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警告! 此篇非常冗长,想看结论的,看绿色的字即可。 补充:我算的不一定对,星海也不是数学,不是算对了就会赢, 我只是不喜欢空口说白话而已~ 「火车IMBA!」…有多音霸? 「这火车骚扰有赚!」…有多赚? 我只是喜欢把我想说的东西用实际的数字去表达, 让大家能够清楚看见、讲明白。 欢迎大家指教,但是要乖乖不要吵架喔~~^_<~*
1F:推 king12272:火车100 杀一只哪里赚 三个行星要塞 喷几个SCV根本没差 07/20 20:32
我是不知道我们king哥的SCV是不是一台10块还是生产时间只要5秒。 但是各位在算杀工兵的效益时, 记得要把「机会成本」的概念给带进去喔~~^_<~* 机会成本 首先要知道什麽是机会成本。 机会成本简单说,就是 「本来可以做的、得到的,但是因为某个选择、或某个原因而失去」 这样的东西就是机会成本。 例如: 今天king哥用Z打一场ZVT,在开场时还未侦察到对方的意图之前, 他可以拿他的一只工兵…… 1.挖矿多赚点钱 2.送去敌人基地侦察 3.下狗池为未来兵力作准备 4.下狗池前,先下地刺挡对方可能的2BB 但不论他选择要拿这只工兵做什麽,只要选择一个,就会失去其他的, 而失去的,就是机会成本。 Z玩家对此也应该非常熟悉,因为他们每天都要面对这种抉择, 那就是「虫卵要拿去做什麽」。 其实所有玩家都一样,「我要拿我的晶矿做什麽」, 攀科技?补工兵?爆兵? 这些要放弃的选择就是机会成本。 其他必要知识 提到机会成本之後, 我想聪明的玩家就知道接下来要怎麽算你工兵的损失了。 但是在实际精算之前,我们要先知道一些必要的知识。 1.一只工兵平均一分钟挖41点晶矿(41/min) 2.生产一只工兵要17秒 只要知道这两点之後,剩下来要做的,就是就建构模型然後精算了~ 建构模型 讲「建构模型」好像很难、很艰深, 其实简单说,就是要做预设。 我们要做比较,就必须要先量化, 虽然战略性的机会成本难以量化做比较, 但是经济性的机会成本倒是可以想办法来量化来做比较。 但是还是有点难度,因为「机会成本」和「你接下来要怎麽」有关, 因此必须先做预设,而不同的预设也会导致不同的结果。 例如: 今天king哥打一场TVT,为了防止火车骚扰, 打算把三个基地全部都盖成形行星要塞, 而在这边他的机会成本就会随着接下来的预设而改变。 1.假若三座基地都变成星轨指挥总部,并且所有能量都用在丢矿骡的话, 那麽他把三座基地变成行星要塞的机会成本粗略估计就是「每分钟556.2点晶矿」, 也就是说,把三座基地变成行星要塞这决定让他每分钟损失556.2点晶矿。 2.但假若三座基地都变成星轨指挥总部,并且所有能量都用在扫瞄的话, 那其实把基地都变成行星要塞的机会成本在经济上是没有损失的, 损失的是扫瞄的战略价值。 但是,这又扯回来为什麽战略价值难以估计…假若这些扫瞄是用在阻止隐形女妖, 那就不能说在经济上是没有损失…… 但是别忘了,变成行星要塞之後,他所获得的,就是防止火车骚扰, 而所防止火车骚扰所带来的能否打平每分钟556.2点晶矿的损失, 这就是个难题了。 好了, 回到主题, 我们先来建构两个最简单的模型, 不断补工兵模型,以及补齐工兵模型。 不断补工兵模型: 不断补工兵模型,顾名思义, 就是预设整个游戏的过程中,都一直不断递补工兵没有停止。 这就表示什麽? 这就表示死了一只工兵,这只工兵在往後整场比赛都不能挖矿了。 而这只工兵越早死就代表越多挖矿的时间失去了。 这就是为什麽大家会说,越早的工兵越贵。 我们知道这一点之後,就可以知道,这损失是和时间有关的, 游戏时间越长损失越多,工兵死的越早损失越多。 大家现在可以在脑中想像一下, 想像一下比赛打完之後的「经济细节图表」。 蓝色的线是没有损失工兵,在不断补工兵的情况下的每分钟挖矿率, 红色的线是在某时间点T损失了工兵,不断补工兵的情况下的的每分钟挖矿率。 在省略矿区满营运的这个情况, 你脑中现在看到的图表应该是在时间点T之前, 两条线是重叠的,在时间点T之後,两条线是平行的,但是红色的线矮了一点。 这样我们就可以知道,要计算损失工兵所带来的损失, 除了成本外,只要计算红线、蓝线所围成的区间即可。 补齐工兵模型: 补齐工兵模型就是假设, 当我损失多少工兵,我就补多少工兵。 这种情况可能会出现在,例如我已经二矿满营运了, 不打算开三矿,打算两矿爆兵打一波……这种未来不打算补工兵的情况。 这会比较好做比较。 现在大家一样想像一下, 蓝色的线是没有损失工兵的每分钟挖矿率, 红色的线是在某时间点T损失了工兵,然後又把损失的工兵补齐的每分钟挖矿率。 你脑中现在看到的图表应该是在时间点T之前, 两条线是重叠的, 在时间点T的时候红色的线突然往下掉, 但过了一会,红色的线又和蓝色的线重叠了。 不过这次除了「成本、机会成本」外,也要把「补齐的成本」给带进去。 上一个模型不用是因为在不断补工兵的情况下, 下一只的工兵是「原本」就会出现,并非因为工兵死亡而「额外」补进去的。 这就是为什麽这模型比较好算, 因为和游戏进行的时间关系比较小, 可以直接估计计算一只工兵的价值。 但其实说好算,也不一定是正确的, 因为这模型要考虑「补工兵」这件事, 由於三族补工兵的机制不同, 所以变成同一个模型要依各族的机制做不同的运算…… 而且补工兵的速渡也和你有多少基地有关…… 所以应该说,「结果简单」但是「运算复杂」。 精算 终於来到重点了Q﹍Q 不断补工兵模型 由於一只工兵每分钟平均可以挖41点矿, 所以杀死一只工兵损失的机会成本就是 41矿/min总损失=成本+机会成本=50+41矿/min 所以,一台火车若只杀死一只工兵,只要过1.22分钟就回本了, 而随着游戏时间的进行,则越来越赚。 这就是为什麽我会说这个模型「难算」, 因为结果太抽象了……难以比较。 补齐工兵模型 这模型的计算很复杂…… 杀死一只工兵的损失=成本 + 补齐工兵所需成本 + 损失的挖矿时间 a.成本 很简单50元 b.补齐工兵所需成本 还是很简单…50元 c.损失的挖矿时间 夭寿,这要算到死……… 因为要考虑: 1.损失多少工兵 2.每个种族补齐工兵的方式 3.基地有几座 例如: 你被杀死4只工兵,那你的损失可能是… 1.你是Z,刚好有4颗卵。 那麽每只公虫损失挖矿时间就是17秒。 那麽你总损失就是 [50+50+(41*17/60)]*4 = 446.5 2.你是P,只有一个主堡,但是星空加速可以放一次, 在星空加速一开始就放的情况下。 损失的挖矿时间 = 第一只11.3秒 第二24 第三41 第四58 总损失=(50+50)*4 + (41/60)*(11.3+24+41+58) = 491.8 3.你是T,只有一个主堡。 总损失=(50+50)*4 + (41/60)*(1+2+3+4)*17 = 516.2 4.你是T,有两个主堡。 总损失=(50+50)*4 + (41/60)*(1+2)*2*17 = 469.7 总之,不管怎麽算, 用这个模型下去算的话, 火车只要烧一只工兵就回本了。 因为光是「成本 + 补齐工兵所需成本」就回本了, 而「损失的挖矿时间」肯定是正的, 因此烧越多赚越大,因为越後面的补出来的工兵损失挖矿的时间就越多。 从这里也可以推论,为什麽骚扰Z的工兵对Z的经济压力比较小, 因为Z可以一下子就补满工兵, 反而骚扰工兵是压缩对方军队的一种手段, 增加Z补兵的空窗。 和DT比较: 我们知道一点瓦斯大约是三倍的晶矿资源。 所以生产DT可以算成是需要 125 +125*3 =500 点资源 从这一个模型来看的话,一般情况下, 需要杀到5只以上工兵才能回本。 但假若对方有20只工兵,而且把工兵全拉走不挖矿的话。 一个DT若没砍到半点东西,但让对方把工兵拉走不挖矿, 只要撑个36秒让对方不挖矿就赚回来了XD 所以三个DT要撑大约一分半左右才行@@ 假若能偷砍几只工兵, 然後东赚一点西赚一点的话,说不定撑个30秒就可以了XD 但是相较於只要打死一只工兵就回本的火车来说, 真的很辛苦啊……… 补充说明和计算: 很多人提出质疑为什麽要把原本工兵的造价也算进去, 其实我当时的思维是: 当我们把一个水晶塔建在敌人基地附近昨前线水晶, 但被打爆了, 我们们会说:「他损失了100块」 当我们拿狂战去砍小狗,但是只砍死两只就死了, 我们会说「他拿100去换50,真不划算。」 