用这些imba的设计也是乐趣之一 但是我想星海人气下滑最主要的问题不应该归咎RTS层面的关系 单就RTS层面来讲 如果不考虑种族平衡的话 他的娱乐性我想是不输SC1或者War3的 毕竟SC1年代久远画面差 操控又难 而War3微操要求高又少了SC2海量部队厮杀的快感 可RTS对大多数休闲玩家来说 玩起来就是少分轻松的感觉 因此大家可以发现 玩的人少 可是看比赛的人多 比赛毕竟没有压力 又让自己能够在喜欢的游戏上有ㄧ分参与感 所以在一开始的新鲜感消失之後 玩的人越来越少是很合理的 我想BZ一定也知道这个问题 而他们的经验也发现了让RTS游戏增加寿命的方向 像是War3身为一款RTS寿命却这麽长绝对不是因为他的对战有多麽让人乐此不疲 而是他衍伸出来的DOTA游戏模式才是历久不衰的原因 这样的经验让BZ把SC2制作上很大的一个重点放在他的地图编辑器上 我想在SC2出来之前 大家对他的编辑器都很期待 还有人说这款游戏是要买他的编辑器的 从编辑器上 大家也看到了很多这款游戏的可能性 譬如说starcraft universe https://www.youtube.com/watch?v=3mZNrzKLO5I
一款把SC做得像是WOW型态RPG 这样的效果是很让人惊艳的 而如果war3的编辑器都能做出这麽好玩得DOTA作品 那功能远超出他的SC2又有什麽做不到的 老实说 我当初是怀抱着这样的期待的 但是过了这麽久...自订游戏真的还没发展出一个代表性的作品 曾经很夯的星核战争、黑手党都没办法像之前的DOTA经典 风潮过後人气也是迅速下降 而DOTA作品圣地风暴也比不上跟他类型相似的LOL 现在的单一团战恐怕也只是昙花一现 老实说 就现在结果来看 星海的地图编辑器是失败的 我没有接触过他的编辑器 了解的不深 所以我只能就结果面来断定他的成效 也许能有这方面经验的前辈能跟大家讲解一下SC2编辑器用起来是否有什麽弱项 而我想如果真的要SC2人气上升 那麽必须要出现一个很好的自订游戏类型 或者等着BZ DOTA创造奇蹟 这两点从我来想 都是比较难的 毕竟要横空出世一个新的好玩的自订游戏并不容易 而BZ DOTA要打败LOL看来也不是那麽乐观 所以...期待BZ把RTS的部分用得比较平衡还是比较实际一点... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.140.248
1F:→ twdalimlt:当初的War3-Dota或是现在的LOL 04/10 04:56
2F:→ twdalimlt:都有一个最重要的共通点-免费 (注-War3是破解) 04/10 04:57
3F:→ twdalimlt:期待BZ-Dota可以超越价钱的门槛 04/10 04:57
4F:→ ansinlee:LOL不只免费 还好上手.一些上了年记的都在玩了.. 04/10 05:35
5F:→ ansinlee:至於bz dota出在sc自订里面?老实讲不乐观 04/10 05:36
6F:推 sslk:免费非常重要... 除非这款游戏的超级爱好者 谁会还没沉迷之前 04/10 05:37
7F:→ sslk:就去花个一两千块买帐号? 通常都是玩过觉得好玩才愿意花钱 04/10 05:37
8F:→ sslk:SC2现在的问题就在於连玩过的人都很少 另一个问题就是太吃电 04/10 05:38
9F:→ sslk:脑资源 这是游戏当初制作上就出问题 如果根本没办法在正常电 04/10 05:39
10F:→ sslk:脑配备的情况下4vs4 200人口满 那这个设定就是失败 04/10 05:40
11F:→ sslk:SC2的问题跟平衡、Dota的关系我到觉得很小 他的问题在於连SC 04/10 05:40
12F:→ sslk:都比不过 要怎麽吸引人 04/10 05:41
13F:→ twdalimlt:觉得两位讲的 精辟! 04/10 06:16
14F:推 a81359:DOTA这类型就是先出先赢 後面的很难去取代 04/10 06:46
15F:→ a81359:魔兽三有些地图我觉得比信长和三国好玩 但是没办法~ 04/10 06:47
16F:推 GTQchris:免费阿 没啥好说的 商城才是王道 04/10 07:01
17F:→ mfch:你说症结不在RTS 结果你提的建议说要发展有吸引力的自订??? 04/10 07:27
18F:→ mfch:关键点就在RTS阿 跟下棋一样 玩"趣味"的都玩不了太久 玩"竞技 04/10 07:29
19F:→ mfch:可是被虐没成就感的也玩不了太久 所以只剩下玩"竞技"且享受竞 04/10 07:30
20F:→ mfch:争的和刚加入有新鲜感的新手在玩 04/10 07:31
21F:推 crazymagic00:我只是在想 如果星海也出了dota的话 会不会反而喧宾 04/10 07:32
22F:→ crazymagic00:夺主 到最後就像war3一样 大家都玩自订 没人玩正规了 04/10 07:33
23F:推 a81359:会打还是会打啦 毕竟买的时候就知道是甚麽样的游戏了 04/10 07:35
24F:→ a81359:也不会有人为了玩DOTA去买1150吧 04/10 07:36
