作者Lekas (第七个房间)
看板StarCraft
标题[心得] 单手玩星海(完) 天梯团战2
时间Fri Jan 20 20:11:18 2012
4.4 神族
神族是极具变化及挑战的种族,对於单手玩家来说,
神族是最难上手的种族,所以我虽然常在自订游戏里,
拼命练神族,但至今仍不太敢上天梯拖累队友。
目前团战仅24胜。
4.4.1 营运
绝对是三族之中,最难营运的,别说二矿不好开,
要是建筑学没修好,防守不力,连主矿都轻易丢掉。
建筑学是三族中最难的,但却也是最重要。
不像人类的补给站可以升降,兵营盖歪还可以飞起来调整位置。
光是前期几个水晶塔的位置,就已有不少细节可以多加琢磨。
建议对人类的建筑学有一定程度,再来了解神族的。
因为神族常不把门完全封死,而是留条缝让狂战一夫当关,
加上要尽量避免停电,以及後期需要以光炮防空时,家里会更拥挤,
所以对於建筑物的大小,以及相邻的间距,都必须先培养良好的感觉。
甚至之後的传兵,将会用到哪几个水晶塔,在前期都能一并考虑。
幸好这些大多是观念的养成,在营运上对手速的要求,
主要就是星空加速的部份,只要尽量把星核的能量用完就好。
星空加速可以维持造两个工兵的时间,若晶矿充足,
一次按两只,可以简省不少时间,且培养好把星核能量用完的习惯,
就不会忘记工兵的制造,这刚好能相辅相成。
4.4.2 开局
我很少看过在团战的神族,敢速二矿的。
除非是三族在一起,二矿又在里面(例如阿洛坎要塞,但因有石头,
至少也必须是冶炼厂後双开),但纵使这样,还是很容易死。
对於单手玩家,快攻一向是很好的选择,但神族如果是四传送门(4BG),
在时间上会比虫族及人类,晚约1分钟,很难互相配合到。
而且队友为了等你,对方的神族可能也已开好空间之门,
人类甚至坦克都有支架了,快攻成功率也因此大幅下降。
除非我方有两个以上的神族,说好要一起4BG打一波,
不然要与人虫配合时,狂战快攻(直接下两个传送门生狂战,
约4狂战左右与队友一起快攻),或光炮快攻是较好的选择。
较正常的开局,先传送门,再机械控制核心,此时要考虑是否生哨卫,
立场绝对是神族的精髓,在收看许多神族高手的比赛与直播,
交战时一瞬间就出现许多果冻,真是帅到令人忍不住想模仿。
但以我的经验,单手玩家在一场交战中,能放得准的立场,
差不多『三个』就已是极限,不论怎麽赶怎麽拼命,要再多放一个都很难,
而且还会导致歪掉,所以不慌不忙把这三个立场放好,比较重要。
平常就可以多思考,以我方的兵种、敌方的兵种以及地形做考量,
三个立场该怎麽隔才好,并且在自订游戏与合作游戏里多练习。
是否生哨卫,主要是根据地图,与队友分开,且开口大的图(如采矿场,
而边疆地带甚至有两个口),这类的图,哨卫要用得好,以单手玩家来说太吃力,
选择别的战术或许比较好。而与队友共同防守的图,纵使开口大也可考虑使用哨卫。
既然只能放三个立场,哨卫顶多三个就足够了。
4.4.3 中期前段
通常3BG之後,就准备在暮光议会、机械制造厂,
及星际之门,做出一个选择(抱歉,我不用热键,所以那些代号记不太牢)。
走暮光议会的路线,闪现与冲锋,我比较建议先走冲锋的路线,
追猎是神族部队的骨干,但攻击输出不高,又被很多种兵克制(掠夺、狗、不朽)。
其强大之处完全靠操作,尤其是闪现完成之後,偷袭、逃跑,边打边把没血的闪走。
但单手玩家要做到这些,真的必须很长时间的磨练,不然一定会把追猎送光光。
而且以我的经验,要练好立场,比练好闪现容易。
闪现有时得应付二十来只的各别点选,且若靠点选右下角的图示来闪现,
三分钟下来手就快断了,终於有些了解为何常说单手帝,却较少说单手皇或单手王。
因为单手神帝,也太难当了吧!