於是我就想说, 那是不是当你砍死一只工兵的时候,也是损失50? 「然而只损失50吗?」我心想, 往後这只工兵就不能挖矿了,这也是损失, 於是我把未来失去的挖矿时间也算进去了, 於是诞生了第一个模型的雏形。 但是「机会成本」这东西和你未来会做什麽事情,未来的情况有关, 因此要能做出「计算」一定要和未来作比较。 借用jumboicecube大大的图: http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=c88eivg15t0qe98&thumb=6 整个概念就是要算出红蓝差异的部分。 然而实际情况多变, 在实际情况要能够用数学公式算出红蓝差异,几乎不可能。 於是我做了两个极端的假设,有了假设,就能够做计算了。 於是就假设了不断补工兵和补齐工兵这两种。 用图表来做解释的话, 就是蓝线不断一直线往斜上跑,(不断补工兵) 和蓝线是水平线这两种情形。(补齐工兵) 当然实际游戏情形肯定是介於两者之间, 所以才会选择这两个模型。 然後在做计算的时候, 算的就是「红蓝面积差异」加上一开始说的那个概念, 打爆一个水晶塔损失100,打爆一个工兵损失50, 於就是把原本工兵的50也算进去了。 後来经过jumboicecube大大的提点, 以及板友的指教, 其实我觉得原本加上去的50也可能是错的。 所以现在这边去掉原本的50元重新算一次。 你被杀死4只工兵,那你的损失可能是… 1.你是Z,刚好有4颗卵。 那麽每只公虫损失挖矿时间就是17秒。 那麽你总损失就是 [50+(41*17/60)]*4 = 246.5 2.你是P,只有一个主堡,但是星空加速可以放一次, 在星空加速一开始就放的情况下。 损失的挖矿时间 = 第一只11.3秒 第二24 第三41 第四58 总损失=(50)*4 + (41/60)*(11.3+24+41+58) = 291.8 3.你是T,只有一个主堡。 总损失=(50)*4 + (41/60)*(1+2+3+4)*17 = 316.2 4.你是T,有两个主堡。 总损失=(50)*4 + (41/60)*(1+2)*2*17 = 269.7 所以基本上, 你投资两台火车进去 200元, 只要烧4只工兵就赚了。 以补工兵最快的Z来说, 杀一只工兵的价值是61.6点晶矿, 每台火车只要烧1.6只工兵就回本了,虽是非常好的投资。 相较於其他骚扰兵种我还是觉得火车OP, 所以我想结论不变。 其他说明、回应: 我觉得每只工兵的价值和总收入是没有关系的, 例如今天郭台铭不小心从口袋中掉出了100元出来, 他可能觉得没什麽, 但是清寒家庭的小孩口袋不小心掉了100元出来, 他可能心痛、懊悔,甚至哭一整天。 但是,100元还是100元,价值是不变的。 变的是感官价值, 游戏中的话,可以说是战略价值。 但是战略价值、感官价值是难以量化、比较的, 我就不多去讨论他了。 结论: 火车IMBA!! -- 警告!侦测到12级幽能波形。认真魔人回来了! -- 知人善任 先帝帐下 魏延成栋梁 抑才贬能 孔明军中 文长变废将 --



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◆ From: 61.57.132.37
2F:推 Arnol:KING哥讲的话你也认真O_Q 不过推数据!! 07/21 00:30
3F:→ newczrock:4.下狗池前,先下地刺挡对方可能的2BB? 07/21 00:31
4F:推 wl3532:今天king哥用Z打一场ZVT,在开场时还未侦察到对方的意图之 07/21 00:31
5F:推 chiousun:king哥的行星要塞..是会丢矿螺的 07/21 00:31
6F:→ A1pha:其实是顺水推舟@@" 老早就想来精算一次看看了~~XD 07/21 00:31
7F:→ newczrock:你会不会被嘘阿 07/21 00:31
8F:→ Arnol:KING哥都先地刺在狗池了 三行星要塞刚好而已吧 07/21 00:31
9F:→ wl3532:他可以拿他的一只工兵…… 先下地刺房防前压 07/21 00:32
10F:推 ZincSaga:king哥都先行星要塞才下BB的 07/21 00:33
11F:推 slavis:King哥的话你也认真XDDD 07/21 00:34
12F:推 TheMidnight:可是我觉得,档下火车之後,尽情补农呢? 07/21 00:35
13F:推 cloudstr:4.下狗池前,先下地刺挡对方可能的2BB 这句要上颜色XD 07/21 00:35
14F:推 Mikli:先地刺再狗池 先出只哨兵再下bg 先放矿骡再BB 07/21 00:35
15F:推 istudyinnuk: by 07/21 00:36
16F:推 ctjh900805:推认真 07/21 00:36
17F:推 ft150:火车不吃气真的太犯规...起码要吃个25我觉得 07/21 00:36
18F:推 oof15:king哥:先盖要塞再转星轨 不能理解? 07/21 00:36
19F:推 battle00860:King哥开场就很多地刺了 烧不到一只阿 不能理解? 07/21 00:36
20F:推 alsh:但如果4台车只烧死4只工兵 那会马上被反击拳带走 07/21 00:36
21F:推 q253upng:我觉得这样你只有算到敌人损失 自己出很多火车 扣到因为 07/21 00:36
22F:→ q253upng:火车所少生产的SCV和比较慢的科技 这样会是烧一只就回本? 07/21 00:37
23F:→ alsh:似乎要考量一下火车功能的单一性 (骚扰强 守家弱 会战弱) 07/21 00:37
24F:推 runemasquer:你忘了算抢生火车而少生两只工兵的机会成本... 07/21 00:38
25F:推 mid9ht:推认真 07/21 00:38
26F:推 Calland:说单一性 不如说针对性 如果拿来防守狗的话 很OK的 07/21 00:39
27F:→ q253upng:虽然我不太会算...但应该要把自己的情况也加进去吧!? 07/21 00:39
28F:推 scyycs6:出火车 少出工兵 不是也少赚了吗 07/21 00:39
29F:推 wl3532:king12272:BE没好之前先变行星 BE好捕SCV 不能理解? 07/21 00:39
30F:推 chogosu:可是Z,T整体采矿速度不一样.这样算好吗 07/21 00:39
31F:→ q253upng:但是我绝对不否认火车imbaXD 07/21 00:39
32F:→ chogosu:Z我是觉得同族这样算比较有意义吧,Z工兵生太快 07/21 00:40
33F:→ chogosu:跟T生产法又不同 07/21 00:40
34F:推 arye:king12272:水晶好先传两只狂战 再补bg 不能理解? 07/21 00:40
35F:推 roserule:结论:火车IMBA!!! 07/21 00:41
36F:推 Calland:Z经济会比P和T好是建立在都不补兵力上 07/21 00:41
37F:推 michaelch:火车对Z的压力确实在消耗虫卵,对T就是毁灭性经济打击 07/21 00:42
38F:→ Calland:Z要用最少资源防守下来PT的攻势 经济才有优 07/21 00:42
39F:→ linceass:BB还没好之前先盖BU BB好再补马林 不能理解? 07/21 00:42
40F:推 chogosu:所以T必须压制Z阿,派一火车才烧到一只叫赚? 07/21 00:43
41F:推 alsh:先发火车能压制z的狗毒 碰上p t的濒死反击被带走的机会不小 07/21 00:43
42F:→ chogosu:没烧到多一点他生工兵爽爽生 07/21 00:43
43F:→ wl3532:如何档火车? 先bu封门在bb 不能理解? 07/21 00:43