25F:推 ntcpe27:其实是因为无脑打怪的线上游戏太多,回头玩RTS太累太辛苦 04/10 07:39
26F:→ mooncakesc:题外话一下 暴雪DOTA是绑在免费的新手体验版上 04/10 08:13
27F:→ mooncakesc:所以真的不会有人为了暴雪DOTA买1150 因为本来就不用钱 04/10 08:13
28F:推 xuptjo:我也很好奇 为什麽有这麽强大的编辑器 但都没啥作品 04/10 08:23
29F:推 ilohoo:因为太强大了 要精通很难 04/10 09:11
30F:推 eric09:说实话一直有人说免不免费差很多 04/10 09:22
31F:→ eric09:看看周围多少人买1950都没再登入过了 04/10 09:22
32F:推 asdfou:我觉得就只是游戏的难易度的问题而以 04/10 09:32
33F:→ asdfou:LOL随便一个阿狗阿猫都可能变英雄 但星海很难 04/10 09:33
34F:推 grantkobe:推想法. 04/10 09:50
35F:→ noabstersion:免费真的有差,光一堆国高中生加入天梯就变好打了 04/10 10:03
36F:推 knightkid:比赛还是有压力的,没压力的应该是看比赛的XDD 04/10 10:15
37F:推 eric09:看看周围多少人买了1950就放在哪边生灰尘了XDD 04/10 11:23
38F:推 eric09:个人观感,星海入门槛太高,休闲不是要被虐,加上自订过少 04/10 11:25
39F:→ eric09:导致不少人买了都晾在哪边了 04/10 11:26
40F:推 bl00din:玩到显卡快GG放弃 电脑不够好 买了1950长灰尘 04/10 11:27
41F:→ eric09:虽然周围只剩两个人在玩,但是我还是玩的很开心啦 04/10 11:27
42F:→ eric09:我显卡7300gs 静音版你的应该没比我的烂吧@@ 04/10 11:28
43F:推 FireJ:我虽然是买1950 但是现在1150对很多人来说很贵 毕竟只是策略 04/10 11:56
44F:推 oGsMvP:一堆朋友都放着长灰尘了.. 04/10 14:51
45F:推 Jelen:借问一下 SC2我好像还没玩过无限矿耶!? 04/10 15:05
46F:推 ewqqwe:lol超无聊 我第一次跟朋友一起玩就10多杀 一点成就感都没有 04/10 15:15
47F:→ Bifrost:有无限矿阿 还有那种矿连在主堡旁边一个矿可以一堆农民采 04/10 16:07
48F:→ Bifrost:但是我忘记名子了...你打搜寻无限也许有 04/10 16:07
49F:推 RIFF:哈哈 大推 终於有人看到重点了 04/10 16:46
50F:→ RIFF:1.POP竞技 要廉价 扩大人口基数 04/10 16:47
51F:→ RIFF:2.团战才是最多人玩的 团战转播的游戏架构不能复杂dota lol 04/10 16:48
52F:→ UltraKill:回sslk 连现在的电脑跑WAR3守塔都会顿了 你说呢? 04/10 16:58
53F:推 g380risde:说到地图的话总觉得现在搜寻地图很不好用 04/10 17:04
54F:→ g380risde:旧战网是你开图大家才能搜的到你 现在是地图放在那边 04/10 17:05
55F:→ g380risde:更本不知道有没有人要玩这张小游戏地图... 04/10 17:05
56F:→ g380risde:而且那些热门度低的有些其实很好玩 或是热头过的小游戏 04/10 17:05
57F:→ g380risde:想要玩几乎都很难找到人.. 04/10 17:05
58F:→ g380risde:偶尔想玩一下却怎样都找不到人.. 04/10 17:06
59F:→ g380risde:没看到自己回的文又打了一次XD 04/10 17:07
60F:→ g380risde:总而言之SC1跟WAR3有很多正规以外的地图在支撑 04/10 17:08
61F:→ g380risde:而SC2除了正规以外好像其他的都蒸发了一样.. 04/10 17:08
62F:→ UltraKill:游戏生态的转变罢了 继SC1後好的RTS又不是没有 只是更多 04/10 18:07
63F:→ UltraKill:受大众欢迎的游戏出现 玩起来更休闲 使得RTS市场萎缩 04/10 18:08
64F:→ UltraKill:英雄联队设计得如此经典 但最後依然不会是大家的休闲首 04/10 18:10
65F:→ UltraKill:选 这就是个血淋淋的例子 WAR3後来只能靠自订再撑 SC2现 04/10 18:11
66F:→ UltraKill:在的天梯风气已经算维持的很不错了 04/10 18:12
67F:推 RIFF:3.sc游戏要平衡 要花上近两年 dota&lol会比较容易 04/10 20:07
68F:→ RIFF: 完成度高且快 04/10 20:10







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