作者jumboicecube (大冰块)
看板StarCraft
标题[心得] 一二代单位移动速度变化
时间Thu Mar 1 03:12:36 2012
"以前我也跑得很快,直到我膝盖中了一箭(略"
特地把以前一代时整理的资料,重新换算成二代的数值之後,弄出了这份比较表
可以看看随着历史的演进,到底有那些单位中箭了XD
部分内容有参考TL WIKI的资讯与测试方法
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Unit_Movement_Speed
一代的地面单位移动速度会受到动画的影响
即使走过同样的路径,消耗的时间也未必相同,所以真的是看看就好,不必太认真
(注:未提速狂战和陆战队竞走100秒,距离可能会差0~11格)
一代 二代
狂战 2.25 2.25
狂战(提速) 3.28 2.75
狂战(冲锋) 6.05
陆战 2.25 2.25
陆战(打药) 3.32 3.38
狗 3.10 2.95
狗(苔) 3.84
狗(提速) 4.54 4.70
狗(提速+苔) 6.11
三大基本单位。二代狗的起始速度稍微有点变慢,不在虫苔上要追赶工兵变得困难一点
二代陆战队则是在打药後的速度有些微的提升
冲锋的价值则一直是嘴炮的话题。一代提速可以稳定增加狂战士的机动力
尤其是 "能让打药陆战队完全没有甩枪空间" 这点非常有价值
但二代的冲锋提供了非常高的爆发力,还可以克服震撼弹的缓速
配上二代狂战更高的DPS也是很好的组合
一代 二代
菱镜 2.5
菱镜(提速) 3.38
飞梭 2.50
飞梭(提速) 3.75
运输机 3.08
医疗船 2.5
膝盖中箭的代表单位之一
一代神族的运输船在提速後的实战价值非常高,和飞螳有同等的机动力
但是二代的菱镜可以传兵,而且血量也变多,降速可以避免这个单位变得OP
然後是比较少人知道的一代人族运输船。人族的运输船不能提速
但是相对的,没提速时它是三族最快的运输单位,最高速度竟然超过3
缺点则是加速度和初速非常低,要飞很久才能达到最高速
二代的医疗艇在这方面就比较悲剧了。加速度值依然很低
而且即使是NERF前的医疗艇,也只有2.75的最高速度
王虫的速度在一二代几乎没有改变
一代 二代
圣母 1.41
仲裁 2.81
没啥意义的比较,单位的定位不同
一代 二代
火车 4.25
秃鹰 3.62
秃鹰(提速) 5.29
刺蛇 2.11 2.25
刺蛇(苔) 3.38
刺蛇(提速) 3.11
穴居 3.38
雷兽 2.95 2.95
雷兽(苔) 3.83
雷兽(提速) 4.38
膝盖中箭的代表单位之二
二代的火车虽然不需要提速就有4.25的速度,但是也失去了提速雷车超过5的高机动性
刺蛇真的是惨剧代表。一代的提速刺蛇就有近似於二代刺蛇在虫苔上的速度了
一代遁地兽也跑得很快,但这个单位只能回忆
最後是雷兽,一代的提速雷兽真的是好脚色:想想看雷兽如果跑得比火车还快?XD
一代 二代
大和 1.41 1.88
少数机动性在二代有着明显提升的单位
一代 二代
毛毛虫 1.03
巨像 2.25
凤凰 4.25
海盗 3.75
虚空 2.25
斥侯 2.81
斥侯(提速) 3.75
雷神 1.88
巨人 2.62
维京 2.75
女妖 2.75
死灵 3.75
女武神 3.71
渡鸦 2.25
科学船 2.81
腐飞 2.95
吞噬兽 2.81
看看就好。这些单位的性质已经完全改变了,比较速度的差距没有意义
速度没有变化:
重骑/追猎、鬼子、坦克、OB、航母、飞螳、守护者/大龙、工兵
不考虑闪现的话,重骑兵的移动速度和追猎完全相同
但是得益於减肥成功+移动AI强化+闪现,追猎的操作性比重骑兵要好一些
值得一提的是一代工兵的移动速度。虽然三族工兵的最高速相同
但是SCV的初速和加速度都很低,换句话说,很笨重,很难跑起来也很难煞车
这点在拉SCV进攻和防守时影响很大:起步时跑得比陆战队还慢!