44F:→ chogosu:不然问sen他一工兵愿不愿意换对手一火车 07/21 00:44
45F:→ A1pha:Z不停生产工兵的情况下,可以用第一个模型去算啊~~ 07/21 00:44
46F:→ A1pha:那个模型就没有考虑报补兵速渡的问题。 07/21 00:45
47F:推 gunfighter:看星海 学经济学 07/21 00:45
48F:→ chogosu:你考虑成本,可是他们总收入本来就不一样吧 07/21 00:46
49F:推 arye:t的前两台火车换两个农民应该是亏到死吧 07/21 00:46
50F:推 michaelch:理论上烧P是最赚的~T还有矿萝,P只能靠星核一只只补 07/21 00:47
51F:→ dakkon:也不一定吧,如果因此让对手多盖防御就赚了 07/21 00:47
52F:→ chogosu:双矿开的Z采钱速度跟单矿的T工兵采集速率也不同吧 07/21 00:47
53F:推 ANOTHERK:king哥的话还需要认真吗 07/21 00:48
54F:推 yu00928:先推再看 07/21 00:49
55F:推 greenmarbury:BE还没好之前先盖BF BE好在补光炮 不能理解? 07/21 00:49
56F:推 alsh:烧p喔 速4红火开烧到p的机会不小 问题在於烧完顶的住吗 07/21 00:50
57F:推 yao60301:机会成本都出来啦LOL 07/21 00:52
58F:推 joe01231:我始终认为那些跟KING哥认真的人很伟大 07/21 00:54
59F:推 someshout:问一下另一种状况 若是不生火车 拿钱来生SCV哩? 07/21 00:55
60F:推 Calland:因为T产SCV的产能是固定的 没加速 没虫软 所以一定会剩钱 07/21 00:56
61F:推 hydra6716:伟哉 king 哥 07/21 00:57
62F:→ Calland:所以产火车并不会伤T的经济 07/21 00:57
63F:嘘 LearnLong:原po没说错,只是不够周全 07/21 00:57
64F:→ Calland:T前期追ZP的经济是靠矿罗 07/21 00:57
65F:推 kira925:不是放Mule让Z跟P追吗... 07/21 00:58
篇头补充一点东西^_<~* ※ 编辑: A1pha 来自: 61.57.132.37 (07/21 01:12)
66F:推 JessicaAlba:XDD 4.下狗池前,先下地刺挡对方可能的2BB 07/21 01:02
67F:推 hydra6716:看到DT那里就笑了XDD 07/21 01:02
68F:推 terransis:我觉得你多算了一个工人的钱, 只要50, 不是50+50 07/21 01:03
69F:→ terransis:你要不要再算一遍? 07/21 01:03
70F:推 gargoyles:火车在中後期更烦 四只马上就可以让一矿工兵瞬间死亡 07/21 01:03
71F:推 crazyhotdog:认真推 07/21 01:04
72F:→ hydra6716:没多算阿 假设今天你设定2矿44农 07/21 01:04
73F:→ hydra6716:你死了4只损失200,还要再花200补回来 07/21 01:04
74F:→ hydra6716:然後这段生产时间也都是损失掉的 07/21 01:04
75F:推 a127:算机会成本太复杂 DT说不定还会让对手多个侦隐操作 赚更大 07/21 01:04
76F:→ hydra6716:其实根本不用算这麽细 知道结论就好了 07/21 01:05
77F:推 terransis:乱讲. 请再想一变好吗 07/21 01:06
78F:推 godpapa0007:推认真,跟King哥认真的人是最帅的。(误 07/21 01:06
79F:→ biobluesheep:why so serious? 07/21 01:06
80F:推 PACO:老实说你还要算补到满运营不用再补工兵的状况 07/21 01:06
81F:→ terransis:你损失的只有200+4之挖矿的时间, 才不是200*2 07/21 01:07
82F:推 a790813a:变因太多了拉不过还是给推 07/21 01:07
83F:推 xup6y3ru04:认真推! 07/21 01:08
84F:推 jumboicecube:"只有200+4之挖矿的时间" 这是错的。损失不止这些 07/21 01:09
85F:推 terransis:明明就只要再花200就可以补回四只, 为何是400, 请再想 07/21 01:09
86F:推 Solidsanke:说真的不知道该讲啥 三族经济模式跟本就不同 然後又跟 07/21 01:10
87F:→ terransis:你想成花了200被火烧死, 就知道了 07/21 01:10
88F:→ Solidsanke:火车有啥关系.. 那生枪兵就不能去打工兵? 07/21 01:11
89F:→ jumboicecube:等过两天有空时我来帮忙画个图,会好懂很多 07/21 01:11
90F:→ jumboicecube:被杀4工兵,损失绝对不止200+4工兵挖矿时间 07/21 01:11
91F:推 terransis:废话, z当然还有损失虫卵...... 07/21 01:13
92F:推 jumboicecube:你以为PT就只损失200+挖矿时间吗?@_@ 07/21 01:14
93F:→ Solidsanke:然後除去呛k以外 整篇的感觉就是要说火车imba而已.. 07/21 01:14
94F:推 hydra6716:不应爸吗? 07/21 01:15
95F:推 hdevil:光你打这麽多就值得10推了 07/21 01:15
96F:→ Solidsanke:然後杀工兵跟火车imba有啥关系.. 07/21 01:16
97F:推 terransis:要不然呢, PT还可以用工人all-in,盖房子是吧 07/21 01:16
98F:→ A1pha:其实和S大说的差不多啦~但是总比一篇里面只有: 07/21 01:16
99F:→ terransis:就只是讨论经济而已, 要不然呢? 07/21 01:16
100F:→ A1pha:「妈的,火车超IMBA的,那麽便宜杀工兵又超强,X!IMBA」 07/21 01:16
101F:→ A1pha:这样好多了吧?XDDD 我只是想认真表达我想说的@@ 07/21 01:17
102F:推 qaws68:先知在一个月前就说火车imba了 07/21 01:17
103F:→ alsh:这篇忘了估算补农的速度 因为很明显 实战中1换1是绝对不赚的 07/21 01:17
104F:推 freegreg:火车来之前 先出两支执政官堵门 很难理解? 07/21 01:20
105F:推 giveUstars:火车打虫真的太烦了 便宜又好用 07/21 01:21
106F:→ giveUstars:中後期藏个几组跑一跑 光分矿差的防御就不知道要花多少 07/21 01:22
107F:推 terransis:还有, 不断补工兵模型中, 损失=损失工人* 07/21 01:23
108F:→ terransis:每秒挖多钱*时间 07/21 01:23
109F:推 TheMidnight:控火车扰矿也要花APM阿,你插个地刺,T就要花不少时 07/21 01:24
110F:→ terransis:时机拉得越常损失越大 07/21 01:24
111F:→ TheMidnight:间去点农民,不然火车只会烧地刺 07/21 01:24
112F:→ terransis:补齐工人模型, 成本只要算一次就好 07/21 01:24
113F:→ KanoLoa:你精算了工兵的机会成本,火车的机会成本却只当作100 ? 07/21 01:27
114F:→ qaws68:king哥该开个fb粉丝页了 他的每句推文都有粉丝帮他记录 07/21 01:27