而狂战比较不吃操作,重要的是高攻防(是防,不是护盾),
又只耗损晶矿,冲锋与攻防有了之後,跟队友出门就是无脑乱切。
看到虫族队友没提二本,人类队友爱放矿螺的情况下,
走机械制造厂路线绝对比较妥当。只要小眼睛出来,
神族反而变成防隐形最稳当的种族,再依情况生不朽、攀巨像或以棱镜去骚扰。
对方的人类比较少时,星际之门是不错的选择。但对单手玩家来说,
凤凰千万不要多,不论是跟飞龙在空中飙舞,或狂举工兵骚扰,不但实行困难,
还常影响到自己的营运,最好少量凤凰配虚空,或纯虚空就好。
此外,还可以速隐刀,尽量先在自订游戏练习流程,目标是6:30以内传出3隐刀。
可以进行骚扰,也可与队友配合打一波,等再有200瓦斯时,立刻升冲锋。
之後再用冲锋狂与隐刀合的白球再打一波,这招非常适合单手玩家。
但你不能来来去去就这麽一招呀~ 而且还是最偷偷摸摸的一招。
这实在有违神族光明正大的华丽风。
4.4.4 中期後段
别迷信憋到满人口无敌一波流,那是属於1v1的神话。
团战中,最迟在二矿稳定开起来时,就应该找机会与队友一起出击。
此时又必须提到哨卫与立场。立场的施放主要有三种功能:
一、我方近战部队多时或我方兵力占优时,在敌军後面断退路。
二、双方兵力均势或我方处劣势时,在敌军中间放立场,把兵力切半。
三、我方的攻击射程远胜对方时,在敌军前面放立场,使敌军无法靠近。
到了中期後段,双方兵量加起来很庞大,只靠三个立场要断退路或切兵,
效果都有限;而且除非对方都是虫族,不然通常也有坦克、巨像这类远程单位,
使敌军无法靠近,也不见得对我方有利,有时还常阻碍到队友的进攻。
这时的哨卫常只负责开盾,魔法兵种的操作重心,
会逐渐转移到圣堂身上,所以神族除了在攻防大减价下,
拼命提攻防之外,千万要记得,必须不停攀爬科技,到了中期後段,
三线科技中,至少要拥有两线,这绝对是必要的!
我看过不少神族队友闪追骚扰非常漂亮,一直骚扰,
一直骚扰,结果打到後期还是只有闪追,这样决战时会很吃亏。
而圣堂的闪电施放,跟操作快慢影响不大,主要是圣堂走很慢,
若施放位置在范围之外,光是他走到能放的位置,敌人都跑了。
所以重要的是圣堂在开战前的摆放位置,万一真的没摆好,
那就必须计算好他走过来的时间及猜测敌人的动向。
还要猜测队友的动向,不然他会骂你,乾脆直接合白球算了。
中期後段容易爆钱,神族多盖星核没甚麽用,此时传狂战之外,
盖光炮是不错的选择。除了盖家里、帮队友盖,还可以用光炮在前线建立据点,
相比於人类的行星要塞,光炮不耗瓦斯,且据点较快能成形。
前线据点有利於队友在前线的集结,比较有在观察战局的队友,
将心领神会地来这里和你会师,人类队友更是能较安心在前线累积兵力。
对於地图掌握度高,就能了解哪些地方是战略要点,可以盖光炮,
此外一些矿点,也可以盖光炮防对方挖,时候到了自己去挖。
4.4.5 後期
神族绝对是众所期待的福王!
