作者magiciankumi (QBabyStorM)
看板StarCraft
标题[战术] 神族总统MC教你PvT
时间Thu Mar 15 16:00:49 2012
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在最近IEM6决赛上,MC面对老冤家PuMa,一雪前耻成功夺得冠军。通过观察MC最近PVT的
录像,笔者发现MC确实通过改变了一些自己的细节来适应瞬息万变的PVT格局,双开後的
3BG压制成为现阶段MC的一大特征。
在8强淘汰赛中,JYP被PuMa的裸双爆枪兵压制打得有点迷茫。而现在天梯上的PVT,
人族裸双後爆一堆枪兵压制也是十分流行的打法,神族通常想到的是用巨像与闪电来克制
枪兵,然而这些高科技兵种成型慢,神族通常会被大量机枪在前期打得大伤甚至因为一个
立场施放不好而被一波捅穿。
通过本场比赛,MC用其独特的打法给广大神族玩家提供了一个新思路,笔者尽可能的
分析和传统双开後下VR攀科技相比,MC这套双开後3BG大量哨兵压制,转三矿7BG闪烁追猎
的过程效果究竟如何。
MC在开局上就采取了变化,常规
- 9农民水晶
- 12农民BG
- 14农民气矿
- 16农民第2个水晶
MC并没有第一时间下BY而是加速了一个狂战後造BY。BY好後升级空间之门,加速出
一个追猎,打法相当具有压迫性。
4分30秒左右补下第3个水晶以及放下分矿。随後很常规的补下二瓦斯,补充到3BG的
稳妥打法。
农民不断侦查周围人族有没有野重工或机场,狂战占据了望塔。
如果人族6分钟还没出动,基本排除了双BB打法,剩下的要麽是开矿要麽是真善美。
所以在6分40秒左右2个追猎要到人族二矿侦查,家里後续刷哨兵和狂战。这也是MC打
得和一般神族不一样的地方。
很重要一点,3BG不停的刷哨兵和狂战,在人族基地附近要有水晶支持传兵。在8分钟
的时候MC发动了第一次试探性进攻,如果这个时候人族太偷只有一个碉堡或者直接三开多
半是走远了。
在本场比赛中,PuMa还是打的比较稳妥,补到2碉堡并且很警觉的拉了农民,MC见状
选择撤退。
这个时候MC选择了补农民,开三矿,并且把2矿的双气补下,时间大概8分45秒左右。
说MC打的有压迫性一点都没错,凭借大量的哨兵已经对地形的把握,MC从头到尾一直
压制着PuMa。
很重要一点,面对大量枪兵一定要在狭小路口占优,MC利用了这一点。而且对立场操
作有一定的要求。PuMa这边的打法是纯机枪加医疗艇。通常PVT上,都是纯机枪的人族前
期压制着神族,而这次相反。
开了三矿之後很容易被人族反打抓Timing,这个时候MC补到了7BG,下了VC。
大多情况下9分钟的时候人族的战斗药剂都会研究完成,9分30秒左右2架医疗艇会诞
生。这是人族一个进攻timing,MC深知前期压制足够果断选择撤退。
但PuMa毕竟不是省油的灯,果断追击,MC没有第一时间反应过来导致大量哨兵尽失,
部队也伤亡惨重。
人族这一波枪兵兴奋剂带医疗艇的反扑是非常凶猛的,如果没有哨兵的支持很难抵挡
。而劣势情况下面对人族的反扑,MC硬是用操作扳了回来。
都说农民是星际2最重要的单位,无论采集还是做炮灰,凭借着拉农民和7BG的现传追
猎,MC艰难挡住了PuMa的反扑。使用追猎很重要一点要Hit&Run,MC就示范了这一点。
通过出色的防守,MC扳回了局势。三矿正常运作之後,神族暴兵能力明显高了人族一
筹。MC後续依然霸气的选择了爆追猎,MC敢这麽打也是抓住了人族光头少的缺点。
通常PVT的中追猎都是相当羸弱的,而这一次利用地形和数量的优势MC的反扑直接抓
到了人族三开的timing,通过不断的闪烁来消耗人族的部队。
最後时刻人族依然太自信,拖农民稍慢了一点没有能抵挡神族的闪烁追猎秀。
总结:
很精彩的一场MC式的PVT教学。MC凶悍的打法从本场比赛显露无疑。
当然这个打法还是存在着缺陷,比如早期如果人族不是双开而是真善美,那麽在面对隐形
女妖的时候,由於没有VR神族将会非常吃亏。
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