115F:推 lin83:推专家 07/21 01:28
116F:嘘 king12272:这个推文下一句我就订正是出星轨了 有矿罗少几个SCV根本 07/21 01:28
117F:→ king12272:没差多少 07/21 01:28
118F:→ king12272:推文不超过10秒你也可以断章取义 神人 07/21 01:29
119F:推 giveUstars:-_-..控工兵不被火车烧光 跟火车烧工兵的APM.. 07/21 01:29
120F:→ byjiang:矿罗根scv是分开采矿的 你怎麽会有死scv靠矿罗补的错觉 07/21 01:30
121F:→ mysterydream:今天看完比赛感想:T内战火车IMBA!!!! 07/21 01:30
122F:推 TheMidnight:king脑羞中 07/21 01:31
123F:嘘 king12272:经济够出兵不中断 矿罗挖的或者SCV挖的有差吗? 07/21 01:31
124F:推 arye:P Z眼中t有哪个单位不imba呢 07/21 01:31
125F:→ king12272:火车也是要钱的 四台被打掉就是400 亏个几次正面就掰了 07/21 01:32
126F:推 Illidan:先知总是孤独的 当初先知说火车IMBA一堆人虚 07/21 01:32
127F:→ byjiang:原来1000晶矿收入跟1200晶矿收入没差 ok 07/21 01:32
128F:推 hydra6716:king哥都曾经说过mule的收入没差多少了~ 07/21 01:33
129F:推 johnnyhsu7:干嘛跟他认真... 07/21 01:33
130F:→ Illidan:再更早之前的八地刺也是 07/21 01:33
131F:推 arye:印象没错的话只有度鸦没被说过imba 07/21 01:34
132F:嘘 king12272:结果要战的人也只是打打嘴炮 讲不出什麽东西 07/21 01:34
133F:→ Illidan:看了今天比赛 火车真的IMBA阿 打比赛那麽久 三秒就给你死 07/21 01:34
134F:→ hydra6716:嘘 king12272:结果要战的人也只是打打嘴炮 讲不出什麽东 07/21 01:35
135F:→ king12272:今天HT两把闪电 打农民更快 ZZ 07/21 01:35
136F:→ Illidan:因为T本来就强势 当然最多东西被说IMBA 07/21 01:35
137F:→ hydra6716:大师开释了 你们这群人 学学king哥 一开口就是哲理好吗 07/21 01:35
138F:→ mysterydream:T补农太慢 农又被烧到剩13只没救了 07/21 01:36
139F:→ king12272:T强势是因为同等级选手 玩T的手速通常比别人高50吗 07/21 01:36
140F:推 arye:现在tvp tvz哪个不平衡? 07/21 01:37
141F:→ Illidan:说到杀农 HT是杀很快没错 但火车好用是他不吃瓦斯 07/21 01:37
142F:推 A1an:先地刺再狗池哥一出手,便知有没有 07/21 01:37
143F:→ Illidan:那种瞬伤的输出 ZP都是要爬到高科技才出的了 07/21 01:37
144F:→ Illidan:但是火车却是中期就可以得到的 更别说这单位跑超快 07/21 01:38
145F:推 shikinanaya:king哥威武 king哥英明 07/21 01:38
146F:→ king12272:那你又要说火车後期的骚扰 前期两矿火车防不住怪谁? 07/21 01:38
147F:推 hydra6716:拿HT杀农跟火车比杀农 www 07/21 01:38
148F:推 whhbrian:整篇几乎都是错的 但看你很认真还是推 07/21 01:38
149F:→ hydra6716:乾脆说 核弹一发 wow!!! 07/21 01:38
150F:→ shikinanaya:换句话说就是都给king哥讲就好了 07/21 01:38
151F:推 ofather:推超级认真跟实用 07/21 01:38
152F:→ whhbrian:死一只SCV是50元 不是100元 07/21 01:38
153F:→ sasakihiroto:king哥说你讲不出东西就是讲不出东西 顶甚麽嘴!! 07/21 01:40
154F:推 terransis:cow邀, 推文说原po是错的结果被king一句话全部被忽略=.= 07/21 01:41
155F:推 douglas159:嘘~没图表,分析的还不错~这Model 能实作吗XD 07/21 01:43
156F:推 Illidan:比赛还是有一堆选手防不住阿 这单位跑那麽快 串烧又强 07/21 01:43
157F:→ Illidan:更别说主矿丢两只二矿丢两只 等你打死火车 农都不知死多少 07/21 01:44
158F:推 hydra6716:伊利丹,不可质疑你的 king哥。防不住是选手弱好吗 07/21 01:44
159F:推 nilson847552:还挪抬XDD 07/21 01:45
160F:推 arye:星海就是好玩再不是对等的兵种阿 zp中期有的东西t也没 07/21 01:45
161F:推 Illidan:不对等兵种OK阿 但杀农威力这麽强的兵还不吃瓦斯 07/21 01:47
162F:推 terransis:请原po更正50, 而非50*2.....不要再误导了 07/21 01:48
163F:→ Illidan:是很奇怪的一件事吧 07/21 01:48
164F:→ Nurvay:你怎麽没算T的成本? 这拿门子数据... 07/21 01:48
165F:推 rei410553:猛哥 07/21 01:48
166F:推 hydra6716:修改之後第一段也说了他算的不一定对~嘛 07/21 01:48
167F:→ hydra6716:T的成本?不就100 + 机会成本(可能生产的雷神 / 坦克)? 07/21 01:49
168F:推 Illidan:火车IMBA的点不就是在他根本不吃瓦斯却能有这麽大破坏力 07/21 01:50
169F:→ terransis:两个模型都是错的, 请更正 07/21 01:50
170F:→ hydra6716:我觉得与其叫原po更正 不如再po一篇来教教大家^_^ 07/21 01:51
171F:推 terransis:PTT名人都说是对的了, 我可苦呢 07/21 01:52
172F:推 arye:火车也是有缺点的阿 07/21 01:53
173F:推 as920909:DT让对手丢一把扫描或便衣之监察就赚了 07/21 01:53
174F:→ as920909:不过看在KING哥脸很肿还是要推XD 07/21 01:53
175F:嘘 fleeaaa:50*2确实怪怪的 07/21 01:55
176F:嘘 lukqwertyuio:讲T imba最爽了,让PZ乡民虐T特有成就感XD 07/21 01:55
177F:→ A1pha:可是扫瞄才275而已也@@ 为什麽会赚啊@@ 07/21 01:56
178F:→ sipa0737:如果你为了快速出火车而少补农 去烧对方 1火车:1农 来算 07/21 01:56
179F:→ lukqwertyuio:要不要把消耗手速还有营运影响也算一算呀?也是机会 07/21 01:56
180F:→ lukqwertyuio:成本唷^^ 07/21 01:56
181F:→ sipa0737:就不能说是必赚了 07/21 01:57
182F:→ lukqwertyuio:再把被防住的机率也算一下呀,这样才算的出期望值唷 07/21 01:57
183F:→ lukqwertyuio:有期望值才能算本益比唷:):) 07/21 01:57
184F:→ hydra6716:楼上看起来是统计大师 快出来教学一下 07/21 01:57
185F:→ lukqwertyuio:我统计只有高中程度啦,不过也看的出来这数据只是自 07/21 01:58