不论你前期用隐刀阴了多少、用闪追偷袭、用棱镜偷传狂战,
只要你後期没有像海一样的大部队,就等着被队友白眼,被一直问你的兵勒?
操作没自信的玩家,常担心无法控制海茫茫的大军,而不自觉兵造得很少。
其实神族在这方面对玩家很友善,三族之中,神族是最容易做到把没血的兵拉走,
其一,神族兵血多;其二,神族兵都比较大只,像狂战就比马林与狗容易点选,
而昂贵一点像虚空、巨像,更是好点选到不行。
其三,兵大只,就代表血量显示条长,较容易看清楚目前的状态。
由於神族单位大,多利用圈选神族单位,来练习滑鼠的各种移动,
平移、斜拉、绕圈之类的,可以快速在点选单只、数只、全部之间做转换,
是最有可能在一大群部队出击时,能对个别单位下不同指示的种族。
此外,航母不是不能造,但要造就要坚持造到一定的量(最好8台以上),
空窗期会非常非常长,我用人类时,看到神族队友造航母,会盖行星要塞,
并马上升级建筑物的装甲+2,以及碉堡可以放6单位。
4.4.6 结语
神族无法逃避是後期主力的宿命。
为此,永远都不能停止攀爬科技的脚步。
且纵使操作不佳,也要有舍我其谁的气魄!
队友希望你捅穿对方时,在那边装低调,只会被嫌很孬。
请三线科技齐开! 人口两百!
5 後记
5.1 脱离学生时代已很久,大部份的战友已不碰RTS,更别说高张力的星海II,
找不到人来组AT总是令人有些寂寥,尤其操作不佳,很怕拖累队友。
我很少跟在这游戏里认识的队友说我的状况,一来怕他们认为我找理由,
二来也有股傲气,想努力弥补这个差距。但有两个队友仍让我想跟他们说。
首先是个已有小孩的父亲,他的虫族有白金以上的实力,我从未在与他的团战中,
听他抱怨过,有次输得很可惜,其实是我控兵失误,他却一直说他变弱了。
所以我就告诉他其实是因为我只能单手玩。结果他笑说他自己更该检讨。
他很忙,不常上线,上来打的时间也不长,不过他蛮享受这游戏的乐趣。
另一个队友是个夜猫族,我常在清晨六点刚起床,一开电脑就遇到他,
於是就利用这短短时间,跟他合作打个几场,他是白金阶级,擅长虫族与神族。
印象最深刻的是有次遇到两个玩家,一进来就是一堆脏话,
不过都被乱码掉,只有最後一句,『You, Out of Earth』比较知道其意。
单手玩星海已经很忙,实在没空再打字跟人吵架,但我不自觉就盖到6BB,
结果这队友没跟我沟通,也很自然4BG,然後在一片静默中,全军打了过去,
在追猎解决掉所有毒爆,胜负已定时,他打了句『Sorry, Earth is mine now』。
这样的默契与表达方式,让我觉得跟他同队蛮有趣。
5.2 星海II在我玩过的游戏,是个比较突显出胜负与实力的游戏,
且胜利是构筑在另一个的玩家的败北上,因此我除了克服操作上的不利,
主要也是从各角度来思考,如何让这款游戏能玩得比较有乐趣。
感谢板友这几天对我文章的支持,你们有些不错的建议,我会去尝试看看。
玩过不少游戏,花较多心思的游戏,例如D2(暗黑破坏神2)、皇家骑士团一代,
甚至一些2D格斗游戏,最後我都会腾出些时间整理收集到的攻略,并写下心得。
所以星海II自然也不例外。
我常期许有天老了,能到大学开一堂『游戏与人生』的课。
期末的最後一堂课,我会对修课的学生说:
『RTS最有乐趣的地方,就是学生时代住宿舍时,和一堆室友直接连线,
要联络战术、要对骂、要胡闹搞笑,都那麽方便,所以趁你们还是学生的现在..
快回宿舍去连星海V吧!』
全文完
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