也让一代人族玩家会在游戏初期,用手动操作的方式来加速采矿
这算是一代SCV拥有60HP和较高DPS的代价,也变相地阻碍了ALL-IN被人滥用
但是二代的三族工兵在操作性上的差距很小
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◆ From: 60.250.33.220
1F:推 cashliu:数据魔人推 03/01 03:15
2F:推 kermomo:刺蛇表示: 03/01 03:31
3F:推 winner27: (摇尾巴 数据推!! 03/01 03:33
4F:推 b87887: 哥是来拍片的 /dance 03/01 03:36
5F:→ joumay:虚空/斥候 在一二代放反了.... 03/01 03:42
※ 编辑: jumboicecube 来自: 60.250.33.220 (03/01 04:15)
6F:推 grene:推一下 03/01 04:25
7F:推 YHank:一代空军3.75的速度有重要的意义 最快速空军 03/01 05:51
8F:→ YHank:代表谁都追不到谁 正常操作(不是韩pro变态操作)打不过逃走 03/01 05:52
9F:→ YHank:人家没办法追打你打到你死 03/01 05:52
10F:→ YHank:人类有雷斯(女武起步很慢基本上也跟不上) 异形有飞螳自杀 03/01 05:53
11F:→ YHank:神有海盗 正常比赛根本不可能看到的提速斥侯 而还有值得一 03/01 05:55
12F:→ YHank:提的shuttle提速後控得好自杀虫是追不到的!! 03/01 05:56
13F:→ YHank:当然只要没被打死,飞螳和死零等等也追不到你 03/01 05:57
14F:→ YHank:甚至讲白点,没有可以对空的兵种追得到你 就像飞螳打完烙跑 03/01 05:58
15F:→ YHank:你只能想办法看能不能半路拦截 不可能追杀成功 03/01 05:59
16F:→ YHank:不过现在韩pro飞螳都可以追尾打死你了 更扯的是逼逼机也能 03/01 05:59
17F:→ YHank:追尾干死飞螳 简直太唬烂-_- 03/01 06:00
18F:→ juicylove:一代狂的脚速还是比较好用 骚扰强多了 03/01 07:57
19F:推 sawadika:还我走速的提速狂 二代的冲锋多数是冲去死-.- 03/01 08:33
20F:推 aznchat100:二代狂战有提速? 03/01 08:36
21F:推 lulanjia:提速狂比较全面QwQ 03/01 08:37
22F:推 kullan:SC1的斥侯是OP单位 因为职业赛出斥侯的都会赢XD 03/01 08:43
23F:→ sawadika:二代冲锋狂冲去死就算了 想拉还拉不回来...超虚 03/01 08:45
24F:推 allen12126:很棒的文章 03/01 09:10
25F:推 howtotell:! 03/01 09:18
26F:推 chunyulai:SC2还是很多人只想要狂战脚速却忽略震撼弹这东西 03/01 09:23
27F:→ chunyulai:要换就换啊 人类乐的勒~~~~ 03/01 09:24
28F:推 CaTkinGG:次蛇好惨Q_Q 出虫胎後打不赢想逃都逃不了 03/01 09:26
29F:推 jamescyt:渡鸦跟马林一样慢啊?我怎麽觉得渡鸦超慢 03/01 09:26
30F:推 forever9801:因为要逃的时候打针马林就溜了 03/01 09:34
31F:→ forever9801:渡鸦还在本战舰需要支援~ 03/01 09:34
32F:推 c79319: 还有人要提速狂阿....在震撼弹面前都是浮云 03/01 09:47
33F:→ c79319: 在震撼弹面前 还是冲锋狂有用点 03/01 09:48
34F:推 horseorange:看到刺蛇我就笑了 03/01 09:50
35F:推 smkingpk:有心推!! 03/01 09:54
36F:推 eminemqoo:二代攻城坦克AI较佳+震撼弹 冲峰会比单纯提速好吧 03/01 10:30
37F:推 grantkobe:我觉得刺蛇是超烂的单位,一只次蛇的dps相当於两只陆战 03/01 10:35
38F:→ grantkobe:但是瓦斯多50, 血少30(研发盾牌的话) 还不能打针 03/01 10:38
39F:推 grantkobe:唯一的多一格研发.再他的速度之下根本看不出优势.. 03/01 10:41
40F:推 Adonisy:打追猎很猛 03/01 10:58
41F:推 ToTmm:T的掠夺者真的是设计失败的单位 03/01 11:07
42F:推 ckgegg:提速狂冲锋的时候还输提速狗 悲剧 03/01 11:09
43F:推 colan8:刺蛇怎不改回SC1那样可以研发速度 ( ′_>`) 03/01 11:09
44F:推 horseorange:有啊 拖到虫心再有而已 = = 03/01 11:10
45F:→ ckgegg:刺蛇完克神族除了巨像跟闪电以外的所有单位阿 03/01 11:10
46F:推 et310:冲狂表示: 03/01 11:11
47F:推 Adonisy:想到 GSL用空中接力的方式让刺蛇走虫苔 03/01 11:12
48F:推 mosses:人类的飞机变超慢 = = 03/01 11:27
49F:推 grantkobe:如果同资源的次蛇可以克的单位,那陆战可以海他的1.5倍 03/01 11:33
50F:→ grantkobe:这就是我觉得次蛇超烂的原因..他的定位跟陆战有点像但是 03/01 11:34
51F:→ grantkobe:攻击力比路陆战弱(同资源) 克陆战的克次蛇更凶.. 03/01 11:35
52F:推 sawadika:上次在看sc1比赛看到TVP 只能说没有掠夺者的sc真好看 03/01 12:12
53F:→ sawadika:人类使用VTG满满的手诉和技巧 神族只用了重骑兵和狂战配 03/01 12:13
54F:→ sawadika:圣殿就可以抗衡 请问一下二代的追猎跟狂战後期能干嘛? 03/01 12:13
55F:推 cloudstr:听你在八晡 P冲T韦谢阵 战损比2:1是很常见的事 03/01 12:32
56F:推 c79319: 刺蛇给虫族最大的原因 大概就是因为虫族没有枪兵吧XD 03/01 12:36
57F:推 Arnol:SC1的TvP好看多了,Sc2就看到T被各种平A,Sc的P还要放放技能 03/01 12:38
58F:推 sawadika:所以现在sc2 P(狂追)冲T猥亵阵 战损比10:1 ? 03/01 12:40
59F:→ Arnol:我也希望有P蠢到拿狂追冲啊,可惜都拿不朽巨象 唉 Imba 03/01 12:45
60F:推 kullan:狂战士冲坦克阵那才叫做热血啊 现在高帅富平A超无趣的 03/01 13:08
61F:推 justeat:好文推 03/01 13:49
62F:推 qoo60606:医疗艇会补血 这速度还好啦 03/01 14:38
63F:推 b87887:刺蛇可不是消耗品,跟陆战队不能比吧!! 虚胖又贵!! 03/01 17:08
64F:→ Puser:一代的刺蛇可以当消耗品 不会也不会拿来硬干陆战(前期可以) 03/01 19:48
65F:推 outsmart33:推 03/01 23:16