186F:推 Illidan:DT换扫描哪里赚....P拿瓦斯换T矿 是T赚吧 07/21 01:58
187F:→ hydra6716:支持你们算一篇来打原po脸 gogo 07/21 01:58
188F:嘘 terransis:红的明显, 4个工人成本多算了200, 请更正 07/21 01:58
189F:→ bqdsqure:不是很能认同.....怎麽会只烧到一只工兵就算赚了 07/21 01:58
190F:→ terransis:两个模型都是错的 07/21 01:58
191F:→ A1pha:其实不论算的对错,感觉DT击杀数一定得要是火车4~5倍才行... 07/21 01:58
192F:→ lukqwertyuio:己喊爽的啦,反正T imba。不然PZ乡民哪里爽去? 07/21 01:58
193F:→ A1pha:因为生产资源就已经是5倍了@@" 07/21 01:58
194F:→ terransis:支持PTT名人来见证奇蹟, po一篇来证明 07/21 01:59
195F:→ hydra6716: [新闻] MC:老美叫我奥巴马神族 人族是全民公敌 07/21 01:59
196F:→ lukqwertyuio:这种东西不是这样比较的,你有看过火车灭国吗? 07/21 01:59
197F:→ lukqwertyuio:DT灭国不少见吧?? 07/21 01:59
198F:→ A1pha:也是~~战略价值不同@@ 07/21 02:00
199F:→ lukqwertyuio:讲也是白讲,来困,你们加油快点推吧。 07/21 02:00
200F:→ mysterydream:今天BOMBER也算被火车灭国了.. 07/21 02:00
201F:推 Illidan:机乎都是出DT结果灭自己吧- - 07/21 02:00
202F:→ hydra6716:Inca:我听乡民说DT灭国很常见 07/21 02:00
203F:→ hydra6716:"结果他说的是真的 我整国都灭了 DT imba" 07/21 02:01
204F:→ mysterydream:火车海对PZ後期好像很少见= = 07/21 02:01
205F:→ nilson847552:还好啦 A级的很多用DT把对方砍翻 07/21 02:01
206F:→ teletubby:PVT出隐刀价值在牵制和控图... 07/21 02:01
207F:→ Illidan:也就砍翻MMA而已 也只有他会被DT砍= = 07/21 02:01
208F:推 arye:MC说t imba t就imba? 07/21 02:02
209F:→ czroroy2:多算了一遍50 07/21 02:02
210F:→ teletubby:而且那新闻都两个月了 07/21 02:02
211F:→ nilson847552:我也觉得多算了一次50 07/21 02:02
212F:→ teletubby:他最近明明就说55开 问题是地图 07/21 02:02
213F:嘘 lukqwertyuio:就战imba文呀,火车mba,人族imba。快点转族啦, 07/21 02:03
214F:→ Illidan:BYUN: 07/21 02:03
215F:→ lukqwertyuio:打打看就知道人族怎麽打了。 07/21 02:03
216F:→ czroroy2:不是觉得是本来就多算了原po更正吧 07/21 02:03
217F:推 hydra6716:2个月?这新闻是MC晋级GSL 8强之後的新闻 07/21 02:03
218F:→ lukqwertyuio:开头跟结尾真是良好对照:) 07/21 02:03
219F:→ hydra6716:Q:为什麽你不喜欢打T? 07/21 02:04
220F:→ hydra6716:Byun:T is OP. 07/21 02:04
221F:→ hydra6716:Q:但你也是T 07/21 02:04
222F:→ hydra6716:Byun:这就是我转族的原因 07/21 02:05
223F:→ hydra6716:看起来Byun是个先知,从菜P Bleach打到现在 07/21 02:05
224F:→ teletubby:哦记错篇了@@ 07/21 02:05
225F:→ jasonwolf:你算错了....而且变因太多 给个箭头 07/21 02:05
226F:→ mysterydream:Byun的p完全没印象..-.- 07/21 02:06
227F:推 arye:种族imba不imba不是哪个选手说就算数吧 现在胜率不是差不多吗 07/21 02:07
228F:→ fleeaaa:从推文很明显就可以看出哪些人是玩T(菸) 07/21 02:07
229F:→ arye:说p imba的选手也不是没有@@ 07/21 02:07
230F:→ as920909:DT没有侦隐 就是无敌 07/21 02:07
231F:推 teletubby:对啊...难道雀茶90%胜率就代表Zimba? 07/21 02:07
232F:→ hydra6716:Bleach第二届被Loner干掉 07/21 02:07
233F:嘘 terransis:你不更正就请自D吧, 要酸king也有点数据 07/21 02:08
234F:嘘 lukqwertyuio:选手说的话也在引用...说会得冠军的要不要也引一下? 07/21 02:09
235F:→ hydra6716:wow乡民现在连叫人自D的权力都有了嘛@@ 07/21 02:09
236F:→ hydra6716:选手说的话不能引用,不然引用你的吗?^_^ 07/21 02:09
237F:推 teletubby:大部分选手对於平衡都表示看地图啊... 07/21 02:10
238F:→ terransis:没你的事啊, PTT名人 07/21 02:10
239F:→ lukqwertyuio:你算的过BZ?可以的话你早就去上班了。 07/21 02:10
240F:推 baddering:这个model一开始多算了50元 另外 假设两人TVT运营相同 07/21 02:10
241F:→ teletubby:天梯地图对T太有利 07/21 02:10
242F:→ terransis:错误的数据放大火车imba这样对吗 07/21 02:11
243F:→ baddering:同时开二矿同时开三矿都没有停农民 那死一支scv的价值就 07/21 02:11
244F:→ hydra6716:所以说你快点po一篇打他脸嘛 我一定推你 gogo 07/21 02:11
245F:→ baddering:40*min 你原本的50元成本也不用算了 就是都会少一支 07/21 02:11
246F:→ terransis:不用了, 你说他对, 你也挺厉害的阿, 名人 07/21 02:12
247F:→ baddering:如果补满停农之後 就是50*1+生产scv的时间(min)*40 07/21 02:13
248F:→ hydra6716:我统计没学好嘛~这篇正期待像你这种大师来打脸 07/21 02:13
249F:推 ppp790528:terran马上胆怯 果然T IMBA lol 07/21 02:13
250F:→ baddering:可是你拿100去升火车 这100他可能拿去做别的投资 这也要 07/21 02:13
251F:→ baddering:考量 不然这种单方面的model说实在没啥用处 07/21 02:14
252F:推 terransis:我是z user... 07/21 02:14
253F:→ terransis:一堆人说这边通边错误......不用轮到我 07/21 02:15
254F:推 hydra6716:有打脸机会不打 然後嘘人叫人家D qq 07/21 02:16
255F:→ teletubby:怎麽不算四条狗偷咬一只工兵赚不赚... 07/21 02:18
