作者freelance (流年)
看板StarCraft
标题[心得] 人类经济学--下星轨的时机
时间Tue Sep 20 18:39:21 2011
这篇接续前一篇的延伸讨论
□ [心得] 一矿抵三矿的人类经济学数据分析
前一篇的结论
不开矿的情形下盖星轨比下8只scv好
这一篇的结论
开矿的前提下 先下星轨也比补8只scv的流程好
现在讨论要开矿的情形作分析
为了方便计算讨论
假设第二个星轨下直接下在二矿处
假设SCV一出生就瞬间移动到矿区工作
考虑两种情况的边际效应
[A]:先造到24只工兵采矿再下星轨
下星轨後主矿再补8只工兵
ie.补工兵到双矿各16只
[B]:先造星轨 再补工兵到双矿各16只
这两个状况从单矿16只工兵到双矿32只工兵营运的时间点跟花费都是相同的
[A]是正常一般玩家直觉会走的流程
感觉上多的SCV二矿好後拉过去很快就满营运 似乎经济比较好
但是经过计算只考虑经济[B]反而是经济比较好的流程
缺点是一开始[B]的库存要有足够的水晶
[A]的时间表
16只工兵-->24工兵下星轨生6SCV-->BC完成昇星轨拉工兵再补2SCV-->星轨完成双矿满营运
(第0秒) (第136秒) (第236秒) (第271秒)
[B]的时间表
16只工兵-->星轨完成 双矿补16SCV------------------------------->双矿满营运
(第0秒) (第135秒) (第271秒)
根据前一篇的计算到第135秒的时候[A][B]所增加的资产差不多
第135秒之後到第271秒 [A]收入低於779.52 [B]收入1058
第271秒後[A][B]都拥有双矿2星轨32SCV的收入都是相等
但时同时间点[B]会比[A]赚更多的钱
而且[B]在第135秒之前还有补scv的弹性
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附录[A][B]第135秒之後的计算
[A]
17.375*100/60*8+17.375*17/60*(1+5)*5/2+180*35/60+14*41*35/60+41*17/60*2*(1+2)/2
=779.52
PS:再第236秒 由於达到单矿极限的关系 这个结果是高估的
[B]
2*(41*17/60*7*(7+1)/2)+180*136/60=1058
实际上来说[A]要拉16只SCV到二矿[B]只要拉8只SCV
所以[B]的优势比这个计算的结果还更大
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.14.135
1F:推 applegood2:推人类经济学大师 09/20 18:41
2F:→ shinwind:应该不是边际效益吧..线性而已 09/20 18:41
3F:推 payton7616:推!!分析赞 09/20 18:44
4F:→ shinwind:又好像是边际没错! 自己都混乱了...无视我说的 09/20 18:47
5F:→ jeff781217:计算的很好阿 没嘿到T 这应该不是高端T黑 09/20 18:59
6F:推 waa1019520:看不太懂 我是哪方面的基础有问题。 09/20 19:14
7F:→ waa1019520:唯一看懂的是每分钟有17.375晶矿 09/20 19:16
8F:推 zseineo:你看开头上色那两句结论就好啊 09/20 19:17
9F:→ zseineo:後面都是说明跟计算过程 09/20 19:17
※ 编辑: freelance 来自: 123.193.14.135 (09/20 19:24)
10F:推 Zeroyeu:你不知道的星轨密辛 09/20 19:26
11F:→ freelance:产scv时收入是用梯形公式算的 17秒为一个单位时间 09/20 19:28
12F:推 IgotYOU:可是盖星轨是11只scv 不是8只阿 09/20 19:39
13F:推 qoo60606:速二矿正夯 09/20 20:17
14F:推 adam3112:玩星海学经济,哪个神人图解一下XD 09/20 21:16
15F:→ newgunden:翻译:萝矿IMBA 最好早点升星轨才能收集更多萝矿 09/20 21:47
16F:推 mosses:其实[B]就跟单兵营速二矿差不多 09/20 22:02
17F:→ mosses:而且SCV在建造过程中可以不停产,不需要到271秒 09/20 22:03
18F:推 tst5381:推好文章 战平衡战再多也不会提高台湾玩家水平 09/20 22:30
19F:→ newgunden:每次遇到台T都是进补的XD 09/20 23:09
20F:推 Arnol:推推 09/21 10:15