作者willy0324 (轩)
看板StarCraft
标题[心得] Rush Distance (Updated to 1.3)
时间Wed Mar 30 18:25:16 2011
本文使用的工具是 Map Analyzer 1.4.6
官方下载位置:
http://tinyurl.com/4tptd8g
事实上 Map Analyzer 非常强大 可以分别计算出
1.陆地单位
2.可穿越地形的陆地单位 (死神及巨像)
3.空军单位
这三种单位的 M2M rush distance (从一个主矿走到另外一个主矿的距离)
不过本文下面所列数字都是指第一种的陆地单位
另外我们也假设地图上的所有障碍物都没有被破坏 (例如废料处理站的捷径)
另外 四人图通常都三种起始位置分配
垂直分配 水平分配 以及对角分配
不过夏库拉斯高原是比较特殊的地图
夏库拉斯高原并没有垂直分配 而对角分配的那两组距离并不相同
所以我把5点到11点这组的对角分配放在垂直分配那一个位置
Vertical Horizontal Diagonal
Backwater Gulch 131.3 132.8 158.5
Delta Quadrant 114.2 117.4 138.9
Metalopolis 107.7 133.5 159.1
Scrap Station 160.5
Shakuras Plateau 158 164.4 174
Shattered Temple 116.2 141.7 152.9
Slag Pits 102 128.7 153.3
Tal'Darim Altar LE 159.5 159.5 186.2
Typhon Peaks 147.9 157.9 170.4
Xel'Naga Caverns 143.6
近点排行榜:
1.熔渣之坑 (垂直) 102
2.大都会 (垂直) 107.7
3.第四象限 (垂直) 114.2
4.破碎神殿 (垂直) 116.2
5.第四象限 (水平) 117.4
远点排行榜:
1.塔达力姆圣坛 - 天梯版 (对角) 186.2
2.夏库拉斯高原 (2,7点钟对角) 174
3.钛风之巅 (对角) 170.4
4.夏库拉斯高原 (5,11点钟对角) 164.4
5.废料处理站 160.5
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.99.3
1F:→ larry1129:我以为废料处理站会是最远的 03/30 18:28
2F:→ aerg:就原本的地图来说是没错 03/30 18:34
3F:→ aerg:其他大图都是後来才有的 代表bz是真的有在改地图 03/30 18:35
4F:推 bahamutjr:夏库拉斯比废料还远 = = 03/30 18:39
5F:推 sagatgod:我还以为熔渣水平比垂直近..这图tvz真的很适合碉堡rush 03/30 18:48
6F:推 wake01:第四象限 is fine 03/30 18:54
7F:推 yobi:1,2,4 要靠运气,第四象限一定是近点 03/30 19:01
8F:推 yobi: 除了对点 03/30 19:03
9F:推 Iamjoker:第四象限就包了两个近点XD 03/30 19:15
10F:推 DUO36:第四象限的对点果然也是超级近= = 03/30 20:08
11F:推 damnedfish:实用 03/30 21:36