256F:→ teletubby:可以这样算还叫做RTS吗 07/21 02:20
257F:→ fleeaaa:狗这麽好挡 07/21 02:20
258F:→ teletubby:火车也不是挡不了啊 看前两场Bomber挡多好... 07/21 02:21
259F:→ fleeaaa:所以算这些都是没意义的 完美防守住就好 07/21 02:23
260F:→ fleeaaa:看 人家挡的多好 07/21 02:23
261F:推 LearnLong:照这种算法 我下狗池之前先出一只雷兽咬死一只工兵都赚 07/21 02:25
262F:推 alxagdu:只算了对方的机会成本 少算了己方的机会成本 07/21 02:28
263F:→ corning:06:00速3只隐刀砍爆对方主堡勒 07/21 02:29
264F:推 terransis:要打脸自己打自己, 推文打脸还不够吗? 07/21 02:32
265F:→ hydra6716:结果还是呛呛人自D而已qq 07/21 02:33
266F:推 AceBest:生火车的机会成本勒? 也要考虑吧? 不生火车拿来生女妖呢? 07/21 02:34
267F:→ terransis:总比你好多了, 死不认错还要引战故作无辜 07/21 02:34
268F:→ terransis:原po早就睡了, 你不用在那边引战, 早该忽略你说的话 07/21 02:35
269F:→ fleeaaa:为什麽还要再发一篇更正 呵呵 07/21 02:36
270F:推 as920909:这篇主旨不是调侃king哥吗XD 07/21 02:36
271F:推 terransis:去看看下一篇吧, 原po射後不理跟有人死不认错装无辜 07/21 02:39
272F:→ hydra6716:认错什麽?我统计不好嘛^_^ 说了你po一篇正确的会推你呀 07/21 02:41
273F:→ terransis:还引战, 真是够了, 以後看到名人就该直接忽略 07/21 02:41
274F:→ hydra6716:说推你也引战 真难伺候呢~ 07/21 02:42
275F:推 Aweather:虽然好像有点离题了 我做了实验 贴在下面罗 07/21 02:43
276F:→ terransis:懒得理你, 你高兴就好 07/21 02:43
277F:→ Aweather:lol 07/21 02:44
278F:推 b97520132:今晚的星海板,充满浓浓的经济学跟管理学味道... 07/21 02:59
279F:推 always2006:有没有4bg 的详细分析阿 07/21 03:02
280F:推 teddy78924:太屌了... 07/21 03:10
281F:推 WLR:下狗池前,先下地刺挡对方可能的2BB ←看到这个就笑了XDDD 07/21 03:26
282F:→ sipa0737:(50+50)是有问题的你买鸡排50掉到地上再买一块你损失100? 07/21 03:47
283F:嘘 Honiahaka:这数学,是传说中点馄饨面来换牛肉面的招数吧... 07/21 03:47
284F:→ teletubby:不知是不是我解读错误 总觉得这篇像是杀一只农有多赚. 07/21 03:48
285F:推 theodorelion:乡民都只会嘴炮 发一篇证明自己是对的吧? 07/21 06:35
286F:→ theodorelion:那个文都不发只会嘘叫人更正的 跳针王 07/21 06:36
287F:推 a3358826:楼上想进桶? 07/21 06:47
288F:推 jackjack0040:虫卵全补工兵也会有问题,这样兵就会不够了… 07/21 07:10
289F:→ tst5381:花那麽多力气算半天也是错的乱七八糟 不如去练练怎防火车 07/21 07:15
290F:推 Solidsanke:重点是内文全都在算杀工兵.. 结论是火车IMBA 换TIMBA大 07/21 07:21
291F:→ Solidsanke:概比较合适 因为就连工兵都能杀工兵= =.. 07/21 07:21
292F:→ momogo11:这样算大概Muta也可以很imba了 07/21 07:23
293F:推 hydra6716:5381快去教教bomber 07/21 07:25
294F:推 SuperKoala:哇!没想到现在已经进化到嘘文不理就要人自删了 07/21 08:05
295F:推 saba1414:============== 教主有教你要雷车换农民 =============== 07/21 08:49
296F:嘘 yeeching:你生火车不用钱是逆?工兵机会成本算那麽久 火车IMBA免费? 07/21 09:05
297F:→ mosses:太简化了而且还算错,与实际状况不符,Aweather的比较好 07/21 09:13
298F:嘘 walter741225:错太大了 07/21 09:16
299F:嘘 chogosu:补嘘 07/21 09:42
300F:嘘 keita9:funny 07/21 09:42
301F:嘘 soeasyright:纯嘘算错! 07/21 09:43
302F:→ Deathlord:给原po一点建议,基本上建立模型的目的是要把问题简单 07/21 09:44
303F:→ Deathlord:化而不是复杂化,所以你要试着把条件固定,而不是试着 07/21 09:45
304F:→ Deathlord:穷举各种可能。然後你计算过程出现满大的错误,有人解 07/21 09:46
305F:→ Deathlord:释我就不提了。 07/21 09:46
306F:→ noabstersion:实战上开局1火车只烧到一工兵,这人类也差不多gg了 07/21 09:53
307F:推 terransis:这种数学也需要证明:).....同学....时间太多是吗? 07/21 09:55
308F:→ noabstersion:怎麽和你算的赚很大结论不一样? 07/21 09:57
309F:→ ssnpiggy:错很大... 07/21 09:58
310F:→ arye:原po都说只想说timba了 不用再认真下去了吧 07/21 09:58
311F:嘘 jimmy781126:要不要跟我实验看看 10分钟不打你 让你一只恶狼换我一 07/21 09:59
312F:→ jimmy781126:只工兵 看最後谁输谁赢? 07/21 10:00
313F:→ Deathlord:楼上,你要加一个条件->最後比资源量 07/21 10:00
314F:→ jimmy781126:他的结论 烧一只就回本 明显就是错的阿= = 07/21 10:01
315F:→ jimmy781126:结论就是错的文章 有什麽好讨论的= = 07/21 10:02
316F:→ Deathlord:因为很多人被数据吓到了...但其实不是数据多就等於正确 07/21 10:03
317F:→ Deathlord:就像是几十万字的论文不一定是好论文是一样的道理:) 07/21 10:03
318F:推 SosoDEmoN:数字推 07/21 10:06
319F:推 swbthj:有笑有推 07/21 10:15
320F:推 SwashBarker:看完 了解你要表达的东西 下面那篇公式比较正确 07/21 10:22
321F:嘘 toulio81:都甚麽时代了还在Timba,老古董就乖乖待在土里就好了!乖! 07/21 10:35
322F:→ toulio81:给你把铲子,去找个地方把自己埋了吧!(指推文中的某些人) 07/21 10:35
323F:→ toulio81:还有原PO用固有的偏见,用不公平的模型下去算,当然会得 07/21 10:36
324F:→ toulio81:道不正确的结论 07/21 10:37
325F:推 panche:难怪台服都没啥人 宁愿在这边算东算西打嘴炮提数据 07/21 10:40
326F:→ arye:我是觉得会说T IMBA的大概是没在打天梯 只看比赛 07/21 10:51
327F:嘘 lesnaree2:如果imba是这样算的 BZ的团队真的就差你一个人了 07/21 11:23
328F:推 jojo90320:推~ 07/21 11:43
329F:推 jeromeshih:推一下分析的观点 07/21 11:46
330F:→ Deathlord:...这篇竟然被m了,不是这样的吧XD 07/21 11:49
331F:→ alsh:算错还m会不会太好笑...XD 07/21 11:50
332F:→ walter741225:M这篇不如往下M 太夸张 07/21 11:51
※ 编辑: A1pha 来自: 61.57.132.37 (07/21 12:41)
333F:嘘 sosobi:好嘴的一篇 来个几场 火车烧到几只工兵 就赢的RP吧 07/21 12:02
334F:→ sosobi:算来算去 不如打给别人看 嘴炮谁都会 07/21 12:03
335F:嘘 terransis:版主你做了什麽? 07/21 12:10
336F:→ mysterydream:要改战版主了吗? 07/21 12:19
337F:推 diadia:你怎麽不说做火车 自己少两只SCV 机会成本每分钟41m递增XD 07/21 12:42
338F:嘘 noabstersion:明明算错的文版主还在m,闭起眼睛乱m? 07/21 12:48
339F:→ noabstersion:本来还看打字很辛苦不想嘘的 07/21 12:49
※ 编辑: A1pha 来自: 61.57.132.37 (07/21 12:54)
340F:→ A1pha:开头就有说啦~ 星海不是数学,不是算对了就会赢~ 07/21 12:54
341F:→ A1pha:算出来只是希望能够多加讨论,有思路过程,有数字, 07/21 12:55
342F:→ A1pha:总比空口说白话,用「感觉」用「印象」来讨论有用~~ 07/21 12:56
343F:→ A1pha:因为每个人的「感觉、印象、经验」都不一样。 07/21 12:56
344F:→ A1pha:一般那样讨论,最後只是变成鸡同鸭讲而已。 07/21 12:57
345F:→ A1pha:我觉得,能有像是下面几篇回应的大大,我这篇的目的就是 07/21 12:59
346F:→ A1pha:达到了。 我想看的就是这样有数字根据的讨论。 07/21 12:59
alsh:端数字出来 却不求正确...这种话去和教授们讲看看吧 07/21 12:59 ※ 编辑: A1pha 来自: 61.57.132.37 (07/21 13:00)
347F:→ A1pha:问题是「正确」是什麽? 这种必须和不可预测的未来做比较 07/21 13:03
348F:→ A1pha:有真正的「正确」吗? 07/21 13:03
349F:推 Mikli:其实我不觉得king哥这个推文有错,为战而战没必要,king哥偶 07/21 13:04
350F:→ Mikli:尔也是会有正常客观的分析的。 07/21 13:05
351F:→ walter741225:重点是错了要改 有改就不会被嘴 07/21 13:06
352F:→ A1pha:改了 :D 其实我现在改是因为必须要想清楚, 07/21 13:08
353F:→ A1pha:想清楚到底自己是对的是错的,原本思考的方式错在哪里, 07/21 13:09
354F:→ A1pha:这样才能改,也才能说服自己改。 07/21 13:09
355F:→ A1pha:我昨天晚上其实就一直在思考,为什麽当你水晶塔被打爆 07/21 13:10
356F:→ A1pha:被说是损失100,但是工兵被打爆却不去算这个损失。 07/21 13:10
357F:→ A1pha:後来想想,或许是因为「回本」的问题吧? 07/21 13:11
358F:→ A1pha:但这又延伸去其他许多的思考。 我就不多说这心路历程了== 07/21 13:13
359F:→ A1pha:king哥的话,其实我只是借题发挥啦@@ 对他有点不好意思~:P 07/21 13:14
360F:→ walter741225:水晶塔100 被打爆当然亏100 工兵50 打爆当然是50 07/21 13:23
361F:→ Mikli:毕竟如果一台火车只杀到一只农民 当然是亏的 07/21 13:23
362F:→ walter741225:实在不是很懂哪里没有去计算这个损失= = 07/21 13:24
363F:→ walter741225:就跟第一篇回文说的一样 你是多算 而不是别人不算 07/21 13:25
364F:→ A1pha:前面的50和W大说的一样是被打爆的损失,但是假若我选择 07/21 13:26
365F:→ A1pha:「不补工兵」的话,是不是就不用算後面+50,但是挖矿损失却 07/21 13:27
366F:→ A1pha:不断地扩大@@ 07/21 13:27
367F:→ A1pha:所以我想说,为了不让挖矿损失扩大,就必须补工兵@@ 07/21 13:28
368F:→ A1pha:就变成了,拿後面的+50来换掉挖矿时间不断地扩大 07/21 13:28
369F:→ A1pha:讲得有点抽象QQ 请包涵 07/21 13:29
370F:→ A1pha:简单讲,应该就是:再花50元让经济回复or让挖矿经济损失扩大 07/21 13:30
371F:→ A1pha:这样的抉择@@ 07/21 13:30
372F:→ A1pha:因此在算第二个模型的时候,才会又加50元进去。 07/21 13:31
373F:→ arye:跟DT比真的是很奇怪 如果今天DT不用侦查影型就打得到 07/21 13:57
374F:→ arye:那样也许是对的 07/21 13:57
375F:→ arye:骚扰单位每个特性都不一样 飞螳无视地形 DT影型 07/21 13:59
376F:→ arye:火车打得快但是正面很悲剧 07/21 13:59
377F:推 sandragon:我倒是觉得出4只火车只杀1工兵..T这场稳输了 07/21 14:01
378F:→ sandragon:你跟龟在实验室一个人默默做研究不肯看世界的古董有点像 07/21 14:06
379F:→ sandragon:TVZ经验够多..比赛RP看够多..就会发现你结论非常异常 07/21 14:07
380F:→ sandragon:当然可能是忽略掉太多因素的结果..可是这种算法有意义吗 07/21 14:08
381F:→ sandragon:第一句话1打成4 sor 07/21 14:11
382F:→ Deathlord:你想要用数字来讨论,这样的用心是值得鼓励的 07/21 14:17
383F:→ Deathlord:但我认为你有必要更深入掌握经济 会计的一些基本观念 07/21 14:18
384F:→ Deathlord:不然用错误的数学叠床架屋算上去只是错更多而已 07/21 14:19
385F:→ Deathlord:尤其你又试着用很权威的口气在解说... 07/21 14:19
386F:→ sipa0737:大家在嘘你的结论太过铁口直断了 07/21 14:25
387F:→ sipa0737:照这结论1狂战或2机枪或4狗平均杀1.6只工兵就赚->XXimba? 07/21 14:28
388F:嘘 Deathlord:还是来给个嘘好了,看不下去XD。一只火车杀1.6工兵可回 07/21 14:42
389F:→ Deathlord:本,跟火车imba这个结论之间是有非常大距离的 07/21 14:43
390F:→ Deathlord:你只是算出了一个100元的单位跟工兵的比较而已 07/21 14:43
391F:→ Deathlord:就如楼上推文所说,照这样子算狂战也imba(也是100元) 07/21 14:44
392F:→ Deathlord:要论证火车imba需要几个过程,1.杀工兵时间的比较 07/21 14:44
393F:→ Deathlord:火车杀工兵时间很快,有多快才是重点。2.制造火车这兵种 07/21 14:46
394F:→ Deathlord:成军所需要的时间。火车路线要明显快、优於其他兵种时 07/21 14:48
395F:→ Deathlord:我们才勉强能得出火车是优秀骚扰兵种的结论,至於imba 07/21 14:49
396F:→ Deathlord:要更进一步去证明火车可以用极小极小的付出得到明显优越 07/21 14:49
397F:→ Deathlord:的结果。你imba这结论下得太粗糙了。这也是我嘘的原因 07/21 14:50
398F:→ elong:你要不要把做火车造成正面薄弱的机会成本也算进去 07/21 15:25
399F:→ A1pha:你误会我了 我没有用很权威的口吻啊 囧 07/21 18:01
400F:→ A1pha:我只是试着把一些东西解释清楚,不然到时候又会引起误会~ 07/21 18:02
401F:→ A1pha:另外,用「音霸」,其实只是一种噱头效果。 07/21 18:03
402F:→ A1pha:正经八百的精算、数据我也不是没写过, 07/21 18:03
403F:→ A1pha:但是总是引不起讨论。 07/21 18:04
404F:→ A1pha:其实我这篇文章拿「king哥」和「音霸」做噱头, 07/21 18:04
405F:→ A1pha:就是为了引起讨论。 因为我知道我不可能什麽东西都算对。 07/21 18:05
406F:→ A1pha:但是假若没有人和你讨论的话, 07/21 18:05
407F:→ A1pha:那麽你怎麽知道自己到底是对还是错? 07/21 18:05
408F:→ A1pha:所以才要用一点小伎俩。 07/21 18:06
409F:→ A1pha:如果你说我这篇是钓鱼文的话,其实也没有错, 07/21 18:06
A1pha:但是我要钓出来的,是那些愿意真正思考、计算、讨论这些东西
410F:→ A1pha:的人。 下面几篇文章中,我就看到很多有意思、有想法的文 07/21 18:07
411F:→ A1pha:这样的文,平常根本「完全看不到」……… 07/21 18:08
412F:→ A1pha:因为根本就没有人发起头去讨论这样的事物,这些有想法但是 07/21 18:08
413F:→ A1pha:平常在当PTT OB的人, 07/21 18:08
414F:→ A1pha:就不会有契机让他们把想法讨论出来。 07/21 18:09
※ 编辑: A1pha 来自: 61.57.132.37 (07/21 18:12)
415F:嘘 terransis:同学你的不断生工兵还是错得阿, 可以顺便改正吗? 07/21 18:24
416F:→ louisnan:这篇到底在算甚麽..算两次死掉的农民是哪招 又跟火车的关 07/21 18:48
417F:→ louisnan:系在哪 感觉算半天只是在算农民与经济阿 07/21 18:49
418F:→ A1pha:可是有人跟我说是对的也? 07/21 19:31
419F:→ A1pha:有人说50+50 前面的50错,有人说後面的50错 07/21 19:32
420F:→ A1pha:又有人你用50买了一块鸡排,结果掉在地上, 07/21 19:33
421F:→ A1pha:所以又用50再买一块鸡排。结果他为了吃一块鸡排,共花了100 07/21 19:34
422F:→ A1pha:T大可不可以发一篇讨论一下,鸡排到底要怎麽买啊QQ 07/21 19:35
423F:→ A1pha:各种说法都有我好混乱~ 07/21 19:35
424F:→ fleeaaa:就你花50块 买到价值50块的东西 所以没损失 07/21 21:37
425F:推 terransis:这种程度的数学, 你不懂, 我也没办法 07/21 22:18
426F:→ terransis:下面不是有人讲得很清楚了吗? 07/21 22:19
427F:→ terransis:同学你的不断生工兵还是错得阿, 可以顺便改正吗? 07/21 22:20
428F:→ terransis:Aweathers那篇讲得很清楚了, 不过那是你补齐工人模型 07/21 22:21
429F:→ terransis:你的不段生工人还是错的, 虽然这是不实际的模型 07/21 22:22
430F:→ terransis:鸡排你有吃阿, 只多花50块, 你花了100吃50, 就是损失50 07/21 22:23
431F:→ terransis:你如果没掉机掰, 花50吃50就是没有损失 07/21 22:23
432F:→ terransis:这样你还不懂我也没办法 07/21 22:23
433F:推 terransis:还有Z虫卵重生是13秒(如我没记错的话) 07/21 22:26
434F:→ terransis:杀一只Z工人不是赚61, 而是小於61......实际值自己算 07/21 22:27
435F:→ terransis:你用17秒是错的 07/21 22:27
436F:→ terransis:把妈妈考虑进去平均就是10秒(我没记错的话XD) 07/21 22:28
437F:→ arye:到底为啥这一篇可以m文阿 07/21 22:37
438F:推 xNewOdin:OK阿~~~ 而且一系列都可以M了~~ 07/21 22:47
439F:→ terransis:花50吃50= 0损失, 这里懂吧 07/21 22:57
440F:→ terransis:花50 吃0 = 损失50, 这里还可以吗? 07/21 22:58
441F:→ terransis:花100 吃50 = 损失50, 这里不懂了吧? 07/21 22:58
442F:→ terransis:花50吃0 相当於被杀1 工人 07/21 22:59
443F:→ terransis:花100吃50相当於又捕了一工人, 两个都是损 失50 07/21 23:00
444F:→ terransis:还要另计17秒~10秒的挖况损失 07/21 23:00
445F:→ terransis:cow....这不是小学数学吗 ? 你当成是写论文? 07/21 23:02
446F:→ terransis:算了, 我太认真了, 火车IMBA!! 07/21 23:02
447F:→ arye:XDDDDDDDDD 07/21 23:03
448F:嘘 Destined0327:乱算一通 ... 时间就是一种成本 ~ SCV 17秒一只!! 07/22 15:17
449F:→ Destined0327:火车也是? 人家攀科技到坦克 你可以出火车+坦克? 07/22 15:18
450F:→ Destined0327:莫名其妙 ... 打即时战略就是拚时间抓Timing ~ 07/22 15:19
451F:→ Destined0327:谁跟你计较那一点点金矿 ... 07/22 15:19
452F:→ A1pha:按照T大这样的说法,不就是等於要考虑这只工兵有没有 07/23 16:11
453F:→ A1pha:进到他挖矿的义务罗? 例如刚出生的工兵被打死损失就有损失 07/23 16:12
454F:→ A1pha:有挖到矿的变成没损失。但这样变成,「挖多少有损失?」 07/23 16:13
455F:→ A1pha:挖了5块,是损失50 没损失 还是损失45? 那挖了10块呢? 07/23 16:13
456F:→ A1pha:总之,这样算的话,会把事情变得很复杂也~ 07/23 16:14
※ 编辑: A1pha 来自: 61.57.132.37 (07/23 19:18)
457F:推 terransis:全世界只有你看不懂, 不用再说了 07/24 18:11
458F:→ terransis:我不是说死掉而造成的挖况损失另外计吗? 07/24 18:12
459F:→ terransis:你先搞懂机掰再说吧..., 算了, 我看你还是不懂 07/24 18:13







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